z-biblioteka zbiblioteki projekt

Wszystkie Subnautica: Osiągnięcia poniżej zera - Przewodnik po osiągnięciach 100%

Ta strona zawiera wszystkie osiągnięcia do gry Subnautica: Below Zero, w tym poradnik jak zdobyć każde osiągnięcie w grze.

Dla wygody możesz użyć skrótu klawiaturowego ctrl + F, menu wyszukiwania pojawi się w prawym górnym rogu i znajdziesz to, czego potrzebujesz!
Baw się dobrze w grze i miłej lektury!

 

mapa

Mapa, dla orientacji w okolicy:

Tłumaczenie biomu (ziemia):

  • Zamarznięta rzeka - Zamarznięta rzeka
  • Wyspa rakiet
  • Basen lodowcowy
  • Arktyczne iglice
  • Lodowiec - Szelf Lodowy

Tłumaczenie biomu (ocean):

  • Kręte mosty
  • Las arktycznych wodorostów — Las arktycznych wodorostów
  • Rzadka Arktyka – rzadkie lodowce
  • Wyspy Lilypad
  • Iglice termiczne - Iglice termiczne
  • Wieże drzew - Wieże drzew
  • Fioletowe otwory wentylacyjne - Strefa termiczna
  • Kopalnia Alterra - Kopalnia Alterra
  • Kryształowe jaskinie - Kryształowe jaskinie
  • Kawerny fabrykatora - Kawerny fabrykatora
 
 
Jak włączyć wersję eksperymentalną

Ostrzeżenie!
Wcześniej osiągnięcia można było zdobyć tylko w tej wersji gry, ale w tej chwili są one również dostępne w zwykłej grze, jednak radzę zainstalować ją przed premierą, ponieważ jest bardziej stabilna, oto jak to zrobić:

  • Znajdź Subnauticę w swojej bibliotece
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy, a następnie kliknij Właściwości.
  • Kliknij najdalszy przycisk po prawej „WERSJE BETA”
  • Wybierz opcję „eksperymentalne — automatyczne codzienne aktualizacje. Mnóstwo błędów!”
  • Poczekaj, aż się załaduje i możesz uruchomić
 
 

Osiągnięcia fabularne

 

Poniżej i do następnego takiego podpunktu zostaną zaprezentowane osiągnięcia, które możesz zdobyć po prostu przeglądając historię!

PS: Jeśli chcesz ukończyć grę bez spoilerów, ale jednocześnie zebrać wszystkie osiągnięcia, radzę przejść do sekcji „Buduj\Tworzenie”!
Po ukończeniu gry zdobędziesz wszystkie osiągnięcia fabularne, więc nie bój się ich przegapić!

 
 

Wpadnij do oceanu

Znajdź kapsułę!
Po przejęciu kontroli nad postacią zobaczysz kapsułę podświetloną na pomarańczowo, podejdź do niej. Po wejściu do środka zdobądź osiągnięcie!

 
 

Ksenobiologia

Znajdź obcego Al-ana!
Jaskinia, w której przebywa Al-an, znajduje się w biomie Kręte Mosty.

Potrzebne jest tutaj ważne wyjaśnienie!
W grze występują dwa rodzaje tego biomu:

Płytka woda:⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Głęboka woda:

Potrzebujemy drugiego, bo podstawa jest sto metrów pod wodą.
Płyń w dół, aż zobaczysz kolumny zwiastunów:

Płyń za nimi, wkrótce natkniesz się na dużą bramę:

Udaj się na sam koniec budynku, gdzie znajdziesz terminal z informacjami o prekursorach, załaduj go i zdobądź osiągnięcie!

 
 

Inny ocalały

Odwiedź bazę Margaret
Na Wyspie Delta spotkasz kobietę w stroju Kraba. Po spotkaniu możesz znaleźć jej bazę w biomie: Wyspa lilii wodnych

Na współrzędnych: 276 -171 -895 (otwórz konsolę ze współrzędnymi do przycisku "f1"), znajdziesz dziurę, zejdź w głąb jaskini!
W przybliżeniu na głębokości 300-350m znajdź bazę Margaret:

Gdy tylko ją zobaczysz, rozpocznie się dialog, a ty zdobędziesz osiągnięcie!

