Taktyka walki drużynowej
Gra strategiczna, w której musisz zmierzyć się z siedmioma przeciwnikami i zebrać silną drużynę mistrzów League of Legends, która będzie dla ciebie walczyć. Głównym celem jest bycie ostatnim ocalałym.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Teamfight Tactics: Patch 10.12 Opis

обновление

Największa aktualizacja Galaktyk TFT jest już dostępna. Aktualizacja w połowie zestawu w patchu 10.12 dodaje 14 nowych bohaterów i trzy nowe cechy do listy, a także wprowadza znaczące przesunięcie meta.

Po tygodniach oczekiwania, inspirowana League of Legends automatyczna bitwa wkrótce całkowicie przebuduje swój trzeci zestaw wielu nowych mistrzów i usuwanie starych znajomych.

RљSЂRѕRјRμ S, RѕRіRѕ, nadchodzi reset rangi , a także nowi posiadacze Przepustki Bitewnej mogą otrzymać ekskluzywne nagrody.

W aktualizacji mid-set zostanie dodanych 14 nowych bohaterów

Aktualizacja Mid-Set wprowadza wiele zmian do TFT. Nastąpi zmiana rangi, poważne zmiany balansu, dodanie większej liczby galaktyk, nowa przepustka bitewna i nie tylko. Jednak największą aktualizacją ze wszystkich jest dodanie 14 nowych bohaterów i trzech nowych cech.

Bard, Gnar, Nautilus i Teemo stworzą nową cechę Astronauta, która po aktywacji zmniejszy koszt many jednostek. Cassiopeia, Illaoi, Cog'Moe, Nocturne, Urgot i Victor mają nową Zmodyfikowaną cechę, która daje jednostkom dostęp do dodatkowych obrażeń lub leczenia w oparciu o ich obecne HP.

Janna powraca do składu TFT jako Czarodziejka Gwiazd/Paragon z pięcioma cenami.

Jannah będzie działać w pojedynkę jako jedyny wzór we wszechświecie TFT, zamieniając podstawowe ataki swoich sojuszników w obrażenia magiczne, aby przebić się przez Straż Przednią. Riven, Vayne i Zed również zostaną dodane, chociaż będą częścią wcześniej istniejących cech.

Walkiria, usunięto cechy Pustki

Wraz z dodaniem tych 14 bohaterów, dziewięć starych jednostek opuści pole bitwy w patchu 10.12. Wszystkie jednostki Valkyrie i Nether zostaną usunięte wraz z ich cechami, a inni bohaterowie również zostaną wybrani.

Kerry Cale został tak ciężko ranny, że nie możesz już używać Cale'a.

Kha'Zix, Cho'Gath, Vel'Koz, Kai'Sa, Kayle, Miss Fortune, Sona, Kassadin i Lux zostaną usunięte w ramach aktualizacji Mid-Set. Dzieje się tak dlatego, że albo są one zbyt metadefiniujące ⁠ – w przypadku Cale lub Sony ⁠ – albo będą kolidować z nową treścią.

„Czyszczenie CC Sony pozostawiło niewiele miejsca na kontrowanie, więc zostało usunięte, aby zrobić miejsce dla nowych rebeliantów i mistyków” – powiedzieli twórcy. z powrotem w maju kiedy ogłoszono aktualizację. „Soraka będzie musiała radzić sobie sama jako uzdrowicielka galaktyki”.

Pełne uwagi dotyczące łatki TFT 10.12 można znaleźć poniżej, dzięki uprzejmości Riot Games .

Opis aktualizacji TFT 10.12

NOWE MAŁE LEGENDY

NOWA PASS I PASS+ GALAXIE II

  • ♦Pass and Pass+ Galaxies II jest już w grze! (Cóż, jeszcze nie w grze, ale pojawi się wraz z wydaniem aktualizacji w ciągu 24 godzin.)
  • ♦Zwykła przepustka zawiera nowe emotikony, areny i wybuchy!
  • ♦Aby otrzymać wszystkie nagrody przepustki+, nie musisz jej teraz kupować. Jeśli zdecydujesz się na ulepszenie, całe zgromadzone doświadczenie zostanie automatycznie przyznane, a Ty otrzymasz utracone nagrody.

NOWE FUNKCJE

Astronauta

  • ♦(3) Koszt many astronauty zmniejszony o 30.

