Bóg wojny Ragnarok
Kontynuacja God of War (2018), w której Kratos i Atreus muszą dokonać wyboru, który zadecyduje o losie wszystkich żyjących w dziewięciu królestwach, a wszystko to w obliczu zbliżającego się Ragnaroku.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Uwolnij piekło Opis przejścia God of War: Ragnarok

Opis przejścia God of War: Ragnarok 100%. Uwolnienie Helu (Uwolnienie Helu) to jedenasta misja Ścieżki, który reprezentuje główny wątek fabularny Ragnarok. W naszym przewodniki do Bóg wojny: Ragnarok podzielimy się naszą pełnią przewodnik krok po kroku zaliczenie rozdziału Rozrachunek, które zawiera rozwiązania zagadek, strategie walki i wszelkie inne kluczowe obszary zainteresowania.

Strona główna:

  1. Opis przejścia God of War Ragnarok Uwolnij piekło
  2. God of War Ragnarok: Uwolnij piekielne cele
  3. God of War Ragnarok: Nagrody Uwolnij piekło

Opis przejścia Unleash Hel God of War: Ragnarok

Znajdź Odyna w jego sali

Po przerywniku filmowym z Kratosem akcja przeniesie się do Asgardu, gdzie Trad informuje Atreusa, że ​​Odyn chce się z nim widzieć w jego gabinecie. Więc zanim opuścisz swój pokój, koniecznie kup jakieś przedmioty lub ulepszenia. Następnie, kiedy będziesz gotowy, wyjdź z pokoju.

W drodze do sali Odyna będziesz miał okazję rozejrzeć się po pokoju Thora i Sif, a także podsłuchać rozmowę Sif i Trud pod jej drzwiami. Kiedy jednak dotrzesz do biura Odyna, okaże się, że jest ono puste.

Sprawdź bibliotekę

Przejdź przez drzwi z tyłu pomieszczenia i zejdź po schodach, gdzie znajdziesz Odyna pracującego przy swoim biurku.

Gdy zbliżysz się do Odyna, obejrzysz scenkę przerywnikową, w której wyjaśni on powody zabicia Ymira i zbudowania swojego domu w Asgardzie. Po poinstruowaniu Atreusa i Trud, aby szukali brakującego fragmentu Maski w Helheim, Heimdall dołączy do nich, ponieważ ma własną misję w regionie.

Znajdź ostatni fragment maski

Czas znaleźć ostatni Fragment Maski, który jest ukryty gdzieś w Helheimie. Aby rozpocząć, załóż maskę, naciskając lewy przycisk na padzie kierunkowym, idź po schodach, a następnie chodnikiem – zbierając całe srebro, które znajdziesz po drodze.

Po dotarciu do przejścia natkniesz się na niewielką grupę piekielnych wędrowców. Zniszcz je Trud i Ingrid.

Zabierz torbę z zasobami leżącego żołnierza i idź wzdłuż kolumny. Stąd podążaj za Trud, aż napotkasz kolejną grupę Hel Rogues i Frozen Nightmares, których będziesz musiał wyeliminować.

Po oczyszczeniu terenu idź dalej przed siebie i przekręć klamkę po lewej stronie drzwi, by je otworzyć. Po otwarciu kontynuuj podążanie za Trudem do przodu. Zanim skręcisz za róg i zejdziesz po schodach, nie zapomnij zabrać sakiewki ze srebrem.

Po dotarciu do doków Vadgelmir idź wzdłuż molo. Tuż przed dotarciem do dużej konstrukcji na końcu znajdziesz sakiewkę ze srebrem obok poległego żołnierza.

Po dotarciu do dużej konstrukcji załóż maskę i podejdź do stalowych drzwi, gdzie okaże się, że drzwi są zamknięte. Następnie wróć do doku, gdzie musisz pokonać falę piekielnych wędrowców, którzy przebiją się przez skrzynie wyściełające ścianę powyżej.

Po wygranej poproś Trud o pomoc w przepchnięciu dużej skrzyni w stronę dziury w ścianie, by przedostać się dalej.

