z-biblioteka zbiblioteki projekt

Wszystkie karty w Marvel Snap 2023: pełna lista wszystkich kultowych postaci i zdolności

Gra Marvel Snap, należąca do gatunku kolekcjonerskich gier karcianych, pozwala ujarzmić moce niezliczonych bohaterów i złoczyńców na przestrzeni wieków. Od ciągłych efektów Iron Mana po przytłaczającego Thanosa, oto pełne zestawienie wszystkich kart dostępnych obecnie w grze.

Z miejscem na zaledwie 12 kart w każdej talii, maksymalizacja twojego potencjału za pomocą właściwych jest kluczowa w Marvel Snap. Niezależnie od tego, czy wybierzesz te, które łączą się ze sobą, czy tylko te, które mają największą wartość mocy, zawsze warto rozważyć swoje opcje.

Marvel Snap ma dziesiątki kart, a kolejne mają dołączać do miksu co miesiąc. Aby więc ogarnąć wszystkie unikalne efekty i nadążyć za rosnącą listą, przygotowaliśmy pełną listę.

Od tego, jak rozwijać swoją kolekcję Marvel Snap, po pełny opis każdej karty — oto wszystko, co musisz wiedzieć.

Zawartość


Okładka Marvel Snap

Dziesiątki unikalnych kart zapewnią Ci czujność w każdej grze Marvel Snap.

Zrozumienie kart w Marvel Snap

Chociaż prawie każda karta w Marvel Snap ma unikalny efekt, kilka cech jest podzielonych na planszę, aby pomóc ci dostrzec kluczowe atrybuty.

W lewym górnym rogu dowolnej karty zobaczysz odpowiedni koszt. Ta liczba w niebieskim kółku przedstawia ilość energii potrzebną do zagrania wskazanej karty. Podobnie w prawym górnym rogu znajdziesz moc karty.

Klikając na konkretną kartę, zobaczysz jej zdolność tuż pod ilustracją. W rzadkich przypadkach niektóre karty mogą spaść na planszę bez specjalnego efektu, chociaż zdecydowana większość zawiera krótkie wyjaśnienie ich zdolności.

Odblokowywanie nowych kart w Marvel Snap

Awansowanie kolekcji w Marvel Snap jest kluczem do zdobywania nowych kart. Na ścieżce nagród poziomu kolekcji będziesz losowo odblokowywać karty w różnych pulach. Jednak będziesz mieć również szansę na zdobycie Żetonów Kolekcjonerskich, których można następnie użyć w Sklepie z Żetonami, aby odblokować określoną kartę.

Aby zwiększyć swoją pozycję, twoim celem jest poprawa rzadkości twoich kart. Korzystając z dopalaczy i kredytów, możesz ulepszyć każdą mapę ze zwykłej do nieskończonej. Dzięki temu ewoluuje nie tylko kolor obramowań i ilustracji, ale także znacząco rośnie poziom kolekcji.

Gdy poziom twojej kolekcji zacznie gwałtownie rosnąć, rosną również wymagania dotyczące ulepszeń. W związku z tym pamiętaj, aby najpierw nadać priorytet tańszym aktualizacjom, aby zmaksymalizować wydajność swoich pożyczek.

Pełna lista wszystkich kart w Marvel Snap

Teraz, gdy już wiesz, jak to wszystko działa, oto pełna lista wszystkich kart w Marvel Snap.

Poniżej znajduje się pełna kolejność alfabetyczna według kompletnej bazy danych MarvelSnap.io.

Karty startowe Marvel Snap

KartaKosztSiłaZdolności kart
wstręt59Brak umiejętności.
cyklop34Brak umiejętności.
Sokole Oko11Podczas otwierania: Jeśli zagrasz tutaj kartę w następnej turze, +2 Mocy.
Błoszów612Brak umiejętności.
Iron Man50Nieprzerwany: Twoja całkowita moc jest podwojona w tym miejscu.
Meduza22Podczas otwierania: Jeśli znajduje się w środkowej lokacji, +2 do siły.
mglisty rycerz12Brak umiejętności.
Punisher32Stale: +1 do Mocy za każdą wrogą kartę w tej Lokacji.
Rtęć12Zaczyna się od twojej otwartej ręki.
Cogodzinny23Podczas otwierania: Dodaj kolejnego Strażnika do swojej ręki.
ohyda23Brak umiejętności.
Gwiezdny władca22Podczas otwierania: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu kartę w tej turze, +3 do siły.
Rzecz46Brak umiejętności.

