Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice to hardkorowa trzecioosobowa gra RPG akcji od twórców Dark Souls i Bloodborne. Fabuła gry opowiada o jakimś starożytnym kulcie, który składał w ofierze lokalnych mieszkańców i eksperymentował na nich. Głównym bohaterem gry jest ninja ze specjalnym hakiem przyczepionym do swojej protezy. Hak może być używany przez postać do skakania, a także do walk z wrogami.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Pasaż
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Wszyscy bossowie w Sekiro: Shadows Die Twice. Jak wygrać, porady, solucja.

Co tak naprawdę urzeka Sekiro: Shadows Die Twice, tak samo jest z różnorodnością postaci w grze, z których każda ma swoją własną unikalną i niepowtarzalną technikę walki. Często, aby wygrać, trzeba dołożyć maksymalnych wysiłków.

W tym poradniku szczegółowo opowiemy o wszystkich bossach w grze i pomożemy znaleźć klucz do ich pokonania. Niekoniecznie są to najbardziej trafne decyzje i możesz walczyć z wrogiem na swój sposób, ale i tak znajdziesz tutaj praktyczne wskazówki, które na pewno pomogą ci w przejściu gry.

Bossowie, którzy pojawiają się w tym przewodniku, są uszeregowani w kolejności rozgrywki w Sekiro: Shadows Die Twice. To powiedziawszy, niektórymi bossami można grać w innej kolejności, w zależności od tego, który obszar odwiedzisz jako pierwszy.

Jak w przypadku każdego bossa w grze, najlepiej jest zrozumieć, jakiego rodzaju ataków używa wróg podczas walki. Jeśli zaangażujesz się w walkę nieprzygotowaną, zobaczysz śmierć, i to całkiem zwyczajną.

Przygotowanie obejmuje maksymalne ulepszenie postaci i zbieranie zasobów, takich jak przedmioty zdrowia i elementy pancerza. Dlatego najlepiej jest eksplorować wszystkie obszary i zbierać takie przydatne przedmioty i ulepszenia. Jednak jedynym sposobem na awansowanie postaci jest pokonanie bossów w grze. Dlatego przeczytaj porady, jak pokonać wszystkich bossów w grze.

DOWÓDCA NAOMORI KAWARADA

Boss ten znajduje się w Ashina Outskirts, w przejściu przez bramę w murze prowadzącym na Peryferia. Spotkasz go po bożku rzeźbiarza, będzie na ciebie czekał na dziedzińcu.

Najlepszym sposobem na pokonanie go jest udanie się na dachy po lewej stronie, tak aby watażka cię nie zauważyła. Następnie możesz zakraść się do niego od tyłu i dźgnąć go w plecy, aby odebrać mu życie.

Teraz wystarczy przejść do ataków mieczem, blokując wszystkie nadchodzące ataki. Blokowanie jego ataków nie jest aż tak ryzykowne, a po serii blokowanych przez ciebie ataków możesz go ponownie zaatakować. Powtarzaj to, aż jego koncentracja się załamie i go pokonasz.

Nagrody, które otrzymasz po pokonaniu tego bossa to - Paciorek różańca и pestki dyni.

GIANT W BUTKACH

Boss ten znajduje się w Ashina Outskirts, na Wall Stairs. Będzie zaraz za bożkiem rzeźbiarza i na górę po schodach.

Aby pokonać tego wroga, musisz najpierw zabić mniejszych wrogów w okolicy, zanim skupisz całą swoją uwagę na Olbrzymie. Gdy tylko wejdziesz na górę, skręć w lewo, aby zabić wroga włócznią. Teraz możesz walczyć z Gigantem w zapasach jeden na jednego.

Najlepszym sposobem na atak jest unikanie ataków olbrzyma w taki sposób, aby znaleźć się za nim. W ten sposób będziesz w stanie wyprowadzić co najmniej dwa lub trzy pchnięcia w plecy. Powtarzaj to, aż zabijesz olbrzyma.

Po walce otrzymasz nagrodę Medycyna Shinobi lvl 1 и Paciorek różańca.