Po dotarciu na górną półkę skręć w lewo, znajdziesz legendarną skrzynię. Ta skrzynia zawiera umiejętność Falling Sky, która bombarduje obszar przed Atreusem dźwiękowymi pociskami. Ta umiejętność przydaje się, jeśli chcesz używać Sonic Arrows, ale nie chcesz przełączać się z Sigili.

Idź wzdłuż platformy, aż dotrzesz do dużej konstrukcji. Po wejściu strzel w beczki z kamieniami dźwiękowymi wzdłuż lewej ściany, aby znaleźć sakiewkę posiekanego srebra, a następnie strzel w kraty z kamienia dźwiękowego po obu stronach drzwi.

Po prawej stronie znajdziesz zatrzask trzymający ładunek - strzel w niego, by zrzucić ładunek na ziemię. Gdy ciężarek dotknie ziemi, wróć do pierwotnej bramy, którą wcześniej próbowałeś otworzyć i wdrap się na ciężarek, który przed chwilą spadł.

Gdy zbliżysz się do bramy z tyłu pomieszczenia, zostaniesz zaatakowany przez Hel Walkers i Hel Revenant. Po zwycięstwie zostaniesz nagrodzony drewnem Idalir i srebrem.

Zanim wyjdziesz z pokoju, zniszcz dwie kamienne beczki dźwiękowe, które można znaleźć na skrzyniach w pokoju, aby podnieść kilka worków ze srebrem. Następnie zniszcz beczkę blokującą kratę w skrajnym prawym rogu pomieszczenia. Po zniszczeniu kraty będziesz miał przejście przez zamknięte wcześniej drzwi.

Po przeskoczeniu przez kraty przeszukaj pobliską czerwoną trumnę, aby zdobyć trochę Idalir Wood, Stonewood i Hacked Silver. Następnie idź cały czas przed siebie, eliminując napotkanych po drodze wrogów. Za stosem skrzyń, w których napotkałeś Koszmary, znajdziesz skrzynię ze srebrem.

Zanim udasz się po schodach na wyższy poziom, koniecznie złap sakiewkę z zasobami, którą znajdziesz za pobliskimi skrzyniami. Następnie na szczycie schodów niech Trud otworzy drzwi. Nie mogąc ich całkowicie otworzyć, strzel w zatrzask po drugiej stronie - spowoduje to zrzucenie kolejnego ciężaru na podłogę.

Cofaj się, aż dotrzesz do ładunku. Wspinając się piętro wyżej, napotkasz grupę piekielnych wędrowców, w tym tym razem dwóch ciężkich. Ponownie musisz uważać na ich potężne, niemożliwe do zablokowania ataki w zwarciu, ponieważ ich oszołomienie może cię zaskoczyć.

Po wygranej zabierz nagrody i przekręć korbę, aby otworzyć drzwi.

Po dowiedzeniu się, że przejście dalej jest zablokowane, poszukaj na ziemi kamiennej kraty dźwiękowej, która jest ukryta za dużym stosem skrzyń. Zniszcz go i zeskocz na piętro niżej.

Stąd idź wzdłuż doku i użyj maski, która zaprowadzi cię do dużej skrzyni. Po nieudanej próbie wypchnięcia skrzyni do przodu, wróć do skrzyni, z której przed chwilą zeskoczyłeś i zajrzyj przez szczelinę; tutaj znajdziesz zapadkę uniemożliwiającą Trud dalsze przesunięcie pudła - strzel w nią.

Wracając do Trud, strzel w kraty na dachu i idź na najwyższe piętro.

Wyjdź przez najbliższe drzwi i skieruj się w lewo, przechodząc przez duże łukowate drzwi, w których znajdziesz czerwoną trumnę zawierającą drewno Idalir, szlifowany metal i trochę srebra.

Po obrabowaniu trumny poproś Trud o otwarcie drzwi po przeciwnej stronie pomieszczenia. Nie mogąc całkowicie otworzyć drzwi, strzel w zatrzask, który pojawi się między szczeliną na prawo od drzwi. Idź cały czas przed siebie, eliminując Hel Walkers i Hel Broods, które będą próbowały cię powstrzymać.

