Exit the Gungeon - Przewodnik po wszystkich przedmiotach w grze
Wyjdź z lochu to piekielna eksploracja lochów opracowana przez Dodge Roll i Singlecore Games 19 września 2019 roku na urządzenia z systemem iOS w Apple Arcade, kontynuująca przygody Gungeons w ich podróży, aby uciec z Gungeon. Gra została wydana na PC i Switcha 17 marca 2020 roku około godziny 20:25 czasu moskiewskiego.
Przedmioty w Exit the Gungeon
Twórcy stworzyli tak wiele elementów do gry, że napisanie tego artykułu zajęło prawie tydzień. Jest ich naprawdę dużo. Można je znaleźć w skrzyniach, kupić, ukraść lub zdobyć po zabiciu bossów.
Wszystkie pozycje można podzielić na trzy grupy. To jest - Odbiory, przedmioty aktywne и Przedmioty pasywne.
Poniżej szczegółowo omówimy każdy z nich:
Odbiory
В Wprowadź Gungeon Istnieje 7 rodzajów przetworników
Kiery
Po podniesieniu przywraca całe lub pół zdrowia, w zależności od rodzaju podniesionego serca.
Zbroja
Po podniesieniu daje rusznikarzowi zbroję, która chroni przed obrażeniami. Po otrzymaniu obrażeń zbroja zostaje zniszczona i aktywowany jest efekt pustki.
Przeklęci wrogowie zadają 1 pkt obrażeń od pancerza zamiast 2 pkt. pancerza, gdy trafią rusznikarza.
Skrzynka z amunicją
Zielone pudełko po podniesieniu przywraca amunicję aktualnej broni. Czerwony uzupełnia zapas aktualnej broni o 50%, a pozostałą broń w ekwipunku o 20%. Nie można podnieść, jeśli wybrano broń z pełną lub nieskończoną amunicją.
Rękaw
Główna waluta na podłogach Gungeon. Wypada ze wszystkich wrogów w Zbrojowni. Stosowany głównie w sklepach rusznikarskich.
klucz
Służy do otwierania zamków w skrzyniach i zamkniętych drzwiach. Akceptuje Flinta jako zapłatę w swoim sklepie.
Klucz do klatki służy do uwolnienia postaci z klatki.
Kredyty Hegemonii
Główna waluta w Bresci. Służy do odblokowywania broni, przedmiotów i uruchamiania specjalnych trybów gry.
Manekin
Główny przedmiot użytkowy w Enter the Gungeon. Służy do unikania ataków wroga i dostępu do tajnych pomieszczeń.
Atrapa sprawia, że wszystkie pociski znikają i na chwilę przestają strzelać do wrogów. Lekko odrzuca również wrogów, zadając im niewielkie obrażenia.
- Zwiększenie Coolness zwiększa szansę na wypadnięcie przedmiotów po wyczyszczeniu pokoju.
- Zwiększenie poziomu klątwy zmniejsza częstotliwość występowania wszystkich przedmiotów do podniesienia po oczyszczeniu pomieszczenia, z wyjątkiem skrzynki z amunicją.
Aktywne przedmioty
W Gungear jest wiele rzeczy, które można znaleźć lub zdobyć podczas przejścia. Można je znaleźć w skrzyniach, kupić, ukraść lub zdobyć po zabiciu bossów.
Mięsny placek - Przywraca 1 serce. Podwaja obrażenia postaci przed pierwszą raną (jednorazowy).
Apteczka - Przywraca 4 serca (jednorazowego użytku).
sucha racja - Przywraca 2 serca. Używane automatycznie po śmierci (jednorazowe).
pomarańczowy - W pełni leczy i dodaje 1 pojemnik zdrowia. Zwiększa chłód (jednorazowo).
Koktajl Mołotowa - Rzuca butelkę, która podpala ziemię.
Niezawodne wybory - Otwiera zamek lub łamie go na stałe.
Przynęta - Powstaje marionetka, aby odwrócić uwagę wrogów
Mikstura Ołowianej Skóry - Po aktywacji postać odbija pociski wroga.
aplikacja ibomb - Wysadza wszystko w pokoju, co może eksplodować.
Spalony telewizor - Jeśli przyniesiesz go do kowala, odblokuje on robota.
