Prolog Spellbreak - opis aktualizacji The Gathering Storm
Oto pełny opis największej aktualizacji Spellbreak do premiera Prologu!
Prolog: Nadchodząca burza będzie dostępny za Epicki sklep z grami , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch и Geforce teraz od 22 października 2020 r.
Oto oficjalny opis aktualizacji:
Clash
- ➤ Nasz pierwszy nowy tryb gry jest już dostępny! Clash to drużynowy tryb deathmatch 9 na 9, w którym dwie drużyny rywalizują o wyeliminowanie wystarczającej liczby przeciwników, aby osiągnąć z góry określony wynik. Wygrywa ten, kto zrobi to pierwszy!
- ➤ W Clash jest mało stresu, ale dużo zabawy! Natychmiast rzuca ludzi do bitwy i trzyma ich tam przez chwilę. Świetne do nauki nowych zajęć, wyładowywania się, treningu lub po prostu dobrej zabawy!
- ➤ Każda strona składa się z 3 drużyn po 3 graczy.
- ➤ Za każdym razem, gdy gracz zostaje wyrzucony, wyrzucona drużyna otrzymuje punkt.
- ➤Gracze przemierzają mapę, zbierają sprzęt i rozwijają swoje umiejętności, tak jak w Battle Royale.
- ➤Krąg poprowadzi graczy do zaprojektowania obszarów, które zapewnią dobrą rozgrywkę obu drużynom.
- ➤Po wygnaniu zachowujesz cały swój ekwipunek i poziomy, ale zostawiasz też kopię ekwipunku, którą inni gracze mogą ukraść.
- Po wygnaniu odrodzisz się obok swojej drużyny, wysoko nad polem bitwy, z pełnym zdrowiem, zbroją i dwoma odłamkami pancerza.
- ➤Niezwykłe : Tryby gry Spellbreak nie są osadzone w kamieniu. Z czasem będziemy eksperymentować i zmieniać dostępne tryby. Chcemy, aby Spellbreak rozwijał się i zmieniał, a nie na zawsze.
- ➤Jak wspomniano powyżej, wraz z nadejściem Clash wyłączymy Duo.
Rozdział prologu
- ➤To wydanie oznacza wprowadzenie systemu rozdziałów do Spellbreak! To jest pierwsza opcja i wysłuchamy Twojej opinii i będziemy ją rozwijać w miarę postępów.
- ➤ Zdobądź reputację, wypełniając misje Avira Emberdane i odblokuj 25 poziomów nagród, w tym ekskluzywne:
- ➤ Stroje, w tym te epickie!
- ➤Chmury i poświata
- ➤ Nagłówki i mapy
- ➤Złoto!
- ➤ Wracaj co tydzień po nowe zadania lub zwiększ swoją reputację, grając i zdobywając XP jak zwykle.
- ➤Na cześć Prologu, robimy to BEZPŁATNY dla wszystkich!
- ➤ Śledź swoje postępy w zakładkach Zadania i Rozdziały i zobacz, jak rozwija się historia w czasie.
Aby dowiedzieć się więcej o systemie rozdziałów, przeczytaj to pisać .
wydrążona wigilia
- ➤Czas przestraszyć nowiutkimi kosmetykami ze sklepu!
- ➤Dodaliśmy również pakiety, dzięki czemu możesz kupić zestaw przedmiotów w tym samym czasie po obniżonej cenie.
Swatanie
- Wprowadziliśmy zmiany w populacjach lobby, aby lepiej wypełniały je gracze.
- Teraz, gdy dołącza więcej graczy, odliczanie czasu meczu jest zwiększane do pewnego punktu (chociaż nadal jest ograniczone do kilku minut), więc gdy nowi gracze dołączą, zostaną umieszczeni w istniejącym lobby, zamiast się zamykać. w dół holu i pojawia się drugi. Zasadniczo staramy się całkowicie wypełnić jedną grę, a nie zrobić dwie połowy.
Gameplay
Poprawki błędów, o których warto wspomnieć
- Naprawiono błąd, w wyniku którego magia Uderzenia Pioruna nie uderzała w graczy znajdujących się na jej zewnętrznej krawędzi.
