Tętniący życiem kontynent Teyvat powstał z połączenia siedmiu żywiołów, a rządzi nim siedmiu Archontów… Stoisz w obłokach kurzu pod niebem obcego świata. Jesteście bratem i siostrą przywiezionymi tu przez podróż. Ale nagle twój bliźniak zostaje porwany przez nieznane bóstwo i zapadasz w głęboki sen. Budzisz się w zupełnie nieznanym miejscu
Artefakt Pack Gilded Dreams Genshin Impact: wzmocnienia, statystyki, jak zdobyć
Butcher79
0
Oferta specjalna
Teraz w trendzie
BONUS +30% KWOTY ZA PUNKT KORZYSTAJĄC Z KODU PROMOCYJNEGO „PortalVR”
Tutaj możesz kupić dowolną ilość waluty gry. Płatności dokonuje się wszelkimi dostępnymi środkami. Wybraną ilość waluty gry wyślemy Ci bezpośrednio do gry, potrzebujesz tylko UID.
Ponadto codziennie otrzymujesz prezenty w darmowych pudełkach w postaci kamieni źródłowych, które możesz również sprzedać.
Ornamental Gold Dream Genshin Impact to zestaw artefaktów, który został wydany w wersji Genshin Impact 3.0. Poradnik opisuje statystyki zestawu, bonusy z użytkowania oraz sposoby na zdobycie wszystkich części zestawu Gilded Dreams.
Przez 8 sek. po wywołaniu reakcji żywiołów zgodnie z żywiołami innych postaci w drużynie, wyposażona postać otrzymuje następujące wzmocnienia:\n· Siła ataku zostaje zwiększona o 14% dla każdej postaci z tym samym żywiołem.\n· Mistrzostwo żywiołów jest zwiększone o 50 punktów. dla każdej postaci z innym elementem. Każde z tych wzmocnień liczy do 3 postaci. Efekt może wystąpić raz na 8 sekund. i aktywuje się, nawet jeśli wyposażona postać nie znajduje się na polu bitwy.
Zestaw artefaktów Kawałki pozłacanych snów
Widok
Nazwa
Rzadkość
Cień Króla Piasku
Pióro Sądu
Sen o żelaznym kwiecie
złote lata
Ostatnia miodowa uczta
główne cechy
Zdrowie %
Atak %
% obrony
Doładowanie energii %
Mistrzostwo żywiołów
Atak płaski
Krytyczne stawki %
Krytyczne obrażenia %
Dodatkowe leczenie %
Zdrowie Mieszkanie
Obrażenia Pyro %
Obrażenia elektryczne %
Obrażenia kriogeniczne %
% obrażeń wodnych
% obrażeń anemo
Obrażenia geograficzne %
% obrażeń Dendro
Obrażenia fizyczne %
Statystyki
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+ 10
+ 11
+ 12
+ 13
+ 14
+ 15
+ 16
Zdrowie %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Atak %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% obrony
7.9%
10.1%
12.3%
14.6%
16.8%
19.0%
21.2%
23.5%
25.7%
27.9%
30.2%
32.4%
34.6%
36.8%
39.1%
41.3%
43.5%
Doładowanie energii %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
Mistrzostwo żywiołów
25.2
32.3
39.4
46.6
53.7
60.8
68.0
75.1
82.2
89.4
96.5
103.6
110.8
117.9
125.0
132.2
139.3
Atak płaski
42.0
54.0
66.0
78.0
90.0
102.0
113.0
125.0
137.0
149.0
161.0
173.0
185.0
197.0
209.0
221.0
232.0
Krytyczne stawki %
4.2%
5.4%
6.6%
7.8%
9.0%
10.1%
11.3%
12.5%
13.7%
14.9%
16.1%
17.3%
18.5%
19.7%
20.8%
22.0%
23.2%
Krytyczne obrażenia %
8.4%
10.8%
13.1%
15.5%
17.9%
20.3%
22.7%
25.0%
27.4%
29.8%
32.2%
34.5%
36.9%
39.3%
41.7%
44.1%
46.4%
Dodatkowe leczenie %
4.8%
6.2%
7.6%
9.0%
10.3%
11.7%
13.1%
14.4%
15.8%
17.2%
18.6%
19.9%
21.3%
22.7%
24.0%
25.4%
26.8%
Zdrowie Mieszkanie
645.0
828.0
1011.0
1194.0
1377.0
1559.0
1742.0
1925.0
2108.0
2291.0
2474.0
2657.0
2839.0
3022.0
3205.0
3388.0
3571.0
Obrażenia Pyro %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Obrażenia elektryczne %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Obrażenia kriogeniczne %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% obrażeń wodnych
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
% obrażeń anemo
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
34.8%
Obrażenia geograficzne %
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
% obrażeń Dendro
6.3%
8.1%
9.9%
11.6%
13.4%
15.2%
17.0%
18.8%
20.6%
22.3%
24.1%
25.9%
27.7%
29.5%
31.3%
33.0%
Obrażenia fizyczne %
7.9%
10.1%
12.3%
14.6%
16.8%
19.0%
21.2%
23.5%
25.7%
27.9%
30.2%
32.4%
34.6%
36.8%
39.1%
41.3%
43.5%
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Zdrowie Mieszkanie
167.3
191.2
215.1
239.0
Zdrowie %
3.26%
3.73%
