z-biblioteka zbiblioteki projekt

Powiedz mi dlaczego ━ Opis przejścia, przewodnik, przewodnik

plakat-do-gry

Nasz poradnik „Powiedz mi dlaczego” to zbiór ważnych informacji o grze. Zawiera opis przejścia gry, opis sterowania, wymagania sprzętowe oraz informacje o długości wątku fabularnego.

plakat-do-gry

Zawartość przewodnika:

Przewodnik

  • Rozdział 1: Powrót do domu

  • Zjazd
  • Wróć do domu
  • Wejście do domu

1.1. zjazd

Spowiedź

„Powiedz mi dlaczego” zaczyna się od emocjonalnej sceny spowiedzi – „Powiedz mi dlaczego”

„Powiedz mi dlaczego” zaczyna się emocjonalną sceną wyznania. Mały Tyler siedzi w pokoju przesłuchań i opowiada o najgorszym koszmarze swojego życia.

Tutaj nic nie możesz zrobić. Twoim zadaniem jest po prostu przyjrzenie się smutnej scenie, która powinna wprowadzić Cię w historię rodziny.

 

Alison

Rozpoczynasz swoją przygodę z Alison - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Zaczynasz swoją przygodę z Alison. Czeka w swoim pokoju. Twoim zadaniem jest znaleźć klucze . Jeśli to zrobisz, możesz kontynuować grę i po prostu wyjść z pokoju.

Możesz też dokładnie rozejrzeć się po pokoju i lepiej poznać swoją postać.

Klucze są bardzo łatwe do znalezienia - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Coming Home - Tell Me Why poradnik, solucja

Klucze są bardzo łatwe do znalezienia. Wystarczy, że wstaniesz od stołu, a twoja postać będzie patrzeć prosto na łóżko. Pod spodem znajduje się małe kartonowe pudełko. Podejdź bliżej i wyciągnij ją spod materaca.

W pudełku są trzy przedmioty - figurka goblina, klucze i zdjęcie dziecka - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

W pudełku znajdują się trzy przedmioty - figurka goblina , klucze i zdjęcie dziecka. Zbadaj wszystkie przedmioty, aby Alison mogła opowiedzieć ci historię i umieścić je w ekwipunku.

Z pokoju możesz wyjść z kluczami - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Możesz wyjść z pokoju z kluczami. Możesz jednak przyjrzeć się bliżej okolicy. Jeśli spojrzysz na szafkę nocną, przekonasz się, że Alison uwielbia rękodzieło. Patrząc na plakaty, dziewczyna zapamięta dzieciństwo swoje i brata. Na półkach znajdziesz jej ulubione filmy, seriale i książki. Pomoże ci to lepiej poznać swoją postać.

Another Amazing Thing - Photos - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Kolejną niesamowitą rzeczą są zdjęcia. Znajdziesz je nad stołem iw szufladach. Dzięki nim poznasz najbliższych przyjaciół Alison.

Gdy już poznasz swoją postać, możesz wyjść z pokoju.

 

Tyler

Po wejściu do drzwi zostaniesz przeniesiony do swojego bliźniaka - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Coming Home - Tell Me Why poradnik, solucja

Po przejściu przez drzwi przejdziesz do swojego bliźniaka. Tyler czeka na swoją kolej w pokoju. Twoim zadaniem jest odnalezienie Chochlik . Jeśli to zrobisz, możesz kontynuować grę i po prostu wyjść z pokoju.

Podobnie jak w przypadku Alison, możesz również rozejrzeć się po pokoju i lepiej poznać swoją postać.

Zacznijmy od tego, że Goblin trudno przegapić - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Zacznijmy od faktu, że Chochlik trudno nie zauważyć. Na stole znajduje się pudełko, a bezpośrednio nad nim znajduje się przedmiotowa ręcznie robiona figurka.

Po znalezieniu figurki możesz po prostu wyjść z Firewell - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Po znalezieniu figurki możesz po prostu opuścić Studnię. Ale jeśli spojrzysz na plakaty, książki i listy, rozpoznasz część historii swojej postaci.