Przyprawa - Poprawia cechy rusznikarza. Zmniejsza jego maksymalne zdrowie (Przeklęty).
Papierosy - Zadaje obrażenia postaci, ale zwiększa wskaźnik chłodu.
Skrytka ze sprzętem - Apeluje o pomoc w postaci skrzynki z amunicją (jednorazowego użytku).
Pierścień w formie eterycznej Zapewnia lot, nietykalność i niewidzialność.
tarcza noża - Wokół postaci pojawia się 8 wirujących noży (Przeklęty).
Najstarszy pusty - Manekin do ładowania (przeklęty).
ciasteczko przyjaźni - Wskrzesza upadłego członka drużyny (jednorazowo).
Fiolka Starego Rycerza Przywraca 1 serce. Ma 2 ładunki. Wypełniony na każdym piętrze.
Granat z sieczką - Ogłusza wszystkich wrogów.
Tajny proch - Komponent patrona.
poczucie kierunku - Wskazuje kierunek do windy.
wytrwały hak - Służy do szybszego poruszania się lub ogłuszania wrogów.
Mikstura przyjaźni z bronią - Zwiększa HP na 10 sekund.
Ampułka z trucizną - rzucany jest słoik, który tworzy kałużę trucizny.
podwojenie - Podwaja liczbę wystrzeliwanych pocisków, ale zmniejsza celność.
czas pocisku - Spowalnia czas o 70%.
C-4 - Może być zainstalowany i ręcznie zdetonowany.
bomba lodowa - Uszkodzi i zamraża przeciwników, gdy wybuchnie.
Bomba - Detonuje wrogów, gdy eksploduje.
plecak odrzutowy - Pozwala latać, ale nie da się użyć rolki.
Klucz wspornika - Zadaje 75 obrażeń wszystkim wrogom w pomieszczeniu.
stopiony kamień - Wysadza wszystkie zwłoki w pomieszczeniu.
Wyciek czynnika chłodniczego - Rozlewa wodę w kierunku kursora.
Taśma klejąca - Umożliwia połączenie 2 broni (jednorazowego użytku).
pudełko - Postać chowa się pod pudełkiem i staje się niewidzialna.
bomba-wabik - Powstaje marionetka, aby odwrócić uwagę wrogów. Lalka eksploduje po zniszczeniu.
Tarcza Dziewicy - Chroni przed pociskami, ale nie pozwala na ruch.
kopalnia klastra - Tworzy 5 min, które wybuchają w kontakcie z wrogiem.
stary dzwonek - Zatrzymuje czas.
nadziewana gwiazda - Niewrażliwość na chwilę.
Główny szef — Rakieta zostaje wystrzelona we wskazane miejsce. Ma duży promień wybuchu i pozostawia dużą kałużę trucizny (Przeklęte).
Strajk napalmowy - Rozpala wybrany obszar.
Przenośna wieżyczka - Zainstalowana jest wieżyczka, która automatycznie strzela do najbliższego wroga.
Osobliwość - Powstaje czarna dziura, która przyciąga pociski wroga i samych przeciwników.
Strajk powietrzny - Powoduje serię eksplozji na wybranym obszarze.
magiczny róg - Po użyciu oczarowuje wrogów wokół postaci.
słoik z pszczołami - Stworzono pszczoły, które latają do wrogów i atakują ich.
łaska losu - Gdy jest aktywny, pociski krążą wokół postaci.
Kopalnia zbliżeniowa - Zainstalowana jest mina, która wybucha, gdy zbliża się wróg.
Bumerang - Ogłusza wrogów.
żelazna moneta - Zabija wszystkich wrogów w losowym pokoju. Używane 3 razy, po czym znika.
bomba dymna - Tymczasowa niewidzialność.
Lina ucieczki - Przenosi postać do sklepu.
Bur - Po aktywacji na skrzyni przywołuje wrogów, a następnie otwiera skrzynię.
skrzynia teleportera - Teleportuje skrzynię na następne piętro. Po teleportacji istnieje szansa, że skrzynia poprawi jej jakość.
Prototypowy teleporter - Pozwala teleportować się do losowego pokoju na podłodze.
Lament - Po użyciu zadaje obrażenia, zwiększa klątwę, tworzy broń lub przedmiot wysokiej jakości lub nie robi nic.
