Przez mgłę Genshin Impact 2.2 - Opis wszystkich zadań Tsurumi. Zagnieżdżanie, Roux i Unceremonial
Pamiętasz niekończące się burze, które musieliśmy znosić na wyspie Seirai? Teraz stoimy przed zadaniem nie zgubić się we mgle Tsurumi Genshin Impact Island. Na szczęście istnieje zadanie "Przez mgłę", które możemy wykonać i oczyścić wyspę.
Nasz przewodnik po uderzeniach Genshin poprowadzi cię przez obszerny światowy quest „Przez mgłę” na wyspie Tsurumi i wyjaśni, jak złożyć ofiarę gnieździe Wielkiego Ptaka Gromu.
Uwaga: aby uzyskać więcej informacji o grze, zajrzyj na nasz przewodniki i przewodniki o Genshin Impact .
Misja pokojowa Przez mgłę в Genshin Impact zaczyna się w mieście Inazuma. Stamtąd będziesz podążać za długim łańcuchem zadań, który zabierze Cię po całej wyspie Tsurumi. Tak czy inaczej, nasz przewodnik składa się z kilku części, zgodnie z czterema dniami, w których zadania zostały wydane. Możesz zapoznać się z poniższymi stronami, aby uzyskać szczegółowe informacje, w których potrzebujesz pomocy:
Wyjątkowy Wyjątkowy Pisarz
Skąd wziąć quest?
Porozmawiaj z Katherine w Inazuma
Katerina opowie ci o zleceniu, które zleciła pani Sumida i powinieneś się z nią skontaktować, aby uzyskać wszystkie szczegóły.
Porozmawiaj z Sumida
NPC Lady Sumida stoi w miejscu wskazanym na obrazku poniżej:
Sumida poszukuje niezawodnego podróżnika do odwiedzenia wyspy Tsurumi. Prosi o odnalezienie i sprowadzenie maushiro, które zaginęło kilka tysięcy lat temu. To tradycyjny instrument Tsurumi.
Porozmawiaj z Kamą (Jak dostać się na wyspę Tsurumi)
Sumida przekaże list do Kame. Teraz kierujemy się na wyspę Rito i szukamy Kamy. Stoi w miejscu wskazanym poniżej:
Operacja: uwaga instrument muzyczny maushiro wydaje muzykę. Kierunek, z którego dochodzi ten dźwięk, jest zaznaczony na monitorze (ekran) szkarłatnym kolorem z boku postaci!
Kama dokładnie przeczyta list i zabierze nas łodzią do Tsurumi.
Na wyspie dla wygody natychmiast aktywuj Statuę Siedmiu. Na szczęście już blisko! Po drodze osiągnięcie ”Odkrywca kontynentalny".
Jak nie zgubić się we mgle: Białe świecące latarnie palą się stale, podczas gdy fioletowe świecące latarnie muszą zostać trafione umiejętnością elektryczną lub atakiem (takim jak Naładowany Atak Fischla). Upewnij się, że szlaki, na których jesteś, są dobrze oświetlone, abyś nie zgubił się we mgle (miejmy nadzieję).
Następnie przejdź wzdłuż znacznika do miejsca, w którym mgła zaczyna gęstnieć. Zagubiony we mgle, rozpocznij kat-sen! Przerywnik filmowy pokaże dziecko stojące na środku wyspy. Musisz z nim porozmawiać.
Przejmujemy od niego zadanie światowego „Wyjątkowo Wyjątkowego Pisarza”.
Porozmawiaj z Ru we wskazanym miejscu.
Rusz się do miejsca wskazanego przez znacznik. Po zbliżeniu się do pożądanego miejsca zobaczymy chłopca otoczonego przez Makiri i Ipe. Są bratem i siostrą Ru. Opowiedzą o ofiarach, które należy złożyć podczas ceremonii. To jest drzewo, na które kiedyś spadł Thunderbird.