 

Radio Piratów

Wyłącz wieżę komunikacyjną na wyspie Delta
Gdy tylko znajdziesz jej bazę, poprosi cię o wyłączenie wieży, która monitoruje sygnał twojej i jej bazy. Aby to zrobić, na jej biurku musisz zeskanować "Moduł testu przymusu":


Aby rozpocząć swoją przygodę, znajdź i stwórz „Laser Cutter”, jej plany można znaleźć w takich miejscach jak:

  • kręte mosty
  • Jaskinie arktycznych wodorostów
  • We wraku statku „Mercury 2” (nie najlepsze miejsce do szukania)

PS: Najłatwiej przeszukać biom „Jaskinie wodorostów polarnych” (jest ich całkiem sporo), mogą być też w gniazdach małp morskich!

Utwórz go, gdy znajdziesz wszystkie plany i zasoby:

Następnie musisz znaleźć trzy fragmenty „równoległego węzła przetwarzania”, znajdują się one w dwóch wrakach statku „Mercury 2”!
Pierwsza znajduje się na współrzędnych: 448, -157, -625:

Zbadaj go od środka, Twoim celem jest odnalezienie zapieczętowanych drzwi, rozcięcie ich za pomocą "Laser Cutter" i zeskanowanie zawartości:

Drugi fragment statku znajduje się na współrzędnych: 278, -148, -1227:

Pozostałe dwa fragmenty nie są zapieczętowane drzwiami, ale trzeba będzie ich szukać!
Przed tobą mogą znajdować się drzwi, które uniemożliwiają przejście, przetnij je nożem!
Pierwsza będzie znajdować się za wentylacją, która znajduje się w pobliżu dużego akwarium:

Drugi znajduje się na drugim piętrze statku, popłyń trochę, a będziesz mógł go dostrzec:

W „Producent” wykonaj „jednostkę przetwarzania równoległego” już uzyskaną z rysunków:

A dzięki niemu będziesz już mógł stworzyć „Moduł testu wymuszonego”:

Popłyń na Wyspę Rakiet, podejdź do dużej wieży radiowej, wejdź na jej drugie piętro i włóż moduł:

Następnie zejdź do panelu sterowania i aktywuj:

Ciesz się osiągnięciem, nawet jeśli to nie wszystko!
Film o zbieraniu wszystkiego, czego potrzebujesz:

Znalezienie lekarstwa

Znajdź antidotum "Haraa"
Musisz znaleźć antidotum, aby wyleczyć Wielkiego Zamarzniętego Lewiatana, który znajduje się w biomie Glacier Basin!

Na początek zalecenia i konwencje:

  • Ukończ osiągnięcia „Spy Pengling”
  • Ukończ osiągnięcie „Przebrana na pogodę”
  • Ukończ osiągnięcie „Jak jeździć na rowerze”

Kiedy już to zrobisz, możesz iść!
Przede wszystkim musisz znaleźć dziurę w lodowcu o współrzędnych -1305, 6, -1141:

Następnie szpieg pingwinoskrzydły wchodzi do sprawy, kontrolując ją, wchodzi do dziury, docierając do końca, ujrzysz otwarte pudełko z antidotum:

PS: W pobliżu pudełka nadal można znaleźć przydatne surowce, takie jak: magnetyt, kwarc, miedź, tytan! Rozejrzyj się, może coś się przyda!

Na współrzędnych -1565, 17, -843 znajdziesz jaskinię, poruszaj się prosto i znajdziesz tego bardzo zamarzniętego lewiatana:

PS: Zaznaczyłem przydatne rzeczy, które mogą Ci się przydać!

Po wjechaniu windą do jego głowy zobaczysz urządzenie do wstrzykiwania antidotum, a obok niego pilot, który musi go włączyć:

Po wejściu do leku żółte plamy znikną, a ty otrzymasz osiągnięcie!
Film o lokalizacji zamrożonego Lewiatana:

 

Z umysłu

Zbuduj nowe ciało Al-ana
Będziesz musiał zebrać trzy rysunki części jego ciała, po czym możesz go zebrać w biomie Alien Fabricator.

Aby rozpocząć, przygotuj się, ukończ te same osiągnięcia, które wymieniłem w poprzedniej sekcji „Znalezienie lekarstwa”, kiedy wszystko będzie gotowe, możesz kontynuować!

Rozpocznij swoją podróż od mostu, który wymaga naprawy i idź prosto, czasami skręcając, aby dotrzeć do siedliska Ice Worms.

PS: Zaopatrz się w apteczki, bo robaki mogą cię pobić!

