Taktyka walki drużynowej
Gra strategiczna, w której musisz zmierzyć się z siedmioma przeciwnikami i zebrać silną drużynę mistrzów League of Legends, która będzie dla ciebie walczyć. Głównym celem jest bycie ostatnim ocalałym.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Aktualizacja Teamfight Tactics (TFT) 9.19 — pełny opis

Teamfight-Tactics-img

Patch 9.19 TFT wprowadza zupełnie nowy zestaw elementów wraz z implementacją Rękawic Zadymiarza i nowym bohaterem, Kai'Sa, który spróbuje zmienić metę.

Wstępne zmiany:

Nowy bohater Kai'Sa

patch-img
  • Rola: Strzelec
  • region: Otchłań
  • umiejętność: Kaisa szarżuje na najdalszego wroga. 
  • Cena: 5 złota

Umiejętności Kai'Sy

Druga skóra

Podstawowe ataki Kai'Sy nakładają ładunki plazmy, zadając dodatkowe obrażenia magiczne. Sojusznicze efekty unieruchomienia nakładają również ładunki plazmowe. Dodatkowo, kupując przedmioty, Kai'Sa rozwija swoje podstawowe umiejętności, a te mają dodatkowe efekty.


Deszcz Icathii

Koszt: Mana: 55
Zasięg ataku: 600

Kai'Sa wystrzeliwuje wiele pocisków w pobliskie cele.

Żywa broń: Deszcz Icathii został ulepszony, aby strzelać większą liczbą pocisków.

Kai'Sa wystrzeliwuje (6) pocisków w pobliskich wrogów. Każdy pocisk zadaje 45/61.25/77.5/93.75/110 (+NaN% AD) (+0) obrażeń fizycznych. Wszystkie kolejne trafienia bohatera lub potwora po pierwszym zadają 30% obrażeń (maks. 0 (+0) (+0)).
Żywa broń — 100 dodatkowych obrażeń od ataku (obecnie: 0) — Deszcz Icathii wystrzeliwuje więcej pocisków (10).Stwory mające mniej niż 35% zdrowia otrzymują 200% obrażeń.


Poszukiwacz Pustki

Koszt: Мана: 55/60/65/70/75
Zasięg ataku: 3000

Kai'Sa wystrzeliwuje pocisk dalekiego zasięgu, oznaczając wrogów umiejętnością pasywną.

Animowana broń: Poszukiwacz Pustki został ulepszony, aby nakładał więcej pasywnych ładunków umiejętności i skracał czas odnowienia przy trafieniu bohaterów.

Kai'Sa tworzy podmuch energii pustki, który zapewnia prawdziwa wizja pierwszego trafionego wroga i aktywuje wiele ładunków osocze (2), zadając obrażenia magiczne w zależności od liczby ładunków na celu.
Minimalne obrażenia: 20/45/70/95/120 (+0) (+60% dodatkowych obrażeń od ataku) (+0)Maksymalne obrażenia:
20/45/70/95/120 (+0) (+60% bonusowego AD) (+0)żywa broń - 100 mocy umiejętności (aktualnie: 0) - liczba ładunków osocze, która aktywuje Poszukiwacza Pustki wynosi 3; gdy bohater zostaje pokonany, czas odnowienia umiejętności zostaje skrócony o 50%.


Super ładowanie

Koszt: Mana: 30
Zasięg ataku: 1

Kai'Sa na krótko zwiększa prędkość ruchu, a następnie zwiększa prędkość ataku.

Żywa broń: Superdoładowanie ulepszone, aby na krótko zapewniało niewidzialność.

Kai'Sa jest naładowana energią Pustki 0 sek. Podczas szarży jej prędkość poruszania się zwiększa się o [0]%, a następnie zyskuje 40/45/50/55/60% Szybkości Ataku na 4 sekundy.
żywa broń 100% szybkości ataku (aktualny: [0]%) - Podczas używania Overcharge Kai'Sa staje się niewidzialny o 0.5 sek. Ataki podstawowe skracają czas odnowienia Przeładowania o 0.5 sek. Czas rzucania i prędkość ruchu poprawiają się wraz ze wzrostem prędkości ataku.


instynkt łowiecki

Koszt: Mana: 100
Zasięg ataku: 1500/2000/2500

Kai'Sa doskakuje do wrogiego bohatera.