Ponieważ transseksualność postaci jest ważną częścią fabuły, twórcy od razu to wyjaśniają - Tell Me Why: Reunion Solucja - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Ponieważ transseksualność postaci jest ważną częścią fabuły, twórcy od razu komunikują to dość wyraźnie. W pokoju Tylera znajdziesz książki i plakaty z kolorowymi motywami transpłciowymi i transpłciowymi.

Opuszczając pokój, zobaczysz pierwsze od 10 lat spotkanie bliźniaków.

1.2. Powrót

Pierwsza rozmowa

Po przywitaniu się z rodzeństwem udasz się do samochodu - Tell Me Why: Solucja Powrót do domu - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Po przywitaniu się z bratem i siostrą udasz się do samochodu. Da ci to możliwość porozmawiania po raz pierwszy w grze.

Twoja siostra zapyta Cię, czego Ci brakuje, Twoje opcje to: - Powiedz dlaczego: solucja powrotu do domu - Rozdział 1 Powrót do domu - Powiedz mi dlaczego Poradnik, Opis przejścia

Twoja siostra zapyta, za czym będziesz tęsknił. Możliwe są następujące opcje:

  1. Żywność;
  2. Ludzie

Cokolwiek wybierzesz, Tyler ostatecznie decyduje, że to miejsce było dla niego jak dom.

 

Prom

Porozmawiasz ze swoją siostrą podczas podróży promem - Tell Me Why: Solucja do powrotu do domu - Rozdział 1 Coming Home - Tell Me Why poradnik, solucja

W trakcie podróży promem odbędziesz kilka rozmów ze swoją siostrą. Możesz zwrócić uwagę na okoliczne domy lub elementy otoczenia, aby kontynuować rozmowę.

W trakcie rozmowy pojawi się nowa opcja - Powiedz mi dlaczego: opis przejścia do domu - Rozdział 1 Powrót do domu - Powiedz dlaczego Poradnik, Opis przejścia

W trakcie rozmowy pojawi się nowa opcja. Możesz nacisnąć klawisz Shift, aby wyświetlić nowe opcje dialogowe. W ten sposób możesz wpływać na swoje relacje z siostrą i innymi ludźmi.

W pewnym momencie rozmowy otrzymasz od siostry sygnet - Tell Me Why: Solucja powrotu do domu - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

W pewnym momencie rozmowy otrzymasz od siostry pierścionek. To prezent od Eddiego. To policjant, który opiekował się Alison po śmierci jej matki. Jednak w tym samym czasie aresztował Tylera, gdy był jeszcze dzieckiem.

Musisz wybrać jedną z trzech odpowiedzi:

  1. Dobry;
  2. nie mogę tego zaakceptować;
  3. Nie obchodzi mnie to.

Jeśli wybierzesz pierwszą opcję, przyjmiesz prezent od policjanta. Nie będziesz wkładać go na palec, po prostu włóż go do kieszeni. Jednak ostatnia opcja zdenerwuje twoją siostrę. Chce, aby dwie najważniejsze osoby w jej życiu były blisko, a nie kłóciły się. Odmawiając prezentu, pokazujesz swoje złe nastawienie do Eddiego.

Twoja rozmowa zostaje przerwana przez telefon Alison - Tell Me Why: Powrót do domu Opis przejścia - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Twoja rozmowa zostaje przerwana przez telefon Alison. Ten czas można spędzić na zwiedzaniu łodzi. Widzisz niewiele. Skup się na pickupie za samochodem Alison. Z tyłu jest kilka przedmiotów, które zainteresują Tylera.

Możesz rozpocząć rozmowę z mężczyzną - Tell Me Why: Solucja powrotu do domu - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Możesz rozpocząć rozmowę z mężczyzną. Ale nie musisz tego robić, jeśli nie chcesz. Ale jeśli chcesz poznać nowych ludzi, możesz rozpocząć rozmowę na dwa sposoby:

  1. Skoro tak mówisz…
  2. Idziesz na polowanie?

Jeśli od razu zauważysz, że ta osoba jest myśliwym, pochwali twój wgląd. To sprawi, że będzie dla ciebie przyjazny.