Musisz dotknąć miejsca lęgowego i znaleźć w pobliżu pióra.
Jak zrobić ofiarę gniazdową na wyspie Tsurumi?
Dotknij gniazda!
Tutaj po prostu podchodzimy do drzewa i aktywujemy je, naciskając przycisk aktywacji.
Złóż ofiarę gnieździe
Wszystkie pióra są zaznaczone na twojej mapie (HUD). Po prostu miej oko na znaczniki, a znalezienie ich nie będzie trudne. Dodatkowo pióra emitują niebieskawy blask i są wyraźnie widoczne we mgle.
Po zebraniu wszystkich piór wróć do miejsca gniazdowania i zanieś je na drzewo, które na twoich oczach zostanie pokryte liśćmi piór. Wraz z tym obszar na drzewie zostanie oczyszczony z mgły!
Wróć do Rui
Porozmawiaj z chłopcem i zdaj raport o zakończeniu składania ofiary gniazdowej. Teraz musisz dostać się na uroczystość.
Udaj się na miejsce ceremonii
Znajduje się w obszarze Mosiri Altar na wyspie Tsurumi.
Znajdź księdza
Kapłan to czelik o imieniu Mata. Stoi w osobnym miejscu!
Zleci on przejście przez mgłę i złożenie ofiary do gniazda (0/3).
Przejdź przez mgłę i złóż ofiarę do gniazda (0/3).
Udaj się do miejsca wskazanego na poniższym obrazku radaru:
Choć może to zabrzmieć absurdalnie, Ru stoi teraz z Ku. Ku zwichnął nogę i zamiast tego należy złożyć ofiary. Jak wtyczki we wszystkich beczkach, nie możemy odrzucić wspaniałej okazji do podjęcia tego zadania. Gniazdo jest blisko i musisz tego dotknąć!
Poszukiwanie piór równiny Autake
Pierwsze Pióro Równiny Autake
To pióro poleci w kierunku bariery, gdy się do niej zbliżysz. Będzie parkour. Użyj elektrogranum, przejdź przez te bariery i podążaj za piórkiem.
Drugie Pióro Równiny Autake
Drugie pióro znajduje się pod klifem, gdzie znajduje się miejsce lęgowe. Łatwo go znaleźć.
Trzecie Pióro Równiny Autake
Po walce z ogarami możesz znaleźć obóz Hilichurl wypełniony mobami. Powyżej jedno z piór thunderbirda.
Poszukiwanie piór sanktuarium Senrai
Po dotarciu do miejsca lęgowego Świątyni Senrai powinna nastąpić scenka przerywnikowa. Jeśli nie ma sceny, przejdź na drugą stronę drzewa.
Pierwsze Pióro Tirajskiego Sanktuarium
Pierwsze pióro Sanktuarium Senrai znajduje się bardzo blisko miejsca lęgowego. W pobliżu niego pojawią się wrogie moby, więc bądź ostrożny.
Drugie Pióro Tirajskiego Sanktuarium
Drugie pióro jest chronione przez hilichurls. Są łucznicy, którzy również będą próbowali cię trafić i są ukryci we mgle, więc uważaj na nich. Jest trochę dalej od pozostałych piór.
Trzecie Pióro Tirajskiego Sanktuarium
1. etap | 2. etap | 3. etap |
---|---|---|
Trzecie pióro Tirai Sanctuary bardzo się porusza. Po znalezieniu go udaj się do Bramy Burzy i podążaj za nim, aż zatrzyma się przy ruinach.
W poszukiwaniu piór szczytu Sirikoro
Pierwsze Pióro Szczytu Shirakoro
Aby zdobyć pierwsze pióro, musisz najpierw usunąć wodę otaczającą drzewo. Możesz to zrobić, podążając za trzema wróżkami i otwierając Wykwintną skrzynię, która pojawi się w pobliżu lokalizacji. Zanurz się, a znajdziesz 3 pióra.