Po dotarciu do pomieszczenia na końcu ścieżki zabierz skrzynię ze srebrem po lewej stronie i załóż maskę, ujawniając, że droga na wprost jest ponownie zablokowana. Aby otworzyć bramę, Trud przesuwa pobliską skrzynię, pozwalając Atreusowi dotrzeć do półki powyżej, gdzie ma nadzieję, że znajdzie sposób na zmniejszenie ciężaru uniemożliwiającego im poruszanie się do przodu.

Gdy będziesz gotowy, złap się krawędzi i zanim zeskoczysz na drugą stronę, chwyć sakiewkę ze srebrem, którą znajdziesz na małej ścieżce po lewej stronie.

Po zejściu na dół idź ścieżką w lewo, gdzie znajdziesz legendarną skrzynię. Ta skrzynia zawiera Runiczne Przywołanie Gniewu Wilka.

Ta umiejętność, będąca podstawą wielu stylów gry w pierwszej połowie 2018 roku, przywołuje trzy wilki, które zadają duże obrażenia, przedzierając się przez wrogów i przez pole bitwy.

Spójrz na wieżę, gdzie zauważysz ładunek zwisający z zatrzasku - zniszcz zatrzask, aby przedostać się przez zamkniętą bramę. Jednak zanim będziesz mógł wrócić do Trud, zostaniesz zaatakowany przez piekielnych revenantów poziomu 3 i 4. Będziesz musiał pozbyć się piekielnych wędrowców z pomocą Ingrid, zanim będziesz mógł kontynuować. Uważaj na lodową falę, którą wysyłają na ciebie, ponieważ ten atak ma zaskakująco duży promień.

Mała rada: jeśli będziesz trzymał się blisko legendarnej skrzyni, Revenanty utkną za skrzyniami, co znacznie ułatwi walkę, gdyż nie będziesz musiał tak często bronić się przed ich atakami.

Gdy wrogowie zostaną pokonani, kontynuuj łańcuch w górę, a następnie przejdź prosto przez drzwi, które wcześniej były zablokowane. Zanim udasz się w lewo, przeszukaj skrzynię wzdłuż ściany po prawej.

Wdrap się teraz na skrzynie prowadzące w lewo i przeskocz nad wyrwą. Kontynuuj ścieżką, gdzie znajdziesz gigantycznego Hel Hound przykutego łańcuchem.

Wierząc, że stwór chce się uwolnić, skieruj się w stronę lewego łańcucha i pomóż Trud go uwolnić - w mini-grze będziesz musiał na czas nacisnąć "Kółko". Następnie powtórz ten krok dla kolejnych dwóch łańcuchów.

Kiedy spróbujesz odblokować trzeci obwód, Piekielny ogar uwolni się i ucieknie do Helheim. Gdy wilk ucieknie, udaj się do pomieszczenia, którego pilnował, a znajdziesz tam ślepy zaułek.

Znajdź drogę powrotną do Asgardu

Po popełnieniu błędu przy lokalizacji fragmentu maski czas wrócić do Asgardu. Podążaj za Trudem, gdzie ostatecznie rozpocznie się długa scenka przerywnikowa, w której Heimdall drwi z pary za ich niekompetencję.

Znajdź Odyna i wyjaśnij, co się stało

Po powrocie pary do Asgardu udaj się za Heimdallem do gabinetu Odyna, gdzie przekaże złe wieści dotyczące misji.

Wróć do kwater Atreusa

Kiedy zostaniesz poproszony o opuszczenie sali, wróć do swoich komnat - zanim to zrobisz, koniecznie podsłuchaj Thora i Sif w ich pokoju.

Po krótkiej rozmowie z Ingrid w kwaterze Atreusa wkrótce usłyszysz pukanie do drzwi - otwórz je, by wejść w scenkę przerywnikową z Odynem.

Wróć do domu Sindriego

Po tym, jak pozwolisz Atreusowi opuścić Asgard, wkrótce wrócisz do Midgardu. Stąd wyjdź z domu i skieruj się w stronę Mistycznej Bramy - zanim to zrobisz, musisz pokonać trzech Helskich Łotrzyków.

Odeprzyj atak piekielnych wędrowców

Po dotarciu do domu Sindriego okaże się, że piekielni wędrowcy wdarli się do królestwa - musisz pomóc Freyi, Sindriemu i Brokowi pokonać ich.

