Śpiący smok - Kokomi Legends Quest Opis przejścia Genshin Impact 2.1
Sny wojowników są jak wiosenna trawa (Śpiący smok) to misja dla Legends of Kokomi w Genshin Impact. Dowiedz się, jak odblokować to zadanie i gdzie je znaleźć, a także jakie są nagrody i pełny opis przejścia.
Szczegóły zadania
Rodzaj pracy | Legenda Quest |
---|---|
Głowa | Sny wojowników są jak wiosenna trawa |
Lokalizacja | Wyspa Watatsumi, Inazuma |
Warunki uzyskania pracy
Ranga przygody 40 lub wyższa.
Wykonaj zadanie Archontów „Tom II. Rozdział III: Wszechwidzący Bóg, śmiertelny świat.
Ukończ misję legend „The Mortal World. Rozdział I: Refleksje o kruchości.
Misja fabularna Kokomi będzie na stałe dostępna po 21 września 2021 r., podczas drugiej fazy wersji 2.1 Genshin Impact.
Po osiągnięciu wymaganej rangi przygody i wykonaniu odpowiednich zadań, podróżnicy mogą użyć Key of Legends, aby odblokować zadanie Kokomi Sangonomy Legends „Śpiący smok”.
Misje legendy są odblokowywane na poziomie przygody 26. Klucz legendy można zdobyć, wykonując codzienne misje. Ukończ 8 codziennych zadań, aby zdobyć jeden klucz.
Opis przejścia Śpiący smok „Sny wojowników są jak wiosenna trawa” i nagrody
Inspekcja Watatsumi
Wojna się skończyła i otrzymałeś list od Kokomi mówiący, że na Wyspie Watatsumi będzie Dzień Zwycięstwa i chciałaby, żebyś w nim uczestniczył. Jednak po przybyciu na wyspę Watatsumi przekonasz się, że nie wszystko jest tutaj dobrze...
Zadania:
- Udaj się do wskazanego punktu wyspy Watatsumi.
- Pokonaj wałęsającego się Fatui.
- Odpowiedz Goro.
- Zapytaj bojowników.
- Udaj się do wioski Boro.
Pasaż
Cele | |
---|---|
1 | Udaj się do lokacji i spotkaj się z Goro. |
2 | Pokonaj Fatui w okolicy. |
3 | Porozmawiaj z Denjiro. |
4 | Porozmawiaj z Arisawą. |
5 | Udaj się do kolejnego obszaru i zapytaj żołnierzy o informacje. |
6 | Udaj się do wioski Boro. |
wyróżnienia
- Przygoda × 400
- Mora × 27825
- PD bohatera × 3
- Zaklęcie Magicznej Rudy × 6
Pogłoski i wątpliwości
Rozmowy pokojowe między wyspą Watatsumi a Komisją Tenre mają się rozpocząć, ale plotka, że Komisja Tenre pozostaje w zmowie z Fatui, wciąż krąży po wyspie. Aby poznać prawdę, Kokomi postanawia zaatakować prowizoryczny obóz Fatui...
Cele
- Idź do prowizorycznego obozu Fatui.
- Pokonaj Fatui w obozie
- Porozmawiaj z Kokomi .em
- Poznaj prowizoryczny obóz Fatuy x3
- Zgłoś odpowiedź do Kokomi
- Oddaj towar kupcowi
- Spacer z Kokomi
Pasaż
Cele | |
---|---|
1 | Udaj się we wskazane miejsce w pobliżu tymczasowego obozu Fatui. |
2 | Pokonaj Fatui w obozie. |
3 | Zbadaj trzy przedmioty w obozie Fatui, a następnie zdaj raport Kokomi. Sprawdź wózki z beczkami, to jest coś do odkrycia |
4 | Wróć do wioski Boro i zwróć towar kupcowi. |
5 | Spacer z Kokomi po wiosce. |
wyróżnienia
- Przygoda × 550
- Mora × 38100
- PD bohatera × 4
- Zaklęcie Magicznej Rudy × 8
Jej sekret
Zgodziłeś się spotkać z Kokomi w pobliżu świątyni Sangonomiya. Czas odejść.
Cele
- Poczekaj do 10:00 - 12:00 następnego dnia
- Poczekaj na Kokomi w pobliżu świątyni Sangonomiya
- Idź do wyznaczonej lokalizacji
- Porozmawiaj z Kokomi .em
- Poznaj tajną bazę Kokomi
- Przeczytaj książkę o strategii wojskowej Kokomi
Pasaż
Cele | |
---|---|
1 | Poczekaj do 10:00 - 12:00 następnego dnia, a następnie udaj się do miejsca w pobliżu Sangonomiya Shrine. |
2 | Udaj się we wskazane miejsce i porozmawiaj z Kokomi. |
3 | Zbadaj tajną bazę Kokomi trzy razy. |
4 | Pomóż Kokomi znaleźć książkę i ją przeczytać. |
wyróżnienia
- Przygoda × 375
- Mora × 26025
- PD bohatera × 3
- Zaklęcie Magicznej Rudy × 6
Świąteczna impreza
Idź na ucztę z Kokomi i posłuchaj jej występu.
- Udaj się na miejsce uczty.
- Porozmawiaj z miejscowymi.
- Powiedz prawdę Kokomi.
Pasaż
Cele | |
---|---|
1 | Udaj się na miejsce uczty. |
2 | Porozmawiaj z Hirai. |
3 | Porozmawiaj z Kabasawą. |
4 | Porozmawiaj z Kozenem. |
5 | Pokonaj Kozena w bitwie. |
6 | Wróć do Kokomi. |
wyróżnienia
- Przygoda × 450
- Mora × 31125
- PD bohatera × 4
- Zaklęcie Magicznej Rudy × 7
Nowy początek
Spieszysz się do miejsca, w którym mają się rozpocząć negocjacje pokojowe. Jaka będzie przyszłość wyspy Watatsumi i szogunatu?
- Poczekaj do 10:00 - 12:00 następnego dnia
- Przejdź do negocjacji pokojowych
- Przekonaj oddziały za pomocą Kokomi
- Porozmawiaj z Kokomi w pobliżu tajnej bazy
Pasaż
Cele | |
---|---|
1 | Poczekaj do 10:00 - 12:00 następnego dnia, a następnie porozmawiaj z Kokomi. |
2 | Udaj się na miejsce negocjacji pokojowych. |
3 | Wróć do wioski Buro i pomóż Kokomi przekonać żołnierzy. |
4 | Porozmawiaj z Kokomi w pobliżu jej sekretnej bazy. |
wyróżnienia
- Przygoda × 450
- Mora × 31125
- PD bohatera × 4
- Zaklęcie Magicznej Rudy × 7
Konieczne jest opracowanie planu, który pozwoli uniknąć rozpoczęcia nowej wojny podczas negocjacji pokojowych. Poczekaj do rana, spotkaj się z Kokomi, odbierz od niej instrukcje i przejdź do negocjacji.
Po małej potyczce okazuje się, że sprawcami konfliktu są przedstawiciele komisji Tenryo. Przepraszając, Sarah zakończy negocjacje w pokojowy sposób. Potem trzeba będzie przekonać bojowników Sanganomii o słuszności tego, co się dzieje.
Ostatnia rozmowa z Divine Priestess of Sangonomy kończy to legendarne zadanie.
NAGRODY
- Kamienie źródłowe x 60
- Mora x 31125;
- Doświadczenie bohatera x 4;
- Zaklęcie Rudy Magii x 7;
- Doświadczenie przygodowe x 450;
- Instrukcje dotyczące „Kruchości” x 5.