Warzone 2.0 DMZ: wyjaśnienie nowego trybu gry Call of Duty
Warzone 2.0 ma ukazać się na całym świecie 16 listopada po udanej premierze najnowszej gry Activision, Modern Warfare 2. Gra szybko przyciągnęła uwagę całej społeczności, ponieważ gracze zaczęli ją szlifować, by zdobyć nagrody.
Twórcy potwierdzili istnienie i nadchodzący tryb survivalowy, DMZ, będący podobno wizją twórców własnego trybu rozgrywki, podobnego do zaimplementowanego w grze Escape from Tarkov.
Było kilka przecieków przed potwierdzeniem, a fani zaczęli snuć teorie na temat tego, w jaki sposób tryb gry może nabrać kształtu i jaki może mieć wpływ na nadchodzące Battle Royale.
Warzone 2.0 będzie darmową grą typu battle royale, podobnie jak jej poprzedniczka. Gra toczy się na zupełnie nowej mapie o nazwie Al Mazra, której towarzyszy zupełnie nowa mechanika walki i ruchu.
Warzone 2.0 DMZ jest skrótem od strefy zdemilitaryzowanej
Oczekuje się, że Warzone 2.0 będzie krokiem naprzód w realizmie i zanurzeniu graczy dzięki wprowadzeniu prawdziwych ruchów bojowych na lądzie, powietrzu, a nawet wodzie. Mieszanie bardziej zaawansowanych AI, które zachowują się inaczej po rozważeniu pozycji gracza i stylu gry, sprawia, że wydaje się, że atakują silnie strzeżone obszary.
DMZ jest skrótem od strefy zdemilitaryzowanej i odnosi się do obszarów zawieszenia broni, które nie pozwalają na jakąkolwiek formę działalności wojskowej. Wydawcy wprowadzą tryb podobny do Escape from Tarkov wraz z Warzone 2.0 jako tryb survivalowy.
Tryb gry DMZ ma mieć zarówno tryby PvP, jak i PvE
Chociaż społeczność ma pewne pojęcie o tym, jak kształtuje się tryb DMZ Call of Duty, nie ma potwierdzenia żadnej informacji wywiadowczej, biorąc pod uwagę, że nie ogłoszono żadnych oficjalnych rozgrywek ani ogłoszeń. Ten tryb gry będzie zawierał całą mapę Warzone 2.0 „Al Mazrah”, aby wszyscy gracze mogli wejść i wybrać, w jaki sposób i do jakich misji chcą się przystąpić.
Nowe przecieki na temat trybu DMZ sugerują, że fani mogą wybierać spośród wielu różnych opcji gry w trybie gry. Mapa zostanie wypełniona zaawansowanymi SI, które mogą określić, czy warto podjąć walkę, czy też należy jej unikać, aby zyskać przewagę nad graczami.
Tryb gry ma zawierać zarówno tryby PvP, jak i PvE, w których gracze mogą wybierać opcje, które mają na celu ich strefy komfortu, aby móc cieszyć się tym trybem gry w piaskownicy, jak potwierdzili w przeszłości twórcy Infinity Ward.
Możliwe zadania i cele
Najbardziej oczywiste przecieki obejmują wiele celów, które gracze mogą wybrać do ukończenia i odzyskania z pola bitwy. Cele te mogą obejmować misje, takie jak ucieczka z określoną bronią wroga, zdobycie pewnej ilości gotówki z całej mapy, uzyskanie informacji z silnie strzeżonych obszarów, a nawet zabezpieczenie witryn SAM. Gracze będą mogli zapisywać i przenosić swoje łupy z jednego meczu na drugi, jeśli przeżyją.
Istnieją również oznaki misji typu sabotaż, które mają na celu uniemożliwienie AI poruszania się po pewnych obszarach mapy, które zostaną rozmieszczone w celu ochrony. Społeczność oczekuje, że tryb DMZ będzie uczciwą konkurencją dla Escape from Tarkov, biorąc pod uwagę, że tryb gry był rozwijany od dłuższego czasu.
Podobnie gracze mogą również grać tylko przeciwko sztucznej inteligencji i może istnieć opcja dostosowania poziomu trudności śmiercionośnych żołnierzy. Można założyć, że tryb PvE będzie miał charakter czysto eksploracyjny, a łupy uzyskane z tych meczów nie zostaną przeniesione, aby uniknąć nieuczciwej przewagi nad innymi graczami.
To podsumowuje wszystko, co do tej pory wiemy o trybie DMZ, który zostanie wydany wraz z Warzone 2.0. Należy zauważyć, że powyższa dyskusja opiera się na przeciekach i teoriach i dlatego nie może być potwierdzona bez oficjalnych zapowiedzi.
Fani mogą spodziewać się wiadomości DMZ bliżej 16 listopada, ponieważ Warzone 2.0 przygotowuje się do premiery.