Karty z puli Marvel Snap 1 (poziom kolekcji 18–215)

KartaCenaSiłaZdolności kart
Ameryka Chavez69Zawsze dobierasz tę kartę w turze 6, nie wcześniej.
Anioł12Kiedy jedna z twoich kart zostanie zniszczona, wylatuje z twojej talii, aby ją zastąpić.
Angela21Kiedy zagrywasz tutaj kartę, +2 Mocy.
Apokalipsa68Kiedy upuścisz go z ręki, umieść go z powrotem z +4 Siły.
Zbroja23Nieprzerwany: Karty w tej lokacji nie mogą zostać zniszczone.
Biskup31Kiedy zagrywasz kartę, zyskuje ona siłę +1.
Ostrze13Podczas otwierania: Odrzuć kartę z ręki.
Kabel22Podczas otwierania: Umieść dolną kartę z talii przeciwnika w twojej ręce.
Kapitanie Ameryce33Nieprzerwany: Twoje pozostałe karty na tym polu mają +1 Siły.
Masakra22Podczas otwierania: Zniszcz swoje pozostałe karty tutaj. +2 Siła za każdego zniszczonego.
Kosmos33Nieprzerwany: Podczas ujawnienia zdolności nie pojawią się w tej lokacji.
śmiertelna blokada35Podczas otwierania: Zniszcz pozostałe karty w tej lokacji.
Diabeł Dinozaur53Stale: +2 Siła za każdą kartę w ręce.
Dr Strange33Podczas otwierania: Przenieś karty z maksymalną mocą w to miejsce.
Domino23Zawsze dobierasz tę kartę w turze 2, nie wcześniej.
Electra11Podczas otwierania: Zniszcz losową kartę wroga o koszcie 1 w tej lokacji.
Czarodziejka44Podczas otwierania: Usuń zdolności ze wszystkich aktualnych kart w tej lokacji.
Kuźnia21Podczas otwierania: Daj następnej zagranej karcie +2 Siły.
Groot33Podczas otwierania: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu kartę w tej turze, +3 do siły.
Heimdalla68Podczas otwierania: Pozostałe karty przesuń o jedno miejsce w lewo.
Żelazna pięść12Podczas otwierania: Przesuń następną zagraną kartę o jedno pole w lewo po jej odkryciu.
klo54Nieprzerwany: Lokacja po prawej ma +6 Mocy.
Korg12Podczas otwierania: Wtasuj kamień do talii przeciwnika.
Tchórz22Kiedy karta zostaje przeniesiona tutaj, zyskuje +2 Siły.
Pani Sif34Podczas otwierania: Odrzuć najcenniejszą kartę z ręki.
Jaszczurka25Trwa: -3 do Siły, jeśli przeciwnik ma tutaj 4 karty.
Modliszka12Podczas otwierania: Jeśli twój przeciwnik zagrał tutaj kartę w tej turze, dobierz kartę ze swojej talii.
Panie Sinister22Podczas otwierania: Dodaj złowrogiego klona do tego miejsca z tą samą mocą.
księżycowa dziewczyna44Podczas otwierania: Zduplikuj swoją rękę.
morfowanie30Podczas otwierania: Stań się kopią losowej karty z ręki przeciwnika.
Kilka osób23Gdy tak się stanie, dodaj kopię do starej lokalizacji.
Namor45Trwa: +5 Mocy, jeśli jest to Twoja jedyna karta tutaj.
Nowa gwiazda12Kiedy to zostanie zniszczone, daj swoim kartom +1 Siły.
Atak67Nieprzerwany: Podwój inne bieżące efekty w tej lokalizacji.
Profesor X53Nieprzerwany: Zablokuj tę lokalizację. (Karty nie mogą być dodawane, usuwane itp.)
szop rakietowy12Podczas otwierania: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu kartę w tej turze, +2 do siły.
Szkarłatna Czarownica23Podczas otwierania: Zastąp tę lokalizację losową nową.
kobieta-pająk57Podczas otwierania: Traf wszystkie karty wrogów tutaj z siłą -1.
dziewczyna wiewiórka11Podczas otwierania: Dodaj 1-Wiewiórkę Mocy do innych lokalizacji.
Silny facet44Nieprzerwany: Jeśli twoja ręka jest pusta, +6 Mocy.
Mistrz miecza36Podczas otwierania: Odrzuć kartę z ręki.
Uata Obserwator12Kiedy już to zdobędziesz, będziesz mógł zobaczyć nieujawnione miejsca.
Biała Królowa46Podczas otwierania: Dobierz kopię karty o najwyższym koszcie z ręki przeciwnika.
Rosomak23Kiedy ta karta zostanie odrzucona lub zniszczona, zagraj ją w losowym miejscu.
Yondu12Podczas otwierania: Dobierz wierzchnią kartę z talii przeciwnika.