DOWÓDCA TENZEN YAMAUCHI

Tego bossa znajdziesz w Ashina Outskirts, na Wall Stairs. Ten obszar będzie po miejscu, w którym walczyłeś z Olbrzymem w Dybach.

W tej walce najlepiej najpierw zająć się mniejszymi przeciwnikami, zanim rzucisz się do walki z bossem. Nie trać tu dużo zdrowia i zachowaj swoje uzdrowienia na poważniejszą walkę.

Po pokonaniu mniejszych przeciwników wyjdź poza strefę walki i ukryj się przed watażką. Możesz teraz zakraść się za niego i zaatakować od tyłu, aby natychmiast go zabić.

Teraz twoje ataki powinny być przeprowadzane według tej samej zasady, którą zastosowałeś w walce z Chained Ogre. Zrób unik i przejdź za watażką i zaatakuj dwa lub trzy razy. Powtarzaj to, aż jego mechanizmy obronne zostaną złamane.

Po tej walce zostaniesz nagrodzony Paciorek z różańca.

SHINOBI HUNTER ENSHIN ZE ŚWIĄTYNI MISENA

Wróg ten przebywa w Hirata Manor i Way to the Manor. W tym momencie musisz użyć Dzwonu, który otrzymałeś od staruszki na Przedmieściach Ashiny. Spotkasz ją pomiędzy walkami z Giant in the Stocks i Warlord Naomori.

Użyj dzwonka przy ołtarzu w zrujnowanej świątyni, w której znajduje się Rzeźbiarz. Następnie podążaj ścieżką prowadzącą do posiadłości, aż na moście spotkasz dwóch wrogów z tarczami. Za tym obszarem będzie ogród, w którym w końcu będziesz mógł spotkać bossa w białym fartuchu.

Najlepszym sposobem walki z tym bossem jest eliminowanie najpierw mniejszych wrogów. Ukradkiem zabij wroga z pochodniami najbliżej mostu, a następnie zabij łucznika z dwoma innymi małymi wrogami.

Teraz musisz biec, aż boss straci cię z oczu. W ten sposób nie musisz już walczyć z mniejszymi przeciwnikami. Wróć przez trawę po lewej stronie i zaatakuj bossa z ukrycia. To zajmie mu dwa życia.

A teraz wykonaj dwa uniki, aż znajdziesz się za nim i będziesz mógł go dwa razy uderzyć. Powtarzaj to, aż pokonasz tego bossa. Nagroda za pokonanie Łowcy Shinobi - Paciorek różańca.

PIJACA YUZU

Tego wroga znajdziesz w Sali Głównej Hirata. Wróć na most, na którym musiałeś pokonać dwóch przeciwników z tarczami, tuż przed walką z Łowcą Shinobi. Wskocz do rzeki i płyń w górę rzeki, aż po lewej stronie zobaczysz gałąź, której możesz się chwycić.

Podążaj teraz nową ścieżką, aż dotrzesz do miejsca, w którym musisz przeskoczyć przez ścianę studni i dotrzeć do płonących posiadłości. To miejsce, w którym spotkasz bossa.

Przed walką musisz porozmawiać z Samurajem, który stoi w płytkiej wodzie. Ten samuraj będzie ubrany w niebieską szatę i stanie przy skale. Porozmawiaj z nim, a pomoże ci w tej walce.

Dzięki niemu możesz zdezorientować Juzo na tyle, aby odwrócić uwagę od siebie i wyeliminować innych pomniejszych wrogów w pobliżu. Samuraj umiera, ale na koniec daje ci mnóstwo czasu na walkę z bossem 1 na 1.

Najlepszym sposobem na atak jest złapanie bossa i wykonanie uniku w jego kierunku. Upewniając się, że go unikasz, nie będzie mógł cię uderzyć, a ty z kolei pozwoli ci znaleźć się za nim. Uderz go, gdy wrócisz i powtarzaj proces, aż go pokonasz.

Po walce zostaniesz nagrodzony Paciorek różańca и Nierafinowane sake.