Kai'Sa doskakuje do trafionego wrogiego bohatera osocze, zyskując tarczę {{ rcalculatedshieldvalue }} na {{ rshieldduration }} sekund.

Poprawka patcha 9.19

  • Dystrybucja łupów
  • Obrażenia gracza
  • Lodowaty
  • Unieważnić
  • Kassadin
  • volibear
  • Panna Fortune

Polerować

  • Ninja
  • Blitzcrank
  • Katarina
  • Vi
  • Veigar
  • Akalai
  • Pech
  • Anivia
  • Tytaniczna Hydra

osłabienie

  • smok
  • Komandos
  • Shapeshifter
  • Braum
  • Shyvana
  • GNAR
  • Sejuani
  • Infinity Edge
  • Szybkostrzelne działo

Nowy przedmiot Rękawice awanturnika

Rękawice awanturnika

Koszt: 400 (400)

+10% szansy na unik
+10% szansy na trafienie krytyczne

A oto pełny opis zmian w patchu 9.19

Kai’Sa

Nowy mistrz

  • Frakcja: Mieszkaniec Pustki
  • Klasa: tropiciel
  • Klasa: Zabójca
  • Koszt: 5
  • Zdrowie: 700
  • Pancerz: 20
  • Siła ataku: 55
  • Szybkość ataku: 1,25
  • Początkowa/całkowita mana: 50/125
  • Umiejętność: Instynkt Łowcy – Kai'Sa doskakuje do najdalszej jednostki, zyskując tarczę 300/600/900 i zwiększając prędkość ataku o 30/60/90% na 3 sekundy.

Nowe przedmioty

Rękawiczki treningowe

  • Nowy składnik: daje +10% szansy na trafienie krytyczne i +10% szansy na unik.
  • Podczas tworzenia przedmiotu z rękawic treningowych dwie statystyki są konwertowane na jedną. Jeśli jest to przedmiot ofensywny, noszący otrzymuje +20% szansy na trafienie krytyczne, a jeśli jest to przedmiot defensywny, to +20% szansy na unik. Rękawiczki i Rękawice Złodzieja zwiększają obie statystyki.

krawędź nieskończoności

  • Przepis: Rękawice Treningowe + Ostateczny Miecz
  • Statystyki: 20% szansy na trafienie krytyczne
  • Efekt: +150% obrażeń krytycznych

Kusza powtarzalna

  • Przepis: Rękawice Treningowe + Łuk Refleksyjny
  • Efekt: Po śmierci właściciela przedmiot zostaje przeniesiony na sojuszniczego bohatera i zwiększa szybkość ataku oraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 20%.

cenna rękawica

  • Przepis: Rękawice Treningowe + Duża Różdżka
  • Efekt: Zastosowania umiejętności noszącego mogą być krytyczne.

Ręka Sprawiedliwości

  • Przepis: Rękawice Treningowe + Łza Bogini
  • Efekt: Na początku rundy noszący albo zwiększa obrażenia o 40%, albo zaczyna leczyć za 40 punktów zdrowia przy trafieniu.

Zimnorodna Rękawica

  • Przepis: Rękawice Treningowe + Poczta
  • Efekt: Podczas unikania tworzy rozszerzający się obszar, który zmniejsza prędkość ataku o 35%.

Szybkie srebro

  • Przepis: Rękawice Treningowe + Płaszcz Absorpcyjny
  • Efekt: Blokuje efekt kontroli zastosowany do właściciela. Czas odnowienia — 5 sekund.

Pułapka na pazury

  • Przepis: Rękawice Treningowe + Pas Giganta
  • Efekt: Na początku walki noszący otrzymuje tarczę magii. Bohater, który go zniszczy, zostaje ogłuszony.