Zmodyfikowano

  • ♦(2/4/6/8) Kiedy zmodyfikowani bohaterowie zadają lub otrzymują obrażenia 10 razy, leczą się za 70/160/325/600, jeśli mają mniej niż połowę zdrowia lub zadają 70/160/325/600 obrażeń magicznych najbliższemu wrogowi, jeśli zostało im więcej niż połowa zdrowia.

Wzór doskonałości

  • ♦(1) Autoataki Sojuszniczych Czarodziejek Gwiazd zadają obrażenia nieuchronne. Autoataki wszystkich pozostałych sojuszników zadają obrażenia magiczne.

NOWYCH MISTRZÓW

Nautilus

  • ♦Astronauta/Awangarda
  • ♦2 miejsce
  • ♦Krater uderzeniowy: Nautilus uderza w ziemię pod swoim celem, podrzucając go i ogłuszając na 3/3,5/4 sekundy oraz zadając 100/200/400 obrażeń magicznych. Wrogowie sąsiadujący z celem również mają ten efekt, ale jego moc jest zmniejszona o połowę.

Bard

  • ♦Astronauta/mistyk
  • ♦3 miejsce
  • ♦Pasywna: Bard zyskuje dodatkowe 8/20/90 many na atak, ale tylko wtedy, gdy atakuje bohatera.
  • ♦ Zew Walkera: Bard tworzy meepa na ławce swojego właściciela, którego można sprzedać za 1. doświadczenie.

gnar

  • ♦Astronauta/Rozpustnik
  • ♦4 miejsce
  • ♦GNA-A-A-R!: Gnar skacze w kierunku swojego celu i przekształca się w Mega-Gnara, a następnie odrzuca pobliskich wrogów, zadając 100/200/800 obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 2 sekundy.
  • ♦Zdrowie Mega-Gnara zwiększone o 750/1250/2500, a jego siła ataku zwiększona o 100/175/400. Ponadto w Mega Formie Gnar staje się bohaterem walczącym w zwarciu.

Timo

  • ♦Astronauta/snajper
  • ♦4 miejsce
  • ♦ Satelity Pułapek: Teemo umieszcza 3 pułapki wokół najbliższego wroga. Gdy wróg zbliży się do pułapki (lub po 3 sekundach), pułapka eksploduje, zadając 125/175/600 obrażeń magicznych pobliskim wrogom, przewracając ich i spowalniając na 4 sekundy.

Illaoy

  • ♦ Zmodyfikowany/Rozpusta
  • ♦1 miejsce
  • ♦Uderzenie Macką: Illaoi uderza macką w linii prostej przed sobą, zadając 125/200/325 obrażeń i kradnąc 20/30/50% pancerza i odporności na magię od każdego trafionego wroga na 4 sekundy.

Nokturn

  • ♦Zmodyfikowany/Sabotażysta
  • ♦1 miejsce
  • ♦Niewypowiedziany horror: Nocturne przeraża cel, ogłuszając go strachem na 2/2,5/4 sekundy i zadając w tym czasie 200/250/350 obrażeń magicznych.

Kog'Maw

  • ♦ Zmodyfikowany/kosmiczny strzelec
  • ♦2 miejsce
  • ♦ Nawałnica: Kog'Maw zostaje wzmocniony na 3 sekundy. Jego zasięg ataku staje się nieskończony, prędkość ataku wzrasta o 80%, a autoataki zadają obrażenia magiczne równe 2/4/7% maksymalnego zdrowia celu.

Cassiopeia

  • ♦Zmodyfikowany/mistyczny
  • ♦3 miejsce
  • ♦ Trujący Uderzenie: Cassiopeia wypuszcza swoje kły na najbliższego niezatrutego wroga, zadając 700/1500/3000 obrażeń w ciągu 12 sekund i zmniejszając jego tarcze o 50%.

zwycięzca

  • ♦Zmodyfikowany/Kreator
  • ♦4 miejsce
  • ♦Promień Śmierci: Victor wypala ścieżkę między dwoma najbardziej oddalonymi od siebie wrogami, zadając obrażenia magiczne równe 15/20/80% jego maksymalnego zdrowia. Po 1 sekundzie ścieżka eksploduje i zadaje dodatkowe 250/400/1500 obrażeń magicznych.