- Natychmiastowe podskoczenie po wejściu do kałuży nie zapobiega już zadaniu odpowiednich obrażeń.
- Naprawiono błąd, który powodował, że funkcja doskoku Znikającej Mgły nie uruchamiała się, gdy cień uderzył w trującą chmurę.
Talenty
NOWE TALENTY
W tej wersji dodajemy trzy zupełnie nowe talenty. Są otwarte dla wszystkich graczy od pierwszego dnia, więc przyjdź i wypróbuj je, stwórz nowe konstrukcje i daj nam znać, co myślisz!
wigor
- ➤Umysł
- ➤Koszt: 3
- ➤Opis:
- Maksymalne zdrowie: +25/30/35/50
Dalekowzroczność
- ➤Ciało
- ➤Koszt: 3
- ➤Opis:
- Zobacz przyszłe burze i skarbce many
- Zobacz wrogów na minimapie co 10/9/8/5 s.
Symetryczny
- ➤Duch
- ➤Koszt: 3
- ➤Opis:
- Zdobądź Bezrękawnicę umiejętności poziomu 1 klasy
- Koszt many zaklęć w drugiej ręce: -5 / 10/15/25%
Zobacz Talenty, aby uzyskać więcej informacji. Tutaj .
ZMIANY TALENTÓW
Efekt odpornościowy Kamienia Witalnego teraz właściwie chroni przed tornadami.
➤ Strażnicy Poszukiwaczy
- Koszt wynosi teraz 1 (wcześniej 2).
- Jego opis brzmi teraz: „Szansa na znalezienie mikstur ze skrzyń: +25% / szansa na znalezienie zwojów ze skrzyń: +50/75/100/150%”.
- ➤Uwaga : ten opis jest trochę nieprecyzyjny. Zwiększa to szansę na znalezienie mikstur ORAZ odłamków.
- ➤Finders Keepers * mieli trudności ze znalezieniem miejsca poza bardzo konkretnymi przypadkami i od jakiegoś czasu chcieliśmy to ulepszyć. Wraz ze zmianami w materiałach eksploatacyjnych wydawało się, że nadszedł czas, aby rozszerzyć jego zakres!
➤Trwałość
- Koszt wynosi teraz 2 (wcześniej 3).
- Hart ducha został przyćmiony przez inne talenty Ciała i chcemy uczynić go bardziej atrakcyjnym poprzez obniżenie jego kosztu.
➤Wywóz śmieci
- Koszt wynosi teraz 2 (zamiast 1).
- ➤Scav zawsze był inny… Właściwie to aż za bardzo, zwłaszcza, że pojawiają się nowe talenty.
➤Pył
- Koszt wynosi teraz 3 (wcześniej 2).
- Zapał od dawna jest najbardziej dominującym wyborem talentów ze wszystkich kategorii i zbyt często było to oczywiste. Pośrednio zmniejsza też siłę niektórych klas/umiejętności.
➤Uciekinier
- Teraz brzmi: Szybkość biegu +3 / Przy otrzymanych obrażeniach: Szybkość biegu +1/2/3/5 (5 s)
- Dodaliśmy znaczną ilość podstawowej prędkości ruchu do Escapist i jest on zawsze włączony. Escapist jest teraz zaprojektowany do ucieczki, uczestnictwa i po prostu biegania!
➤ Spragniony
- Teraz brzmi: Szybkość zużycia 35/50/65/90% szybciej / Materiały eksploatacyjne leczą pobliskich członków drużyny, zapewniając 50% skuteczności.
- Ze względu na zmiany w materiałach eksploatacyjnych i planach na przyszłość musieliśmy nieco spowolnić Spragnionego, a także zaznaczyć, że wpływa on tylko na leczenie i pancerz. Gdybyśmy chcieli, aby WSZYSTKIE efekty użytkowe dzieliły się o 50%, prawdopodobnie musielibyśmy dużo przerobić w tym procesie.