DAMSKA MOTYLE

Wróg ten znajduje się w Hirata Reception Hall w Hirata Manor. Do lokacji tej trafisz zaraz po pokonaniu poprzedniego bossa Juzo. Pilnował wejścia do tego miejsca.

Będzie tu czekał łucznik, a za nim w podłodze będzie platforma, z którą możesz wejść w interakcję. To jest droga, którą musisz podążać, ale jest ona zablokowana. Do jej otwarcia potrzebny jest klucz, który zdobędziesz podążając ścieżką po walce z bossem Shinobi Hunter. Po drodze spotkasz przyjaciela na płonącym dziedzińcu, który da ci klucz. Kluczem możesz otworzyć bramę.

Kiedy zmierzysz się z Lady Butterfly, powinieneś wiedzieć, że bitwa rozpoczyna się w dwóch etapach. Chociaż Lady Butterfly ma tylko jedno życie, powraca po pierwszym zabiciu.

W jej atakach jest wiele różnych ruchów. Musisz bardzo szybko unikać jej ataków, ponieważ jest też bardzo szybka. Możesz ćwiczyć unikanie większości jej ataków, dopóki nie będziesz w tym dobry. Powinieneś także wyposażyć się w sztukę walki Whirlwind Attack przed walką, aby zadać jej obrażenia. Powinieneś teraz zrobić unik i użyć ataku trąby powietrznej. Powtarzaj ten proces, aż umrze za pierwszym razem.

Możesz teraz zadać duże obrażenia, jeśli przygotujesz się, zanim się odrodzi. Wróć do miejsca, z którego przybyła po raz pierwszy i stań za nią, gdy się odrodzi. Dzięki temu możesz szybko zaatakować ją od tyłu, stosując taką samą taktykę jak poprzednio, kontynuując ataki.

W drugim etapie jej ataki będą obejmowały jeszcze dwa dodatkowe ataki. Najpierw przywoła iluzje, by o nią walczyły. Musisz szybko biegać i skakać za drewnianymi słupami, a duchy znikną. Drugim wariantem jej ataków są jasne światła, którymi strzela w twoją stronę. Nie możesz ich blokować i można ich uniknąć jedynie wykonując uniki.

Ponownie przywołuje iluzje, ale możesz uciekać, dopóki nie znikną.

Po bitwie otrzymasz nagrodę Motylek Pamięci, co może zwiększyć siłę ataku, oraz Kropla sakury.

GYOBU ONIWA

Gyoubu Oniwa znajduje się na przedmieściach Ashina, w idolu Fortecy Zamkowej w Ashinie. Walka może być ciężka, ale tego bossa można pokonać, jeśli wiesz, kiedy uderzyć wroga.

Najlepszym sposobem na zadawanie obrażeń temu bossowi jest czekanie i blokowanie ataków, aż będzie gotowy do mocnego uderzenia. W trakcie swojego ciężkiego uderzenia staje się bezbronny na 2-3 sekundy. To wystarczająco dużo czasu, by uderzyć go dwa razy. Powtarzanie tego procesu ułatwia całą walkę i jest najlepszym sposobem na pokonanie Gyoubu Oniwy.

O ile poprzednia metoda jest najbezpieczniejsza, możesz też spróbować innej metody, chwytając się jej, gdy na bossie pojawi się zielone kółko. To ogłusza go na 2 sekundy, umożliwiając ci ponowne podwójne uderzenie.

Pokonanie tego bossa jest całkiem możliwe, jeśli wyczekujesz odpowiedniego momentu do uderzenia: kiedy jest ogłuszony lub przygotowuje się do silnego ciosu. Powtarzaj, aż odbierzesz mu drugie życie, a następnie złap go, aby zabić watażkę.

Po pokonaniu tego bossa otrzymasz nagrodę beczka mechaniczna и Retrospekcja: Wzmacnianie siły Gyoubu Oniwy.

PŁONĄCY BYK

Tego bossa można znaleźć na Przedmieściach Ashiny przy Bramie Zamkowej w Ashinie. Wściekłego Byka można znaleźć po pokonaniu Gyoubu Oniwa, w głównym zamku.