Rękawiczki złodzieja

  • Przepis: Rękawiczki Treningowe + Rękawice Treningowe
  • Efekt: Na początku rundy tworzy kopie dwóch losowych przedmiotów. Rękawice złodzieja zajmują wszystkie trzy miejsca na przedmioty.

Rękawiczki

  • Przepis: Rękawice Treningowe + Łopatka
  • Efekt: Właściciel staje się również Yordlem.

Ostrze śmierci

  • Przepis: Ostateczny Miecz + Ostateczny Miecz
  • Efekt: Zabijając lub asystując, noszący zwiększa swoją siłę ataku o 15 do końca walki (kumuluje się w nieskończoność).

pogromca gigantów

  • Przepis: Ostateczny Miecz + Wygięty Łuk
  • Efekt: Podstawowe ataki zadają dodatkowe 5% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne.

System

Zmiany w obrażeniach graczy

Po zmianie systemu łupów zauważyliśmy, że prędkość gry nieznacznie wzrosła, co spowodowało, że gracze tracili zdrowie znacznie szybciej. Dlatego zmniejszamy obrażenia zadawane graczom.
  • Poziom 2 (1 gwiazdka): 2 ⇒ 1
  • Poziom 2 (2 gwiazdki): 3 ⇒ 2
  • Poziom 1 (3 gwiazdki): 4 ⇒ 3
  • Poziom 2 (3 gwiazdki): 5 ⇒ 4
  • Poziom 3 (3 gwiazdki): 6 ⇒ 5

Zmiany systemowe Mystery Box

Nowy system to świetny dodatek do gry, ale daleko mu do doskonałości, dlatego wprowadzamy kilka poprawek.
  • Zmniejszono średnią wartość zwykłych skrzyń w złocie.
  • Średnia wartość rzadkich skrzyń w złocie została znacznie zmniejszona.
  • Nieznacznie zmniejszono szansę na wypadnięcie złotych skrzyń.
  • Jednostki poziomu 4 nie będą już pojawiać się w nietypowych skrzyniach.
  • Nieznacznie zwiększono częstotliwość wypadania Pomocy Niko ze wszystkich skrzyń.

Udogodnienia

Draco

Biorąc pod uwagę, jak łatwo jest gromadzić odporność na magię i jak trudno jest z nią walczyć, zmniejszamy moc smoków i Smoczego Pazura.
  • Smok (2): 83% odporności na magię ⇒ 75% odporności na magię

lodowaty

Efekt lodu jest zbyt silny, więc wprowadzamy zmiany podobne do tych, które spotkały Mechela.
  • Czas trwania ogłuszenia lodowca: 2 sek. ⇒ 1,5 sek
  • Szansa na ogłuszenie lodowcem: 20/30/45 ⇒ 20/33/50

Mieszkaniec pustki

Ponieważ Kai'Sa jest teraz w grze, postanowiliśmy zmniejszyć moc Pustki we wczesnej fazie gry. Chcemy jednak dać graczom więcej opcji budowania do wyboru, a także nagrodzić tych, którzy trzymają się Pustki do końca.
  • (2) Jeden losowy mieszkaniec pustki zadaje w tej bitwie obrażenia nieuchronne
  • (4) Wszyscy mieszkańcy Pustki zadają nieuchronne obrażenia w tej bitwie

Yordl

Szybkostrzelne działo nie daje już posiadaczowi możliwości ignorowania uników i jest teraz ograniczone tylko do dzikich. Dlatego postanowiliśmy nieco osłabić Yordlów. Dodatkowo w grze pojawiły się Rękawiczki, co oznacza, że ​​czas dodać bonus za 9 czempionów.
  • Szansa na unik Yordli: 35/60% ⇒ 30/60/90%