Materiały eksploatacyjne
- ➤Po użyciu przedmiotu użytkowego pasek witalności gracza pokazuje, ile zostanie wyleczony w czasie trwania przedmiotu użytkowego.
- ➤ Często wymagana funkcja. Teraz możesz zobaczyć, ile uzdrawiasz w tym procesie!
NOWY MAŁE MIKSTURY ZDROWIA И MAŁE ODłamki Zbroi.
- „Po piciu przez 2 sekundy przywraca 15 punktów zdrowia w ciągu 5 sekund”. / „Po spożyciu przez 2 sekundy daje ci 15 punktów pancerza w ciągu 5 sekund”.
- ➤To zwykły rzadkość.
- ➤ Składają się do 6 kawałki do szczeliny gorącego panelu.
- ➤Spadają w stosy 2 sztuki .
- Mają być szybkim uzupełnieniem zapasów w walce, a ponieważ kumulują się do 6, możesz nosić ze sobą kilka z nich. Ponieważ są pospolite i występują w parach, znajdziesz ich również wiele.
- Można je bardzo skutecznie wykorzystać w walce do szybkiego ożywienia ważnych organów.
Obecne „małe” wersje, których używacie, zostały przemianowane, aby odzwierciedlić nową rzadkość, a ich wartości zostały nieco zmodyfikowane w celu lepszego zaokrąglenia, ale poza tym pozostają niezmienione.
MIKSTURY ZDROWIA И ODłamki Zbroi
- „Picie przez 3 sekundy przywraca 25 punktów zdrowia w ciągu 10 sekund”. / „Po spożyciu przez 3 sekundy daje ci 25 punktów pancerza w ciągu 10 sekund”.
- ➤Teraz to niezwykłe rzadkość.
- ➤Nadal kumulują się 2.
Dodajemy nowy rodzaj mikstury o nazwie „ Bezpieczny strażnik, który przywraca zarówno zdrowie, jak i zbroję. Służy to przede wszystkim regeneracji poza walką, ale jeśli znajdziesz dłuższe okno w trakcie walki, pomoże ci to w znacznym stopniu zregenerować się.
EKSTRAKT OCHRONNY
- „Picie przez 5 sekund daje ci 25 punktów zdrowia i pancerz w ciągu 10 sekund”.
- ➤To epicki rzadkość.
- Zajmują miejsce na pasku skrótów, ale nie mogą się kumulować.
DUŻY ELIKSIR OCHRONNY
- „Picie przez 8 sekund daje ci 50 punktów zdrowia i pancerz w ciągu 10 sekund”.
- ➤To legendarny rzadkość.
- Zajmują miejsce na pasku skrótów, ale nie mogą się kumulować.
EKSTRAKT WIEDZY
- „Po piciu przez 1 sekundę daje ci 2 dodatkowe ładunki Run i Czarów”.
- ➤To epicki rzadkość.
- Zajmują miejsce na pasku skrótów, ale nie mogą się kumulować.
Aby dowiedzieć się więcej o nowych materiałach eksploatacyjnych, przeczytaj ten artykuł pisać .
Miscellanea
- Pasek menu głównego został nieco przeprojektowany.
- Wszyscy gracze zaczynają teraz domyślnie z tytułem Miażdżyciel.
- Emotki teraz zapętlają się w menu sklepu i kolekcji.
- Artefakty teraz zamrażają się, jeśli gracz jest zamrożony.
- Frozen Boulder ma ulepszoną oprawę graficzną i materiał.
- Dodano nowe dźwięki, gdy gracze używają materiałów eksploatacyjnych.
poprawki Windowsa
- Identyfikator Spellbreak powinien teraz zawsze pojawiać się na ekranach zarządzania kontem lub dodawania znajomego.
Przełącznik
- ➤Switch obsługuje teraz sterowanie żyroskopem.
- ➤Mam nadzieję, że tym razem problem z czarnym ekranem został naprawiony.
- ➤ Bardzo nam przykro, że naprawianie tego zajęło tak dużo czasu!
- Gracze, których data systemowa została ustawiona przed 18 sierpnia, mogą się teraz zalogować.