Byk ma róg z ognistego siana i używa go jako swojej głównej broni ofensywnej. Ma dwa sposoby ataku i oba są wystarczająco silne, aby odebrać ci dużo zdrowia. Dwa główne ataki obejmują jeden, gdy byk szarżuje na ciebie, a drugi, gdy szarżuje na twoją pozycję swoimi ognistymi rogami.

Ataki byka można blokować, ale nadal zadają obrażenia ze względu na swoją ogromną siłę. Najlepszym sposobem na uniknięcie atakującego byka jest nurkowanie do przodu w kierunku byka. Pozwoli ci to nie tylko uniknąć obrażeń, ale także zajść za byka, a to jest najlepsze miejsce do pocięcia byka i zadania obrażeń.

Będąc za bykiem, z dala od jego rogów, możesz zadać od 3 do 4 ciosów w plecy lub boki. Ale najlepiej trzymać się z tyłu, ponieważ jego szerokie rogi mogą dosięgać cię z boków.

Gdy będziesz w odpowiedniej odległości od byka, on zawsze będzie cię atakował. Gdy tylko zdrowie byka spadnie, możesz z bezpiecznej odległości wyprowadzić atak shurikenem, aby zwiększyć obrażenia.

Byk ma tylko jedno życie i pokonanie go zakończy walkę z bossem. Nagroda za pokonanie Wściekłego Byka - Koralik modlitewny i Medycyna Shinobi poziom 2.

OGÓLNE KURANOSUKE MATSUMOTO

Boss ten znajduje się w zamku Ashina, gdzie można go znaleźć po pokonaniu Wściekłego Byka. Po pokonaniu byka idź prosto na górę. Na górze znajdziesz 4 strzelców wraz z watażką Kuranosuke Matsumoto.

Ten boss i jego styl walki jest taki sam jak pierwszy boss w grze, Warlord Naomori. Jednak jedyną różnicą jest to, że ma więcej zdrowia i uderza cię, zadając większe obrażenia.

Najlepszym sposobem na walkę z tym bossem jest rozprawienie się najpierw z innymi pomniejszymi przeciwnikami wokół niego. Zabij wszystkich 4 strzelców i uciekaj, aby watażka stracił cię z oczu. Następnie musisz zajść watażkę od tyłu, aby odebrać mu jedno życie.

Chwytajcie się dachów, aby znaleźć się za nim i wykonać ukradkowe obalenie, ponieważ może to odebrać mu jedno życie. Możesz już przystąpić do walki z Wodzem i najlepiej wykonać kontratak, a następnie użyć sztuki walki Whirlwind Attack. Musisz to robić za każdym razem, gdy zaczyna atak i powtarzać, aż zostanie pokonany.

Pokonanie tego bossa nagrodzi cię koralikiem modlitewnym.

SIEDEM WŁÓCZNI ASINA - SHIKIBU TOSHIKATSU YAMAUCHI

Tego bossa znajdziesz w Zamku w Ashinie, niedaleko idola Zbiornika w Ashinie. Po wejściu do zamku Ashina skręć w lewo i wejdź na ścianę, która będzie miała długi spadek. Cel podróży to obszar, wokół którego możesz dotrzeć chwytając się gałęzi drzewa.

Gdy dotrzesz do końca, zabij małego przeciwnika po lewej, a następnie udaj się w prawo do świątyni. Aby uprościć zadanie, musisz odebrać temu bossowi jedno życie. Możesz to zrobić przekradając się za nim, wybierając lewą sekretną ścieżkę za świątynią i przez dziurę w ścianie świątyni. Lepiej trzymać się z dala od innych wrogów, w przeciwnym razie będą cię ścigać.

Dzięki temu znajdziesz się tuż za bossem, co pozwoli ci odebrać jedno z jego żyć.

Walka z tym bossem jest inna, ponieważ włócznią atakuje on po łuku. Uniemożliwia to uniknięcie jego ataków. Najlepszym sposobem na walkę z tym wrogiem jest użycie Protezy Petarda Shinobi oraz Ichimonji: Podwójny Atak.

