Tętniący życiem kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów, a rządzi nim siedmiu Archontów… Stoisz w obłokach kurzu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tu przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
Świątynia, w której piaski płyną jak łzy Wpływ Genshin: wszystkie zagadki, dendrokuły i osiągnięcia
Butcher79
0
Oferta specjalna
Teraz w trendzie
BONUS +30% KWOTY ZA PUNKT KORZYSTAJĄC Z KODU PROMOCYJNEGO „PortalVR”
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Świątynia, w której piaski płyną jak łzy Genshin Impact: Wszystkie zagadki, dendrokuły i osiągnięcia w Genshin Impact to drugie zadanie z serii zadań w nowym obszarze Pustyni Sumeru Panikhida Bilcis. Zadaniem jest zbadanie starożytnej świątyni i odnalezienie dżina Lilupara, odeprzenie zasadzek pustelników i dalsze zagłębianie się w pustynię.
Jak rozpocząć zadanie Świątynia, w której piasek spływa jak łzy
Zadanie pojawia się automatycznie natychmiast po wykonaniu zadania "Siedem filarów wzniesionych przez mądrość". Jeśli tak się nagle nie stało, spróbuj wylogować się z konta, odczekaj 20-30 minut i uruchom ponownie grę.
Świątynia, w której piasek płynie jak łzy w Genshin Impact
Aby pomóc Jechtowi dotrzeć do Oazy Wieczności, musisz najpierw znaleźć dżina, który zna historię starożytności. Mówią, że dżin mieszka w ruinach tej świątyni...
Udaj się do ruin świątyni na obrzeżach Gurabad
Udaj się do Opuszczonych Świątyń i udaj się do wejścia do świątyni. W pobliżu bramy przebywa Azarik, z którym musisz porozmawiać.
Powie ci on, jak otworzyć bramy świątyni, a opis w grze wprowadzi cię w nowy typ obrotowego mechanizmu generującego prądy wiatru.
Jak używać mechanizmu runicznego do usuwania kopców piasku
Wewnątrz świątyni znajduje się bardzo wiele takich mechanizmów, więc dokładnie zrozum, jak to działa. Z reguły mechanizm jest zawsze włączony i już emituje prądy powietrza. Sensem jego pracy jest dmuchanie kopców piasku w kierunku przepływu wiatru. Teściu, jeśli widzisz zakryty mechanizm otwierający określone drzwi, to z reguły w pobliżu będzie też mechanizm dmuchający. Aby zmienić kierunek wiatru, musisz uderzyć w urządzenie normalnym atakiem.
Przy uderzeniu mechanizm obróci się o 45 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara, przy następnym uderzeniu o kolejne 45 stopni i tak w nieskończoność. Skieruj wiatr na kopiec piasku, zdmuchnij piasek i uruchom pilota.
Uruchom mechanizm i otwórz bramę
Teraz, gdy wiemy, jak korzystać z mechanizmu, obróć go w stronę kopca i oczyść konsolę. Następnie otwórz bramę świątyni i wejdź do środka.
Uruchom mechanizm wewnątrz świątyni i dotknij gigantycznego urządzenia
W środku ponownie porozmawiaj z Azarikiem. Przekaże ci aktualne informacje i rozpocznie wielką łamigłówkę z czterema ruchami.
W głównej sali naszym celem jest oczyszczenie piramidy z piasku i podniesienie jej. Na obwodzie znajdują się cztery mechanizmy. Trzy z nich są nieaktywne i są podświetlone na czerwono (obrazek powyżej), a jeden aktywuje się po dotknięciu pilota i wydmuchuje piasek z jednej ściany piramidy.
Oprócz oczyszczonej krawędzi zobaczysz przycisk w kształcie rombu na piramidzie, który można nacisnąć, co uruchomi przepływy energii ze szczytu piramidy.
Pozostaje rozwiązać problem z trzema nieaktywnymi urządzeniami.
Otwórz bramę i aktywuj drugi mechanizm
Mamy teraz znacznik zadania, który wskazuje na zamknięte drzwi i zakopany pilot.
Podejdź do aktywowanego dużego mechanizmu i zapukaj w niego kilka razy, tak aby wydobywający się z niego strumień skierował się w stronę bramy znajdującej się po drugiej stronie. W ten sposób będziesz mógł oczyścić konsolę kostki z piasku - wejdź z nią w interakcję i przejdź przez otwarte przejście.