Urgo

  • ♦Zmodyfikowany/protektor
  • ♦5 miejsce
  • ♦Silniejszy niż strach przed śmiercią: Urgot wystrzeliwuje wiertło w najdalszego wroga w zasięgu ataku, przyciągając go do siebie i zadając 2000 nieuchronnych obrażeń w kółko, aż umrze. Po pierwszym udanym rzuceniu koszt many Urgota zostaje zmniejszony o 10/20/100.

Jeanne

  • ♦Czarodziejka Gwiazd / Wzór
  • ♦5 miejsce
  • ♦Wyjąca trąba powietrzna: Jeanne przywołuje pięć trąb powietrznych, które wystrzeliwują do przodu w szerokim stożku. Trąba powietrzna zwiększa prędkość ataku wszystkich dotkniętych nią sojuszników o 100/150/500% na 5 sekund oraz podrzuca i ogłusza trafionych wrogów na 1,5 sekundy.

Rozdarty

  • ♦Chronowar / Blademaster
  • ♦4 miejsce
  • ♦Potężne Uderzenie: Riven szarżuje i zyskuje tarczę o wartości 250/400/1000, a następnie rzuca się, zadając 100/150/450 obrażeń magicznych. Co trzecie użycie Riven podskakuje i uwalnia falę energii, która zadaje 300/500/1500 obrażeń magicznych.

Wayne

  • ♦Cyber ​​wojownik/snajper
  • ♦3 miejsce
  • ♦Ostateczna bitwa: Vayne skupia się na 10 sekund, natychmiast odwracając się od celu i kolejny rzut co trzeci atak. Vayne jest niewidzialna podczas toczenia, a jej następny atak zadaje obrażenia równe 175/200/225% jej siły ataku.

Zed

  • ♦Buntownik/Sabotażysta
  • ♦2 miejsce
  • ♦Pogarda dla słabości (bierna): Co trzeci atak Zed kradnie 20/25/40% siły ataku celu i zadaje dodatkowe 50/90/150 obrażeń magicznych.

REMOVED

Udogodnienia

  • ♦Mieszkańcy Otchłani
  • ♦Walkirie

Mistrzowie

  • ♦Ka'Zix
  • ♦Cho'gath
  • ♦Vel'Koz
  • ♦Kai'Sa
  • ♦Kal
  • ♦Pani Fortuna
  • ♦Sona
  • ♦Luks
  • ♦Kassadine

galaktyki

  • ♦Fioletowa Mgławica

GRY RANKINGOWE

  • ♦ Wraz z wydaniem tej aktualizacji rozpoczyna się etap 2. stopnia Galaktyk.
  • ♦Twoja ocena zostanie zresetowana o 1 stopień. Na przykład, jeśli masz obecnie Złoto II, to po resecie będzie to Srebro II.
  • ♦ Jeśli grałeś dobrze i udało Ci się osiągnąć rangę mistrza lub wyższą, po resecie będziesz mieć Diament IV.
  • ♦Po resecie będziesz musiał rozegrać 5 meczów kwalifikacyjnych, podczas których nie stracisz PL, nawet jeśli zajmiesz miejsce 5-8.
  • ♦Jeśli osiągniesz poziom Złoto lub wyższy na Etapie 1, otrzymasz emotkę odpowiadającą Twojej randze. Jeśli możesz wziąć złoto Zarówno etapach, będziesz miał zwycięską małą legendę.
  • ♦Zwycięskie pakiety startowe Małe legendy i Żywioły powstania pojawią się wkrótce w twoim ekwipunku... oczywiście jeśli osiągnąłeś złoto w odpowiednich sezonach.

SYSTEMY

W tej aktualizacji nie będzie nowych galaktyk. Począwszy od aktualizacji 10.13 planujemy dodawać i usuwać jedną galaktykę w każdej aktualizacji.