Przy współrzędnych -1864, 19, -146 znajdziesz pierwszą kryptę z planem „Szkielet architekta”:

Następnie, o współrzędnych 437, -190, -1017, w biomie „Wyspa lilii wodnych”, znajdź górę, pod którą nastąpi zjazd:

Zejdź na dół, nie czeka cię nic strasznego, jedynym wrogim stworzeniem jest „Hipnotyzer” i nawet wtedy będziesz w transporcie, ale nie zdoła cię z niego wyciągnąć gdzieś na 600 m , znajdziesz skupisko dużych grzybów (trudno się pomylić, bo staną na ścieżce):

Przepłynąwszy trochę wzdłuż grzybów, bramy prekursorów otworzą się na wasze oczy, wchodząc w nie i trochę popływając, zobaczycie „Tkaniny Architekta”:

PS: Nie ma tam powietrza, więc albo jedź transportem, albo długo nie oglądaj lokalnych zabytków

Ostrzeżenie: Ostatni wyszedł! Przygotuj swoje nerwy, oczywiście nie mogłem Cię ostrzec i sprawić Ci „miłej” niespodzianki, ale nie jestem szumowiną, więc ostrzegam!
Znajduje się w nim ostatni rysunek ciała „Architekt”, znajdujący się w biomie „Crystal Caves”, „Shadow Lewiatany”, jeśli twoja psychika nie jest gotowa, odłóż grę, zrób sobie przerwę, zanim zostaniesz zabrani w tak głęboką lokalizację, daleko im do jednego!

PS: Dodali go, aby zastąpić lewiatana żniwiarza (jeśli kogokolwiek interesuje moim zdaniem, żniwiarz był znacznie fajniejszy i wywołał więcej emocji, można to znaleźć tylko w dwóch lokacjach, które odwiedzisz pod koniec gry ), ma mniej więcej taki sam rozmiar!

Jeśli się obezwładniłeś, to zacznij swoją podróż od bazy Małgorzaty (możesz zobaczyć jak się tam dostać w dziale „Kolejny ocalały”), sama baza jest, można by rzec, na wzniesieniu, a pod nią jest fosa, jak w jakiejś fortecy, tylko że jest znacznie głębsza!
Zejdź z niej, aż do momentu, gdy kolor wody zacznie zmieniać się na niebieski, a w końcu na niebieski, zobaczysz niebieskie kryształki:
Pamiętaj, że wpłynąłeś na terytorium Lewiatana Cienia, dam ci małą wskazówkę: jeśli usłyszysz jego ryk, najprawdopodobniej pojawi się animacja pożerania twojego pojazdu, więc zrób sobie przysługę - zachowaj graj często!

Dobra, dość gadania o przerażających i przerażających, przejdźmy do rzeczy!
Musisz znaleźć coś w rodzaju "zamku" z kryształów - to będzie zejście do planów, ale znowu, powtarzam, pierwszy lewiatan, najprawdopodobniej raz spotkasz ten "zamek", po prostu ich strzeże!
A zejście wygląda tak:
Schodzić! Tam już do ciebie nie dotrze, wszedłszy w bramy prekursorów, będziesz miał tlen!
Podążaj ścieżką kryształów i znajdź Organy Architekta:

PS: Po drodze zbieraj cyjanit, będziesz go później potrzebować!

Cóż, teraz pozostaje tylko tak zwany „grind” (zbieranie zasobów), ponieważ musisz zebrać wszystkie niezbędne składniki, aby stworzyć wszystkie części ciała „Architekta” (radzę zebrać wszystko przed zebraniem ostatnich rysunek, ponieważ nie jest tworzony u producenta, ale w osobnej lokalizacji, która znajduje się tuż obok biomu Crystal Caves!
Oto wszystko, czego potrzebujesz:

Jeśli zebrałeś wszystko i jesteś gotowy na „ekscytującą” przygodę, popłyń w przybliżeniu pod następującymi współrzędnymi: 1100, -700, -200 (dane nie do końca dokładne, więc popłyń trochę, lokalizacja nie jest zbyt duża, więc jest nietrudne do znalezienia, jedyne niebezpieczeństwo: lewiatany , uważaj na nie, każdy z kwiatkiem na grób - pieniędzy nie starczy!)
Jeśli kolor wody zacznie zmieniać się na czerwony i zobaczysz ten obrazek:

Więc jesteś prawie u celu, ten biom nazywa się "Jaskinie bazy produkcyjnej" (sam w sobie jest dość mały, więc dość trudno się zgubić).
Zejdź do 900 metrów (maksymalnie dla „Marynarza”, więc zostaw go gdzieś w pobliżu na wysokości 890).