Teraz musisz aktywować drugi mechanizm, aby odblokować drugie urządzenie. Aby to zrobić, musisz użyć okna runicznego i panelu runicznego. W pierwszej kolejności wejdź w interakcję z dźwignią, by otworzyć znajdujące się obok niej trójkątne okienko. Następnie zapukaj raz w mechanizm runiczny, aby strumień energii przeszedł przez otwarte okno i usunął piasek z drugiej strony ściany.
Zabierz zawartość zwykłej skrzyni, a następnie wejdź w interakcję z kostką, by otworzyć drzwi. Wejdź po schodach, zbierając po drodze różne "śmieci" i wejdź do przestronnego pomieszczenia z zablokowaną bogatą skrzynią. Skręć w prawo i aktywuj teleport.
Następnie skręć w prawo od skrzyni, wejdź po małej drabince i wejdź do przejścia na wprost. W nowym pomieszczeniu uderz kilka razy w mechanizm runiczny, by rozproszyć kupkę piasku i wejdź w interakcję z dźwignią, by otworzyć trójkątne okno. Ponownie obróć mechanizm runiczny, aby przepływ energii zaczął „dmuchać” w otwarte okno.
Wróć do pomieszczenia z zamkniętą skrzynią i przejdź na drugą stronę. Uderz raz w mechanizm runiczny, aby rozproszyć piasek i wejdź w interakcję z kostką, aby otworzyć drzwi. Wejdź do nowego pomieszczenia i skręć w prawo. Aktywuj piedestał z niebieskim trójkątem na górze. W rezultacie drzwi za tobą otworzą się.
Znajdź inne wyjście i zbadaj świątynię
Odwróć się, wejdź w interakcję z konsolą i przejdź do nowego przejścia. Zejdź po schodach, dwukrotnie uderz w kolejny mechanizm runiczny i kliknij na kolejną kostkę, by otworzyć dużą bramę.
Udaj się do przestronnego obszaru i opuść szczelinę przed sobą, aby dotrzeć do znacznika zadania na samym dole. Wejdź do jaskini i rozpraw się z grupą padliny, odblokowując w ten sposób skrzynię. Idź dalej, a dotrzesz do kolejnej dużej lokacji. Wspinaj się za pomocą symboli czterech liści.
Uwaga: W tych ruinach jest sporo dodatkowych zagadek i skrzyń. Ich rozwiązanie i uzyskanie omówimy w osobnym przewodniku. Tutaj skupimy się na wykonywaniu zadań questowych.
Biegnij do przejścia na wprost, które jest strzeżone przez nieskazitelne konstrukcje. Rozpraw się z nimi, by otworzyć bogatą skrzynię. Wejdź do środka i skręć w lewo. Uderz kilka razy w mechanizm, aby oczyścić drzwi i kostkę piasku. Idź dalej, a wrócisz do głównej sali z piramidą.
Zmiataj piasek z mechanizmu i otwórz bramę
Dotrzyj do uruchomionego dużego mechanizmu runicznego, obejrzyj krótką scenkę przerywnikową, a następnie uderz go raz, by usunąć piasek z piramidy.
Uderz ponownie w duży mechanizm, by odblokować bramę po drugiej stronie. Wejdź w interakcję z kostką konsoli i przejdź przez otwarte przejście.
Aktywuj trzeci mechanizm
W nowym pomieszczeniu podejdź do mechanizmu runicznego i przesuń go nieco do tyłu. Następnie uderz go trzy razy, aby oczyścić kolejne drzwi i konsolę. Przejdź do nowego pokoju. Tutaj musisz przesunąć kolejny mechanizm, a następnie uderzyć go kilka razy, aby oczyścić dźwignię z piasku.
Wejdź w interakcję z dźwignią, aby otworzyć trójkątne okno. Teraz cofnij najbliższy mechanizm - jego strumień energii przejdzie przez okno i otworzy zwykłą skrzynię. Następnie wejdź w interakcję z kostką i przejdź przez drzwi do nowego przestronnego obszaru. Po prawej stronie będzie kolejny teleport, który należy aktywować.
Wejdź po schodach z prawej strony, rozpraw się z pierwotną strukturą i wejdź do pomieszczenia z mechanizmem runicznym, który należy przesunąć do przodu. Następnie uderz go kilka razy, aby rozproszyć piasek. Wejdź w interakcję z dźwignią, aby otworzyć okno. Ponownie zapukaj w mechanizm, aby jego strumień zaczął „dmuchać” w okno.