Kamień Szarży - Zapewnia niewrażliwość i przywraca amunicję aktualnej broni.
Butelka - Zbiera serca lub pudełko amunicji do butelki przy pierwszym użyciu. Po powtórzeniu rusznikarz z nich korzysta.
Daruma - Po uniknięciu ataku wroga możesz użyć smoczka o krótkim zasięgu.
ugryziony ser - Po użyciu rusznikarz zamienia się w kawałek sera, staje się niewrażliwy i zabija wrogów w kontakcie.
Przenośny składany stół - Tworzy mały stolik, który może wytrzymać 4 uderzenia. Można użyć tylko 3 razy.
zaradna torba - Przetaczanie się po kulach wroga zbiera je w torbie. Użycie worka opróżnia go i wystrzeliwuje kawałek sera, który zadaje większe obrażenia im więcej zebranych pocisków. Maksymalnie zbiera 30 strzałów.
dziwne jajko - Użycie przywróci wszystkie pojemniki ze zdrowiem. Po wrzuceniu do ognia pojawi się wąż. Podczas strzelania do jajka na ziemi pojawia się losowa broń (jednorazowego użytku).
Bilet - Wzywa o pomoc Gatling Mewa. Strzela z karabinu maszynowego i blokuje pociski wroga. Znika po oczyszczeniu pokoju.
Półka sklepowa - Tworzy strefę z nieskończoną amunicją.
klon cienia - Powstaje klon cienia, który porusza się w sposób lustrzany od rusznikarza. Jako broń używa tej, której używa rusznikarz.
Przedmioty pasywne
+1 kule - Zwiększa obrażenia o 25%.
Trening wojskowy - Zwiększa celność i szybkość przeładowania.
pociski rakietowe - Zwiększa prędkość pocisku o 50%, zadawane obrażenia i szybkostrzelność o 10%
znak - Za postacią podąża policjant, który pomaga w walce.
Zestaw ochronny Daje odporność na ogień, truciznę i elektryczność.
Kabura z sercem - Daje 1 pojemnik zdrowia.
Lunchbox z sercem - Daje 1 pojemnik zdrowia.
Medalion w kształcie serca - Daje 1 pojemnik zdrowia.
butelka z sercem - Daje 1 pojemnik zdrowia.
Torebka z sercem - Daje 1 pojemnik zdrowia.
Zamrożone serce - Daje 1 pojemnik zdrowia. Po zranieniu odłamki rozpraszają się, raniąc wrogów. Zwiększa wytrzymałość.
Celownik laserowy - Zwiększa celność. Wszystkie bronie mają wskaźnik laserowy.
praktyczny pasek - Zwiększa maksymalną amunicję dla wszystkich broni o 20% i daje dodatkowe miejsce na aktywny przedmiot.
sklep z perkusją - Zwiększa magazynek wszystkich broni o 50%.
R2G2 - Strzela do pobliskich wrogów. Podąża za postacią.
brokuły - Zwiększa obrażenia o 10% i daje 10% szansy na ich uniknięcie. Zwiększa również prędkość ruchu.
nanomaszyny - Zyskaj 2 punkty pancerza po podniesieniu. Co 4 rany dają zbroję.
Symulator zębów naszyjnik - Wszystkie skrzynie i stojaki stają się naśladowcami.
wkład alfa - Pierwsza runda w magazynku zadaje o 80% więcej obrażeń.
Amunicja Omega - Ostatni pocisk w magazynku zadaje podwójne obrażenia.
wybuchowe kule - Każdy pocisk ma szansę eksplodować przy uderzeniu.
grube kule - Zwiększa obrażenia o 30% + podwaja rozmiar i odrzut pocisków, ale zmniejsza maksymalną amunicję o 10%
magiczne cukierki - Daje 1 pojemnik zdrowia, +15% obrażeń, +20% do szybkości ruchu i +1 do chłodu.
Rozbrajająca osobowość - Obniża ceny w sklepach o 15%
Pies - Za postacią podąża pies, który czasami może znaleźć przedmioty po oczyszczeniu pokoju.
Maska - Chroni przed trucizną.
ciężkie kule - Podwaja siłę odrzutu i zwiększa zadawane obrażenia o 25%, ale zmniejsza prędkość pocisku o 2x.