Pierwszą fazą walki powinno być użycie kilku Liczników Mikiri, gdy używa Obrotów, możesz wykonać podwójny skok, aby zadać obrażenia skupienia. Inne metody walki to najpierw ogłuszenie go petardami, a następnie natychmiastowe dwukrotne użycie sztuki walki Ichimonji, aby go zaatakować. Jest to najbezpieczniejsza metoda i w zupełności wystarcza, aby cała walka była bardzo łatwa.

Dzięki tej kombinacji możesz ogłuszyć go 8 razy z rzędu i wykonać atak sztuką walki, aż jego obrona się przełamie. Powinieneś skupić się na zniszczeniu jego obrony, ponieważ ma dużo zdrowia.

SAMOTNY CIEŃ NA MIECZE

Tego bossa można znaleźć w Zamku w Ashinie, w Zbiorniku Szybkiego Dostępu w Ashinie. Po wejściu do Zamku Ashina skręć w lewo, otwórz bramę i zeskocz na dół. Musisz znaleźć tutaj Reservoir Idol. Z bożka musisz przeskoczyć przez gałęzie po lewej stronie i wylądować na obozie wroga.

Będzie tu dwóch wrogów, perkusista i strzelec. Za perkusistą będzie klif, do którego musisz się udać, a następnie spojrzeć w prawo, gdzie możesz zaczepić się o punkt nad przepaścią. Dotrzesz w ten sposób do obszaru z przyjaznym samurajem stojącym nad dziurą. Boss będzie znajdował się w obszarze wewnątrz tej dziury.

Najlepszym sposobem walki z tym bossem jest unikanie jego ataków poprzez nurkowanie w jego stronę, ale w jego lewą stronę. Następnie użyj sztuki walki Whirlwind. Powtórz ten krok, a będziesz mógł zadać przeciwnikowi spore obrażenia. Uniknięcie ataku wymaga odpowiedniego wyczucia momentu, w którym ma zamiar wymachiwać mieczem. W ten sposób możesz być pewien, że nigdy cię nie uderzy.

Boss ten ma również niski poziom zdrowia, co ułatwia pokonanie Szermierza. Po pokonaniu bossa otrzymasz w nagrodę kawałek magnetytu i koralik modlitewny.

ELITE FIGHTER ASHINA - JINSUKE SAZE

Tego bossa znajdziesz w Upper Tower - Ashina Dojo w Ashina Castle. Możesz szybko podróżować z posążka zamku Ashina, a następnie podążać ścieżką po prawej stronie, aby wskoczyć na dach. Podążaj tymi dachami, aby wejść do wysokiej wieży na środku obszaru.

Gdy znajdziesz się w środku, zobaczysz samuraja w niebieskich szatach w pokoju na drugim piętrze po prawej stronie, do którego możesz zaczepić się przez dziurę w suficie. Stamtąd możesz podążać ścieżką w górę, aby dotrzeć do Ashina Dojo na szczycie wieży.

Ten wróg ma dużą siłę w uderzeniach, ale mało zdrowia. Jednak ma dwa życia, które wykorzystuje, aby wrócić i walczyć z tobą.

Najlepszym sposobem na pokonanie tego wroga jest agresywna gra, ogłuszenie go petardami, a następnie zaatakowanie. Inne sposoby, w jakie możesz go uderzyć, to rzucić się w jego stronę, gdy uderzy, a następnie uderzyć go od tyłu. Jego bloki mogą powstrzymać twój atak, ale możesz wielokrotnie kontynuować Trąbę powietrzną, aby wyssać jego zdrowie.

Po pokonaniu tego bossa otrzymasz w nagrodę Koralik Modlitwy.

GENICHIRO ASHINA

Tego bossa znajdziesz w Upper Tower - Ashina Dojo w Ashina Castle. Ten boss pojawi się zaraz po pokonaniu poprzedniego bossa. W pomieszczeniu, w którym walczyłeś z Jinsuke Saze, wyjdź przez okno i wejdź na dach.

