Pieriestrojka – ostatnia gra ery Związku Radzieckiego
Pierestrojka – jak wyglądała ostatnia gra komputerowa z ZSRR
Na rok przed upadkiem ZSRR utalentowany programista wydał grę, która zyskała dziką popularność na Zachodzie. Gra została sklonowana, wydano przeróbki i mówiono, że doskonale oddaje obraz ówczesnej sowieckiej rzeczywistości.
Komputery osobiste w ZSRR (iw tamtych latach na całym świecie!) były ogromną rzadkością. Gry powstawały w sposób rzemieślniczy, ale czasem okazywały się arcydziełami. Najbardziej znanym z nich jest Tetris, opracowany w 1984 roku przez programistę Aleksieja Pajitnowa. Radzieccy programiści stworzyli tylko trzy gry komputerowe, które stały się powszechne. Są to: Tetris (1984), Welltris (1989), Pierestrojka (1990).
Gra Pierestrojka ukazała się rok przed upadkiem ZSRR. Ale w Rosji w większości dowiedzieli się o tym dopiero w 1995 roku. Programista Nikita Skripkin opracował Pierestrojkę w 1989 roku. Gra ukazała się w 1990 roku - jej wydawcą była spółdzielnia Locis. Gra została stworzona dla MS-DOS i stała się popularna w Rosji dopiero w 1995 roku, po premierze Windows'95. Rozpoczynając grę, gracza wita wesoły akompaniament muzyczny „Dubinuszka”, a wygaszacz ekranu przedstawia Michaiła Gorbaczowa na tle rozpadającego się muru Kremla.
W Pierestrojce gracz kieruje małym demokratą, który skacze po wyspach wolności, zbiera różnorodne zasoby i stara się unikać złośliwych biurokratów. Z kolei biurokraci odbierają demokracie wszystkie zgromadzone zasoby. W grze znajdują się poziomy – etapy długiej ścieżki rozwoju demokracji – oraz dobrobyt ludzi (punkty), które należy zebrać, aby przejść na kolejny poziom. Sama gra była pełna metafor: wyspy wolności wyglądały jak lilie, demokrata wyglądał jak zielona ropucha, która musi unikać czerwonych szkodników, a lokacja wyglądała jak bagno. Na Zachodzie wierzono, że to ta gra pokazuje stan społeczeństwa i gospodarki w Rosji, gdzie źli i grubi biurokraci ścigają biednego przedsiębiorcę. I niebezpieczne było przebywanie przez długi czas na cienkich wyspach wolności - biurokraci natychmiast zjedli bohatera.
Grę chwalono za jakość: oprawę graficzną oceniano wyżej niż w popularnym na Zachodzie Pac-Manu, a ścieżka dźwiękowa tworzyła niepowtarzalną atmosferę. Gra cieszyła się tak dużą popularnością, że czeski zespół wypuścił klona gry o nazwie „ZX Spectrum”, a w 1992 roku uczniowie Moskiewskiej Szkoły 263 stworzyli cały remake o nazwie „DIAR D/M”! Oficjalny remake ukazał się w 1995 roku i nosił nazwę „Toppler for Windows”. W tej grze powtórzono mechanikę gry, a grafika została znacznie poprawiona. Tak wyglądał jeden z poziomów w wersji angielskiej Tak wyglądał jeden z poziomów w angielskiej wersji „Pierestrojki” Swoją drogą twórca „Pierestrojki” stał się odnoszącym sukcesy biznesmenem – otworzył firmę zajmującą się grami online rozwijają się pod jego kierownictwem. Kilka lat temu Nikita Skripkin oznajmił, że myśli o kontynuacji „Pieriestrojki”.