Gra strategiczna, w której musisz zmierzyć się z siedmioma przeciwnikami i zebrać silną drużynę mistrzów League of Legends, która będzie dla ciebie walczyć. Głównym celem jest bycie ostatnim ocalałym.
Aktualizacja 10.15 Teamfight Tactics: Nowa galaktyka, wzmocnienia i osłabienia
Butcher79
0
Aktualizacja 10.15 Teamfight Tactics (TFT) jest już dostępna na serwerach i zawiera nową galaktykę Plunder Planet, wzmocnienia i osłabienia dla różnych bohaterów oraz wiele więcej do rozpakowania.
Przyjrzyjmy się więc zawartości aktualizacji 10.15 TFT, która już jest dostępna:
SYSTEMY
galaktyki
- ♦Nowa Galaktyka: Planeta rabusiów. Każdy bohater, który umrze, może zostawić po sobie monetę – ci, którzy zginą pierwsi, mają większą szansę.
- ♦Świat Niko został usunięty z gry.
- ♦Arsenał galaktyczny został zmieniony. Teraz wszyscy gracze otrzymują 3 identyczne komponenty, a nie 2 pełnoprawne przedmioty.
CECHY
- ♦Niebiańskie leczenie: 20/45/150% ⇒ 15/45/150%
RÓWNOWAGA MISTRZÓW
Mistrzowie rangi 1
- ♦Oślepienie granatem dymnym Gravesa: 2/3/5 sek. ⇒ 3/4/6 sek.
- ♦Dodatkowa prędkość ataku z Wiecznego Sztandaru Jarvana IV: 75/85/95% ⇒ 50/60/75%
Mistrzowie rangi 2
- ♦Zdrowie Dariusa: 750 ⇒ 800
- ♦Całkowita mana Dariusa: 60 ⇒ 50
- ♦Początkowa/całkowita pula many Luciana: 0/35 ⇒ 0/30
- ♦Obrażenia Nieskończonego Pościgu Luciana: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
- ♦Zdrowie Rakana: 700 ⇒ 650
Mistrzowie rangi 3
- ♦Początkowa pula many Esha: 50 ⇒ 40
- ♦Zbroja Mistrza Yi: 30 ⇒ 50
- ♦Odporność na magię Mistrza Yi: 20 ⇒ 35
- ♦Początkowa/całkowita pula many Niko: 25/100 ⇒ 35/110
- ♦Siła ataku Vayne’a: 50 ⇒ 55
Mistrzowie rangi 4
- ♦Obrażenia czwartego strzału Jina: 4/350/500% ⇒ 4444/344/444%
- ♦Dodatkowa prędkość ataku Jinx przy pierwszym zabiciu/asyście: 50/70/100% ⇒ 50/75/125%
- ♦Uzdrowienie Pragnienia Soraki: 375/550/20000 ⇒ 325/500/20000
- ♦Całkowita mana Victora: 70 ⇒ 60
Mistrzowie rangi 5
- ♦Początkowa/całkowita pula many Janny: 30/100 ⇒ 20/100
- ♦Zdrowie Zeratha: 750 ⇒ 700
- ♦Początkowa pula many Zeratha: 30 ⇒ 20
KOREKTA BŁĘDÓW
- ♦Niewysłowiona Groza Nocturne'a teraz poprawnie współdziała z Szarfą Szybkiego Srebra (nie przeraża celu, ale zadaje obrażenia).
- ♦Naprawiono błąd, przez który historia gry nie pokazywała przedmiotów dla wszystkich graczy z wyjątkiem tego, który zajął pierwsze miejsce. Nie ma znaczenia, gdzie stoisz, każdy zasługuje na normalną historię z gry.
- ♦Przywrócono opóźnienie na koniec rundy, aby dać ci czas na zebranie wszystkiego.
- ♦Naprawiono nieprawidłowe obliczenia podczas losowania, jeśli uwzględniono dogrywkę.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!