Prawdopodobieństwo trafienia w galaktyki

  • ♦Bardzo małe legendy - 10%
  • ♦Niko Świat — 10%
  • ♦Średnie legendy - 10%
  • ♦Galaktyka supergęsta — 10%
  • ♦Sektor handlu - 10%
  • ♦Skarbiec - 10%
  • ♦Gwiezdny klaster - 10%
  • ♦Galaktyczna Zbrojownia - 10%
  • ♦Zwykła gra - 20%

inny

  • ♦Łączna liczba bohaterów rangi 3: 16 ⇒ 18
  • ♦ Bohaterowie 1-Gwiazdy i Bohaterowie 1. stopnia są teraz sprzedawani po pełnej cenie. Sprzedając innych wojowników, otrzymujesz jedno złoto mniej. Przykład: cena rynkowa 3-gwiazdkowego bohatera 2. poziomu: 5 ⇒ 8; Cena sprzedaży 1-gwiazdkowego bohatera stopnia 3: 5 ⇒ 9
  • ♦ Szansa na wypadnięcie bohatera poziomu 4 (według rangi): 60/30/10/0/0% ⇒ 55/30/15/0/0%
  • ♦ Szansa na wypadnięcie bohatera poziomu 9 (według rangi): 10/15/25/35/15% ⇒ 10/15/30/30/15%
  • ♦Kain nie upuszcza już Szpatułki po śmierci, jeśli nie masz bohaterów na polu z odpowiednią cechą.
  • ♦Pomoc Nico działa teraz zawsze, nawet jeśli w ogólnym zestawie nie ma kopii wybranego bohatera. Utworzony bohater jest uważany za dodatkowego bohatera, a kiedy właściciel przechodzi na emeryturę lub sprzedaje tego bohatera, nie wraca on do zestawu ogólnego.

CECHY

Bilans i edycje

  • ♦Mistrz miecza: 30/55/100% ⇒ 30/70/100% szansy na trafienie jeszcze dwa razy
  • ♦Rozpusta: 350/650 ⇒ 350/600 pkt. premii do zdrowia
  • ♦Niebiańską premię za 6 elementów można teraz uzyskać tylko za pomocą Niebiańskiej kuli
  • ♦4-częściowa premia Celestials jest teraz złota, a 6-częściowa premia jest wielokolorowa
  • ♦ Leczenie obrażeń niebios: 15/35/60% ⇒ 15/40/99%
  • ♦Dodano premię za 8-częściowego Chrono Warriora: 0,75 sekundy
  • ♦Cyberwojownicy: 350 i 35 / 700 i 70 ⇒ 350 i 40 / 600 i 80 pkt. zdrowia i obrażeń od ataku
  • ♦Dywizja Mrocznej Gwiazdy: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
  • ♦Obrażenia od ataku Mrocznej Gwiazdy i wzmocnienie umiejętności: 20/25/30 ⇒ 8/16/24/32
  • ♦ Bohaterowie Mrocznej Gwiazdy zyskują teraz wzmocnienie, gdy umiera dowolny sojusznik, a nie tylko kolejny Czempion Ciemnej Gwiazdy.
  • ♦Sabotażyści: 50/75/120% ⇒ 40/70/120%
  • ♦Odporność na magię mistyczną: 35/105 ⇒ 50/125
  • ♦Tarcza obrońców (procent maksymalnego zdrowia): 25/30/40% ⇒ 30/40/55%
  • ♦Snajperzy (2): 15% ⇒ 10% dodatkowych obrażeń na miejsce
  • ♦Dodano premię dla snajpera za 4 elementy: 18% dodatkowych obrażeń na komórkę
  • ♦ Usunięto 8-częściową premię maga
  • ♦Dodatkowa moc umiejętności czarnoksiężnika: 20/40/75% ⇒ 20/45/75%
  • ♦Rozprzestrzenianie many Czarodziejek Gwiazd: 30/50 ⇒ 25/40
  • ♦Czarodzieje Gwiazd rozdzielają teraz odpowiednią ilość many na następne rzucanie umiejętności po pierwszym. Z tego powodu funkcja stanie się silniejsza.
  • ♦Dodano premię za 9 części Czarodziejek Gwiazd: 55 many
  • ♦Pancerz Straży Przedniej: 125/250 ⇒ 125/300
  • ♦Dodano premię za 6-częściową Straż Przednią: 1000 pkt. pancerza

