z-biblioteka zbiblioteki projekt

Biomutant - tworzenie postaci, buildy, atrybuty i statystyki

Już na samym początku „Biomutanta” zostajesz poproszony o podjęcie wielu decyzji dotyczących swojej postaci. Będziesz musiał wybrać rasę, przypisać punkty atrybutów i odporności oraz wybrać klasę. 

Na samym początku gry trudno jest wiedzieć, co wybrać. W tym przewodniku tworzenia postaci Biomutant opowiemy Ci wszystko o różnych atrybutach i statystykach, które będziesz wybierać, wyjaśnimy, dlaczego nie musisz się nimi zbytnio przejmować, i szczegółowo omówimy klasy Biomutantów. W całej historii będziemy dawać Ci zalecenia dotyczące bardzo prostej budowy pierwszej postaci.

 

Biomutant: charakterystyka

 

Zamiast po prostu wymieniać atrybuty i statystyki biomutanta, porozmawiajmy o nich pod kątem interakcji ze światem gry. Twoja postać jest zdefiniowana przez sześć standardowych atrybutów RPG (Witalność, Siła, Inteligencja, Zwinność, Charyzma i Szczęście) oraz 10 dodatkowych statystyk z nich wywodzących się.

Zwinność


W świecie Biomutantów będziesz biegał po całym miejscu. To oczywiste, ale mówimy o tym, ponieważ twoja prędkość ruchu jest powiązana z atrybutem Zwinność i pochodną z niego prędkością ruchu.

Siła


Dodatkowo każda postać ma trzy opcje ataku: Walka Wręcz, Dystans i Magia - Psi-Umiejętności oraz Bio-Mutanty. Obrażenia w zwarciu są powiązane z twoim atrybutem siły (jak prawdopodobnie się spodziewasz) i jego statystyką obrażeń w zwarciu, która jest dodawana do podstawowych obrażeń twojej broni. Natomiast obrażenia dystansowe zależą tylko od posiadanej broni - nie ma żadnych modyfikatorów atrybutów.

Inteligencja


Obrażenia od zdolności psionicznych i mutacji (magicznych lub zaklęć) są określane przez atrybut Inteligencji i charakterystykę Siły.

W przeciwieństwie do innych gier RPG, w Biomutant nie masz tradycyjnego paska wytrzymałości. Zamiast tego masz pulę energii chi powiązaną z twoim atrybutem Inteligencji. Twoje Chi jest jak pasek wytrzymałości do wszystkiego, od unikania po ataki specjalne i używanie zdolności i mutacji Psi. Wykonywanie tych czynności wyczerpuje pasek, a twoja statystyka odzyskiwania energii (również pochodna atrybutu Inteligencja) określa, jak szybko się uzupełnia.

Witalność

Unik nie ma nic wspólnego z twoim atrybutem zręczności. Zamiast tego koszt uników - ilość Chi potrzebnego do uniku - zależy od twojego atrybutu witalności. Witalność wpływa również na pasek zdrowia (wraz z poziomem).

Powodzenia


Ostatnim atrybutem związanym z walką jest Szczęście. Zwiększa to (lub zmniejsza) Twoje szanse na przyjęcie dodatkowych obrażeń przy trafieniu krytycznym. Kiedy pokonujesz wrogów, Szczęście określa Twoje szanse na zdobycie lepszego lub rzadszego łupu, korzystając ze statystyk szans na łup.

Charyzma


Charyzma zmienia opcje dialogowe podczas interakcji z NPC. U kupców, twoja Charyzma określa twoją statystykę Handlu, która zwiększa zieloną (walutę) otrzymywaną ze sprzedaży towarów i zmniejsza koszt zakupu towarów.

Wybierz rasę


Teraz, gdy wiemy, co oznaczają liczby, które tutaj wybieramy, przejdźmy do tworzenia postaci Biomutanta.

Rasa jest nieco podobna do rasy w innych grach RPG. Rasa tak naprawdę daje ci bonus do pewnych statystyk (ale nie wpływa na twoje atrybuty).

  • pierwotny to twój ogólny wybór. Potraktujemy to jako punkt odniesienia i porównamy z nim inne rasy.
  • Daldon nieznacznie zmniejsza regenerację energii i zwiększa Chi oraz obrażenia w walce wręcz.
  • Rex nieznacznie zmniejsza szanse na trafienie krytyczne i zwiększa regenerację zdrowia, siły, chi i energii.
  • cześć nieznacznie zmniejsza regenerację energii i szanse na trafienie krytyczne, ale zwiększa zdrowie, pancerz, siłę (nieznacznie) i chi.
  • Fip nieznacznie zmniejsza szansę na trafienie krytyczne i zwiększa moc, ki i regenerację energii.
  • Murgel nieznacznie zmniejsza regenerację energii, nieznacznie zwiększa moc i chi oraz znacznie zwiększa twoje szanse na handel i łupy.