Karty z puli Marvel Snap 2 (poziom kolekcji 222–474)

KartaCenaSiłaZdolności kart
Agent 1312Podczas otwierania: Dodaj losową kartę do swojej ręki.
Bucky'ego Barnesa21Kiedy to zostanie zniszczone, stwórz w jego miejsce Zimowego Żołnierza.
Płaszcz przeciwdeszczowy24Podczas otwierania: W następnej turze obaj gracze mogą przenieść karty na to miejsce.
Ebony Moe17Nie możesz zagrać tej karty po trzeciej turze. Nieprzerwany: Nie możesz tu grać w karty.
Brownie5-8Podczas otwierania: Twój przeciwnik przejmuje nad tym kontrolę.
Góral12Podczas otwierania: Daj losową kartę do ręki przeciwnika +1 Koszt (maks. 6).
Rocznica41Podczas otwierania: Zagraj tutaj wierzchnią kartę ze swojej talii.
Zabójca33Podczas otwierania: Zniszcz WSZYSTKIE karty o koszcie 1.
Pijawka53Podczas otwierania: Usuń zdolności ze wszystkich kart w ręce przeciwnika.
Morbius20Trwa: +2 do Siły za każdą kartę odrzuconą z ręki w tej grze.
Nakia31Podczas otwierania: Daj 2 najbardziej wysunięte na lewo karty do twojej ręki +2 do Siły.
Okoje22Podczas otwierania: Dodaj każdej karcie w swojej talii +1 do Siły.
Nosorożec33Podczas otwierania: Skaż tę lokalizację (usuń jej zdolność).
szablozębny34Kiedy zostanie zniszczony, przywróć go do ręki. Warte 0.
piaskowy człowiek41Nieprzerwany: Gracze mogą zagrać tylko 1 kartę na turę.
Skorpion22Podczas otwierania: Traf karty w ręce przeciwnika z siłą -1.
Shang-Chi43Podczas otwierania: Zniszcz wszystkie wrogie karty w tej lokacji, które mają Siłę 9 lub więcej.
Storm32Podczas otwierania: Zalej to miejsce. Następna tura to karty ostatniej tury, które można tutaj zagrać.
Piegi11Na koniec każdej tury otrzymujesz +1 Mocy za każdą niewydaną Energię.
Roy23Kiedy ta karta zostanie odrzucona z twojej ręki, dodaj do swojej ręki dwie kopie karty 0-Cost.
Kolekcjoner21Kiedy karta zostanie umieszczona w twojej ręce z dowolnego miejsca (innego niż talia), +1 Siła.
Infinauta620Jeśli zagrałeś kartę w ostatniej turze, nie możesz jej zagrać.
Wizja57Możesz go przesuwać co turę.
Griffin33Kiedy ta karta się porusza, +5 Mocy.
wojenna ścieżka45Nieprzerwany: Jeśli któraś z twoich lokacji jest pusta, +4 Mocy.

Mapy Marvel Snap Pool 3 (poziom kolekcji 486+)