- ➤ Na wypadek, gdybyś z jakiegoś powodu musiał podróżować po wyspach w czasie...
PlayStation 4
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik magicznego celu zamrożenia błysku wyświetlał niewłaściwy mniejszy promień, gdy gracz nie poruszał kamerą.
- Naprawiono nieskończony ekran ładowania spowodowany wylogowaniem z PSN na ekranie ładowania.
Xbox One
- ➤ Naprawiono awarię spowodowaną utratą połączenia internetowego podczas przełączania między ekranami.
- Rozwiązano problem, który powodował zamrożenie liczby klatek na sekundę podczas podnoszenia przedmiotów.
- Naprawiono szereg awarii Xbox.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik magicznego celu zamrożenia błysku wyświetlał niewłaściwy mniejszy promień, gdy gracz nie poruszał kamerą.
Wszystkie platformy
- Gdy serwery są wyłączone z powodu prac konserwacyjnych, klient poprawnie to zgłasza, zamiast zgłaszać błąd uwierzytelniania.
- Kiedy gracz zostaje wyrzucony z gry i znajduje się w grupie z innymi graczami, którzy nadal są w grze, po powrocie do poczekalni nie jest już oznaczony jako „w meczu”.
- Naprawiono błąd, który powodował uszkodzenie interfejsu karty sklepu po długim okresie bezczynności.
- ➤Jeśli gracz nie wprowadzi prawidłowych informacji o koncie, powróci do ekranu logowania.
- Emotka Znudzony ma teraz poprawną ikonę.
- Strony nie będą się już zawieszać z powodu awarii sieci.
- Naprawiono problem, który powodował, że użytkownicy z kontrolerami byli stale proszeni o naciśnięcie przycisku potwierdzenia w przepływie utraconego hasła, nawet po potwierdzeniu.
- Użytkownicy, którzy opuścili bieżący mecz i są gotowi, mogą teraz nie być gotowi, gdy członkowie drużyny są w grze.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy użytkownicy losowo opuszczali grupę po zakończeniu meczu.
- Efekty dźwiękowe anulowanej magii nie będą już odtwarzane dwukrotnie.
- ➤ Naprawiono rzadki błąd uniemożliwiający włączenie czatu głosowego.
- Gracze mogą teraz zobaczyć odliczanie kolejki logowania podczas wchodzenia do Spellbreak przy dużym obciążeniu serwera.
- Dostosowano schemat kolorów chmury Nature's Bounty, aby lepiej pasował do ikony podglądu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że odblokowane karty wyglądały na spłaszczone, gdy oglądano je z powiadomienia o nagrodzie za podwyższenie rangi.
- Wygnani gracze nie otrzymują już wskazówek dotyczących przycisków interakcji.
- Picie tego eliksiru jest przyjemne, ale szydzenie z ciebie jest trochę podłe.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kursor tracił ostrość po otrzymaniu zaproszenia do drużyny w sekcji zaproszeń do drużyny na ekranie znajomych.
- Suwak głośności efektów dźwiękowych teraz poprawnie wpływa na efekty dźwiękowe menu i ekranu tytułowego, regenerację i wyczerpywanie many.
- Poprawiono śledzenie kółkiem emotek podczas używania myszy.
- Ustawienie głośności poleceń głosowych na zero teraz prawidłowo wycisza członków drużyny.
- Kiedy jeden gracz opuszcza drużynę składającą się z dwóch lub więcej osób, gdy wszyscy jego koledzy z drużyny są gotowi, drużyna nie dołącza już natychmiast do meczu.
- ➤ Naprawiono szereg literówek.
- To było źródłem głębokiego wstydu!
- ➤ Naprawiono liczbę nieprzetłumaczonych linii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kamera obserwatora skupiała się na mapie lobby, a nie na innym graczu, gdy przycisk obserwatora został wciśnięty natychmiast po wyrzuceniu.
- Naprawiono błąd powodujący opóźnienie po wygnaniu.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie niewłaściwej ikony klasy obok odblokowanej umiejętności podczas awansowania maga.
- I oczywiście naprawiono kilka różnych awarii.