Przewodnik po zestawie artefaktów „Kolory małży” w Genshin Impact
Sea Paint Clam to zestaw artefaktów Genshin Impact wprowadzony w aktualizacji 2.3. Ten zestaw inspirowany Watatsumi jest nowym najlepszym przyjacielem Twojego uzdrowiciela/uzdrowiciela.
Sea Paint Clam to fajny zestaw artefaktów, który zapewnia dodatkowy poziom użyteczności uzdrowicielom, którzy mogą regenerować ogromne ilości HP postaci takich jak Kokomi i Qi Qi. Rozwiązuje problem regeneracji po przepełnieniu, umożliwiając konwersję zmarnowanych wartości leczenia na rzeczywiste obrażenia.
Statystyki „Kolory morza małży”
Dwuczęściowy zestaw: Zwiększa premię do leczenia o 15%
Czteroczęściowy zestaw: Postać wyposażona w ten zestaw artefaktów lecząc sojuszników, tworzy Bańkę Kolorów Morza. Bańka rejestruje HP przywracane podczas leczenia (w tym nadmiarowe - gdy leczenie przekracza maksymalne zdrowie). Po wygaśnięciu Bańka eksploduje i zadaje obrażenia równe 90% zarejestrowanej ilości leczenia otaczającym wrogom (obrażenia są obliczane w taki sam sposób, jak w przypadku Naładowanego i Nadprzewodnika, ale nie korzystają z premii do Mistrzostwa Żywiołów, Poziomu ani Reakcji).
Bańka w morskim kolorze może powstać nie częściej niż raz na 3,5 sekundy. Bańka może zarejestrować do 30 000 przywróconych HP, wliczając w to nadleczenie HP. Drużyna nie może mieć jednocześnie więcej niż jednego Bańki Morskiej Farby. Efekt ten można aktywować nawet wtedy, gdy postać wyposażona w zestaw artefaktów nie znajduje się na polu bitwy.
Wyjaśnienie pasywne
Na przykładzie Qi Qi, jeśli użyjesz jej wybuchu żywiołu, przeciwnik zostanie oznaczony Talizmanem. Postacie, które trafią oznaczonego wroga, zostaną uleczone o określoną liczbę PŻ w zależności od zadanych obrażeń.
Jeśli więc wyrzucisz umiejętność Qi Qi przed przełączeniem na postać DPS, aby ją wyleczyć, ta ostatnia szybko odzyska utracone HP, wydając nadmiar leczenia (inaczej leczenie przepełnienia), ponieważ ich wysokie obrażenia oznaczają, że mogą w pełni wyleczyć się przez mniej więcej sekundę.
Małż z farby morskiej ma dwie zalety:
- Uzdrowiciele mogą wydać swoje umiejętności leczenia, wyjść z pola i nadal dawać trochę DPS z ich nagromadzonego leczenia.
- Uzdrowiciele skłonni do leczenia przepełnienia mogą zmaksymalizować maksymalne możliwe obrażenia zestawu artefaktów.
Maksymalne PŻ, jakie może zgromadzić zestaw artefaktów, wynosi 30 000, a tylko 90 procent zostanie odnotowane jako uszkodzenie. Oznacza to, że twój uzdrowiciel może sobie poradzić do 27 000 obrażeń co 3,5 sekundy, jeśli nadwyręży swoją umiejętność uzdrawiania.
Jak zdobyć Sea Color Clam
Sea Dye Clam można hodować Loch Śniącego Ogrodu, domena artefaktów zlokalizowana na wyspie Seirai w Inazuma. Gracze muszą uzyskać dostęp do kraju, zanim będą mogli rozpocząć hodowlę tego artefaktu. To kosztuje 20 oryginalnych żywic lub jedna skondensowana żywica (przez dwie rundy w jednej), aby zakwalifikować się do nagród.
Kto może używać Sea Color Clam
Sea Paint Clam jest świetny dla uzdrowicieli, którzy wyłącznie pomagają twojej drużynie przetrwać, takich jak qi qi и Kokomi. Ich wysokie wartości leczenia (plus leczenie poza polem), które można często wypowiadać, świetnie nadają się do maksymalizacji ich pasywnego zestawu artefaktów. Ma to również potencjalne korzyści dla Barbary, ale będziesz musiał zainwestować nieco więcej w jej statystyki, aby uzyskać maksymalne obrażenia.
Chociaż postacie takie jak Dżin, Bennett i Sayu również mogą leczyć, wnoszą większą wartość do planszy, więc zadawane przez nie obrażenia można zmaksymalizować za pomocą bardziej wszechstronnych zestawów artefaktów.