Wszystkie bronie w Call of Duty: Black Ops Cold War i jak je odblokować
Call of Duty: Black Ops Cold War to mnóstwo niesamowitej broni, dzięki której możesz dominować. Oto wszystkie bronie, o których wiemy do tej pory w nowym COD i jak je zdobyć.
Gra wieloosobowa to zawsze szalona rzecz w Call of Duty, ponieważ ludzie desperacko chcą wcześnie znaleźć to, co działa najlepiej. Chcesz znaleźć tę potężną broń, która zmiażdży wszystkich jednym pociągnięciem za spust. Teraz nadszedł czas, aby dowiedzieć się, co mamy w arsenale Black Ops Cold War.
efekt Ostatnia gra Treyarch rozgrywa się w epoce zimnej wojny lat 1980., więc szafka z bronią w grze została oczywiście uzupełniona bronią z tego okresu.
Niektóre staną się znajome od razu, podczas gdy inne staną się zupełnie nowe. Podczas premiery będziesz mógł odblokować większość broni, po prostu zdobywając kolejne poziomy, ale spodziewaj się, że więcej broni zostanie dodanych później.
Wszystkie bronie w Black Ops Cold War
Jak w każdej grze Call of Duty, tutaj są zwykłe karabiny szturmowe, karabiny maszynowe, karabiny taktyczne, lekkie karabiny maszynowe, karabiny snajperskie, strzelby, pistolety i granatniki.
Ponieważ gra będzie dodawać nowe treści przez cały rok, będziemy aktualizować naszą listę. Będzie zawierał wszelkie nowe bronie DLC i powiązane przedmioty.
karabiny szturmowe
AK 47 - odblokowany na poziomie 7.
Automatyczny karabin szturmowy. Wysokie obrażenia przy nieco wolniejszej szybkostrzelności. Doskonała siła rażenia w starciach na średnim i bliskim dystansie.
mniejsza odległość.
Krig 6 (Krig 6) - odblokowany na poziomie 19.
Automatyczny karabin szturmowy. Poprawione obrażenia i celność. Świetna obsługa broni z nieco większą szybkością przeładowania
QBZ-83 - odblokowane na poziomie 31.
Automatyczny karabin szturmowy. Doskonała przenośność z ulepszoną szybkością przetwarzania. Niestabilny początkowy odrzut z mniej dokładnym rozkładem ognia z biodra.
XM4 - otwiera się na poziomie 4
Automatyczny karabin szturmowy. Niezawodne obrażenia dzięki zwiększonej szybkostrzelności. Uczciwa kontrola broni podczas strzelania.
Pistolety maszynowe
AK-74u - odblokowany na poziomie 25.
W pełni automatyczny pistolet maszynowy. Zwiększone obrażenia i zasięg dzięki niezawodnej obsłudze broni.
Mediolan 821 - odblokowany na poziomie 13.
W pełni automatyczny pistolet maszynowy. Wysokie obrażenia przy niższej szybkostrzelności i dobrym odrzucie. Zwiększona prędkość przetwarzania z dokładniejszym rozprowadzaniem ognia z biodra.
MP5 - otwiera się na poziomie 1
W pełni automatyczny pistolet maszynowy. Wysoka szybkostrzelność przy niskim odrzucie. Dobra widoczność i kontrola podczas strzelania.
KSP 45 - odblokowany na poziomie 34.
Pistolet maszynowy na 3 rundy. Wysokie obrażenia przy średnim zasięgu. Rozprzestrzenianie ognia seriami jest mniej skuteczne na duże odległości.
karabiny taktyczne
M16 - otwiera się na poziomie 16
3-strzałowy karabin taktyczny. Doskonała celność serii podczas celowania i wysokie obrażenia w walce wręcz.
Typ 63 (Typ 63) - otwiera się na poziomie 4
Półautomatyczny karabin taktyczny. Wysokie obrażenia i niezawodna celność przy mniejszej ilości amunicji. Doskonała widoczność i obsługa podczas strzelania.
lekkie karabiny maszynowe
RPD- odblokowany na poziomie 4.
