WarTales to mieszanka strategii i RPG od twórców Northgard.
Twórcy Northgard, Shiro Games Studio, zaprezentowali swoje nowości podczas PC Gaming Show. WarTales jest jak Battle Brothers. Gra przeniesie nas do średniowiecza i pozwoli poprowadzić kompanię najemników.
Jeśli wczoraj po Xbox & Bethesda Games Showcase wybraliście się na mecz Holandia-Ukraina, być może przegapiliście PC Gaming Show i zapowiedź WarTales, nowego projektu utalentowanego studia Shiro Games. Twórcy takich gier jak Northgard, Evoland czy Darksburg postanowili przenieść akcję swojej nowej strategii do średniowiecza i oddali pod nasze dowództwo kompanię najemników, których zadaniem będzie przetrwanie wśród królestw spustoszonych przez zarazę. Zobacz prezentowany zwiastun.
Na pierwszy rzut oka WarTales przypomina Battle Brothers. Zarówno tematyka, jak i sceneria oraz połączenie elementów strategicznych i fabularnych przywodzą na myśl twórczość studia Overhype. Jednak w pokazanym przez Shiro Games tytule badania powinny odgrywać nieco większą rolę – podobnie jak wspomniany Northgard, będziemy musieli podwoić i potroić, aby zapewnić drużynie jedzenie i złoto. Zamiast bronić się przed mroźnymi zimami, będziemy musieli walczyć z zarazą. Pojawią się też bardziej materialni przeciwnicy, jak watahy wilków czy bandy złodziei, z którymi przyjdzie nam się zmierzyć w turowych bitwach.
Więcej szczegółów na temat walki w WarTales zdradził dyrektor gry Nicholas Kannas:
Chcieliśmy ciekawych bitew między różnymi oddziałami, które miałyby miejsce w różnych środowiskach na dużych mapach. Uznaliśmy, że gracze powinni mieć więcej swobody niż klasyczne pojedynki RPG z Baldur's Gate 3 czy serii Divinity. Zaczęliśmy więc pracować nad połączeniem klasycznych strategii taktycznych z grami RPG, kładąc nacisk na decyzje gracza.
Przykładem mieszania stylów stworzonym przez Shiro Games jest mechanika kolizji. Pozwoli ci to użyć specjalnych umiejętności najemników, wygenerowanych wcześniej losowo w obozie, do zmiany przeciwników lub wyjścia z bitwy. Rekruci będą też posiadać indywidualne predyspozycje i posługiwać się różnymi rodzajami broni, których użyjemy do pokonania szczególnie silnych przeciwników, w tym niektórych bossów, którzy będą mieli kilka tur na rundę.
Jeśli z jakiegoś powodu obawiasz się, że dostaniesz grę z elementami fantasy, twórcy z pewnością rozwieją Twoje wątpliwości. WarTales ma być „prawdziwie średniowieczne”: mroczne i pełne przemocy. Nie będzie się trzymał faktów historycznych, a jedynie będzie tapetą średniowiecznych organizacji i wydarzeń, takich jak Kościół czy Wielka Zaraza, i pokaże je z innej perspektywy. Nie będzie dla niego głównego wątku. Dostaniemy po prostu otwarty świat, którego regiony możemy eksplorować (z ich własnymi historiami) w dowolnej kolejności.
Nie oznacza to, że WarTales będzie łatwe. Wręcz przeciwnie, twórcy przyznali, że musieli usunąć z projektu część mechaniki przetrwania, ponieważ gra stawała się zbyt trudna i ciągle umierali podczas jej testowania. Miłośnicy wyzwań mogą jednak liczyć na tryb o nazwie „Iron Man”, który oferuje tylko dwa punkty kontrolne i brak możliwości zapisania postępów w dowolnym momencie.
WarTales zadebiutuje we wczesnym dostępie na Steam jeszcze w tym roku. Twórcy przewidują, że taki stan rzeczy potrwa od roku do półtora roku. Na początek dostaniemy zawartość na około 10 godzin zabawy (lub śmierci), ale Shiro Games celuje w znacznie więcej. Gra wkrótce trafi do testów, gdyż jej demo będzie dostępne podczas festiwalu Steam Next, który odbędzie się w dniach 16-22 czerwca.