Ten boss walczy w dwóch etapach. Pierwszy etap ma dwa życia, a drugi etap ma jedno życie. Po tym, jak jego pierwsze dwa życia przeminą, rozpocznie drugi etap.

Musisz skupić się na atakowaniu, aby wyczerpać jego koncentrację, zamiast próbować wysysać jego zdrowie. Warto też mieć przy sobie protezę Osadzony topór, gdyż zadaje ona duże obrażenia skupienia.

Kontroluj walkę i nie pozwól mu używać łuku. Możesz to zrobić, stojąc blisko niego i po prostu uparcie powtarzając regularne ciosy, aby nie mógł nawet użyć łuku. Podstawowa taktyka to uderzenie go dwukrotnie, następnie zablokowanie nadchodzącego ataku kontratakiem, a następnie wykonanie prostych szybkich uderzeń. Powtarzanie tej taktyki wystarczy, aby zadać mu wystarczające obrażenia i uniemożliwić ponowne naładowanie skupienia.

Za każdym razem, gdy ładuje się do ataku, pozostaje otwarty na szybkie uderzenie. Kiedy jego zdrowie spadnie do 60%, jego koncentracja bardzo szybko się wyczerpie. Oznacza to, że powinieneś przeprowadzać ataki za pomocą wbudowanego topora. Uderzaj go tym toporem, kontrując jego ataki.

Musisz uważać na jego ataki, ale nigdy ich nie użyje, jeśli będziesz wystarczająco blisko. Kiedy straci oba życia, powróci w silniejszej wersji siebie i użyje ataków piorunów. Gdy wyskoczy w powietrze, by zaatakować, zawsze wykonuj unik w lewo. Reszta jego ataków jest identyczna jak w poprzednich etapach, a kontratak i szybkie uderzenie możesz powtarzać do momentu, aż straci koncentrację.

Pokonanie tego bossa nagrodzi cię Flashback: Genichiro, techniką ninjutsu Blood Smoke.

PANCERZ WOJOWNIK

Boss ten znajduje się w Senpo Temple - Shugendo, gdzie będzie po drugim idolu w Senpo Temple, Mount Kongo, gdzie automatycznie dotrzesz do tego bossa.

Nie może odnieść żadnych obrażeń zdrowotnych, a jedynym sposobem na pokonanie go jest rozbicie jego koncentracji, a następnie złapanie go i wyrzucenie z balkonu. Kiedy upada, umiera i bitwa się kończy.

Najlepsze jest to, że jego koncentracja się nie ładuje. Możesz unikać lub blokować jego ataki, ponieważ między jego kombinacjami ataków nie może się poruszać i jest łatwy do trafienia przez kilka sekund. Wbudowany topór działa najlepiej i zadaje ogromne obrażenia skupienia. Po kilku uderzeniach toporem straci koncentrację.

Teraz musisz zadbać o to, aby podczas ataków wybił okno balkonowe, tak aby miał dziurę do wpadnięcia. Teraz możesz go złapać i wyrzucić.

Pokonanie tego wroga nagrodzi cię Modlitewnym Koralik i Oddechem Natury - Cieniem.

CENTIPEDE-LONG-ARM SEN'UN

Tego bossa można znaleźć w Świątyni Senpo na Dziedzińcu Świątyni. Aby dostać się do bossa, musisz udać się do idola Senpo Temple, Mount Kongo, który jest trzecim bożkiem w tym regionie.

Z bożka zobaczysz ścieżkę z wilkami i kilkoma mnichami, którzy będą rzucać w ciebie bombami. Musisz złapać się dachu świątyni z hakiem, a następnie zeskoczyć do świątyni po prawej stronie. Możesz wejść do ciemnego pokoju przez ten dach świątyni.

Przed przystąpieniem do walki w tym pomieszczeniu musisz najpierw zabić 3 małych wrogów, którzy siedzą na belkach. Staraj się nie spaść i nie zwrócić na siebie uwagi szefa. Po zabiciu wrogów wskocz na bossa, by wykonać atak z zaskoczenia w powietrzu. Odbierze to stonodze jedno życie.