KartaCenaSiłaZdolności kart
Adama Warlocka20Na koniec każdej tury, jeśli wygrasz tę lokalizację, dobierz kartę.
Aero58Podczas otwierania: Przenieś wszystkie karty wrogów zagrane w tej turze na to miejsce.
Agata Harkness614Agata zaczyna od twojej ręki i rozgrywa twoje karty za ciebie.
Arnim Zola60Podczas otwierania: Zniszcz tutaj losową przyjazną kartę. Dodaj jego kopie do innych lokalizacji.
Baron Mordo23Podczas otwierania: Twój przeciwnik zagrywa kartę. Ustaw jego koszt na 6.
Bestia22Podczas otwierania: Pozostałe karty z tego pola przywróć do swojej ręki. Kosztują 1 mniej.
Czarny grzmot58Podczas otwierania: Twój przeciwnik musi odrzucić z ręki kartę o najniższym koszcie.
Czarny kot36Jeśli jest w twojej ręce na koniec twojej tury, odrzuć ją.
Czarna Wdowa21Podczas otwierania: Dodaj Ukąszenie Wdowy do ręki przeciwnika.
Plemię32Podczas otwierania: Dodaj 2 Pomioty do tej lokacji z tą samą Siłą.
Kapitan cudem56Na koniec gry przenieś się do lokacji, która zapewni ci zwycięstwo. (Jeśli to możliwe)
Cerebro30Nieprzerwany: Twoje karty o najwyższej mocy otrzymują +2 do mocy.
Skrzydło Colleen24Podczas otwierania: Odrzuć najtańszą kartę z ręki.
skrzyżowane piszczele48Możesz grać tylko w miejscach, w których wygrywasz.
Kryształ44Podczas otwierania: Jeśli jest to środkowa lokacja, przeciągnij rękę do talii i dobierz 3 karty.
Sztylet21Kiedy przeniesie się na miejsce, +2 do siły za każdą kartę posiadaną przez przeciwnika.
Daredevil22W piątej turze możesz zobaczyć grę przeciwnika, zanim wykonasz własną.
Deadpool11Kiedy zostanie zniszczony, przywróć go do ręki z podwójną Siłą.
Śmierć912Kosztuje o 1 mniej za każdą kartę zniszczoną w tej grze.
dzicz33Podczas otwierania: Dodaj do siebie Kamień dla obu graczy.
Niszczyciel616Podczas otwierania: Zniszcz inne karty.
Doktor Octopus510Podczas otwierania: Dobierz 4 losowe karty z ręki przeciwnika po jego stronie tej lokalizacji.
Dr. Doom65Podczas otwierania: Dodaj 5-Power DoomBot do innych lokalizacji.
drakularny40Na koniec gry odrzuć kartę z ręki. Ma swoją własną moc.
Drax44Podczas otwierania: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu kartę w tej turze, +4 do siły.
Electro32Na wystawie: +1 Maksymalnej Energii. W toku: Możesz zagrać tylko 1 kartę na turę.
Sokół23Podczas otwierania: Przywróć karty o koszcie 1 do ręki.
Gambit31Podczas otwierania: Odrzuć kartę z ręki. Zniszcz losową kartę wroga.
Jeździec duchów43Podczas otwierania: Odłóż jedną z odrzuconych kart na to miejsce.
Giganto615Możesz grać tylko w lewym miejscu.
gęś22Nieprzerwany: Na tym polu nikt nie może zagrywać kart o wartości 4, 5 lub 6.
zielony Goblin3-3Podczas otwierania: Twój przeciwnik przejmuje nad tym kontrolę.
Hazmat21Podczas otwierania: Traf wszystkie inne karty z siłą -1.
Hela66Podczas otwierania: Zagraj wszystkie karty, które odrzuciłeś z ręki, w losowe miejsca.
Hellkow46Podczas otwierania: Odrzuć 2 karty z ręki.
Ludzka Pochodnia12Kiedy tak się stanie, podwój jego Siłę.
Niewidzialna kobieta22Nieprzerwany: Karty, które tutaj zagrałeś, nie są ujawniane, dopóki gra się nie skończy.
Juggernaut33Podczas otwierania: Jeśli twój przeciwnik zagrał tu karty w tej turze, przenieś je losowo.
ważna osoba34Kiedy karta przesunie się tutaj w turze 6, zniszcz ją.
Lider64Podczas otwierania: Skopiuj wszystkie karty, które twój przeciwnik zagrał w tej turze, ale są po twojej stronie.
Tężec32Kiedy zagrywasz tutaj kartę, zastąp ją kartą ze swojej talii.
magia53Nie możesz tego zagrać w turze 6. Na wystawie: Zmień tę lokalizację na „Limbo”.
Magneto612Podczas otwierania: Przenieś wszystkie przeciwne karty o koszcie 3 i 4 do tej lokalizacji.
Maximus37Podczas otwierania: Twój przeciwnik zagrywa 2 karty.
Mojo22Nieprzerwany: Jeśli obaj gracze mają 4 karty w tej lokacji, +6 Mocy.
Księżycowy rycerz33Podczas otwierania: Odrzuć kartę z ręki każdego gracza.
Panie Negatywny4-1Podczas otwierania: Zamień moc i koszt wszystkich kart w swojej talii.
tajemnica25Grając w tę grę, graj iluzje gdzie indziej. Ukryj to jako iluzję, dopóki gra się nie skończy.
Tajemnica30Podczas otwierania: Jeśli ostatnia zagrana karta miała stałą zdolność, ta karta ją zyskuje.
Nick Fury57Podczas otwierania: Dodaj 3 losowe karty o koszcie 6 do swojej ręki.
Omega czerwony45Nieprzerwany: Jeśli tutaj masz przewagę o 10 do Mocy, gdzie indziej o +4 do Mocy.
Patriot31Nieprzerwany: Twoje karty bez zdolności mają +2 Siły.
Polaris35Podczas otwierania: Przenieś przeciwną kartę o koszcie 1 lub 2 na to miejsce.
psiloc21Podczas otwierania: W swojej następnej turze zyskujesz +1 Energii.
Trząść się23Podczas otwierania: Jeśli znajduje się w środkowej lokacji, zamień miejscami każdą lokację.
Quinjet12Nieprzerwany: Karty, które nie zaczęły się w twojej talii, są warte 1 mniej.
czerwona Czaszka515Nieprzerwany: Karty wrogów w tej lokacji mają +2 Siły.
Zapisać44Podczas otwierania: Jeśli zagrasz tutaj kartę w następnej turze, +5 Mocy.
Osuwisko46Podczas otwierania: Wtasuj 2 kamienie do talii przeciwnika.
Łobuz31Podczas otwierania: Ukradnij stałą zdolność losowej karty wroga w tej lokacji.
Ronan Oskarżyciel53Trwa: +2 siły za każdą kartę w ręce przeciwnika.
surowica55Nieprzerwany: Karty na ręce są warte 1 mniej. (minimum 1)
Spiderman43Podczas otwierania: Twój przeciwnik nie może zagrywać kart w tym miejscu w następnej turze.
Brygadier50Podczas otwierania: Ustaw moc tej karty na moc ostatniej zagranej karty.
kaptur1-2Podczas otwierania: Dodaj demona do swojej ręki.
Thor34Podczas otwierania: Wtasuj Mjolnira do swojej talii.
Tyfus Mary410Nieprzerwany: Twoje pozostałe karty mają -1 Siły.
Ultron68Podczas otwierania: Zbuduj cztery drony o mocy 1 jeden na drugim.
Trucizna31Podczas otwierania: Zniszcz pozostałe karty w tej lokacji. Dodaj ich moc do tej karty.
Viper23Podczas otwierania: Twój przeciwnik przejmuje kontrolę nad jedną z twoich pozostałych kart w tym miejscu.
Osa01Moją sekretną mocą jest to, że załatwiam sprawy.
Fala33Podczas otwierania: W następnej turze karty w rękach obu graczy są warte 4.
Wong42Nieprzerwany: Twoje zdolności Po ujawnieniu pojawiają się dwukrotnie w tej lokacji.
Żółta kurtka02Podczas otwierania: Pokonaj inne karty w tej lokalizacji z siłą -1.
Zero13Podczas otwierania: Usuń zdolności na następnej mapie, na której zagrasz.

