Gra strategiczna, w której musisz zmierzyć się z siedmioma przeciwnikami i zebrać silną drużynę mistrzów League of Legends, która będzie dla ciebie walczyć. Głównym celem jest bycie ostatnim ocalałym.
Teamfight Tactics: Aktualizacja 11.1 Opis – Osłabienie Veigara i Lulu, wzmocnienia Ahri itp.
Butcher79
0
Teamfight Tactics przygotowuje się do poważnych zmian w zestawie 4.5, Uczta bestii, ale najpierw Riot Games rozpoczyna sezon 2021 wraz z łatką 11.1. Najnowsza aktualizacja zestawu 4 to osłabienie duetu magów Veigara i Lulu ze Starożytnego Lasu, a także słodkie pożegnanie z Ahri dzięki przydatnemu zestawowi wzmocnień.
Wielu twierdzi, że meta bitwy automatycznej jest zrównoważona, ale łatka TFT 11.1 rzuci wyzwanie każdemu, kto chce osiągnąć swój cel przed końcem sezonu 20 stycznia.
Łatka 11.1 jest w drodze. Pierwsza aktualizacja nowego roku jest naszym ostatnim impulsem przed Święto Bestii!
Opis zmian w aktualizacji TFT 11.1
SYSTEMY
Ulepszone przełączanie areny
Nie widzę martwych ludzi.
- ⋅ Teraz podczas przełączania aren za pomocą skrótów klawiszowych areny wyeliminowanych graczy nie są wyświetlane. (Tylko w TFT na PC.)
MISTRZOWIE
1 stopień
Sokole Oczy stały się trochę zbyt zabójcze w środkowej fazie gry. Stłumimy nieco strzały trzygwiazdkowego Vane'a i strzały dwugwiazdkowego Timo.
- ⋅ Obrażenia Srebrnej Strzały Vayne: 50/90/140 pkt. ⇒ 50/90/130 pkt.
2 stopień
DORASTAĆ! Ponieważ Lulu jest w stanie zwiększyć pulę zdrowia, a cechą mieszkańców lasu jest wzmocniony pancerz i odporność na magię, linia frontu każdej kompozycji, w której obecni są mieszkańcy lasu i magowie, staje się dosłownie nieprzenikniona.
- ⋅ Obrażenia i leczenie Aury Życia Hecarima: 250/400/600 pkt. ⇒ 250/400/750 pkt.
- ⋅ Mana Lulu: 60/120 ⇒ 80/150
- ⋅ Timo — wybrana statystyka: mana ⇒ moc umiejętności
- ⋅ Obrażenia Strzałki Zarodników Teemo: 300/450/900 ⇒ 300/400/900
3 stopień
Tutaj nie ma niespodzianek.
- ⋅ Zdrowie Kalisty: 550 ⇒ 650
- ⋅ Mana Veigara: 0/45 ⇒ 0/55
4 stopień
Na nowy rok Aatrox chciał zostać silniejszym wojownikiem pierwszej linii. Obrażenia 4 dwugwiazdkowego Jina są tak duże, że bierze go nawet w 4 kompozycjach, na które zasługuje. Na szczęście jest to uleczalne - w przeciwieństwie do mojego pragnienia wstawiania żartów do tekstu. Wreszcie, jesteśmy o jedną aktualizację wcześniej, dzięki czemu Morgana może przyjąć nową rolę: wysysającego życie obrońcę. Daj jej Morellonomicon, zbroję i odporność na magię, a następnie wyślij ją na linię frontu.
- ⋅ Zdrowie Aatroxa: 800 pkt. ⇒ 900 pkt
- ⋅ Pancerz Aatroxa: 40 ⇒ 70
- ⋅ Mana Ahri: 0/80 ⇒ 0/75
- ⋅ Szybkość ataku Ahri: 0,75 ⇒ 0,8
- ⋅ Jin — skalowanie obrażeń od ataku Szeptu: 444/500/1234% ⇒ 444/475/1234%
- ⋅ Zdrowie Morgany: 750 ⇒ 850
- ⋅ Pancerz Morgany: 30 ⇒ 60
- ⋅ Morgana — Zasięg ataku: 3 pola ⇒ 2 pola
5 stopień
- ⋅ Pancerz i odporność na magię Lee Sina: 50 ⇒ 60
KOREKTA BŁĘDÓW
- ⋅ Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym bohaterom użycie tej umiejętności, gdy byli pod wpływem spowolnienia Azyra „Dziel i rządź”.
- ⋅ Charakterystyczny Ruch jest teraz prawidłowo blokowany i nie zadaje już dodatkowych obrażeń obszarowych, gdy Pułapka Pazurów zostanie zastosowana do Setta.
- ⋅ Kostki mogą poczekać: Sett nie przerywa już charakterystycznego ruchu, aby uzyskać abs.
- ⋅ Pozdrowienia z Miasta Nocy: Usunięto błąd, który powodował, że Sett przestawał atakować i używać umiejętności, gdy początkowy ruch Charakterystycznego Ruchu został przerwany przez zmianę stanu (taką jak Anioł Stróż lub Cofnięcie Losu Zileana).
- ⋅ Naprawiono błąd, który sprawiał, że cecha Szczęściarz dawała Niko zbyt wiele asyst w serii 11 porażek.
- ⋅ Naprawiono błąd, przez który Dekret Przeznaczenia Yone nadmiernie osłabiał pancerz i odporność na magię.
- ⋅ Opisy przepisów nie pokazują już składników uzyskanych za pomocą Rękawic Złodzieja.
wiadomości TFT
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!