W pełni automatyczny lekki karabin maszynowy. Doskonała szybkość obsługi przy mniejszej ilości amunicji. Mniejsza kontrola odrzutu podczas strzelania.
Kamieniarz 63 - otwiera się na poziomie 1
W pełni automatyczny lekki karabin maszynowy. Zwiększona szybkostrzelność przy zwiększonej pojemności amunicji. Wyciszony odrzut i dobra widoczność podczas strzelania.
Snajperki
LW3 - Tundra - odblokowany na poziomie 28.
Karabin snajperski powtarzalny. Wysokie obrażenia przy umiarkowanym kołysaniu. Zabicie jednym strzałem w głowę, klatkę piersiową i ramiona. Przytrzymaj LS/L3, aż ADS się ustabilizuje.
Pelington 703 - otwiera się na poziomie 4.
Karabin snajperski powtarzalny. Ręczne ładowanie, zwiększona prędkość przetwarzania i szybkie pompowanie. Zabicie jednym strzałem w głowę lub klatkę piersiową. Przytrzymaj LS/L3, aż ADS się ustabilizuje.
Strzelby
Gallo SA12 - otwiera się na poziomie 22.
Półautomatyczna strzelba. Niezawodne uszkadzanie i ekspansja granulek. Umiarkowany odrzut i widoczność podczas strzelania.
Hauera 77- odblokowany na poziomie 10.
Pistolet z pompką. Wysokie obrażenia z możliwością zabicia jednym strzałem z bliskiej odległości. Ręczne ładowanie z umiarkowaną prędkością aparatu.
Pistolety
1911 - otwiera się na poziomie 4
Półautomatyczny pistolet. Dobra celność przy skromnej amunicji. Wysokie obrażenia w walce wręcz.
Diamatti - otwiera się na poziomie 28.
Pistolet na 3 rundy. Szybka cykliczna szybkostrzelność z niewielkim opóźnieniem między seriami. Zwiększona pojemność amunicji i nieco zmniejszona prędkość przeładowania.
magnum- odblokowany na poziomie 40.
Rewolwer podwójnego działania. Wysokie obrażenia przy zwiększonej penetracji pancerza i mniejszej prędkości wylotowej.
Miotacze
Cygma 2 - odblokowana na poziomie 4.
Niezależna wyrzutnia rakiet. Broń przeciwpancerna zadaje niszczycielskie obrażenia. Mała amunicja i niska prędkość obrotowa.
RPG-7 - odblokowane na poziomie 37.
Darmowa wyrzutnia rakiet przeciwpożarowych. Zwiększony promień wybuchu z poważnymi uszkodzeniami pojazdów, sprzętu i personelu. Dostępne są dodatkowe rakiety.
Zabójcze przedmioty
Frag- otwiera się na poziomie 4
Eksploduje po zwarciu. Można gotować trzymając R1.
C4- otwiera się na poziomie 12
Odłamkowo-burzący ładunek wybuchowy, który przyczepia się do każdej powierzchni. Zabójcze patyki do pojazdów. Eksploduj za pomocą R1 lub klikając dwukrotnie kwadrat.
Mołotow - odblokowany na poziomie 30.
Wybucha przy uderzeniu, rozprzestrzeniając płomienie na niewielkim obszarze.
Semtex- odblokowany na poziomie 39.
Granat, który przykleja się do powierzchni przed wybuchem.
Przedmioty taktyczne
granat ogłuszający - odblokowany na poziomie 4.
Dezorientuje wrogów i spowalnia ruch. Eksploduje krótko po uderzeniu.
Steamshot - otwiera się na poziomie 6.
Stymulator wielokrotnego użytku, który natychmiast inicjuje gojenie.
Granat dymny - odblokowany na poziomie 17.
Tworzy zasłonę dymną przy uderzeniu.
Maniak- odblokowany na poziomie 33.
Symuluje kroki, aby zmylić wrogów.
To wszystko, co do tej pory wiemy o każdej broni w Call of Duty Black Ops Cold War. Ten artykuł będzie aktualizowany w miarę dodawania nowych broni.