Skaczące kule - Wszystkie pociski odbijają się jednym rykoszetem.
radioaktywny ołów - Kule mogą zatruć wroga
gorący ołów - Kule mogą podpalić wrogów
Amunicja do łatwego przeładowania — Podczas rzutu do magazynka dodaje się 1 nabój.
Puszysta Cola - Zwiększa szybkość poruszania się postaci.
Amunicja cieni - Szansa na wystrzelenie dodatkowego pocisku podczas strzelania za darmo.
Wąsy - Kupując przedmiot z 50% szansą, postać może otrzymać pół serca.
Palec wskazujący Lisza - Zwiększa szybkostrzelność o 25%.
Biuletyn - Zwiększa nachylenie o 3.
przepaska na oko - Zwiększa obrażenia o 20%, ale zmniejsza celność wszystkich broni o 2 razy.
Pierścień odporności na ogień - Daje niewrażliwość na ogień.
Pierścień Kartografa - Przenosząc się na inne piętro, może otworzyć swoją kartę z 50% szansą. Nie pokazuje ukrytych pokoi.
Pierścień ochronny skąpca - Daje 2 pojemniki na zdrowie. Zrywa z każdym zakupem.
Jedność - Zwiększa obrażenia aktualnej broni o 2% za każdą nieuzbrojoną broń.
Pierścień kradzieży życia w skrzyni - Zniszczenie zamkniętej skrzyni lub zabicie Mima leczy 1 serce.
Pierścień przyjaźni naśladowców - Naśladowcy nie atakują postaci.
krwawe oko - Spowalnia pociski wroga o 15%.
Amulet Władcy Otchłani - Wpadając do dołu postać nie otrzymuje obrażeń.
Kostka lodu - Umożliwia naliczanie dodatkowej opłaty za używane przedmioty, nawet jeśli są gotowe do użycia. Zwiększa wytrzymałość o 3.
Metronom - Zwiększa aktualne obrażenia broni o 2% za zabicie (maks. 250%). Otrzymanie obrażeń lub zmiana broni resetuje bonus.
Zdjęcie irytujące - Po otrzymaniu obrażeń broń jest natychmiast przeładowywana, a obrażenia zadawane przez postać są chwilowo podwajane.
Cel - Zwiększa celność wszystkich broni
Plecak - Pozwala nosić kolejny przedmiot użytkowy.
Pas amunicji - Zwiększa maksymalną amunicję o 20%.
Kolczasta Zbroja - Zwiększa obrażenia podczas rzutu do 48. Po zabraniu otrzymuje 1 zbroję.
Różowy kamień Guon - Daje 1 pojemnik zdrowia. Lata wokół postaci i blokuje pociski.
Huon Biały Kamień - Dodatkowy manekin przy przejściu na inne piętro. Lata wokół postaci i blokuje pociski.
Kamień Światła Ghuona - Zapewnia odporność na truciznę. Lata wokół postaci i blokuje pociski.
Kamień Niebieskiego Guona - Gdy postać otrzymuje obrażenia, czas zwalnia. Lata wokół postaci i blokuje pociski.
Okulary słoneczne - Spowalnia czas i zwiększa prędkość toczenia podczas eksplozji. Zwiększ nachylenie o 2.
krew potwora - Dodaje pojemnik zdrowia.Po otrzymaniu obrażeń tworzy się ogromna kałuża trucizny. Zapewnia odporność na trucizny.
Druga liczba - Zwiększa wszystkie cechy Kultysty po śmierci partnera.
Złoty Amulet Amunicji - Zwiększa obrażenia Pacyfikatora do 60. Przywraca o 1 Pacyfikator więcej na początku każdego piętra.
Fundacja Amulet Amunicji - Pacyfikatory mają szansę zatruć, podpalić i zamrozić wrogów. Daje dodatkowy smoczek na początku każdego piętra.
Amulet z amunicją magnetyczną - Pacyfikatory odpychają bardziej, a także ogłuszają wrogów na 3 sekundy.
Amulet Mroźnej Amunicji - Pacyfikatory mogą zamrażać wrogów. Daje dodatkowy smoczek na początku każdego piętra.
