Nagroda: 260 XP Informacje o pracy: Po tym, jak udało mi się wytropić goblina o imieniu Lodgok w Boar's Head, powiedział mi, że chce zwrócić świętą relikwię goblina skradzioną przez wiedźmę wiele lat temu. Krążyły pogłoski, że relikwia znajduje się w grobie wiedźmy. Niestety dla Lodgoka, grobowiec jest dostępny tylko za pomocą magii. Lodgok wierzył, że zwrócenie relikwii może zakończyć przepaść między nim a Ranrokiem. Przeszukałem grób wiedźmy, ale hełmu tam nie było - zabrały go płomienie. Lodgok wiedział o pobliskim obozie podżegaczy, więc poszedłem tam i odzyskałem hełm, a potem zwróciłem go Lodgokowi. Był bardzo wdzięczny.
Ukończyliśmy pierwszą Próbę Percivala Rackhama i nauczyliśmy się Depulso. Jesteśmy teraz gotowi na spotkanie z Sironą w pubie pod trzema miotłami w Hogsmeade, aby dowiedzieć się więcej o czarnej magii używanej przez gobliny.
Udaj się do latających płomieni w południowym Hogsmeade i udaj się do znacznika zadania wewnątrz Trzech Mioteł, aby porozmawiać z Sironą, właścicielką pubu.
Poszukaj Lodgoka w Boar's Head
Wyjdź z Three Broomsticks i udaj się do następnego znacznika misji. Wejdź do Boar's Head i porozmawiaj z Lodgokiem przy stole.
Spotkaj się z Lodgokiem przy grobie wiedźmy
Przejdź do następnego znacznika misji na obrzeżach Hogsmeade.
Podążaj za Lodgokiem do wejścia do grobowca
Podążaj za Lodgokiem do wejścia do grobowca.
Przeszukaj grobowiec w poszukiwaniu hełmu
Kliknij wejdź do Jaskini Zbieraczy i idź dalej tunelem, aż zobaczysz drzwi z ćmami.
Brakuje jednej z ćmy, więc idź dalej tym samym tunelem, a na końcu okaże się, że leci. Zbliż się do ćmy, a następnie użyj Lumosa, by przyciągnąć ją do siebie.
Wróć do drzwi i wyłącz Lumosa, aby ćma wypełniła brakującą szczelinę. Przejdź do następnego pomieszczenia i otwórz kamienną skrzynię po lewej stronie. Idź dalej główną ścieżką, a dojdziesz do okrągłego pomieszczenia z grobowcem i kolejnymi drzwiami w kształcie ćmy. Dwie ćmy są po obu stronach pokoju, więc powtórz ten sam proces z Lumosem, aby zwabić je do siebie, a następnie podejdź do drzwi, aby je uwolnić. Trzecia ćma znajduje się za barykadą, którą możesz zniszczyć Depulso.
Wróć do drzwi, aby włożyć trzecią ćmę i idź dalej.
W następnym pokoju spotkasz Infernala, nowy typ wroga, którego najpierw należy osłabić zaklęciami opartymi na ogniu, takimi jak Confringo i Incendio. Po użyciu któregokolwiek z nich możesz użyć podstawowych zaklęć, aby je dodatkowo osłabić. Brać skrzynia zejdź z półki tutaj i użyj Depulso na skałach w tym samym pomieszczeniu, aby uzyskać dostęp do łupów, a następnie przejdź przez tunele.
W następnym pokoju musisz włożyć dowolną ćmę do uchwytu pośrodku. Następnie użyj Depulso na uchwycie, aby go obrócić i otworzyć platformę prowadzącą do trzeciej ćmy.
Teraz zeskocz na dół i użyj Lumosa, aby przenieść wszystkie trzy ćmy do drzwi, aby dostać się dalej do grobowca. Przeszukaj następny pokój, upewniając się, że używasz Depulso na barykadzie, aby znaleźć dwie kolejne skrzynie na dwóch półkach, a następnie rzuć przeciwwagą, aby otworzyć dziurę w podłodze, która prowadzi do przodu.
Przejdź do kolejnego pomieszczenia i pokonaj wszystkich wrogów. Przeszukaj pokój, upewniając się, że otworzyłeś również mały klatkę piersiową, a następnie weź dowolną ćmę i umieść ją w uchwycie.
Stań na platformie za nim i użyj Depulso na urządzeniu, aby go podnieść. W obliczu urządzenia, gdy platforma się zatrzyma, skręć w lewo i zejdź ze wzgórza, aby znaleźć pomieszczenie z dwoma kolejnymi skrzynie. Wróć na górę i zwab do siebie ćmę za pomocą Lumosa, przeskocz nad wyrwą i umieść ją na drzwiach. Jeśli skok ci się nie powiedzie, ponownie użyj Depulso na urządzeniu, a następnie szybko złap ćmę i umieść ją na drzwiach, zanim platforma ponownie opadnie. Jedna ćma jest już gotowa. Co do drugiej ćmy. Zeskocz na dół i ponownie zakręć maszyną za pomocą Depulso. W pokoju znajduje się druga kolumna z ustrojstwem, która podnosi się, gdy kręcisz ustrojstwem, na lewo od wirującego ustrojstwa.
To, co musisz tutaj zrobić, to wziąć drugą ćmę i położyć ją na urządzeniu. Teraz ponownie stań na platformie windy i użyj Depulso na urządzeniu przed sobą, by wrócić na górę. Następnie szybko pobiegnij w prawo i użyj Lumosa, by złapać drugą ćmę z podniesionego słupka, po czym włóż ją w drzwi.
Dwie ćmy są gotowe. Jeśli chodzi o trzecią ćmę, znajdziesz ją na prawo od drzwi we wnęce. Włóż trzecią ćmę i przejdź do ostatniego pomieszczenia. Przeszukaj ją m.in skrzynia, a następnie wejdź w interakcję z martwym ogniem, aby zdobyć Sygnet.
Powrót do Lodgoku
Wyjdź z grobowca tajnym przejściem z tyłu i porozmawiaj z Lodgokiem.
Zabierz hełm złodziejom
Wejdź na miotłę i leć do kolejnego znacznika. W obozie pokonaj wszystkich zwiadowców i trolla. Hełm można znaleźć w klatka piersiowa pod namiotem w fioletowym obszarze nauki po małym drewnianym chodniku.
Zwróć hełm Lodgokowi
Odeprzyj wrogów lub zignoruj ich i leć z powrotem do Lodgoka, by oddać mu hełm.
W tym zadaniu Hełm Urtkota zostanie ukończony i otrzymasz zadanie W cieniu osiedla
Odłamki egzotyczne są dostępne za darmo w sezonie 21 Apex Legends. Jak sama nazwa wskazuje, egzotyczne odłamki służą jako waluta premium, która może...
Dzięki trwającej współpracy LEGO Fortnite x Star Wars na wyspę sprowadzono różnorodne międzygalaktyczne rodzaje broni i materiałów wybuchowych, takie jak detonator termiczny, aby zniszczyć...