Zmiany pilota mecha

  • ♦Zdrowie pilota po zniszczeniu SuperMecha: 100% ⇒ 35%
  • ♦Zdrowie mecha: 1500 + 45% zdrowia pilota ⇒ 2200 + 50% zdrowia pilota
  • ♦Obrażenia od ataku mecha: 90 + 45% obrażeń od ataku pilotów ⇒ 160 + 50% obrażeń od ataku pilotów
  • ♦Szybkość ataku mecha: 0,75 ⇒ 0,85
  • ♦Obrażenia rozłupywania mecha: 100% obrażeń od ataku ⇒ 80% obrażeń od ataku
  • ♦Całkowita mana mecha: 225 ⇒ 200
  • ♦Mechaniczny pancerz: 30 ⇒ 70
  • ♦Odporność na magię mecha: 20 ⇒ 70
  • ♦Урон от Механического правосудия: 400/500/600/700/800/1200/5000 ⇒ 700/750/800/850/900/1200/5000
  • ♦Dodatkowe obrażenia Mechanicznej Sprawiedliwości: 200/250/300/350/400/600/5000 ⇒ 350/375/400/425/450/600/5000

RÓWNOWAGA MISTRZÓW

Mistrzowie rangi 2

  • ♦Zdrowie Annie: 700 ⇒ 750
  • ♦Mana Annie: 75/150 ⇒ 70/140
  • ♦ Obrażenia Galaktycznej Tarczy Energetycznej Annie: 150/200/300 ⇒ 300/400/600
  • ♦Galaktyczna Tarcza Energetyczna Annie 270/360/540 ⇒ 400/500/700

Mistrzowie rangi 3

  • ♦Mana popiołu: 50/125 ⇒ 50/100
  • ♦Obrażenia zaklętego pocisku mrozu Asha: 250/350/700 pkt. ⇒ 200/275/550 pkt.
  • ♦Prędkość pocisku Asha zwiększona o 50%
  • ♦Mana Ezreala: 50/125 ⇒ 50/80
  • ♦Szybkość ataku Ezreala: 0,7 ⇒ 0,75
  • ♦ Obrażenia Ezreala EMP: 200/300/600 ⇒ 100/150/400
  • ♦Zdrowie Jace'a: 750 ⇒ 850
  • ♦Obrażenia Szokującego Rozkwitu Nico: 200/275/550 ⇒ 150/250/500
  • ♦Zdrowie Rumble'a: 800 ⇒ 900
  • ♦Mana Rumble: 0/60 ⇒ 0/50
  • ♦Obrażenia miotacza ognia Rumble: 350/500/1000 ⇒ 500/750/1500
  • ♦Obrażenia od ataku Shaco: 70 pkt. ⇒ 75 pkt
  • ♦Dodatkowe obrażenia Oszustwa Shaco: 200/225/250% obrażeń od ataku ⇒ 250/275/300% obrażeń od ataku
  • ♦Mana Sindry: 0/65 ⇒ 0/60
  • ♦ Obrażenia od Wyzwolonej Mocy Syndry: 100/150/250 ⇒ 100/125/200
  • ♦Syndra przełączy się teraz na drugorzędne cele, jeśli jej główny cel umrze przed zakończeniem umiejętności.

Mistrzowie rangi 4

  • ♦Zdrowie Fizza: 600 ⇒ 700
  • ♦Prędkość ataku Fizz: 0,8 ⇒ 0,85
  • ♦Fizz Mana: 80/150 ⇒ 60/120
  • ♦Obrażenia przy łapaniu przynęty Fizza: 350/500/2000 ⇒ 450/600/5000
  • Obrażenia od ataku ♦Jina: 90 pkt. ⇒ 80 pkt
  • ♦Podstawowa prędkość ataku Jina: 0,9 ⇒ 0,85 / 0,9 / 1,1 w oparciu o liczbę gwiazdek
  • ♦Obrażenia pocisku Jinx: 125/200/750 pkt. ⇒ 125/200/1000 pkt.
  • ♦Jinx nie wystrzeliwuje już rakiet podczas dodatkowych strzałów funkcji kosmicznych strzelców.

Aurelion Sol

  • ♦Mana początkowa/całkowita: 40/120 ⇒ 120/120
  • ♦Szybkość ataku: 0,8 ⇒ 0,2
  • ♦Obrażenia na drona: 100/150/750 ⇒ 80/150/750
  • ♦NOWOŚĆ: Drony wysysają 10/25/50 pkt. many ze swoich celów.
  • ♦NOWOŚĆ: Aurelion Sol zrzuci 4 drony przy pierwszym użyciu. W kolejnych - jeszcze 2.
  • ♦Uwaga: W porównaniu z aktualizacją 10.12 zadaje więcej obrażeń w ciągu pierwszych 10 sekund walki, ale potem obrażenia zaczną się zmniejszać.

ekko

  • ♦Mana początkowa/całkowita: 50/150 ⇒ 80/150
  • ♦ Obrażenia kontroli czasu: 225/400/2000 ⇒ 100/200/2000
  • ♦Timing Time Control: uderz każdego wroga raz ⇒ 5/7/20 trafień
  • ♦NOWOŚĆ: Zmniejsza prędkość ataku wszystkich trafionych wrogów o 50% na 7 sekund.