Miedziany Amulet Amunicji - Pacyfikatory mogą podpalać wrogów. Daje dodatkowy smoczek na początku każdego piętra.
Amunicja uranowa Amulet - Pacyfikatory mogą zatruwać wrogów. Daje dodatkowy smoczek na początku każdego piętra.
Zastawa stołowa - Gdy stół jest odwrócony, czas zwalnia, a po oddaniu strzałów liczba pocisków potraja się.
Pieniądze zastawy stołowej - Kiedy stół jest odwracany, wszystkie inne stoły w pokoju również są odwracane. Daje szansę na upuszczenie łuski, gdy stół jest odwrócony.
Zastawa stołowa Fury - Odwrócenie stołu tymczasowo podwaja obrażenia.
Smoczki do zastawy stołowej - Po odwróceniu aktywowany jest efekt pustego.
Oszałamiająca zastawa stołowa - Odwrócenie stołu ogłusza wszystkich wrogów.
Klon - Po śmierci postać odradza się w pierwszym pokoju na pierwszym piętrze, zachowując wszystkie przedmioty i broń.
Bandana Starożytnego Bohatera - 4-krotnie zwiększa maksymalną pojemność amunicji wszystkich broni.
kule z baterii - Pozwala pociskom elektryzować rozlaną wodę, aby zadać dodatkowe obrażenia wrogom.
Wilk - Pojawia się wilk i atakuje wrogów
Prosiątko — W przypadku śmierci bohatera prosiaczek poświęca się, wskrzeszając rusznikarza z pełnym zdrowiem.
Siedmiokolorowy kwiat - Zwiększa szansę napotkania czerwonych lub czarnych skrzyń.
Krwawa broszka - Leczy postać za pół serca za każde zadane 1200 obrażeń, ale także dodaje 0,5 do poziomu klątwy. Cholerny.
Szczep "Androbomeda" - Zmniejsza zdrowie wszystkich wrogów o 25%.
Teczka z pieniędzmi - Po zabraniu daje 250 pocisków i 3 kredyty Hegemonii.
Galaktyczny Medal Odwagi - Zwiększa obrażenia zadawane bossom o 30%, skraca czas przeładowania i rozrzut pocisków 2 razy.
Zakrwawiony szalik - Roll zostaje zastąpiony teleportacją.
Niewolnik - Lata wokół postaci i strzela do wrogów.
kosmiczny przyjaciel — Leci w pobliżu postaci i strzela do wrogów.
Jedna korona - Zwiększa szansę na zdobycie łusek w celu oczyszczenia pomieszczenia.
Płynna Walkiria - Pociski wroga lecą o 20% wolniej.
walczący ząb - Na pasku przeładowania pojawia się specjalny „nacięcie”, które pozwala ukończyć przeładowanie nieco wcześniej, jednocześnie zwiększając obrażenia (+ 75%) i celność do następnego przeładowania.
Syntezator amunicji - Szansa na odzyskanie amunicji (4,8% maksymalnej) po zabiciu.
Syntezator pancerza - Zwiększa szansę na zdobycie zbroi po oczyszczeniu pokoju.
Syntezator serca - Zwiększa szansę na zdobycie serca po oczyszczeniu pokoju.
Hełm rycerza zbroi - Na początku każdego piętra przewidziany jest 1 zbroja. Część zestawu.
Zbroja rycerza - Na początku każdego piętra przewidziany jest 1 zbroja. Część zestawu.
Rękawice Zbroi Króla - Na początku każdego piętra przewidziany jest 1 zbroja. Część zestawu.
Legginsy Króla Zbroi - Na początku każdego piętra przewidziany jest 1 zbroja. Część zestawu.
stara odznaka - Daje 1 zbroję. Znika po zranieniu. Służy do otwierania przejścia do opactwa na 2 piętrze.
ołów planarny - Komponent patrona.
Przewróć oko - Odbija kule podczas toczenia.
Plaster miodu - Podczas otrzymywania obrażeń pojawiają się pszczoły i atakują wrogów.
Sala Szósta - Zwiększa wytrzymałość o 2 na każdy poziom klątwy.
Zielony kamień Huon - Kiedy postać otrzyma obrażenia, może ją uleczyć.
Książka „Anatomia skrzyń” - Po zniszczeniu poprawia zawartość skrzyni.
