Valorant to gra taktyczna typu FPS (First Person Shooter), która łączy koncepcje wysokoenergetycznej strzelaniny i myślenia strategicznego. Gra zapewnia…
Valorant - patch 4.01 dziennik zmian
W ustawieniach gry Valorant pojawiła się lista zakazanych słów.
- Lista zabronionych słów to nowa sekcja w ustawieniach. Tam możesz wpisać pewne słowa i frazy, które nie będą wyświetlane na czacie w grze.
- Niektórzy gracze mogą łatwo oszukać automatyczne wykrywanie nieodpowiednich słów i ciągle wymyślają nowe i wyrafinowane sposoby na napisanie czegoś niegrzecznego na czacie.
- Przykład: powiedzmy, że Riot to złe słowo. Jeśli tak jest napisane, system wykrywania naprawi to i ukryje. Ale system można bardzo łatwo obejść, pisząc to samo słowo w inny sposób, na przykład R!ot, R!0t, Ri0t i tak dalej.
- Dzięki listom tworzonym przez graczy Riot ma nadzieję, że czat będzie mniej toksyczny. W tym celu twórcy porównają listy graczy z każdego regionu i ulepszą system wykrywania nieodpowiednich słów na podstawie zebranych danych. Z góry dziękuję wszystkim, którzy pomogą. Zadbajmy razem o VALORANT!
Zmiany broni
ARES
Po patchu 4.0 Ares stał się zauważalnie potężniejszy, więc gracze kupują go częściej. Jednak strzelanie z tego karabinu maszynowego stało się zbyt łatwe, a brak promocji pozbawił go wyjątkowości. Po zwiększeniu szybkostrzelności ta broń jest teraz znacznie przyjemniejsza w użyciu, więc twórcy nie będą tu niczego edytować. Jednak poniższe zmiany sprawią, że Ares będzie nieco trudniejszy w strzelaniu, a zmniejszenie celności przywróci niektóre charakterystyczne cechy tej broni.
- Zwiększono koszt z 1550 do 1600
- Zwiększony odrzut pionowy
- Rozrzut pocisków zmienia się teraz z 0,8 na 0,7 po 10 pociskach, ale z 1,0 na 0,7 po 13 pociskach
- Zmniejszono rozrzut kucania i premię do odrzutu z 40% do 25%
Broń obosieczna
Bardzo trudno było trafić w cel bronią białą, więc zwykle nie trzeba było na nią liczyć w walce. Riot przerobił lewe i prawe ataki wręcz, aby poprawić ich skuteczność w potyczkach między agentami.
- Hitbox podczas atakowania prawym przyciskiem myszy stał się 1,5 raza większy. Ataki lewym przyciskiem myszy mają zwiększone pole trafienia i zasięg w porównaniu z atakami prawym przyciskiem myszy.
- Przede wszystkim ataki wręcz trafią w cele znajdujące się bliżej środka uderzenia, więc nie musisz się martwić o celność.
- Dodatkowo: Znaki trafienia w ściany pojawiają się teraz natychmiast (są wstępnie obliczane po stronie klienta)
Korekta błędów
Broń
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacje bezczynności z serii skórek Incepcja nie były odtwarzane w trybie obserwatora na niektórych poziomach i przy niektórych kamuflażach
Funkcje e-sportowe
- Naprawiono błąd, który powodował zmianę skrótów klawiszowych obserwatora po zmianie stron
produktywność
- Naprawiono problem, przez który nie można było ukryć wykresów wydajności wymagających technologii NVIDIA Reflex
- Dzięki TowerofShadow za zgłoszenie błędu
Czy artykuł był pomocny?