Ogólne zmiany funkcji

  • Zabójca: (3) 75% szansy na trafienie krytyczne i 10% szansy na trafienie krytyczne / (6) 150% szansy na trafienie krytyczne i 25% szansy na trafienie krytyczne / (9) 225% szansy na trafienie krytyczne i 40% szansy na trafienie krytyczne ⇒ (3) 75% obrażeń krytycznych i 10% trafienia krytycznego szansa / (6) 150% obrażeń krytycznych i 20% szansy na trafienie krytyczne / (9) 225% obrażeń krytycznych i 30% szansy na trafienie krytyczne
  • Siła ataku i moc umiejętności ninja: 50/70 ⇒ 50/80
  • Szlachetny: 25 pkt. zdrowia przy trafieniu ⇒ 30 pkt. zdrowia przy trafieniu
  • Dodatkowe zdrowie Odmieńca: 60/120% ⇒ 60/100%
  • Łowca: 30/70% ⇒ 25/70%

Mistrzowie

Anivia

Anivia nie była wystarczająco silna jak na swój koszt, więc zmieniliśmy jej mechanikę, aby zmniejszała prędkość ataku tylnej linii.
  • Zdrowie: 700 ⇒ 750
  • Szybkość ataku: 0,6 ⇒ 0,8
  • Początkowa/całkowita mana: 0/100 ⇒ 50/125
  • Cel umiejętności: Losowo ⇒ Najdalszy wróg

Kassadina

Kassadin jest w stanie zadać duże obrażenia, jednocześnie zyskując tarczę i wyczerpując pulę many wroga. W tej postaci jest zbyt dużym problemem, więc zmieniamy go w czarnoksiężnika pierwszej linii i nieco zmniejszamy obrażenia.
  • Obrażenia od ataku: 50 pkt. ⇒ 40 pkt
  • Szybkość ataku: 0,6 ⇒ 0,55
  • Pancerz: 25 ⇒ 35
  • Wyssanie many i tarczy: 20/40/60 ⇒ 25/50/75

Miss Fortune

Wprowadzamy zmiany w arsenale Miss Fortune, aby uczynić z niej potężnego strzelca, który rzadko używa umiejętności. Ale jeśli go użyje, zniszczy cały zespół!
  • Zdrowie: 700 ⇒ 750
  • Szybkość ataku: 0,85 ⇒ 0,95
  • Mana: 0/75 ⇒ 0/150
  • Obrażenia umiejętności: 900/1300/1700 ⇒ 1300/2000/2700
  • Cel umiejętności: Obecny ⇒ Najdalszy wróg

1 poziom

  • Mana Mordekaisera: 0/100 ⇒ 50/150
  • Obrażenia umiejętności Mordekaisera: 200/325/450 pkt. ⇒ 250/500/750 pkt.
  • Obrażenia umiejętności Tristany: 60/90/120 pkt. ⇒ 70/110/150 pkt.

2 poziom

  • Zdrowie Blitzcranka: 600 pkt. ⇒ 650 pkt
  • Obrażenia umiejętności Blitzcranka: 100/450/800 pkt. ⇒ 250/550/850 pkt.
  • Mana Brauma: 0/50 ⇒ 0/75
  • Szybkość ataku Rek’Sai: 0,65 ⇒ 0,6

3 poziom

  • Popiół Many: 0/100 ⇒ 0/125
  • Obrażenia umiejętności Katariny na aktywację: 40/60/80 ⇒ 45/70/95
  • Obrażenia podpalenia Shyvany: 250/375/500 pkt. ⇒ 200/300/400 pkt.
  • Obrażenia umiejętności Veigara: 300/550/800 pkt. ⇒ 350/650/950 pkt.
  • Zdrowie Vi: 650 ⇒ 700
  • Obrażenia Vi: 250/450/650 ⇒ 300/500/700
  • Zdrowie Volibeara: 700 ⇒ 750
  • Obrażenia od ataku Volibeara: 75 pkt. ⇒ 70 pkt
  • Szybkość ataku Volibeara: 0,55 ⇒ 0,6