Trap

  • ♦Zmniejszono promień obrażeń zakupionego ulepszenia „Zwiększony obszar działania”
  • ♦Mana początkowa/całkowita: 100/175 ⇒ 70/160

ZMIANY ZBIORNIKÓW

Zwiększamy statystyki defensywne najtwardszych bohaterów, aby radzili sobie lepiej w czołówce w porównaniu z innymi wojownikami.

  • ♦Groby: +5 pancerza i +10 odporności na magię
  • ♦Illaoi: +5 pancerza i +10 odporności na magię
  • ♦Jarvan IV: +5 pancerza i +10 odporności na magię
  • ♦Leona: +5 pancerza i +10 odporności na magię
  • ♦Malphite: +5 pancerza i +10 odporności na magię
  • ♦Mak: +5 pancerza i +10 odporności na magię
  • ♦Annie: +10 pancerza i +15 odporności na magię
  • ♦Blitzcrank: +10 pancerza i +15 odporności na magię
  • ♦Mordekaiser: +10 pancerza i +15 odporności na magię
  • ♦Nautilus: +10 pancerza i +15 odporności na magię
  • ♦Rakan: +10 pancerza i +15 odporności na magię
  • ♦Shen: +10 pancerza i +15 odporności na magię
  • ♦Xin Zhao: +10 pancerza i +15 odporności na magię
  • ♦Jace: +10 odporności na magię
  • ♦Nico: +10 pancerza i +20 odporności na magię
  • ♦Rumble: +10 pancerza i +20 odporności na magię
  • ♦Vai: +10 pancerza i +20 odporności na magię
  • ♦Gnar: +15 pancerza i +20 odporności na magię
  • Wukong: +15 pancerza i +20 odporności na magię
  • ♦Aurelion Sol: +20 pancerza i +20 odporności na magię
  • ♦Thrash: +20 pancerza i +20 odporności na magię

RZECZY

  • ♦Kradzież życia Krwiopijcy: 35% ⇒ 40%
  • ♦Cup of Grace został przemianowany i przeprojektowany. Nowa nazwa to Kielich Mocy.
  • ♦ Puchar Mocy (Łza Bogini + Płaszcz Absorbujący): Na początku walki noszący i jego flanki zyskują 30 mocy umiejętności na 20 sekund.
  • ♦ Ostrze śmierci. Obrażenia od ataku na ładunek: 30 pkt. ⇒ 25 pkt
  • ♦Szarża Demomana została zastąpiona Zmodyfikowanym Pancerzem.
  • ♦Zmodyfikowany pancerz: Bohater zostaje zmodyfikowany.
  • ♦Zabójca olbrzymów. Nowy efekt: Nosiciel zadaje dodatkowe 20% nieuchronnych obrażeń. Jeśli maksymalne zdrowie wroga przekroczy 1750, premia wzrasta do 80%.
  • ♦Hextechowy bagnet. Wyleczenie obrażeń: 25% ⇒ 35%
  • ♦Ostrze Nieskończoności: +100% obrażeń krytycznych ⇒ +100% szansy na trafienie krytyczne i +20% obrażeń krytycznych teraz jest to unikatowy przedmiot.
  • ♦Wysadzana Klejnotami Rękawica: Rzucane umiejętności użytkownika mogą być krytyczne ⇒ Rzucane umiejętności użytkownika mogą być krytyczne; +20% obrażeń krytycznych.
  • ♦Echo Luden: Siła nie zależy już od liczby gwiazdek. Teraz zadaje 200 obrażeń magicznych na odbicie.
  • ♦ Szybkostrzelne działo: +200% zasięgu ⇒ +200% zasięgu autoataki noszącego zawsze trafiają.
  • ♦Red Buff: 25% obrażeń od ognia przez 10 sekund ⇒ 10% obrażeń od ognia przez 4 sekundy
  • ♦Uścisk Serafina został zastąpiony niebieskim wzmocnieniem.
  • ♦Niebieskie Wzmocnienie: Po użyciu umiejętności noszący zyskuje 20 many. Unikalny przedmiot.
  • ♦Zbroja wojownika: przywraca 5% brakującego zdrowia ⇒ +600 pkt. zdrowia (zapewnia teraz dokładnie 1000 pkt. zdrowia i nic więcej)