Drugie Pióro Szczytu Shirakoro
Otwórz drzwi przestawiając kamienie przekaźnika jak na powyższych obrazkach. Wejdź do lokacji, aby zdobyć drugie pióro.
Trzecie Pióro Szczytu Shirakoro
Zanurz się w wodzie, znajdując trzy sprężyny i podłącz układ elektryczny, aby otworzyć drzwi. Wejdź do drzwi, aby zdobyć ostatnie pióro.
Wracamy do Sumidy i zdobywamy osiągnięcie ”P-Paimon to zjadł«
Oktawa Maushiro
Nie. | Procedura |
---|---|
1 | Porozmawiaj z Sumida |
2 | Udaj się na wyspę Tsurumi i dotrzyj do wskazanego miejsca. |
3 | Porozmawiaj z Ru |
4 | Idź za Ru i umieść Pióro na posągu. |
5 | Porozmawiaj z iluzjami |
6 | Spróbuj znaleźć zakopane przedmioty |
7 | Idź do miejsca ceremonii |
8 | Porozmawiaj z każdą z trzech par |
9 | Udaj się do Ławicy Wakukau |
10 | Znajdź wskazówki za pomocą pióra |
11 | Porozmawiaj z iluzjami |
12 | Rozwiąż zagadkę z kamieniami Kolejność aktywacji kamieni Opisane poniżej! |
13 | Udaj się na plażę Oina |
14 | Znajdź wskazówki za pomocą pióra |
15 | Porozmawiaj z iluzjami |
16 | Odnów kamienie i rozwiąż zagadkę Podpowiedź do puzzli poniżej: |
17 | Udaj się na równiny Autake i użyj pióra na posągu. |
18 | Porozmawiaj z iluzjami |
19 | Znajdź wskazówki za pomocą długopisu obok kamiennej układanki. |
20 | Znajdź brakujące kamienie. Podążaj za wróżkami i przywróć kamienie na swoje miejsca. |
21 | Rozwiąż tajemnicę kamieni Etykietka poniżej: |
22 | Wróć do miejsca ceremonii |
23 | Wróć do lokacji Sumidy. |
Morze Mgły i Rytuał Drzew
Porozmawiaj z Kama
Postać wciąż jest w tym samym miejscu. Spójrz na swój radar i znacznik, który wskaże ci drogę. Porozmawiaj z nim i dowiedz się dużo o historii tsurumi i thunderbird. Okazuje się również, że dziecko Ru jest iluzją lub duchem.
Poszukaj Roo na wyspie Tsurumi
Udaj się na wyspę Tsurumi i podążaj za znacznikiem. Przybycie we wskazanym punkcie. Nie znajdziesz Ru. Zagra krótki przerywnik filmowy, w którym żal Roo, który został złożony w ofierze Thunderbirdowi i musi żyć w ciągle powtarzającej się iluzji. Determinacja Podróżnika, aby pomóc chłopcu stać się jeszcze silniejszym!
Kontynuuj podróż w głąb wyspy Tsurumi
Gęsta mgła utrudni odnalezienie Ipe i Makiri, ale eksplorując obszar oznaczony żółtym kółkiem na HUD, prędzej czy później natkniesz się na nich.
Porozmawiaj z mieszkańcami wyspy Tsurumi
W tej części zadania musimy porozumieć się z bratem i siostrą Ru - Ipe i Makiri, którzy rozmawiają o gniazdowaniu. Zapamiętuje propozycję rozbicia tych grzęd (zagnieżdżanie się w kawałkach). Wspieramy ofertę!
Zniszcz gniazdo
Teraz gniazdo staje się zniszczalne i można je rozbić zwykłymi ciosami miecza lub przy użyciu swoich umiejętności. Po usunięciu połowy PD z drzewa wyleci z niego moc zagnieżdżenia, którą należy śledzić.
Szukaj rozproszonej mocy gniazdowania
Użyj zmysłu żywiołów, aby znaleźć rozproszoną moc gniazda.
