z-biblioteka zbiblioteki projekt

SpellBreak - przewodnik, przewodnik, porady, sztuczki

przewodnik

W naszym przewodniku dot Spellbreak wprowadzimy Cię we wszystkie sztuczki i zawiłości gry magami bitewnymi, biorąc pod uwagę klasy, ekwipunek, przedmioty, zdolności i wiele więcej.

przewodnik

Spellbreak to nowa runda w ewolucji gatunku battle royale. Studio Proletariat wybrało średniowiecze i odpowiadających temu czasowi głównych bohaterów. To Mag! Projekt poszedł drogą Fortnite i nie stworzył nowoczesnej i bardzo rozbudowanej grafiki, wybór padł na atrakcyjną kreskówkową animację i szybką rozgrywkę, która nie daje graczom ani sekundy wytchnienia.

Wszystkie zaklęcia magiczne rzucane są przez użytkowników, w zależności od klasy, za pomocą specjalnych rękawic, które można znaleźć na polu bitwy. W sumie jest 11 klas, a rodzaje obrażeń to: ogień, lód, błyskawica, kamień, wiatr i trucizna. Ataki w rękawiczkach można również łączyć. Na przykład rzucając trującą chmurę, można ją następnie podpalić, rozszerzając obszar trucizny.

 

Spellbreak

Wszystkie bronie mają również ogień główny i dodatkowy. Biorąc na przykład tę samą zatrutą rękawicę, możesz atakować lewym przyciskiem myszy, rozpylając, a prawym przyciskiem myszy rzucać bombę. Każda klasa ma zdolność pasywną i trzy zwoje, których może użyć podczas meczu, aby zwiększyć swoją moc. Tym samym "pasywna" piromanta pozwala mu powrócić do życia z 50% zdrowia po pierwszej śmierci, a aktywując zwoje możesz się uleczyć w zależności od obrażeń zadanych przez ogień.

Wszyscy bohaterowie SPELLBREAK

Na razie bohaterowie nie mają imion, ale jesteśmy pewni, że już wkrótce się pojawią!

Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak
Spellbreak

Przewodnik dla początkujących po Spellbreak: Podstawy

Przy pierwszym uruchomieniu Spellbreak zobaczysz opcje gier, w które możesz grać. Będzie znajomo, są duety, drużyny i solo. Jest też ekran wyboru postaci. Chociaż w grze występują różne klasy postaci, ten ekran w żaden sposób nie wpływa na klasę ani statystyki twojej postaci. Wybór modelu to tylko kwestia wyboru wyglądu swojego awatara. Na dole tego pierwszego menu znajduje się również poligon. Jeśli jesteś nowy w grze, powinieneś udać się do tego obszaru, aby zapoznać się ze wszystkim, co omówiliśmy w tym przewodniku dla początkujących Spellbreak. Pomoże ci to dowiedzieć się, co robi każda rękawica, i wypróbować kombinacje przed rozpoczęciem meczu.

Po uruchomieniu gry przejście do niej będzie się bardzo różnić od innych gier. Zamiast swobodnie spadać, musisz wybrać jeden z kilku portali. Pojawiają się na mapie jako przyćmione romby z kółkiem pośrodku. Po wybraniu jednego z nich wchodzisz do niego. W tej sekcji nadal możesz poruszać się, aby kierować upadkiem, tak jak w innych Battle Royale.

Również na mapie zobaczysz żółte kółka z kropek. To są sanktuaria. Kiedy jesteś w grze, obszary te są półprzezroczystymi czerwonymi kulami, z którymi możesz wchodzić w interakcje, aby je aktywować. Te lokalizacje zrzucą ogromną ilość łupów, więc są dobrym sposobem na szybkie załadowanie. Jednak staną się one również przedmiotem zaciekłych walk ze strony innych graczy. Jeśli jesteś nowy w grze, te miejsca nie są najlepszym wyborem, dopóki nie dowiesz się trochę więcej o walce z innymi magami.