Mapy Marvel Snap Pool 4 (poziom kolekcji 486+)

KartaCenaSiłaZdolności kart
pochłaniający człowiek43Podczas otwierania: Jeśli ostatnia zagrana karta miała taką zdolność Po ujawnieniu, ta mapa ją kopiuje.
agenta Coulsona34Podczas otwierania: Dodaj losową kartę o koszcie 4 i 5 do swojej ręki.
Attuma410Jeśli masz tu inną kartę na koniec swojej tury, zniszcz ją.
lotniskowiec śmigłowcowy610Kiedy odrzucasz tę kartę z ręki, zastąp ją 3 losowymi kartami.
Klatka Luke'a21Nieprzerwany: Moc twoich kart nie może zostać zmniejszona.
Maria Góra23Na wystawie: Dodaj do swojej ręki losową kartę o koszcie 1.
M'Baku12Jeśli znajduje się w twojej talii na koniec gry, przeskakuje w losowe miejsce.
Orka69W toku: +5 siły, jeśli jest to twoja jedyna karta tutaj.
Ona-Hulk610Kosztuje o 1 mniej za każdą niewydaną energię w ostatniej turze.
Titania15Kiedy DOWOLNA karta zostanie zagrana w tym miejscu, ta karta przechodzi na drugą stronę.