Kula z zielonego kwiatu - Zwiększa prędkość rzutu o 20%. Zmniejsza opóźnienie do następnego rzutu.
Czerwony kamień Guon - Zwiększa prędkość i dystans toczenia. Lata wokół postaci i blokuje pociski.
Wybuchowy hełm - Zmniejsza promień, w którym postać otrzyma obrażenia od eksplozji.
Naczynia rakietowe - Po odwróceniu stół zaczyna przyspieszać, po czym leci i eksploduje, gdy uderzy w przeszkodę lub wroga.
Amunicja Cienia (Pilot) - Zwiększa maksymalną amunicję dla wszystkich broni o 10% i daje dodatkowe miejsce na aktywny przedmiot.
pociski samonaprowadzające - Kule mogą zostać nakierowane.
mapa - Pokazuje lokalizację pomieszczeń na obecnym piętrze.
Gąbka - Usuwa wszystkie płyny wokół postaci.
Pierścień pustego wyznawcy - Podczas używania aktywnego przedmiotu aktywowany jest również efekt pustego przedmiotu.
Przeciwciało - 50% szansy na uzdrowienie gracza za dodatkowe pół serca przy dowolnym leczeniu.
Tarcza Starego Rycerza - Dodaje 2 pancerze.
Hełm starego rycerza - Dodaje 2 pancerze.
kosmiczny super żółw! - Za postacią podąża żółw, który strzela do wrogów.
Sowa - Podąża za postacią. Czasami używa smoczka o małym promieniu.
Kamień Pomarańczowy Huon - Strzela do wrogów. Lata wokół postaci i blokuje pociski.
Gniewne Kule - Trafiając wroga, pocisk może wbić się w innego wroga.
żywa amunicja - Zwiększa obrażenia podczas toczenia. Postać nie otrzymuje obrażeń w kontakcie z wrogiem.
kule mrozu - Kule mają szansę zamrozić wroga przy trafieniu.
Obsydianowa powłoka - Komponent patrona.
Pierścień wyzwalaczy - Podczas używania aktywnego przedmiotu, aktualna broń strzela we wszystkich kierunkach.
Wytrych - Umożliwia otwieranie zamków bez klucza. Cholerny.
Środek zwiotczający mięśnie - Zmniejsza rozrzut pocisków o 66%. Zwiększa obrażenia niektórych broni.
Ciężkie buty - Usuń wpływ na postać z odrzutu broni, ciosów przeciwników i taśmociągów.
Bioniczna noga - Zwiększa prędkość ruchu. Po podniesieniu otrzymujesz 1 zbroję.
Kłamstwo - Daje brat Albern, gdy odpowiedź jest błędna lub jego klatka piersiowa jest zniszczona.
Śmieci - Można zdobyć niszcząc skrzynie.
oryginalna kapsułka - Komponent patrona.
Mistrz hakowania - Zwiększa szansę na zdobycie klucza po oczyszczeniu pokoju.
Plan broni - W bieżącym przebiegu wszystkie karty pięter są otwarte.
Strzelanie na oślep - Potraja liczbę wystrzeliwanych pocisków, ale każdy pocisk zadaje 39% obrażeń.
Kabura biodrowa - Podczas przeładowania wystrzeliwany jest 1 pocisk.
Smarowany cylinder - Przyspiesza przeładowanie 2 razy.
zwitek pieniędzy - W pobliżu przejść do sekretnych pomieszczeń pojawia się cegła, wskazując na nie.
kule duchów - Wszystkie pociski mogą przebić wroga 1 raz.
Kawa Puszki - Zwiększa szybkość poruszania się postaci.
Buty balistyczne - Zwiększa szybkość poruszania się postaci o 30%.
Bardzo gorące godziny - Znacznie spowalnia czas, gdy postać się nie porusza.
Pieprz pistoletowy Wrogowie z bliska stale otrzymują obrażenia.
Puszyste buty - Podczas toczenia, za plecami postaci wystrzeliwanych jest 5 pocisków. Nieznacznie zwiększa prędkość ruchu.
sito ołowiane - W pełni leczy, dodaje 1 pojemnik na zdrowie i poprawia statystyki.