Inwentarz i przedmioty

przewodnik

Istnieje standardowy system ekwipunku, podobnie jak inne gry, ale ponieważ walka opiera się na magii, bardzo różni się od tego, w co grałeś wcześniej. Większość ataków w grze odbywa się za pomocą Rękawic. Jest to zupełnie odrębny system, którego nauczenie się zajmie trochę czasu. Jednak nadal istnieje kilka regularnych miejsc w ekwipunku.

Kiedy idziesz do wydobycia przedmiotu, otwierasz swój ekwipunek. Następnie będziesz mógł podnieść wszystko w pobliżu, nie tylko przedmiot, z którym wszedłeś w interakcję. Na tym ekranie możesz również zobaczyć swoje puste miejsca, co ułatwia podjęcie decyzji, co jeszcze musisz podnieść. Poza głównymi rękawicami znajdziesz także wyposażenie pasywne. Te przedmioty, takie jak amulety czy buty, zwiększają twoją kondycję. Niektóre z nich mogą wzmocnić zadawane obrażenia lub zwiększyć prędkość ruchu, inne mogą wzmocnić jedną konkretną rękawicę.

Możesz także znaleźć mikstury, które należy zgromadzić, aby przetrwać w dalszej części gry. Run nie należy lekceważyć. Są to dodatkowe zdolności, które możesz wyposażyć w różne funkcje. Są znacznie silniejsze niż pasywne zdolności sprzętu i poważnie poprawiają rozgrywkę. Niektóre zapewniają teleportację, inne niewidzialność, a nawet lot. Musisz trochę pobawić się grą, zanim zdecydujesz, które runy pasują do twojego stylu gry. Powinieneś spróbować dopasować swoje Runy do Rękawic, których zamierzasz użyć.

Przewodnik po rękawicach Spellbreak Gauntlets

Twoją główną bronią w Spellbreak są Rękawice. Możesz wyposażyć się w dwa takie przedmioty, jeden po lewej i jeden po prawej stronie. Podobnie jak Moira gra w Overwatch, ale idzie znacznie głębiej niż tylko jeden atak na osobę. Możesz wypróbować każdą Rękawicę w trybie ćwiczeń przed rozpoczęciem gry, musisz to zrobić. Bardzo ważne jest, aby czuć się bardziej komfortowo z rękawiczkami. Opanowanie każdego z nich wymaga czasu, więc musisz wiedzieć, której Rękawicy będziesz używać. Każdy daje ci jedną moc, którą można następnie połączyć z inną mocą, aby uzyskać lepszy efekt.

Główne rodzaje rękawic to mróz, płomień, kamień, wiatr, błyskawica i toksyczność (trucizna). Lightning Gauntlet pozwala szybko strzelać elektrycznymi pociskami w innych graczy. Toksyczna rękawica uwalnia toksyczną kałużę, która z czasem zadaje obrażenia graczom. Rękawica Wiatru musi zostać naładowana przed użyciem Szybkich Ataków Wiatru i może zostać wystrzelona w ziemię, aby cię wypchnąć. Stone Gauntlet używa ataku naziemnego, który wstrząsa ziemią i atakuje w linii przed tobą. Frosty Gauntlet to najbardziej zbliżona do snajpera rzecz w Spellbreak. Wystrzeliwuje szybki i długi pocisk, który można załadować na większy zasięg. Zostawia też za sobą lodowy ślad. Fire Gauntlet pozwala strzelać potężnymi kulami ognia. Podsumujmy więc:

  • Ogień - Może podpalić wrogów, zadając im obrażenia rozłożone w czasie.
  • Mróz – może zamrozić wrogów.
  • Błyskawica – może porażać wrogów, uniemożliwiając im rzucanie zaklęć.
  • Kamień - Po prostu zadaje obrażenia wrogom.
  • Toksyczność - może korodować wrogów, zadając im obrażenia rozłożone w czasie.
  • Wiatr – może odbijać zaklęcia i odpychać lub przyciągać graczy.