Kontynuowanie rozmowy otworzy dodatkowe opcje dialogowe:

  1. Urodzony i wychowany;
  2. Tylko odwiedzam.

Jeśli przyznasz, że kogoś odwiedzasz, zapyta, kogo odwiedzasz w tej części kraju:

  1. Moja siostra:
  2. Po prostu podróżuję.

W końcu mężczyzna przedstawi się tobie. Możesz podać mu tylko swoje imię lub pełne imię i nazwisko. W ten sposób możesz zwrócić jego uwagę i kontynuować dyskusję.

Pamiętaj, że w każdej chwili możesz po prostu przerwać dialog i wyjść.

Wykorzystaj swój wolny czas na zwrócenie uwagi na naklejki na samochodzie swojej siostry - Powiedz mi dlaczego: przewodnik krok po kroku do domu - Rozdział 1 Powrót do domu - Powiedz mi dlaczego Przewodnik, przewodnik krok po kroku

W wolnym czasie spójrz na naklejki na samochodzie swojej siostry.

Kiedy Alison skończy mówić, możesz do niej wrócić. Jeśli chcesz wysiąść z promu, po prostu wsiadaj do samochodu. To przeniesie Cię do kolejnej części gry.

1.3. Wejdź do domu

szukam wejścia

Zacznijmy od tego, że nie ma sensu eksplorować okolicy dopóki nie zbadasz drzwi - Tell Me Why: Passing the House Wejście - Rozdział 1 Returning Home - Tell Me Why poradnik, solucja

Na początek nie ma sensu eksplorować okolicy, dopóki nie zbadasz drzwi . W przeciwnym razie wszystkie twoje interakcje będą bezużyteczne, a postacie zapamiętają tylko to, co wydarzyło się w ich życiu.

Zacznij od zbadania drzwi - Tell Me Why: Enter the House Opis przejścia - Rozdział 1 Coming Home - Tell Me Why poradnik, solucja

Zacznij od sprawdzenia drzwi. Gdy okaże się, że klucz nie pasuje, sprawdź wszystkie inne wejścia. Do domu prowadzą jeszcze dwie pary drzwi i przejście z drzwi balkonowych. Nie będziesz mógł otworzyć żadnego z nich.

Kiedy sprawdzisz wszystkie drzwi, twoja siostra przypomni sobie przejście pod domem, w którym bawiłeś się jako dziecko - Tell Me Why: The House Entrance Solucja - Rozdział 1 Coming Home - Tell Me Why poradnik, solucja

Gdy sprawdzisz każde drzwi, twoja siostra przypomni sobie przejście pod domem, w którym bawiłeś się jako dziecko. Podejdź do zabitego deskami wejścia. Tyler od razu wskazuje, że potrzebuje śrubokręt .

 

Śrubokręt

Jako wychowane dziecko Tyler chce odkręcać deski, a nie je niszczyć - Powiedz mi dlaczego: solucja "Wejście do domu" - Rozdział 1 "Powrót do domu" - "Powiedz mi dlaczego" poradnik, solucja

Będąc grzecznym dzieckiem, Tyler chce odkręcać deski, a nie je niszczyć. Wkrętak znajduje się w stodoła . Ale najpierw musisz wejść do środka.

Aby to zrobić, najpierw przejdź do okno i zajrzyj do środka. Gdy rodzeństwo zauważy śrubokręt w szopie, będzie chciało dostać się do środka. Na tym etapie poznasz kolejną nową mechanikę.

Gemini ma zdolność przywoływania swoich wspomnień - "Tell Me Why: Enter the House Solucja" - "Coming Home" - Rozdział 1 - "Tell Me Why" - poradnik

Gemini ma zdolność zapamiętywania swoich wspomnienia . Więc zapamiętają, gdzie ukryli klucz.

Udaj się w stronę figurek żab znajdujących się na lewo od budynku gospodarczego - Tell Me Why: Enter the House Opis przejścia - Rozdział 1: Coming Home - Tell Me Why poradnik, solucja

Zmierzać do figurki żab znajduje się na lewo od budynku gospodarczego. Pod środkową postacią znajdziesz klucz, który zabierze Cię do środka.