Dopóki nie będziesz miał lepszego pojęcia, jak działają systemy Biomutantów i jak będziesz w nie grać, Primal (poziom podstawowy), Daldon (niewielka przewaga w walce wręcz i uniku), Rexx (niewielka przewaga rzucania) i Hayla (nieco lepiej opancerzony i przyjazny dla castingu) to dobry wybór na początek.


Jeśli masz tendencję do grania w rzucających i magicznych użytkowników, Fip jest dla Ciebie.

Murgel to rasa posiadająca dużą charyzmę, która kładzie nacisk na interakcję z NPC, a nie na wyspecjalizowaną walkę.

Uruchom mutację


Po wybraniu rasy będziesz mógł zmutować swoją postać i zmienić jej atrybuty. Masz w sumie 140 punktów do przeniesienia - od 10 do 100. Domyślnie wszystkie pięć wskaźników wynosi 28, a Szczęście zawsze pozostaje na 10.

Możesz zwiększyć tylko jeden lub dwa atrybuty - dwa obok siebie na zewnątrz okręgu - na raz. Pamiętaj tylko, że zwiększenie dowolnego atrybutu oznacza zmniejszenie trzech lub czterech innych.

W przypadku swojej pierwszej postaci trzymaj się stosunkowo blisko środka - poruszanie się aż do samej krawędzi za bardzo zmniejsza pozostałe statystyki. Podkreślenie siły lub witalności to dobry początek dla postaci walczącej w zwarciu. Wzrost Inteligencji lub Charyzmy jest dobry dla rzucającego.

Wybierz cechę genetyczną (odporność)


Biomutant ma cztery rodzaje obrażeń od żywiołów - ciepło, biozagrożenie, zimno i radioaktywność.

Przypiszesz swój opór w taki sam sposób, jak przypiszesz swoje atrybuty. Wszystkie odporności zaczynają się od 6%. Przesuwając kursor wewnątrz okręgu, zmieniasz kolejność tych 24 punktów.

Jak wszystko inne w tworzeniu postaci Biomutantów, są to tylko twoje początkowe odporności. Gdy zdobędziesz Biopunkty, będziesz mógł zwiększyć dowolny opór, niezależnie od tego, gdzie zacząłeś.

Klasa

Klasy biomutantów nie są tak rygorystyczne ani nawet tak spójne, jak można by się spodziewać po innych grach RPG. To, co tak naprawdę wybierasz, to początkowe umiejętności i wyposażenie. Będziesz mógł je zmieniać – zmieniać sprzęt i zdobywać nowe umiejętności – w trakcie gry. Umiejętności, które zdobywasz w swojej klasie, nie są wyłączne dla tej klasy.

Strzelec wyborowy posiada doskonałą umiejętność przeładowania. Broń dystansowa przeładowuje się natychmiast, a następny magazynek otrzymuje +20% dodatkowych obrażeń.
Komandos daje ci umiejętność wściekłości, która zwiększa obrażenia zadawane przez broń dystansową.
Psychiczna Czystość jest dostępna zarówno z umiejętnością Spark Orb, jak i Megamind. Kula iskrowa to siła psi, która wystrzeliwuje elektryczną kulę. Megamind zwiększy twoją energię.
Saboteur daje ci umiejętność Dual Silver Grab, która pozwala na jednoczesne władanie bronią białą, oraz umiejętność Super Energy, która zmniejsza koszt Chi podczas unikania.
Guardian jest wyposażony w Coolness, które zwiększa twoją zbroję o 10.

Najprostszą klasą jest Saboteur. Trzymanie obu broni jest fajne, a redukcja kosztów uników jest przyjemna, gdy przyzwyczajasz się do walki z Biomutantami. Klasa Strażnika jest równie łatwa, ale premią jest to, że zbroja nie jest tak przydatna.

Jeśli chcesz zagrać w coś bliższego rzucającemu, wybierz Psi Purity.

Dostosowywanie mechów

Element czysto wizualny, który w żaden sposób nie wpływa na rozgrywkę. Tutaj możesz po prostu puścić wodze fantazji i stworzyć dokładnie taką postać, która będzie Ci odpowiadać!

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Biomutant
Kody Biomutantów – Tabela dla Cheat Engine [1.4.0]
Biomutant
Kody Biomutantów – Tabela dla Cheat Engine [1.4.0]
https://portalvirtualreality.ru/?p=85033
Biomutant: Przewodnik po automatach domowych
Biomutant
Biomutant: Przewodnik po automatach domowych
https://portalvirtualreality.ru/?p=81335
Biomutant - Wszyscy Bossowie. Wszystkie bitwy + zakończenie (4K 60FPS)
Biomutant
Biomutant - Wszyscy Bossowie. Wszystkie bitwy + zakończenie (4K 60FPS)
https://portalvirtualreality.ru/?p=81328
Biomutant - tworzenie postaci, buildy, atrybuty i statystyki
Biomutant
Biomutant - tworzenie postaci, buildy, atrybuty i statystyki
https://portalvirtualreality.ru/?p=81318
Jak otworzyć zamknięte drzwi w Biomutant
Biomutant
Jak otworzyć zamknięte drzwi w Biomutant
https://portalvirtualreality.ru/?p=81274