To są główne rękawice. Możesz wyposażyć dwa na raz i można je łączyć. Dzięki dwóm strojom każda Rękawica może wykorzystać efekty drugiej, aby wykonać potężniejszy i trudniejszy atak. Ponieważ każda Rękawica działa w różnych kombinacjach, w tym przewodniku dla początkujących Spellbreak jest ich zbyt wiele. Warto jednak poeksperymentować z ich połączeniem.

Umiejętności i klasy

Oprócz magicznego ataku, każda rękawica daje ci zdolność czarnoksiężnika. Zdolności te można ładować, a każda z nich ma swoje własne zastosowania. Niektóre z nich to pociski, inne to ataki z automatycznym celowaniem. Ponieważ ataki te mają czas odnowienia, a nie many, musisz je zaplanować inaczej niż Rękawice. Upewnij się, że są gotowe do użycia, jeśli będziesz musiał walczyć z innym graczem.

Teraz, gdy znasz już podstawy rękawic i żywiołów, w jaki sposób klasy wpływają na grę? Cóż, klasy wiele więcej zmienić wybraną pozycję. Na przykład kule ognia Pyromancera będą miały większą eksplozję przy uderzeniu w porównaniu z jakąkolwiek inną klasą, która strzela kulą ognia.

Dodatkowo te wzmocnienia zwiększają się, gdy gracz wkracza w nową bezpieczną strefę. Frostburn zaczyna się od możliwości pozostawienia lodowych śladów po wystrzeleniu z Lodowej Lancy. Na poziomie 2 Zrodzony z Mrozu może unosić się w powietrzu podczas strzelania Lodową Lancą. Na poziomie 3 czas trwania natychmiastowego zamrożenia wzrasta. Poziom 4 – ostatni i najpotężniejszy poziom – pozwala Zrodzonemu z Mrozu przeciążyć Lodową Lancę, aby zadać jeszcze większe obrażenia.

Co to jest  esencja  otchłań Spellbreak . Istnieje kilka rękawic żywiołów, każda z zaklęciem i magią. Prawie wszystkie zaklęcia i czarnoksięstwa wchodzą w interakcję w jakiś sposób, choć nie wszystkie z tych interakcji są pozytywne (jak możesz sobie wyobrazić, lód i ogień nie mieszają się dobrze). Istnieją również inne rodzaje zmian, które możesz wprowadzić w runach, talentach i nie tylko!

Podstawy mamy już za sobą, więc przejdźmy do lekcji indywidualnych!

Klasa Conduit w grze Spellbreak - Umiejętności i Zaklęcia 

klasaConduit specjalizuje się w magii szybkich błyskawic. Element błyskawicy może szokować graczy, uniemożliwiając im rzucanie własnych zaklęć.

 

Zdolności Błyskawicy

  • Błyskawica (zaklęcie) - Szybko wystrzeliwuje kilka błyskawic z rzędu.
  • Uderzenie Pioruna (Magia) - Po krótkim opóźnieniu przywołuje błyskawicę z nieba.

Umiejętności przewodnika

  • Energia potencjalna (poziom 1) — Przytrzymaj przycisk strzału, aby nieprzerwanie rzucać Błyskawicą.
  • Przeciążenie (ranga 2) — Uderzenie pioruna zwiększa twoje ładunki runiczne.
  • Power Surge (poziom 3) - Po rzuceniu Lightning Strike twoje zaklęcia nie kosztują many przez ograniczony czas.
  • Secondary Strikes (Ranga 4) - Lightning Strike powoduje teraz dodatkowe uderzenia pioruna spadające z nieba.

Klasa Zrodzonych z Mrozu w Spellbreak − Zdolności i Zaklęcia 

klasaFrostborn to snajper Spellbreak, zdolny do szybkiego poruszania się i uderzania wrogów z daleka swoją Lodową Lancą.