Za pomocą śrubokręta możesz otworzyć wejście do domu - Powiedz mi dlaczego: Opis przejścia wejścia do domu - Rozdział 1 Powrót do domu - Powiedz dlaczego poradnik, solucja

Śrubokręt może otworzyć wejście do domu. Po prostu otwórz przejście i wejdź do starego obszaru zabaw.

Możesz także zabrać karmę dla ptaków ze stodoły. Zanieś go do karmnika wiszącego na drzewie przed wejściem do domu.

 

przejście pod domem

Kiedy wejdziesz do środka, twoja siostra zostanie na zewnątrz - Tell Me Why: Enter the House Opis przejścia - Rozdział 1: Coming Home - Tell Me Why poradnik, solucja

Kiedy wejdziesz do środka, twoja siostra zostanie na zewnątrz. Po chwili pomyśli o tobie przed wejściem do domu. Zostaniesz wprowadzony do kolejnej nowej mechaniki. Bliźniacy mogą rozmawiać ze sobą bez słów. Na razie będzie to tylko small talk, ale w dalszej części gry stanie się kluczową mechaniką. W ten sposób będziesz mógł planować niezależnie od otaczających Cię ludzi.

Pod domem znajdziesz wiele ciekawych obiektów, które przypomną Ci Twoje dzieciństwo - Tell Me Why: Enter the House Solucja - Rozdział 1 "Coming Home" - Tell Me Why poradnik, solucja

Pod domkiem znajdziesz wiele ciekawych przedmiotów, które przypomną Ci Twoje dzieciństwo. Tyler będzie na bieżąco informował swoją siostrę o znalezionych przedmiotach, aby oboje mogli ponownie przeżyć swoje wspomnienia.

Jedną z najważniejszych rzeczy pod domem jest sekret - Powiedz mi dlaczego: Wejdź do domu opis przejścia - Rozdział 1 "Powrót do domu" - Poradnik "Powiedz mi dlaczego"

Jedna z najważniejszych rzeczy pod domem - to sekret . Znajduje się obok kominka. Wystarczy do niego podejść i umieścić go w ekwipunku. Tyler natychmiast przypomni sobie jedną z najstraszniejszych historii swojego dzieciństwa. Zwróć na to uwagę. Ta postać odgrywa ważną rolę w dalszej części historii.

Po zebraniu figurki w końcu wchodzisz do domu - Tell Me Why: The House Solucja - Rozdział 1 Powrót do domu - Tell Me Why poradnik, solucja

Po zebraniu figurki w końcu wchodzisz do domu. Spójrz w górę na sufit, a zobaczysz dziurę, przez którą możesz przejść. W ten sposób wchodzisz do budynku.

Prezentacja zestawienia!

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

przewodnik po przewodniku
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Przejście gry Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, minigry, przedmioty kolekcjonerskie i osiągnięcia w jednym miejscu....
Opis przejścia Atlas upadłych
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atlas upadłych
Szczegółowy opis przejścia Atlas Fallen to szczegółowy przewodnik, który poprowadzi graczy przez główną kampanię i wszystkie dostępne misje,…
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
Szczegółowy przewodnik po misjach fabularnych z rozwiązaniami zagadek i wskazówkami dotyczącymi pokonania bossów. Zawartość poradnika Trial of the Wasteland: Jak dobrze znasz...
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Przejście gry Lost Lands 8: Sand niewoli o 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, mini-gry, znajdźki i osiągnięcia w jednym miejscu. Treść utracona…
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
Jeśli podzielasz moją pasję do łamigłówek i uważasz, że kryminały noir z elementami Lovecrafta są atrakcyjne, to New York Mysteries…
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
przewodnik po przewodniku
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
Rozdział 3: Głęboki sen to nowy, trzeci rozdział niezależnej gry grozy Poppy Playtime. Gra będzie miała kolejną partię podchwytliwych łamigłówek i spotka...