KOREKTA BŁĘDÓW

  • ♦Umiejętność supermecha nie jest już anulowana po śmierci głównego celu.
  • ♦Zdolność Ekko ogłusza teraz Aureliona Sola natychmiast, a nie po pewnym czasie.
  • ♦Aurelion Sol nie otrzymuje już many z cechy statku kosmicznego i nie może rzucić tej umiejętności w tym samym czasie, co Ekko.
  • ♦Aurelion Sol nie wydaje już many bez wypuszczania dronów na początku rundy, kiedy wrogów nie można obrać za cel.
  • ♦Zdolność Caitlyn nie jest już przerywana, jeśli jej cel stanie się niewidzialny.
  • ♦Dodatek Snajperów nie zwiększa już obrażeń Huraganów Runaana.
  • ♦ Naprawiono stary błąd, przez który podczas zmieniania Łzy Bogini w pełnoprawny przedmiot w środku bitwy wojownik otrzymywał dodatkową manę.
  • ♦Naprawiono błędy, które powodowały znikanie bomby umiejętności Ziggsa w trakcie lotu.
  • ♦ Naprawiono niezwykle rzadki błąd, przez który gracz mógł zdobyć tylko 6 przedmiotów z łupów.
  • ♦ Zwiększono zasięg odrzutu ładunków Echo Luden, aby zwiększyć niezawodność przedmiotu.
  • ♦Naprawiono błąd, przez który podczas ulepszania bohatera mógł on mieć kilka Całunów Ciszy.

WERSJA MOBILNA

  • ♦Aplikacja posiada planer zespołu! Zbierz swoją wymarzoną drużynę przed rozpoczęciem meczu i melduj się z nimi w trakcie gry. Twoje polecenie będzie dostępne, dopóki nie zamkniesz aplikacji.
  • ♦Sklep jest otwarty. Wyprzedaż skórek areny, jaj małych legend i nie tylko! Wybór jest nadal ograniczony, ale w przyszłości będzie się rozszerzał.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Taktyka walki drużynowej
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Przewodnik po 100% osiągnięciach w Manor Lords
Sekrety
Przewodnik po 100% osiągnięciach w Manor Lords
Poradnik zawiera kompletne informacje na temat sposobu zdobycia wszystkich osiągnięć w grze Manor Lords. Jeśli jeszcze nie grałeś...
Może na trawiastej wyspie położonej w samym centrum? w Fortnite
Sekrety
Może na trawiastej wyspie położonej w samym centrum? w Fortnite
Kto powiedział, że w Fortnite chodzi wyłącznie o strzelanie? A co z poszukiwaniem skarbów? Poznaj: zabawki do żucia Cerbera i jego...
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
100% Przejście sezonu 1 historii Seven Brothers Club of Romance. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i inne...
Może zostawiłem go pod młynem z widokiem na rzekę Styks? w Fortnite
Sekrety
Może zostawiłem go pod młynem z widokiem na rzekę Styks? w Fortnite
Tak! Czy jesteś gotowy na przygodę, wykonując najnowsze zadania Cerberusa w Fortnite? W takim razie przygotuj się, będziesz musiał się sporo spocić, bo pies nie mówi wyraźnie,...
Przewodnik po budowie chaty w Bellwright
Sekrety
Przewodnik po budowie chaty w Bellwright
Dostępna we wczesnym dostępie na PC gra Bellwright oferuje graczom wyjątkową przygodę w stylu przetrwania. Jednym z pierwszych i ważnych etapów...
Wszystkie zakończenia w Stellar Blade: metody uzyskania i konsekwencje
Sekrety
Wszystkie zakończenia w Stellar Blade: metody uzyskania i konsekwencje
Stellar Blade to ekscytująca przygodowa gra akcji opracowana przez koreańskie studio Shift Up i ma zostać wydana przez Sony Interactive Entertainment…