Zdolności Mroźnej Rękawicy

  • Ice Spear (Spell) - Wystrzeliwuje ostrą lodową włócznię po krótkim opóźnieniu. Można ładować, aby zwiększyć prędkość i obrażenia.
  • Natychmiastowe Zamrożenie (Magia) - Tworzy wokół ciebie strefę zimnego powietrza, spowalniając graczy i ostatecznie ich zamrażając.

Umiejętności zrodzone z mrozu

  • Frozen Alacrity (poziom 1) - Ice Lance zamraża ziemię, pozwalając każdemu jeździć na niej i poruszać się szybciej.
  • Sopel lodu (poziom 2) - Unosisz się w powietrzu, jeśli wycelujesz w umiejętność w powietrzu.
  • Tundra (Poziom 3) – Szybkie Zamrożenie trwa dłużej. Więcej późna łatka  dodano redukcję obrażeń i usunięcie podpalenia, korozji i spowolnienia.
  • Lodowy Pryzmat (Poziom 4) — Lodową Lance można naładować, aby zadać większe obrażenia.

Klasa Pyromancer w Spellbreak jest Zdolności i Zaklęcia 

klasaNic dziwnego, że Pyromancer specjalizuje się w podpalaniu. Jeśli chcesz zadawać duże obrażenia na dużym obszarze, ta klasa jest dla Ciebie.

Zdolności Ognistej Rękawicy

  • Kula ognia (zaklęcie) - Wystrzeliwuje kulę ognia, która eksploduje przy kontakcie.
  • Flamewall (Magia) - Tworzy ścianę ognia, która może podpalić wrogów.

Umiejętności piromanty

  • Spopielenie (poziom 1) — kula ognia ma większy promień wybuchu.
  • Firefly (Poziom 2) - Jesteś odporny na Firewalle swojej drużyny i przez krótki czas będziesz latał po przejściu przez sojusznicze Firewalle.
  • Piroliza (poziom 3) — zapora sieciowa zadaje większe obrażenia.
  • Ogień (poziom 4) — Kula ognia przy uderzeniu tworzy mniejsze kule ognia, które się rozgałęziają.

Klasa Stone Shaper w Spellbreak jest Zdolności i Zaklęcia 

klasaStoneshaper to klasa defensywna, która może chronić się magią ziemi i rzucać we wrogów dużymi kamieniami z bezpiecznej pozycji.

Zdolności Kamiennej Rękawicy

  • Fala uderzeniowa (zaklęcie) - Tworzy falę ziemi, która porusza się po ziemi. Aby z niego skorzystać, musisz leżeć na ziemi.
  • Boulderfall (Magia) - Rzuć we wroga dużym kamieniem, który zadaje obrażenia przy uderzeniu.

Umiejętności kamieniarza

  • Stoneskin (Poziom 1) - Fala uderzeniowa zwiększa pancerz gracza, gdy jest używana.
  • Bedrock (Poziom 2) – Rzucenie fali uderzeniowej w powietrze spowoduje, że gracz uderzy o ziemię przed jej użyciem.
  • Lawina (Poziom 3) – Zyskaj dodatkowe maksymalne ładunki Upadku Głazów.
  • Akrecja (poziom 4) — Głazy Boulderfall rosną podczas lotu w powietrzu.

Klasa Tempest w Spellbreak − Zdolności i Zaklęcia 

klasaTempest jest specjalistą od latania  Spellbreak  - bardzo mobilny, ale też łatwy cel, jeśli nie będziesz ostrożny. Wiatr może popychać wrogów, ponieważ… cóż, to wiatr.

Zdolności Rękawicy Wiatru

  • Windshift (zaklęcie) - Podmuchy wiatru zadają obrażenia twojemu celowi i odbijają jego zaklęcia.
  • Tornado (Magia) — wirująca kolumna gwałtownego wiatru, która wciąga graczy. Gracze w powietrzu są przyciągani szybciej.