Autor posta: Eris

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1670239381912486391/FC289A98AF9D2B2C4B3FCB13201D5E5AC9ABCB83/

Oto dokładne dane dla osiągnięcia „Z umysłu”. Lokalizacja bazy produkcyjnej.

Tam znajdziesz małą bazę, w której będzie wejście (jest powietrze).
Idź trochę, nie ma widelców, więc nie zgub się!
W głównym pomieszczeniu znajdziecie trzech „Producentów”, będą one niestandardowe, ale po prostu nie da się ich pomylić z niczym, bo tam poza nimi nie ma nic nadzwyczajnego!
Wyglądają tak:

Po załadowaniu wstępnie zmontowanych materiałów, na prawo od nich, aktywuj pilota, aby aktywować zbieranie ciała!
I na koniec ostatnią rzeczą do zrobienia jest kliknięcie lewym przyciskiem myszy, aby przenieść pamięć do ciała Al-ana:

Po krótkiej cut-scence osiągnięcie masz w kieszeni!
Jeśli nagle coś nie jest jasne, oto wideo, dzięki któremu możesz nawigować:

https://www.youtube.com/watch?v=0w_dQ408ndo

 
 

W nieznane

Opuść planetę 4546B
Musisz ukończyć grę. W tej chwili nie można dostać!

Ostrzeżenie! Gra nie jest skończona i nie da się zdobyć osiągnięcia, najprawdopodobniej tak pozostanie do samego wydania, nie wiem jak długo czekać.
Wszystko zależy od twórców, teraz gra jest w wyjątkowo opłakanym stanie, miejmy nadzieję, że rok to maksimum, które dzieli grę od premiery...

 

Zbuduj\Utwórz

Poniżej i do następnego takiego podpunktu zostaną zaprezentowane osiągnięcia, które można zdobyć poprzez stworzenie pojazdu/przedmiotu lub czegoś innego.

 
 

Truckin '

Stwórz Seatruck!
Najpierw musisz znaleźć rysunki „Zespołu pojazdu przenośnego” i rysunki „Marynarza”.

Jak wyglądają rysunki asemblera:

Możesz je znaleźć w biomach:

  • Jaskinie arktycznych wodorostów
  • kręte mosty

przepis:

Po znalezieniu wszystkich planów możesz wykonać narzędzie do tworzenia Marinera, ale nadal będziesz musiał znaleźć jego fragmenty (w sumie jest ich 4).
Oto jak wyglądają jego fragmenty:

Biomy, w których można je znaleźć:

  • kręte mosty
  • Głęboko kręte mosty
  • strefa termiczna
  • iglice termiczne

Następnie możesz zainstalować wspomniany wcześniej "Przenośny zespół pojazdu" i stworzyć na nim Seatruck:

 
 

Bohater szafy grającej

Musisz zbudować szafę grającą
Plan znajdziesz na stacji Delta, która z kolei znajduje się na Rocket Island (z gigantyczną wieżą).

W jednej z opuszczonych baz znajdziesz szafę grającą:

Po zeskanowaniu możesz go utworzyć, do tego potrzebujesz:

  • Narzędzie do budowania (zdobądź jego plan, po prostu śledząc historię)
  • Stwórz element bazowy, do którego możesz wejść (rysunek pomieszczenia wielofunkcyjnego można uzyskać skanując go na tej samej Rocket Island)
  • Z pomocą „Konstruktora” stwórz go u swojej bazy

Oto jego rysunek:

 
 

Szpieg Pengling

Stwórz szpiega pingwinwinga!
Rysunek wszystkich jego elementów można znaleźć w biomie Glacier Basin.

Zwiedzając wyspę, znajdziesz wejście do „Phi Robotics Center”:

Idź wzdłuż niej, gdzieś na stole będzie na Ciebie czekało to arcydzieło inżyniera:

Materiały potrzebne do jej wykonania:

Materiały potrzebne do wykonania panelu sterowania:

PS: Do otwarcia schematu potrzebujesz tylko jednego fragmentu, a wykonanie nie jest drogie, więc radzę od razu zabrać ze sobą wszystkie składniki do jego stworzenia, przyda się do niektórych osiągnięć!

 
 

Ubrani na pogodę

Musisz stworzyć garnitur na zimno!
Rysunek wszystkich trzech elementów ubioru można znaleźć w „Phi Robotics Center”, które znajduje się w biomie „Lodowy basen” (możesz zobaczyć jak się tam dostać w sekcji „Spy Pengling”).