4 poziom

  • Szybkość ataku Akali: 0,7 ⇒ 0,85
  • Zdrowie Gnara: 750 ⇒ 700
  • Zdrowie Gnara po transformacji: 300/600/900 pkt. ⇒ 250/450/650 pkt.
  • Szybkość ataku Jinx: 0,65 ⇒ 0,7
  • Szybkość ataku rodziny: 0,65 ⇒ 0,7
  • Czas trwania umiejętności pokrewnych: 4/5/6 ⇒ 3/4/5
  • Zdrowie Sejuani: 850 ⇒ 800
  • Czas trwania ogłuszenia Sejuani: 2/4/6 ⇒ 2/3,5/5

5 poziom

  • Obrażenia umiejętności Swaina na aktywację: 50/100/150 pkt. ⇒ 40/80/120 pkt.
  • Leczenie umiejętności Swaina na proces: 40/70/100 pkt. ⇒ 30/60/90 pkt.
  • Zdrowie Yasuo: 700 pkt. ⇒ 750 pkt

obiekty

  • Smoczy Pazur: 83% odporności na magię ⇒ 75% odporności na magię
  • Serce Zamrożenia: 30% redukcji prędkości ataku ⇒ 35% redukcji prędkości ataku
  • Ostrze Nieskończoności: +200% obrażeń krytycznych ⇒ +150% obrażeń krytycznych
  • Szybkostrzelne działo: Nie daje już efektu, który sprawia, że ​​autoataków noszącego nie można uniknąć
  • Tytaniczna Hydra: Zadaje 10% maksymalnego zdrowia wrogom w pobliżu celu ⇒ Zadaje 3% maksymalnego zdrowia celowi i wrogom bezpośrednio za nim
  • West Wind: Ten przedmiot jest teraz uważany za wyjątkowy

Korekta błędów

  • Naprawiono prędkość ruchu Gangplanka i Akali.
  • Marksman Focus teraz normalnie zwiększa prędkość ataku o 100%.
  • Skupienie Strzelca nie kumuluje się już od siebie.
  • Wybór graczy stał się bardziej zróżnicowany.
  • Podpowiedź umiejętności Shyvany nie mówi już, że zapobiega ona leczeniu celu.
  • Poprawiono statystyki pająka Elizy.
  • Zakres umiejętności Luciana jest teraz taki sam, jak jego ataki automatyczne.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Taktyka walki drużynowej
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Przewodnik po 100% osiągnięciach w Manor Lords
Sekrety
Przewodnik po 100% osiągnięciach w Manor Lords
Poradnik zawiera kompletne informacje na temat sposobu zdobycia wszystkich osiągnięć w grze Manor Lords. Jeśli jeszcze nie grałeś...
Może na trawiastej wyspie położonej w samym centrum? w Fortnite
Sekrety
Może na trawiastej wyspie położonej w samym centrum? w Fortnite
Kto powiedział, że w Fortnite chodzi wyłącznie o strzelanie? A co z poszukiwaniem skarbów? Poznaj: zabawki do żucia Cerbera i jego...
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
100% Przejście sezonu 1 historii Seven Brothers Club of Romance. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i inne...
Może zostawiłem go pod młynem z widokiem na rzekę Styks? w Fortnite
Sekrety
Może zostawiłem go pod młynem z widokiem na rzekę Styks? w Fortnite
Tak! Czy jesteś gotowy na przygodę, wykonując najnowsze zadania Cerberusa w Fortnite? W takim razie przygotuj się, będziesz musiał się sporo spocić, bo pies nie mówi wyraźnie,...
Przewodnik po budowie chaty w Bellwright
Sekrety
Przewodnik po budowie chaty w Bellwright
Dostępna we wczesnym dostępie na PC gra Bellwright oferuje graczom wyjątkową przygodę w stylu przetrwania. Jednym z pierwszych i ważnych etapów...
Wszystkie zakończenia w Stellar Blade: metody uzyskania i konsekwencje
Sekrety
Wszystkie zakończenia w Stellar Blade: metody uzyskania i konsekwencje
Stellar Blade to ekscytująca przygodowa gra akcji opracowana przez koreańskie studio Shift Up i ma zostać wydana przez Sony Interactive Entertainment…