Wszystkie lokalizacje zwojów w Ogrodach Moss: Księga 2
W Mystic Moss Gardens: Book 2 podczas podróży przez las znajdziesz kilka zwojów. Oto jak i gdzie znaleźć każdy zwój na tym poziomie gry.
Nr 1 – Pod dachem
Pierwszy zwój znajdziesz w drugiej części Ogrodów. Na lewo od zielonego obszaru zobaczysz mały ceglany budynek. Wciśnij przycisk L2 lub R2, aby chwycić klocek kontrolerem, a następnie pociągnij go do siebie. To ujawni mały tunel za miejscem, w którym znajdował się blok. Teraz poproś Quilla, aby pobiegł za tobą i zdobył pierwszy zwój w niedostępnym wcześniej pomieszczeniu.
#2 – Ukryty przy huśtawce.
Huśtanie się jest zabawne, ale jeszcze lepsze jest znalezienie następnego zwoju. W okolicy zobaczysz czerwone kolce. Posiekaj je, aby usunąć te przeszkody ze ścieżki. Wskocz na pierwszą platformę i biegnij za sobą, by dostać się na początek kolejnej sekcji. Wespnij się po winorośli po prawej stronie, wyjmij czerwone kolce i wskocz na huśtawkę. Musisz go złapać i przesunąć w prawo, aby mała mysz Quill mogła na niego wskoczyć i stanąć. Teraz szybko przesuń ją w lewo, aby przeszła na drugą stronę. Następnie stwórz pnącza, na które Quill będzie mógł się wspiąć. Wejdź na górę, a następnie zatrzymaj się przed wyjściem. Zejdź na dół, a zobaczysz dziurę, która sięga do małego obszaru po prawej stronie z zieloną poświatą. Zeskocz na dół, by zdobyć drugi zwój.
#3 – Skorzystaj z nowych możliwości przełączania
Trzeci zwój znajdziesz w pomieszczeniu, w którym zdobywasz nową umiejętność zamiany. Znajduje się tam posąg z niebieskim kamieniem. Od posągu skieruj się w lewo na platformę z przerzuconą przez nią liną. Następnie idź w górę, gdzie jest wzgórze. Możesz podróżować, przytrzymując kwadratowy przycisk, naciskając przycisk Pióro z przyciskiem R2 i ponownie naciskając kwadrat. Na prawo od łodygi zobaczysz przejście dalej pod górę. Przenieś się tam z nową mocą i wejdź na wzgórze, aby zdobyć trzeci zwój.
#4 – Starcie bojowe
Po przejściu na lewo od pomieszczenia z dużą bramą natkniesz się na kilka paskudnych robaków. Jest to jednak nieco inne. Będziesz musiał toczyć stonogi w różnych kierunkach, jak w grze w pinball. Kiedy zobaczysz złotych wrogów na wyższej platformie, zobaczysz sposób na przetoczenie ich przez wzgórza obok nich. Naciśnij przycisk L2 lub R2, aby je chwycić, pociągnij do tyłu i puść we właściwym kierunku.
Będą one usuwane jeden po drugim. Aby znaleźć się przed złotym wrogiem, wtocz stonogę do dziury na północ od ciebie. Po rozstrzygnięciu tej bitwy pojawi się niebieski otwór aktywacyjny. Włóż do niego stonogę, aby odblokować dziennik. Podnieś kłodę i każ Quillowi wjechać na nią, aby zdobyć czwarty zwój z tyłu pokoju.
#5 – Obróć huśtawkę
W pokoju zaraz po spotkaniu znajdziesz huśtawkę, która huśta się pionowo nad kałużą wody. Wyjmij mieczem czerwone winorośle i zejdź na niższe piętro, przechodząc na drugą stronę uderzając w trawę. Wejdź po zielonej winorośli po lewej stronie i podejdź do fioletowego urządzenia. Przetnij go, aby zmienić kierunek wymachu na ruch poziomy. Po tym jak Quill wyląduje na huśtawce po doskoczeniu do niej, podnieś ją z lewej górnej platformy obszaru. W tym miejscu zobaczysz zielony zwój, a Quill może łatwo zeskoczyć i go złapać.
#6 – Za huśtawką
W poprzedniej części szklarni znajduje się huśtawka porośnięta trawą. Przejdź na lewą stronę huśtawki i przeskocz nad nią, trzymając R2 na huśtawce i poruszając nią. Zielony zwój znajdziesz na szczycie schodów w tle obszaru.
#7 – W pobliżu posągu potężnej myszy.
Siódmy zwój znajdziesz za epickim posągiem skrzydlatej myszy w trawie. Toczy się tu walka, która może odwrócić twoją uwagę od odnalezienia tej znajdźki. Podejdź do wyjścia po lewej stronie, a po prawej zobaczysz ukryte przejście. Przejdź przez trawę, a na krawędzi po prawej stronie znajdziesz limonkowy zwój.
#8 – Na zewnątrz w ogrodzie
Ostatni zwój znajdziesz na zewnątrz w pobliżu zamkniętej bramy. Skieruj się do dwóch obszarów na lewo od wejścia do szklarni, a następnie idź na północ. Gdy znajdziesz się w obszarze zamkniętej bramy, wskocz na wyższą platformę po prawej stronie. Następnie stwórz trawiasty most od prawej do lewej, a następnie po przejściu wykonaj most w kierunku przeciwnym do platformy, która jest na północy. Z tej lokacji możesz zabrać ostatni zwój.