Wchodząc do centrum, znajdź wejście do tej bazy:

Idąc do sypialni, w szafie znajdziesz komplet ubrań:

Oto przepis na sam kostium:

PS: Drugim składnikiem jest Snow Stalker Fur, które można zdobyć na kilka sposobów:

  • Zabij (odradzam go zdecydowanie, przede wszystkim dlatego, że zadaje dość duże obrażenia, a poza tym jego futro nie wypada ze 4% szansą, a potrzebujesz aż XNUMX sztuki).
  • Znaleziony w skrzynkach, ale jest to dość rzadkie zjawisko (więc lepiej skorzystać z trzeciej opcji).
  • Użyj szpiegowskiego pingwina (najlepsza opcja!), zauważ prześladowcę, schowaj się za ścianą, żeby cię nie znalazł, postaw pingwina i podejdź do niego, gdy będziesz na bliskim dystansie, wciśnij LPM (lewy przycisk myszy), by wyciągnij z niego futro, robot ma 4 miejsca, na rzeczy, których po prostu potrzebujesz, zabierz futro, zwróć je sobie i zabierz stamtąd przedmioty (nie tylko jest bezpieczne, ale także humanitarne, to dla perfekcjonistów!) .

Chodzi po ziemi, w tym samym biomie Glacier Pool (nie zabijaj ich, są takie urocze!)

 
 

Jak jazda na rowerze

Jeździć na poduszkowcu!
Znajdź stację Arctic Fox, jej schemat można znaleźć w Phi Robotics Center, znajdującym się w biomie Glacier Basin (zobacz sekcję Spy pegling, aby dowiedzieć się, jak się tam dostać):

Na prawo od wejścia do centrum będzie pierwszy fragment stacji:

Biegaj po stacji, znajdź więcej (są duże, trudno je przegapić!)
Gdy go znajdziesz, możesz go utworzyć:

Następnie musisz znaleźć wszystkie fragmenty „Lisa polarnego”, mogą spaść w tym samym centrum robotyki lub po prostu na ulicy (radzę wcześniej zrobić garnitur z zimna, w przeciwnym razie umrzesz z hipotermia), jej fragmenty wyglądają, tutaj Tak więc:

Utwórz stację, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, przejdź do jej panelu sterowania i utwórz hoverbike:

Następnie pojedź trochę, zdobywając w ten sposób osiągnięcie!

 
 

Niezbędne naprawy

Napraw przesuwany, napowietrzny most!
Znajduje się na prawo od wejścia do Zatoki Lodowca.

Do naprawy potrzebny jest składnik: „Płyn hydrauliczny”
W pobliżu panelu kontrolnego mostu będzie zepsuta żółta kapsuła, zeskanuj ją i utwórz:
Oto jej przepis:

Po utworzeniu wróć, będzie jedno jedyne miejsce, w którym nic nie ma, i tam wklej.
Gdy tylko włożysz brakujący element, otrzymasz osiągnięcie!

Tabele
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Subnautica poniżej zera
Przewodnik po mapie Subnautica poniżej zera
Subnautica poniżej zera
Przewodnik po mapie Subnautica poniżej zera
Mapa Subnautica Below Zero to rozległe lodowe pustkowie, więc tutaj znajdziesz każdą lokalizację, o której musisz wiedzieć, i potrzebne współrzędne...
Subnautica: Below Zero – piosenki do szafy grającej
Subnautica poniżej zera
Subnautica: Below Zero – piosenki do szafy grającej
https://portalvirtualreality.ru/?p=83197
Subnautica: Poniżej zera — mod usuwania światła ze szkła
Subnautica poniżej zera
Subnautica: Poniżej zera — mod usuwania światła ze szkła
https://portalvirtualreality.ru/?p=83190
Subnautica: Poniżej zera — mod szybkiego skanowania
Subnautica poniżej zera
Subnautica: Poniżej zera — mod szybkiego skanowania
https://portalvirtualreality.ru/?p=83179
Zapisz z Outpost Zero w Subnautica: Poniżej zera
Subnautica poniżej zera
Zapisz z Outpost Zero w Subnautica: Poniżej zera
https://portalvirtualreality.ru/?p=83161
Subnautica: Poniżej zera - mod ładowania płetw
Subnautica poniżej zera
Subnautica: Poniżej zera - mod ładowania płetw
https://portalvirtualreality.ru/?p=83153