Umiejętności burzy

  • Fala Wiatru (Poziom 1) - Wystrzelenie Uskoku Wiatru w ziemię powoduje, że gracz podskakuje.
  • Updraft (Poziom 2) – Niewrażliwy na tornada twojej drużyny. Wskakując do sojuszniczego Tornada, będziesz mógł wzbić się w powietrze.
  • Flurry (poziom 3) - Obrażenia zaklęć są zwiększone, gdy jesteś w powietrzu. Im dłużej jesteś w powietrzu, tym bardziej zwiększają się twoje obrażenia zaklęć.
  • Sudden Blast (poziom 4) - Czas odnowienia magii jest szybszy, gdy jesteś w powietrzu.

Klasa toksykologa w Spellbreak jest Zdolności i Zaklęcia 

klasaToksykolog to bardzo przebiegły chłopiec, który potrafi zalać ziemię śmiercionośnym gazem. Co więcej, mogą wchodzić w chmury i znikać z pola widzenia!

Zdolności Toksyczna Rękawica

  • Toxic Spray (zaklęcie) – rozpyla strumienie toksycznego gazu. Obrażenia zależą od tego, ile strumieni trafiło w cel.
  • Toxic Cloud (Magia) - Rzuć kawałek szlamu, który eksploduje tworząc chmurę trującego gazu.

Zaklęcia Toksykologa

  • Lepkość (poziom 1) — toksyczny spray pozostawia kałuże na ziemi.
  • Znikające mgły (Poziom 2) – Odporność na trujące chmury twojej drużyny. Po wejściu do sojuszniczej Toksycznej Chmury uciekniesz i staniesz się tymczasowo niewidzialny.
  • Flara (Poziom 3) - Zwiększone obrażenia Toxic Spray, gdy jesteś niewidzialny.
  • Rozprzestrzenianie się choroby (poziom 4) – może wystrzelić dodatkowe trujące chmury.

Kombinacje Spellbreak - Wszystkie elementy

Kombinacje w Spellbreak zasadniczo łączą ze sobą elementy, aby zmienić oryginalny element ataków. Poniżej znajdziesz wszystkie kombinacje Spellbreak dla każdego elementu. Wykluczyliśmy interakcje, które negatywnie wpływają na elementy, takie jak interakcje Ziemi, które niszczą mróz. Chociaż mogą być przydatne do rozpraszania wrogich zaklęć, przyjrzymy się tylko tym, które mają efekt kombi na twoje umiejętności osobiste.

Kombinacje są tworzone poprzez wyzwalanie reakcji żywiołów w zależności od używanej rękawicy. Większość kombinacji zaklęć wykorzystuje fizykę żywiołów z prawdziwego świata - ogień topi lód, wiatr wieje ogniem. Oto lista kombinacji elementów w grze Spellbreak.

Kamień / Ogień

  • Użycie Stone Sorcery - Boulder, a następnie uderzenie kulą ognia w duży kamień zamieni głaz w meteoryt. Po uderzeniu meteoryt eksploduje, pozostawiając niewielką plamę ognia.
  • Rzucenie Ściany Ognia, a następnie główny atak kamieniem podpalą pękniętą ścieżkę.

Ogień / Toksyczne

  • Wystrzelenie kuli ognia nad główną umiejętnością Toxic lub Sorcery spowoduje eksplozję i bardzo silny ogień na krótki czas.

Ognisty Wiatr

  • Wystrzelenie dowolnego elementu ognia w Wind Tornado powoduje podpalenie całej umiejętności.

Mróz / Błyskawica

  • Błyskawica naelektryzuje mróz lub wodę, jednak nie wyrządzi żadnych szkód, ale może ogłuszyć każdego, kto wpadnie w ten obszar.

Mróz / Kamień

  • Uderzenie wystrzelonego głazu lodową włócznią zamieni go w spadającą górę lodową. Po uderzeniu góra lodowa pęknie, pozostawiając szron na ziemi.

