FILM LEGO 2
Gra wideo LEGO Movie 2: miasto apokalipsy. Pełna instrukcja.
STOPIEŃ APOKALIPSY
Film wprowadzający do gry opowiada o ataku najeźdźców z kosmosu na Apocalypse City, którzy twierdzą, że przybyli, aby przejąć miasto.
Głównymi bohaterami są Lucy i Emmett.
Pod koniec przerywnika filmowego przenosimy się do wskazanej na ekranie żółtej gwiazdki, która wyposażona jest we wskaźnik zbliżeniowy. Zbliżając się do gęstego, znajdujemy jednorożca, który mówi, że Lucy jest zablokowana w budynku naprzeciwko, a aby pomóc jej się wydostać, musisz znaleźć pomarańczowe, niebieskie i czerwone klocki (po trzy). Znalezienie ich nie będzie trudne. Konieczne jest rozbicie śmieci o odpowiednim kolorze i zebranie niezbędnych części. Po zebraniu niezbędnych łupów wracamy do jednorożca. Za wykonanie tego zadania otrzymamy schemat, według którego tworzymy „Mikromanagera”, aktywując którego pojawia się pewna wieżyczka wybijająca wszystkie zamki w zamkniętych drzwiach. W ten sposób uwolniliśmy Lucy.
Operacja. Za wykonanie zadań otrzymasz superbloki, nie wydawaj ich! Skanuj przedmioty tak często, jak to możliwe, mogą się przydać w przyszłości.
Śmiało i uratuj faceta przed kosmitami, wystarczy ich pokonać. Następnie zbuduj skoczka we wskazanym miejscu i podskocz do góry, trzymając się ściany. Wespnij się na nią, wydobądź obwód mikromanagera i stwórz go. Zniszczy zamki w imieniu miasta BRICKSBURG (Block City). Użyj lornetki skanującej, aby zeskanować ukryty obiekt unoszący się nad głową. Gdy tylko to zrobisz, kosmici zaatakują.
Biegnij z powrotem do bramy! The Guardian poda nam schemat transportu - Ultra Kisa. Przejdź do katalogu transportu i stwórz go, zbierając w pobliżu niezbędne klocki. Wspinamy się na nią i przechodzimy do tylnej bramy, aby dostać się do środka. Poznaj nowego mieszkańca Miasta Apokalipsy. Porozmawiaj z nim o arenie, idź tam lub nie, to zależy od ciebie. Zbieraj bloki. Następnie spotkaj się z kolejną postacią, dzięki której odnajdziemy obwód generatora. Utwórz go, aby przyłożyć napięcie do urządzenia, które iskrzy.
Następnie potrzebujemy Batmana. Zamknął się za bramą w centrum miasta. Wskakujemy na kotka do niego.
Tutaj musisz stworzyć trzy generatory, aby aktywować urządzenia, które widzieliśmy wcześniej. Pierwsze dwa znajdują się na prawo od bramy. Obracając się w lewo i podnosząc głowę, znajdujemy trzeciego. Tutaj potrzebujemy skoczka, stwórz go i dotrzyj we właściwe miejsce. Montujemy tam również generator.
W środku są obcy, trzeba ich pokonać. Następnie tworzymy dwóch Pałkarzy, którzy zniszczą sterty ziemi. Wspinaj się po schodach, przeskakuj przez przeszkody, aż znajdziesz się na dachu. Musisz stworzyć zraszacz, aby ugasić pożar. Wchodzimy do pojawiającej się armaty i strzelamy do obcych statków. Gdy wygrasz, rozpocznie się scenka przerywnikowa.
Porozmawiaj z kolesiem oznaczonym gwiazdką. Powie ci, jak polecieć w kosmos. Wróć do napisu Bricksburg poza miastem, tam spotykamy obcego potwora. To jest boss pośredni. Najpierw przejdź w prawo, do fontanny z iskrzącym się elementem. Zainstaluj generator, aby go naprawić. Ptak będzie pił płyny, zostanie porażony prądem, a ty będziesz mógł wspiąć się na górę. Po wykonaniu tej czynności idź przed siebie, poruszaj się wzdłuż dowolnej ściany, przeskakując nad występami i hakami (gdy zostaną podświetlone), aż wejdziesz na dach, przez który dostaniesz się do środka. W środku zniszcz różowych kosmitów. Za każdym razem jeden z 12 płatków zostanie zniszczony. Kiedy zniszczysz cztery, ptak da Lucy.
Musisz znaleźć kolejny zbiornik, który znajduje się po lewej stronie. Podnieś go, aby aktywować zraszacz, który napełni basen wodą. Ptak znów zacznie pić iw tym momencie udasz się do pokoju. Tutaj też są kosmici, ale już silniejsi, ci, którzy są niebiescy. Możesz pokonać tylko różowy! Łamiemy kolejne cztery płatki i pozbywamy się ptaka.
Następnie szukamy zepsutego hydrantu, w pobliżu którego znajduje się iskrzące się urządzenie. Ponadto na jednej z górnych platform znajduje się hydrant, wzdłuż którego ptak spędza swoją ogromną głowę. Umieściliśmy w pobliżu generator i zbiegliśmy. Musisz uchwycić moment, w którym ptak będzie trzymał głowę na wodzie. Wespnij się na nią budując Leapera, wejdź do środka i ponownie walcz tylko z różowymi kosmitami. W rezultacie potwór zostanie pokonany.
Schodzimy i idziemy do bramy. Wejdź w interakcję ze strażnikiem. Pojawi się zadanie zainstalowania wszystkich niebieskich klocków w świecącym sercu po prawej stronie. Potrzebujesz ich 12. Brakujące bloki znajdziesz na lewo od bramy na wzgórzu za pomocą skoczka. Po zebraniu wszystkich bloków i umieszczeniu ich w sercu otworzy się dostęp do teleportu. Misja zakończona, portal pozwala przenieść się na następną planetę!