Rubinowa bransoletka - Broń wybucha po rzuceniu, zadając obrażenia tylko wrogom.
woskowe skrzydła - Pozwalają latać. Transfer odbywa się na miejscu.
idol kuli - Zadaje obrażenia wrogom po uszkodzeniu.
zapasowy pistolet - Przy każdym strzale wystrzeliwuje dodatkowy pocisk w tył.
buty na robaki - Podczas przetaczania się pod postacią pojawia się trucizna. Zapewnia odporność na trucizny.
dusza pistoletu - Po śmierci jest jeszcze jedna szansa.
Dwójnóg - Pociski lekko zakrzywiają tor lotu w kierunku wrogów.
Amunicja elektrowstrząsowa - Wiąże pociski z błyskawicami.
Pierścionek przyjaźni w klatce piersiowej - Zwiększa szansę na zdobycie skrzyni po oczyszczeniu pomieszczenia.
Wkład mistrza - Daje 1 pojemnik zdrowia (1 salwa)
Wkład mistrza - Daje 1 pojemnik zdrowia (2 salwa)
Wkład mistrza - Daje 1 pojemnik zdrowia (3 salwa)
Wkład mistrza - Daje 1 pojemnik zdrowia (4 salwa)
Wkład mistrza - Daje 1 pojemnik zdrowia (5 salwa)
maska klauna Daje jednego z trzech losowych towarzyszy.
Torba na trofeum - Zwiększa liczbę pocisków, które spadają z wrogów, ale po uszkodzeniu niektóre pociski spadają na ziemię.
Standard bitwy - Zwiększa obrażenia towarzyszy i oczarowanych wrogów o 80%.
Krwiożerczy 9mm - Daje szansę na wystrzelenie szybkiego, przebijającego pancerz, naprowadzającego i rykoszetującego pocisku, który będzie latał po pokoju i atakował wrogów.
zabłąkane kule - Daje szansę na wystrzelenie naboju z losowej broni przechowywanej w ekwipunku rusznikarza.
Gwizdek-ptak - Sojusznik. Blokuje strzały wroga. Po otrzymaniu określonej ilości obrażeń przywołaj kurczaki, które automatycznie namierzą wrogów i zaatakują ich.
Chaotyczne kule - Wystrzelone pociski otrzymują losowy modyfikator wystrzeliwania.
Pozłacane kule - Zwiększa obrażenia za każdy pocisk znajdujący się w ekwipunku rusznikarza.
kule spiralne - Każdy strzał wystrzeliwuje dodatkowy pocisk. Oba pociski zadają 66% swoich pierwotnych obrażeń i zaczynają poruszać się po sinusoidalnej ścieżce.
Cholerne kule - Zwiększa obrażenia o 10% na poziom klątwy. Cholerny.
Śmieci (satelita) - Satelita. Ulepszony przez Złom w ekwipunku rusznikarza.
magiczne kule - Daje wszystkim pociskom szansę na zamienienie wrogów w kurczaki, podobnie do magicznej broni.
żółta sala - Daje szansę na to, że jeden losowy wróg zostanie oczarowany do końca sprzątania pokoju. Po oczyszczeniu pokoju umiera. Daje 2 kontenery zdrowia. Zwiększa szybkostrzelność wszystkich broni o 15%. Zwiększa poziom klątwy o 2.
Zaklinająca amunicja - Kule zyskują szansę na oczarowanie wrogów przy trafieniu.
Zdalnie sterowane pociski - Pociski zmieniają kierunek w stronę kursora i zadają 10% więcej obrażeń.
kule zombie - Kule, które nie trafiają wrogów, mogą uzupełnić amunicję aktualnej broni.
Szklany kamień Guona - Lata wokół rusznikarza, blokując strzały, ale pęka, gdy otrzymuje obrażenia.
pociski przeciwlotnicze - Kiedy pocisk uderza w ścianę lub wroga, eksploduje na wiele mniejszych pocisków, które lecą we wszystkich kierunkach.
srebrne kule - Obrażenia zadawane przeklętym wrogom zostają zwiększone o 225%. Obrażenia zadawane bossom zostają zwiększone o 25%.
Wiosenne buty - Umożliwia wykonanie drugiego rzutu zaraz po pierwszym.