Mróz / Toksyczne

Połączenie Frost i Toxic jest bardzo interesujące. Zamiast powodować bezpośrednią reakcję, te dwa elementy mają tendencję do łączenia się, zachowując swój pierwotny element. Tworzy to bardzo interesującą dynamikę. Na przykład: szron dodany do trujących kałuż zamrozi obszar, jednak obszar ten nadal będzie miał charakter toksyczny, wystrzelenie kuli ognia w obszar spowoduje zapalenie zamrożonego toksycznego produktu zamiast tylko stopienia lodu.

  • Toksyczny atak główny przepala się i zastępuje szron na ziemi.
  • Strzelanie lodową włócznią w trującą chmurę wzmocni całą chmurę.

Toksyczne / Błyskawica

  • Błyskawica elektryzuje Toksycznego, dodając szansę na trwałe ogłuszenie obrażeń toksycznych.
  • Rzucenie Burzy Piorunów na Toksycznego podpali Toksycznego, zadając dodatkowe obrażenia.

Wiatr / Toksyczne

  • Strzelanie Toksyczne przez tornado Wiatru zakryje Toksyczne tornado.
  • Chociaż główny atak wiatru usuwa toksyczne kałuże, najpierw tworzy również mini-eksplozje.

Wiatr / Błyskawica

  • Strzelanie piorunem przez tornado spowoduje, że obszar zostanie otoczony piorunami.

Ogień / Mróz

  • Ogień usunie lód z ziemi, tworząc parę. Zada to niewielką ilość obrażeń graczom, którzy wejdą na ten obszar.
  • Gotowana na parze lanca lodowa utwardzi powierzchnię.

Kamień / Błyskawica

  • ➤ Użycie podstawowego ataku Kamienia podczas burzy spowoduje podpalenie otwartej przestrzeni.

Spellbreak to głęboka i wymagająca gra, której opanowanie zajmie trochę czasu. Ten przewodnik po Spellbreak dla początkujących obejmuje podstawowe informacje, ale nie zawiera głębszych zawiłości. Aby naprawdę poradzić sobie ze Spellbreak, musisz poeksperymentować. Spędź trochę czasu na poligonie, łącząc rękawice i testując je. Po jakimś czasie będziesz wiedział, na jakich rodzajach rękawic i zdolnościach będziesz się skupiał. Jeśli opanujesz to wszystko teraz, będziesz gotowy na wiele zwycięstw.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Więcej miejsca do przechowywania w Gray Zone Warfare: jak zdobyć
Sekrety
Więcej miejsca do przechowywania w Gray Zone Warfare: jak zdobyć
Gray Zone Warfare to gra MMO z otwartym światem z trybami PvEvP i PvE, a także strzelanka ewakuacyjna podobna do Tarkov i Call of...
Jak zdobyć wszystkie zwierzęta w Manor Lords
Sekrety
Jak zdobyć wszystkie zwierzęta w Manor Lords
Manor Lords jest w fazie wczesnego dostępu i niektóre jego funkcje nie są tak jasne jak inne, jeśli chodzi o sposób...
Jak ukończyć „Pojedynczy zrzut” w grze Gray Zone Warfare
Sekrety
Jak ukończyć „Pojedynczy zrzut” w grze Gray Zone Warfare
W trybie A Single Drop w grze Gray Zone Warfare gracze będą musieli udać się na najbliższe lotnisko i uzupełnić zapasy bardzo potrzebnego płynu...
„Finding My Brother” w Stellar Blade: opis przejścia i rozwiązanie zagadki
Sekrety
„Finding My Brother” w Stellar Blade: opis przejścia i rozwiązanie zagadki
Finding My Brother in Stellar Blade to jedno z wielu pobocznych zadań, które Eve może wykonać podczas eksploracji postapokaliptycznego pustkowia. Podczas…
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
100% Przejście sezonu 1 historii Seven Brothers Club of Romance. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i inne...
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 5 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Sekrety
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 5 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Opis przejścia odcinka 5 sezonu 1 historii Sekret Nieba: Requiem (Klub Romansowy). Na tej stronie przedstawiono wszystkie wybory i wyjaśniono ich konsekwencje dla...