Klasy zaklęć Dziedzictwo Hogwartu
Studia nad zaklęciami to czwarte główne zadanie w grze Hogwarts Legacy. Ta solucja przeprowadzi cię przez wszystkie zadania głównej misji lekcji Lekcja zaklęć.
Wymóg: Kompletny Witamy w Hogwarcie
Nagroda: 260 XP
Nowe zaklęcie: Accio (Accio) lub przyzywające zaklęcie, które pozwala sprawić, by obiekt leciał do czarodzieja. Na przykład możesz wezwać swoją miotłę i udać się na eksplorację przestrzeni poza murami zamku.
Cele:
Jak ukończyć studia nad zaklęciami w Dziedzictwie Hogwartu
Lokacja startowa: Audytorium klas zaklęć
Pierwszego dnia w Hogwarcie otrzymałeś od profesora Weasleya ważne kompendium, Przewodnik czarodzieja, książka, która powinna pomóc w poznaniu innych studentów piątego roku. Gdy profesor Fig poznaje sekret, który rozpoczął grę, musimy odwiedzić klasę zaklęć.
Idź na lekcje czarów
To główne zadanie aktywuje Zaklęty kompas, przydatne magiczne narzędzie, które wskaże ci lokalizację śledzonej misji. Więc od punktu początkowego naciśnij utorować drogę znacznikami na minimapie i podążać ścieżką do celu. Aby to zrobić, będziesz musiał wspiąć się po schodach na kilka pięter.
Gdy dojdziesz do klasy, naciśnij
Podobnie jak w pierwszym głównym zadaniu, zablokuj różdżkę lewym drążkiem i prowadź ją wzdłuż konturu symbolu, aby nauczyć się zaklęcia. Przytrzymaj lewy drążek i nie zapomnij nacisnąć odpowiedniego przycisku, aby wzmocnić zaklęcie i zejść z czerwonej iskry.
Na zewnątrz będziesz musiał zagrać w minigrę z kulami i przesuwać je po planszy Accio. Twoim celem jest użycie Accio na kulach i przeniesienie ich do zaznaczonych obszarów planszy: przytrzymaj
Po teście praktycznym musisz zmierzyć się z kolejnym piątym rokiem Natsai przez dwie rundy tej minigry Pole Przywoływacza. Pierwsza runda przebiega dokładnie tak samo, jak runda treningowa, ale druga runda dodaje dwa poziomo poruszające się bloki, które działają jak przeszkoda. Więc upewnij się, że czas na zaklęcie Accio jest taki, że dwa bloki znajdują się na środku planszy. Dzięki temu będziesz mieć więcej czasu na płynne poruszanie kulą.
Możesz także popchnąć kulę przeciwnika i odebrać mu punkty, ale uważaj, aby nie poprawić pozycji piłki przeciwnika poprzez pchnięcie. W każdym razie nie martw się, jeśli przegrasz lub zremisujesz. Po powrocie do klasy wyczerp rozmowę z Natsui Onai, jak chcesz.
Porozmawiaj z profesorem Ronenem
Podejdź do stojącego przy tablicy profesora Ronena i porozmawiaj z nim.
Na tym kończy się rozdział dotyczący studiów nad zaklęciami.
Dla wszystkich innych przewodników przejdź do naszego Opis przejścia Dziedzictwo Hogwartu.