Mapy Marvel Snap Pool 5 (poziom kolekcji 486+)

KartaCenaSiłaZdolności kart
Lyko11Podczas otwierania: Ustaw siłę wszystkich kart w twojej ręce na 3.
ciemny jastrząb41Stale: +2 do siły za każdą kartę w talii przeciwnika.
galakt63Podczas otwierania: Jeśli to twoja jedyna mapa w tym miejscu, zniszcz wszystkie inne lokacje.
Węzeł60Nieprzerwany: Czy połączona Moc wszystkich kart zniszczyła tę grę.
Cogodzinny48Nie możesz grać we właściwym miejscu. Podczas otwierania: Dodaj -8 Power Void we właściwym miejscu.
Shuri42Na ujawnieniu: Podwój moc następnej zagranej karty.
Super Skrull42Nieprzerwany: Posiada stały efekty wszystkich kart wroga.
Thanos68Na początku gry wtasuj sześć Kamieni Nieskończoności do swojej talii.
Thanos (Kamień Umysłu)11Podczas otwierania: Dobierz 2 kamienie ze swojej talii.
Thanos (Kamień Mocy)13Nieprzerwany: Jeśli zagrałeś wszystkie 6 kamieni, Thanos ma +10 Siły. (gdziekolwiek on jest)
Thanos (Kamień Rzeczywistości)11Podczas otwierania: Zmień to miejsce w nowe. Wyciągnąć kartę.
Thanos (Kamień Duszy)11Podczas otwierania: Wyciągnąć kartę. Nieprzerwany: Karty wrogów mają tutaj -1 do Siły.
Thanos (kamień kosmiczny)11Podczas otwierania: W swojej następnej turze możesz przesunąć 1 kartę w to miejsce. Wyciągnąć kartę.
Thanos (Kamień Czasu)11Podczas otwierania: Otrzymujesz +1 Energii w następnej turze. Wyciągnąć kartę.
Walkiria53Podczas otwierania: Ustaw WSZYSTKIE karty w tej lokacji na siłę 3.
zabu32Nieprzerwany: Twoje karty o koszcie 4 są warte o 2 mniej (minimum 1)

Ponieważ zamknięta beta jest już za nami, a pełna wersja jest dostępna na całym świecie, z pewnością zobaczymy mnóstwo nowych kart, które dołączą do Marvel Snap w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Zapewniamy, że będziemy aktualizować tę listę o wszelkie nowe dodatki.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Przewodnik po bossach Scylla i Syrena w Hades 2: ataki, sposoby pokonania, strategie
Sekrety
Przewodnik po bossach Scylla i Syrena w Hades 2: ataki, sposoby pokonania, strategie
Scylla i Syreny to nie jeden, nie dwa, ale trzy bossy, z którymi musisz się zmierzyć, aby przedostać się przez ocean i zinfiltrować...
Przewodnik po bossie Hekate w Hades 2: jak wygrać, strategie
Sekrety
Przewodnik po bossie Hekate w Hades 2: jak wygrać, strategie
Hades 2 jest pełen hord dzikich wrogów, ale żaden z nich nie dorównuje bossom stojącym na drodze do...
Jak korzystać z Armii Szkieletów w Clash Royale
Sekrety
Jak korzystać z Armii Szkieletów w Clash Royale
Armia Szkieletów w Clash Royale to strategiczna i łatwa do dostosowania karta w Clash Royale, która ma silne właściwości obronne i zdolność do kontrataku….
Jak zdobyć skórkę Boba Fetta w Fortnite
Sekrety
Jak zdobyć skórkę Boba Fetta w Fortnite
Skórka Boba Fetta została dodana do Fortnite w Rozdziale 3 Sezonu 1 podczas aktualizacji v19.01 (25 grudnia 2021). Chociaż…
Najlepsze zestawy zbroi Elden Ring, jakie możesz zdobyć przed Shadow of the Erdtree
Sekrety
Najlepsze zestawy zbroi Elden Ring, jakie możesz zdobyć przed Shadow of the Erdtree
Elden Ring słynie z niesamowitej gamy zbroi. Pancerz odgrywa kluczową rolę w mechanice gier Soulsborne, a gracze często preferują styl...
Jak zdobyć darmowe egzotyczne odłamki w 21. sezonie Apex Legends?
Sekrety
Jak zdobyć darmowe egzotyczne odłamki w 21. sezonie Apex Legends?
Odłamki egzotyczne są dostępne za darmo w sezonie 21 Apex Legends. Jak sama nazwa wskazuje, egzotyczne odłamki służą jako waluta premium, która może...