W miarę postępu bitwy Freya będzie potrzebować twojej pomocy. Udaj się do niej i wejdź w interakcję z łzą królestwa, gdzie pokaże ci, jak rzucić zaklęcie potrzebne do zamknięcia łzy. Po wyświetleniu monitu szybko naciśnij kółko.

Gdy tylko zbliżysz się do zamknięcia szczeliny kosmicznej, zostaniesz zaatakowany przez piekielnego wędrowca; jednak zanim będzie mógł ugryźć Atreusa, Kratos go uratuje.

Teraz jako Kratos odblokujesz Spartan Wrath, który po aktywowaniu Spartan Wrath uruchomi Falę Furii zadającą ogromne obrażenia tylko jednemu wrogowi. Po odblokowaniu tej nowej furii przebij się przez piekielnych wędrowców, starając się odwrócić ich uwagę od Freyi i Atreusa, którzy próbują zamknąć lukę w królestwie.

Po kilku chwilach walki Freya i Atreus zamkną szczelinę, ale wcześniej spowoduje to dużą eksplozję, która wyrzuci Kratosa w powietrze. Rozdział zakończy się następnie przerywnikiem filmowym, w którym Atreus ponownie łączy się z Kratosem, ujawniając, że łzy królestwa są rzeczywiście jego dziełem, kiedy uwolnił Garma z łańcuchów w Helheim.

God of War Ragnarok: Uwolnij piekło

  • Znajdź Odyna w jego sali
  • Sprawdź bibliotekę
  • Znajdź ostatni fragment maski
  • Znajdź drogę powrotną do Asgardu
  • Znajdź Odyna i wyjaśnij, co się stało
  • Wróć do kwater Atreusa
  • Wróć do domu Sindriego
  • Odeprzyj atak piekielnych wędrowców

God of War Ragnarok: Uwolnij piekło

  • Kratos: 3,000 XP
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Bóg wojny Ragnarok
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Cała broń w Gray Zone Warfare
Sekrety
Cała broń w Gray Zone Warfare
Gra Gray Zone Warfare wchodzi w fazę wczesnego dostępu, a jeśli chcesz podejmować świadome decyzje w walce, ten przewodnik pomoże Ci...
Jak ukończyć misję „Detektyw medyczny” w Gray Zone Warfare
Sekrety
Jak ukończyć misję „Detektyw medyczny” w Gray Zone Warfare
Jeśli w Gray Zone Warfare natrafiłeś na niesławną misję Gunny’ego „Detektyw medyczny”, oznacza to, że postępujesz w grze we właściwy sposób. W…
Przewodnik zarządzania finansami Manor Lords
Sekrety
Przewodnik zarządzania finansami Manor Lords
Gratulacje! Zostałeś władcą swojego miasta w Manor Lords i teraz nadszedł czas, aby nauczyć się mądrze zarządzać swoimi finansami. W tym przewodniku...
Wydarzenie przywołania wichrowych fal: jak zdobyć darmowe 5-gwiazdkowe echa, Astrit i nie tylko
Sekrety
Wydarzenie przywołania wichrowych fal: jak zdobyć darmowe 5-gwiazdkowe echa, Astrit i nie tylko
Kuro Games udostępniło nowe wydarzenie Echo Summon, „Thunder Waves”, przed oficjalną premierą Wichrowych Fal, dające graczom możliwość zdobycia Echo za darmo…
Jak rozwiązać zagadkę generatora w Stellar Blade
Sekrety
Jak rozwiązać zagadkę generatora w Stellar Blade
Pokonanie Karakuri w Stellar Blade to nie jedyne wyzwanie w grze; Jednym z najtrudniejszych aspektów są łamigłówki. Jak w…
Handel obroną wieży toaletowej: ceny jednostek na wymianę (odc. 73, część 1)
Sekrety
Handel obroną wieży toaletowej: ceny jednostek na wymianę (odc. 73, część 1)
Lista kosztów handlu jednostkami w Obronie Wieży Toaletowej, ceny wymiany dla aktualizacji Odcinek 73 Część 1 z 30...