To są fioletowe kule, które są w pobliżu. Podejdź do każdego i zniszcz je. Moby, takie jak electro slimy i psy, będą ci przeszkadzać. Nie trzeba ich zabijać. Ważne jest, aby zniszczyć wszystkie 6 kul mocy gniazdowania.
Zniszcz miejsce gniazdowania (0/3)
Wróć do niedokończonego drzewa. Złam go, a zrzuci swoje pierzaste liście i wyjdzie. To było pierwsze drzewo. Teraz musimy wyeliminować resztę. Cały proces się powtarza. Idziemy do następnego gniazda, usuwamy połowę HP, szukamy rozproszonych sił i łamiemy je, wracamy do gniazda i bierzemy drugą połowę HP.
Robimy to z każdym gniazdem, szukając ich w naszym lokalizatorze (lewy górny róg ekranu). Ostatnie drzewo będzie mocno bronione przez moby, ale możesz je zignorować. Kiedy drzewo zostanie zniszczone, mgła nad Tsurumi zniknie.
Udaj się na miejsce ceremonii
Podczas przerywnika filmowego w okolicy rozpocznie się burza. Razem z Paimonem uciekasz przed burzą i trafiasz do innej części wyspy.
Poszukaj ponownie Roo na wyspie Tsurumi
Udajemy się do miejsca, w którym po raz pierwszy spotkaliśmy Ru. Tym razem facet stoi nieruchomo!
Chłopak jest w szoku, bo wszystko zrujnowaliśmy, a pewna pani Capatsiri jest teraz wyjątkowo nieszczęśliwa. Okazuje się, że Capaciri to Thunderbird. Roo nie chce nas więcej widzieć i musimy odejść.
Porozmawiaj z Sumida
Wróć do Inazuma i porozmawiaj z Sumidą. Wiedząc, że Kama jest potomkiem tubylców z wyspy Tsurumi, będzie chciała go natychmiast znaleźć! udajesz się do Rito z Sumidą w poszukiwaniu go.
Po rozmowie z Kamą zadanie zostanie wykonane!
Koło Słońca i Góra Kanna
Cele | |
---|---|
1 | Wróć na Wyspę Tsurumi i porozmawiaj z Kamą na Dworze Seelie. |
2 | Przejdź ponownie przez wielką bramę, aby rozproszyć czerwoną mgłę na wyspie Tsurumi. |
3 | Przejdź do znacznika zadania na Ławice Wakukau . |
4 | Użyj gadżetu Dziwne pióro na posągu Thunderbirda i pokonaj pojawiających się wrogów. |
5 | Dotknij pióra, które nagle pojawia się w pobliżu. |
6 | Iść do Plaża Oina , ponownie użyj pióra na posągu grzmota i pokonaj pojawiających się wrogów. |
7 | Dotknij pióra, które nagle pojawiło się ponownie. |
8 | Udaj się do Równiny Autake , znowu stosowanie pióro na posągu Thunderbirda i pokonaj pojawiających się wrogów. |
9 | Ponownie dotknij Pióro. |
10 | Udaj się we wskazane miejsce na Górze Kanna i zbadaj ołtarz. |
11 | Pokonaj manifestację Grzmot . Trzymaj się z daleka od środkowego obszaru, który nadaje status Mokry, albo będziesz zdezorientowany podczas bitwy! |
12 | Użyj Dziwnego Pióra i dotknij ponownie pojawiającego się Pióra. |
13 | Porozmawiaj z Ruu, udaj się na wyspę Seirai, a następnie wróć na górę Kanna. |
14 | Ponownie zbadaj ołtarz. |
15 | Udaj się we wskazane miejsce i porozmawiaj z Ru. |
16 | Wróć do miasta Inazuma i porozmawiaj z Sumidą. |
17 | Idź do restauracji Kiminami, aby ukończyć zadanie! |