Wróć do obszernego obszaru i przebiegnij na drugą stronę. Przesuń mechanizm do przodu, aby odblokować drzwi. Wejdź w interakcję z konsolą i wejdź do pomieszczenia na wprost. Przebiegnij obok zablokowanej konsoli, skręć w prawo i aktywuj piedestał z niebieską piramidą.
Znajdź drogę powrotną do świątyni i rozsyp piasek
Odwróć się, kliknij odblokowaną kostkę i przejdź przez drzwi. Zejdź po drabinie i przesuń mechanizm do tyłu, a następnie uderz w niego, aby rozproszyć piasek. Wejdź w interakcję z kostką, aby otworzyć drzwi i idź dalej w dół. Po drodze możesz, nawiasem mówiąc, zbierać dendrokulus.
Zejdź do jaskini i idź przed siebie do znacznika. Przejdź obok dwóch piaskowych zegarów i wejdź po drabinie na górę. Wejdź w interakcję z konsolą kostki, aby otworzyć drzwi. Ponownie wejdź po schodach, przebiegnij korytarzem obok wrogów i skręć w prawo. W końcu dotrzesz do wskaźnika.
Wrócisz do głównej sali. Podejdź do trzeciego urządzenia i uderz w nie tak, aby strumień z niego wiał na piramidę i oczyścił ją z piasku. Następnie uderz ponownie, aby otworzyć drzwi naprzeciwko.
Aktywuj czwarty mechanizm
Kliknij konsolę i przejdź przez kolejne przejście. Od razu zostaniesz zaatakowany przez dwa pierwotne konstrukty. Rozpraw się z nimi i skręć w lewo. Przesuń mechanizm do przodu, aby usunąć piasek i zwolnij drzwi. Wyjdź na korytarz, skręć w prawo, a znajdziesz się w przestronnym pomieszczeniu.
Rozwiązanie zagadki z czterema mechanizmami runicznymi
Najpierw uderz raz w pierwszy mechanizm runiczny po lewej stronie, by odblokować lewą dźwignię - wejdź z nią w interakcję, by otworzyć pobliskie trójkątne okno.
Teraz przesuń mechanizm do przodu i uderz w niego kilka razy, aby strumień przeszedł przez trójkątne okno i oczyścił drugie urządzenie runiczne po prawej stronie.
Przesuń ten drugi mechanizm do tyłu, a następnie uderz nim w razie potrzeby, aby zdmuchnąć piasek z trzeciego urządzenia po prawej stronie.
Trzecie urządzenie również należy cofnąć, a następnie uderzyć w nie, aby usunąć piasek za nim. W rezultacie odblokujesz konsolę otwierającą drzwi. Wejdź do nowego przestronnego pomieszczenia - przebiegnij kawałek przed siebie, by aktywować teleport po prawej.
Po aktywowaniu punktu teleportacji wejdź po drabinie na górę. Tutaj znajdziesz kolejny mechanizm runiczny - uderz go kilka razy, aby wyczyścić konsolę kostki i wejść z nią w interakcję. W rezultacie podłoga zniknie, a ty będziesz mógł dostać się do Dendroculusa i piedestału z niebieską piramidą - dotknij go.
Znajdź drogę powrotną do świątyni
Wróć do pomieszczenia z teleporterem. Zablokowany wcześniej mechanizm stanie się dostępny do użycia - uderz go kilka razy, aby oczyścić kostkę-konsolę z piasku i wejść z nim w interakcję. Wejdź teraz do otwartego przejścia po lewej stronie, wspinając się po schodach. Skręć w prawo, idź korytarzem i ponownie skręć w prawo.
Przesuń mechanizm runiczny do przodu, aby oczyścić drzwi z piasku. Przejdź przez nią, a następnie skręć w lewo w kierunku znacznika. W rezultacie ponownie znajdziesz się w głównej sali z piramidą. Podejdź do czwartego dużego mechanizmu runicznego i uderz w niego kilka razy, żeby usunąć pozostały piasek. Następnie dotknij gigantycznego urządzenia i obejrzyj krótką scenkę przerywnikową.
Udaj się do ruin po drugiej stronie placu
Gdy piramida się podniesie, koniecznie wskocz do dziury, która się pojawi, gdyż znajdziesz tam luksusową skrzynię. Wejdź na górę i wejdź po schodach na górę, aby wyjść ze świątyni i zobaczyć, co dzieje się na zewnątrz. Obejrzyj nowy film.