Pełna metalowa kurtka - W razie niebezpieczeństwa automatycznie wykorzystuje istniejący smoczek. Chroni zarówno przed strzałami wroga, jak i obrażeniami kontaktowymi.
Rzuć bombę - Podczas przewrotu z strzelca wypada mała bomba.
twarde kule - Pociski zadają 60% większe obrażenia na bliskim dystansie, ale 20% mniejsze obrażenia na dalekim dystansie.
Szmelepuli - Podczas strzelania istnieje szansa na wypuszczenie pszczoły samonaprowadzającej, która zadaje obrażenia wrogom.
kamień kryzysowy - Zapewnia nietykalność przy przeładowaniu pustego magazynka.
Śnieżki - Pociski powiększają się i zadają więcej obrażeń im dłużej się przemieszczają.
Nadgryziony klucz - Odblokowuje dostęp do legowiska zaradnego szczura.
Platynowe Kule - Z każdym wystrzelonym pociskiem w magazynku pozostałe zwiększają obrażenia.
Podszywający się pod dziecko - Jeśli nie ma innych towarzyszy, podąża za graczem i atakuje wrogów. W przeciwnym razie zamienia się w jednego z towarzyszy rusznikarza.
Notatka, która doprowadza do szału - Służy do uzyskiwania dostępu do Zaradnego Szczura jako boss.
pociski dewolwerowe - Zamień jednego wroga w innego wroga, takiego jak Debilver.
Złote śmieci - Daje 500 pocisków i buffów Trash.
Głodne kule - Kule mogą niszczyć pociski wroga przy uderzeniu.
Pierścień Zaradnego Szczura - Zwiększa szansę na upuszczenie przedmiotu po wyczyszczeniu pokoju. Szczur może wymienić odpowiednio jeden przedmiot lub broń na inny przedmiot lub broń. Działa 1 raz na piętro.
Turcja -Daje ci towarzysza indyka. Po trzech kolejnych strzałach przywraca niewielką ilość amunicji.
Kule wschodnie - Istnieje szansa na zadanie obrażeń krytycznych, podobnie jak w przypadku Shearing Gun.
Dziurawy Graal - Po otrzymaniu obrażeń aktywowany jest efekt atrapy i przywracane jest 50% amunicji ze wszystkich broni. Zwiększa klątwę.
Buty szczura - Zwiększa szybkość poruszania się i umożliwia chodzenie po przepaściach przez krótki czas. W tym czasie rusznikarz jest niezniszczalny.
pas macho - Zwiększa obrażenia następnego strzału po rzucie.
turkalipsa - Po oczyszczeniu pokoju zostaje przywołany żółw, który walczy o ciebie.
Kule „Oko Licza” - Przy podnoszeniu dowolnej broni pojawia się synergia. Jeśli broń nie ma kombinacji, po prostu się wzmocni.
Atrapa kuli - Trafiając wroga, ma szansę wywołać efekt atrapy z bliskiej odległości.
Skaner - Pokazuje obrażenia rusznikarza i zdrowie wrogów.
Kule orbitalne - Po każdym chybieniu pocisk broni zaczyna się obracać wokół broni.
pocisk katana - Daje szansę na wystrzelenie pocisku, który atakuje wrogów na linii ognia.
Szybki biegacz - Jednym z efektów jest przekształcenie Swift Runnera w broń wiatrową z nieskończoną amunicją. Po krótkim czasie zamienia się z powrotem w szybkiego biegacza.
Koci tron króla patrona - Daje lot. Podczas toczenia wystrzeliwane są pociski we wszystkich kierunkach.
Zastawa stołowa do strzelb - Gdy stół jest odwrócony, oddawany jest strzał z aktualnej broni.
Zastawa stołowa ciepła - Gdy stół jest odwrócony, tworzy strefę, w której wrogowie płoną.
Szkielet dziecka - Mały Szkielet zostaje wezwany do walki u rusznikarza.
Ręce w dżemie bananowym - Skraca czas zmiany broni w trybie Błogosławieństwa podczas walki. Kiedy rusznikarz zmienia broń, rzuca broń, którą miał, w miejsce, nad którym unosił się gracz.
Wypalony bezpiecznik - Kiedy zbrojmistrz otrzymuje ulepszenie, używany jest manekin krótkiego zasięgu.