4.2%
4.66%
Atak płaski
10.89
12.45
14.0
15.56
Atak %
3.26%
3.73%
4.2%
4.66%
Obrona Płaska
12.96
14.82
16.67
18.52
% obrony
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
Doładowanie energii %
3.63%
4.14%
4.66%
5.18%
Mistrzostwo żywiołów
13.06
14.92
16.79
18.65
Krytyczne stawki %
2.18%
2.49%
2.8%
3.11%
Krytyczne obrażenia %
4.35%
4.97%
5.6%
6.22%
Statystyki
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+ 10
+ 11
+ 12
+ 13
+ 14
+ 15
+ 16
+ 17
+ 18
+ 19
+ 20
Zdrowie %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Atak %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% obrony
8.7%
11.2%
13.7%
16.2%
18.6%
21.1%
23.6%
26.1%
28.6%
31.0%
33.5%
36.0%
38.5%
40.9%
43.4%
45.9%
48.4%
50.8%
53.3%
55.8%
58.3%
Doładowanie energii %
7.8%
10.0%
12.2%
14.4%
16.6%
18.8%
21.0%
23.2%
25.4%
27.6%
29.8%
32.0%
34.2%
36.4%
38.6%
40.8%
43.0%
45.2%
47.4%
49.6%
51.8%
Mistrzostwo żywiołów
28.0
35.9
43.8
51.8
59.7
67.6
75.5
83.5
91.4
99.3
107.2
115.2
123.1
131.0
138.9
146.9
154.8
162.7
170.6
178.6
186.5
Atak płaski
47.0
60.0
73.0
86.0
100.0
113.0
126.0
139.0
152.0
166.0
179.0
192.0
205.0
219.0
232.0
245.0
258.0
272.0
285.0
298.0
311.0
Krytyczne stawki %
4.7%
6.0%
7.3%
8.6%
9.9%
11.3%
12.6%
13.9%
15.2%
16.6%
17.9%
19.2%
20.5%
21.8%
23.2%
24.5%
25.8%
27.1%
28.4%
29.8%
31.1%
Krytyczne obrażenia %
9.3%
12.0%
14.6%
17.3%
19.9%
22.5%
25.2%
27.8%
30.5%
33.1%
35.7%
38.4%
41.0%
43.7%
46.3%
49.0%
51.6%
54.2%
56.9%
59.5%
62.2%
Dodatkowe leczenie %
5.4%
6.9%
8.4%
10.0%
11.5%
13.0%
14.5%
16.1%
17.6%
19.1%
20.6%
22.1%
23.7%
25.2%
26.7%
28.2%
29.8%
31.3%
32.8%
34.3%
35.9%
Zdrowie Mieszkanie
717.0
920.0
1123.0
1326.0
1530.0
1733.0
1936.0
2139.0
2342.0
2545.0
2749.0
2952.0
3155.0
3358.0
3561.0
3764.0
3967.0
4171.0
4374.0
4577.0
4780.0
Obrażenia Pyro %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Obrażenia elektryczne %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Obrażenia kriogeniczne %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% obrażeń wodnych
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% obrażeń anemo
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Obrażenia geograficzne %
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
% obrażeń Dendro
7.0%
9.0%
11.0%
12.9%
14.9%
16.9%
18.9%
20.9%
22.8%
24.8%
26.8%
28.8%
30.8%
32.8%
34.7%
36.7%
38.7%
40.7%
42.7%
44.6%
46.6%
Obrażenia fizyczne %
8.7%
11.2%
13.7%
16.2%
18.6%
21.1%
23.6%
26.1%
28.6%
31.0%
33.5%
36.0%
38.5%
40.9%
43.4%
45.9%
48.4%
50.8%
53.3%
55.8%
58.3%
Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3
Poziom 4
Zdrowie Mieszkanie
209.13
239.0
268.88
298.75
Zdrowie %
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
Atak płaski
13.62
15.56
17.51
19.45
Atak %
4.08%
4.66%
5.25%
5.83%
Obrona Płaska
16.2
18.52
20.83
23.15
% obrony
5.1%
5.83%
6.56%
7.29%
Doładowanie energii %
4.53%
5.18%
5.83%
6.48%
Mistrzostwo żywiołów
16.32
18.65
20.98
23.31
Krytyczne stawki %
2.72%
3.11%
3.5%
3.89%
Krytyczne obrażenia %
5.44%
6.22%
6.99%
7.77%
Ulepszenie artefaktu
Ulepszanie artefaktu wymaga wykorzystania innych artefaktów jako źródła doświadczenia. Podczas ulepszania artefaktu istnieje niewielka szansa, że artefakt zdobędzie x2~5 razy więcej doświadczenia niż normalnie. Podczas ulepszania artefaktu 1 punkt doświadczenia kosztuje 1 zarazę, z wyjątkiem wchłonięcia już ulepszonych artefaktów (patrz poniżej).
Ilość zdobytego doświadczenia zależy od rzadkości zużywanego artefaktu.
Obszerny przewodnik poświęcony Fischlowi z Genshin Impact – 4⭐ łucznikowi owianemu mistycyzmem i mocą. Ten przewodnik stanie się Twoim niezawodnym źródłem informacji w…
Przewodnik po postaci Chiori w Genshin Impact, słynnej projektantce mody z Inazuma o złożonym charakterze. Ta pani jest bardzo zainteresowana sobą i...
Przewodnik po postaci Ka Min w Genshin Impact, przywódcy Lwiej Straży Przedniej i kapitana zespołu ochrony Sword and Scabbard. Ta postać pirotechniczna...
Artefakt Pack Gilded Dreams Genshin Impact: wzmocnienia, statystyki, jak zdobyć