Po rozmowie ze znajomymi zeskocz ze skalnej platformy i poszybuj w dół, by dotrzeć do ruin po przeciwnej stronie. Otwórz bramę wchodząc w interakcję z konsolą kostki po prawej stronie.
Idź przed siebie korytarzem, a następnie zeskocz z krawędzi klifu do jaskini. Biegnij przed siebie do zielonego obszaru. Będziesz musiał zbadać błyszczący obiekt widoczny w zagłębieniu ogromnego drzewa. Gdy tylko się do niego zbliżysz, zaatakuje cię mini-boss. Anushbord.
Pokonaj oryginalny projekt
Jest to znacznie ulepszona wersja oryginalnego projektu. Jednak absolutnie wszystkie elementy działają przeciwko temu wrogowi, więc po prostu postaw swoją najsilniejszą paczkę przeciwko temu wrogowi, a raczej nie będziesz mieć z tym żadnych problemów.
To prawda, radzimy zabrać do drużyny postać Electro. Faktem jest, że za pomocą ataków elektrycznych możesz wybić wroga z niewidzialności i ogłuszyć go na chwilę. Po rozprawieniu się z mini-bossem zbadaj błyszczący obiekt - znajdziesz lampę dżina o imieniu Lilupar.
Dżin zwiększy widoczność podczas burz piaskowych i przewidzi ich podejście (na poziomie I). Przejdź teraz przez wyrwę, która pojawiła się podczas przerywnika filmowego - zostanie ona oznaczona znacznikiem zadania. Idź w górę. W pobliżu wodospadu ponownie nastąpi dialog.
Przejdź przez wąwóz i podążaj śladami wroga
Koniecznie chodzić po wodzie do następnego wskaźnika, w przeciwnym razie okno dialogowe po prostu się nie uruchomi. Po rozmowie z wrogo nastawionymi pustelnikami przystąp do walki z nimi. Radzimy używać ataków Dendro, Electro, Cryo lub Pyro, gdyż na wrogów zostanie nałożony status "mokry".
Po rozprawieniu się z pustelnikami biegnij dalej przez wodę do zaznaczonego na mapie obszaru. Po drodze rozpraw się z przeciwnikami, aby odblokować bogatą skrzynię. Wkrótce dotrzesz do obozu wroga, rozstawionego na drewnianych platformach.
Zbadaj obóz wrogich pustelników
Tutaj musisz znaleźć trzy specjalne miejsca. Za znalezienie pierwszy z nich, wspinaj się w prawo po mostach i schodach na środkowy poziom. Rozpraw się z przebywającą tam grupą najemników, a następnie obejrzyj notatki na pudełku (zostaną one oznaczone świecącym znacznikiem).
Drugie miejsce znajduje się nieco wyżej po lewej stronie. Wejdź tam po drewnianych schodach i rozpraw się z kolejną grupą pustelników. Następnie zbadaj zapisy w pobliżu namiotu.
Ostatnie miejsce położony jeszcze wyżej, ale już po prawej stronie. Rozpraw się z kilkoma przeciwnikami, a następnie przejrzyj dokumenty leżące na pudle obok namiotu.
Teraz będziesz musiał wydostać się z wąwozu - po prostu podążaj za znacznikiem zadania na wschód. Na koniec wróć do obozu podchodząc do posągu siedmiu Archontów i porozmawiaj z Babelem. Następnie porozmawiaj z Jechtem i Azarikiem, którzy będą na ciebie czekać nieco na zachód.
To zadanie dobiegnie końca. Otrzymasz teraz dostęp do kolejnego zadania w łańcuchu, Obfitość pod wydmami I.
Czytaj więcej – Obfitość pod wydmami I
Nongrads
Pomyślne zakończenie zadania Świątynia, w której piaski płyną jak łzy obejmuje następujące nagrody:
Obszerny przewodnik poświęcony Fischlowi z Genshin Impact – 4⭐ łucznikowi owianemu mistycyzmem i mocą. Ten przewodnik stanie się Twoim niezawodnym źródłem informacji w…
Przewodnik po postaci Chiori w Genshin Impact, słynnej projektantce mody z Inazuma o złożonym charakterze. Ta pani jest bardzo zainteresowana sobą i...
Przewodnik po postaci Ka Min w Genshin Impact, przywódcy Lwiej Straży Przedniej i kapitana zespołu ochrony Sword and Scabbard. Ta postać pirotechniczna...
Świątynia, w której piaski płyną jak łzy Wpływ Genshin: wszystkie zagadki, dendrokuły i osiągnięcia