Roster of Champions (TFT) Teamfight Tactics – klasy i interakcje
Nasza lista bohaterów Teamfight zawiera szczegółowe spojrzenie na wszystkie dostępne jednostki w grze. Przyjrzymy się również klasom i pochodzeniu, a także temu, co robi każda synergia! Połączenie odpowiednich jednostek wzmocni twoją drużynę i sprawi, że staniesz się potężnym przeciwnikiem.
Każda jednostka ma klasę i pochodzenie, a jednostki mogą mieć do trzech oznaczeń. Każda klasa i pochodzenie ma określone wzmocnienie, które zapewni twojej drużynie, jeśli liczba jednostek jest odpowiednią kombinacją. Każda klasa i rodowód są inne, więc kwota potrzebna do aktywacji premii będzie się różnić. Pamiętaj, że tylko unikatowi bohaterowie liczą się jako wzmocnienie, więc nie możesz mieć wielu takich samych jednostek na planszy, aby dodać je do sumy!
LISTA KLAS TEAMFight TACTICS
Zabójcy
Zabójcy skaczą w kierunku odległego wroga na początku walki i zadają dodatkowe trafienie krytyczne.
- 3: +150% obrażeń krytycznych.
- 6: +350% obrażeń od trafienia krytycznego.
MISTRZOWIE ZABÓJCÓW
Mistrz ostrzy
Mistrzowie ostrzy mają 35% szans na zadanie dodatkowego trafienia każdym atakiem.
- 3: Jeszcze jedno trafienie
- 6: Dwa dodatkowe trafienia
MISTRZOWIE BLADEMASTERÓW
- Atrox
- Dravena
- Fiora
- Trap
- Shen
- Yasuo
Awanturnik
Bracia otrzymują maksymalną premię do zdrowia.
- 2: +300 premii do zdrowia.
- 4: +700 premii do zdrowia.
MISTRZOWIE BRAWLERÓW
- Blitzcrank
- Cho’gath
- Rek'Sai
- Volibear
- Warwicka
Elementalista
Elementaliści zyskują podwójną manę z ataków.
- 3: Przyzwij żywiołaka na początku walki.
MISTRZOWIE ELEMENTALISTÓW
- Anivia
- Marka
- Kennen
- Lissandra
Opiekun
- 2: Na początku walki wszyscy Strażnicy i sąsiedni sojusznicy zyskują +30 Pancerza.
MISTRZOWIE STRAŻNIKÓW
- Braum
- Leona
Gunslinger
Po zaatakowaniu Rewolwerowcy mają 50% szans na wykonanie dodatkowych ataków.
- 2: Zaatakuj innego losowego wroga.
- 4: Zaatakuj wszystkich wrogów w zasięgu.
MISTRZOWIE GUNSLINGERA
- Trap
- Groby
- Lucian
- Miss Fortune
- Tristan
Rycerz
Rycerze blokują obrażenia od podstawowych ataków.
- 2: 20 zablokowanych obrażeń.
- 4: 40 zablokowanych obrażeń.
- 6: 80 zablokowanych obrażeń.
MISTRZOWIE RYCERSKI
- Dariusz
- Garen
- Cale
- Mordekaiser
- MAK
- Sejuani
Komandos
Łowcy mają szansę podwoić swoją prędkość ataku co 3 sekundy.
- 2: 25% szansy.
- 4: 65% szansy.
MISTRZOWIE RANGERÓW
- Popiół
- Krewni
- Varus
- Wayne
Shapeshifter
Wilkołaki zyskują maksymalną premię do zdrowia po przemianie.
- 3: +100% maksymalnego zdrowia
MISTRZOWIE ZMIENNOKSZTAŁTNYCH
- Eliza
- gnar
- Nidalee
- Shivana
- wieprz
Czarownik
Sojusznicy zwiększyli obrażenia od zaklęć
- 3: +35% obrażeń od zaklęć
- 6: +100% obrażeń od zaklęć
MISTRZOWIE CZARNOKSIĘGÓW
- Ari
- Aurelion Sol
- Karthus
- Kassadina
- Lulu
- Morgana
- Veigar
Czytaj więcej
LISTA ŹRÓDŁA TEAMFight TACTICS
Demon
Przy trafieniu demony mają szansę spalić całą obecną manę swojego celu, zadając nieuchronne obrażenia równe spalonej manie.
- 2: Zmiana o 30% po trafieniu Spaleniem Many
- 4: Zmiana o 50% po trafieniu Spaleniem Many
- 6: Zmiana o 70% po trafieniu Spaleniem Many
MISTRZOWIE DEMONÓW
- Atrox
- Marka
- Eliza
- Evelynn
- Morgana
- wieprz
- Varus
smok
- 2: Smoki są odporne na obrażenia magiczne.
MISTRZOWIE SMOKÓW
- Aurelion Sol
- Shivana
Wygnanie
- 1: Jeśli Wygnaniec nie ma sąsiadujących sojuszników na początku walki, zyskuje tarczę równą 100% maksymalnego zdrowia.
MISTRZOWIE WYSYŁKI
- Yasuo
Lodowaty
Lodowce mają szansę ogłuszyć na 2 s przy trafieniu.
- 2: 25% szansy
- 4: 35% szansy
- 6: 45% szansy
MISTRZOWIE LODÓW
- Anivia
- Popiół
- Braum
- Lissandra
- Sejuani
- Volibear
Imperial
Imperiale zadają podwójne obrażenia.
- 2: 1 losowy imperialny
- 4: Wszyscy imperialiści
IMPERIALNI MISTRZOWIE
- Dariusz
- Dravena
- Katarina
- wieprz
Szlachetny
Szlachcice dają +100 Pancerza i leczą za 35. Na trafieniu
- 3: 1 losowy sojusznik
- 6: Wszyscy sojusznicy
SZLACHETNI MISTRZOWIE
- Fiora
- Garen
- Cale
- Leona
- Lucian
- Wayne
Ninja
Ninja otrzymują określony procent obrażeń od ataku.
- 1: Tylko 1 Ninja: Ninja otrzymuje +40% obrażeń od ataku
- 4: 4 ninja: Wszyscy ninja otrzymują +60% obrażeń od ataku
MISTRZOWIE NINJA
- Akali
- Kennen
- Shen
- Zed
Fantom
- 2: Rzuć klątwę na losowego wroga na początku walki, ustawiając jego HP na 100.
MISTRZOWIE PHANTOMU
- Karthus
- Krewni
- Mordekaiser
Pirat
- 3: Zdobądź do 4 dodatkowych sztuk złota po walce z innym graczem.
MISTRZOWIE PIRATÓW
- Trap
- Groby
- Miss Fortune
- Szczupak
Robot
- 1: Roboty rozpoczynają walkę z pełną maną.
MISTRZOWIE ROBOTÓW
- Blitzcrank
Unieważnić
- 3: Podstawowe ataki twojej drużyny ignorują 50% pancerza wroga.
MISTRZOWIE PUSTKI
- Cho’gath
- Kassadina
- Kha’Zix
- Rek'Sai
Dziki
Ataki tworzą stosy furii (do 5). Każdy ładunek furii zapewnia 8 prędkości ataku.
- 2: Tylko dzicy sojusznicy
- 4: Wszyscy sojusznicy
DZICY MISTRZOWIE
- Ari
- gnar
- Nidalee
- Rengar
- Warwicka
Yordle
Ataki wymierzone w sojusznika Yordla mają szansę chybić.
- 3: 20% szans na spudłowanie.
- 6: 50% szans na spudłowanie.