Teraz możesz skupić się tylko na walce ze stonogą. Walka powinna polegać na przejmowaniu koncentracji przeciwnika, odbijaniu jego kolejnych ataków, które on na ciebie wypuszcza, a następnie, gdy się na chwilę zatrzyma, ruszaj na egzekucję.

Podczas tej bitwy lepiej mieć w swoim arsenale następujące umiejętności: Rising Carp, Descending Carp, Flowing Water, ponieważ zwiększają one twoje uniki i koncentrację. Innym sposobem, w jaki możesz spróbować pokonać tego wroga, jest złapanie się belek, zeskoczenie na kilka uderzeń, a następnie ponowne zaczepienie. Działa to najlepiej, jeśli unikanie nie jest łatwe lub twoje skupienie wyczerpuje się szybciej niż oczekiwano.

Za pokonanie bossa otrzymasz w nagrodę Koralik Modlitewny i Mod Protezy Żółtego Prochu.

MAŁPY NA EKRANIE

Ta walka z bossem odbędzie się w Sanktuarium Senpo - głównym holu, gdzie z idola w Sali Głównej musisz wejść w interakcję z ołtarzem. Jest to dostępne tylko po pokonaniu Genichiro Ashiny w Zamku w Ashinie, a następnie rozmowie z Boskim Dziedzicem w Pokoju Kuro na szczycie wieży i podążaniu za sygnałami dymnymi na dachach wieży, aby znaleźć Isshina. Dopiero wtedy możesz wejść w interakcję z ołtarzem, który przeniesie Cię do tego miejsca z małpami.

Ta bitwa bardziej przypomina pościg, w którym musisz łapać małpy i je eliminować. W sumie w tej lokacji do pokonania są 4 małpy, głównie na dachach budynków.

Na samym początku możesz zniszczyć Niewidzialną Małpę, która będzie w tym samym miejscu, w którym się pojawiłeś. Zrób kilka kroków do przodu, a następnie odwróć się, a zobaczysz porozrzucane naczynia na podłodze, biegnij na środek i uderzaj w powietrze, aż się pojawi, a następnie wykonaj zabójczy cios.

Następna jest Zielona Małpa Kimono, którą można znaleźć po przeciwnej stronie lokacji. Możesz złapać się drzewa pośrodku, aby dostać się na drugą stronę. Ale nie na dachy, a do ogromnego dzwonu z wiszącą obok nim notatką. Kiedy zauważysz małpę siedzącą na balkonie tuż przed dzwonkiem, zadzwoń do niej, a ogłuszy ją na kilka sekund. To da ci wystarczająco dużo czasu, aby wyjść na balkon i ją zabić.

Trzecia - małpa w fioletowym kimonie jest na wieży w lewym górnym rogu. Ta małpa jest zwykle zawsze tam, ale ucieknie, gdy cię zobaczy. Pozwól jej uciec, bo najpierw musisz zgasić światło w lewej górnej wieży. Aby to zrobić, musisz otworzyć drzwi wewnątrz wieży, co spowoduje zgaszenie światła przez wiatr. Możesz teraz ścigać małpę po mapie podążając fioletowymi śladami, aż wróci do tej wieży. Wskocz na nią z dachu powyżej.

Wreszcie Małpa w pomarańczowym kimonie to małpa z bębnem. Możesz gonić ją na dach, a następnie przykucnąć i spróbować zajść ją od tyłu i wyeliminować. Łatwiej to zrobić z Gatiin's Candy, który sprawia, że ​​twoje ruchy są bezgłośne.

Nagrody, które otrzymasz po ukończeniu tej bitwy, Flashback: Temple. małpy i technika lalkarza.

OCZY WĘŻA SHIRAHAGI

Boss ten znajduje się w Fortecy - Zatopiona Dolina. Możesz udać się do drugiego bożka lub skorzystać z szybkiej podróży do Zatopionej Doliny. Z tego bożka musisz zejść z klifu przy bożku i chwycić się drzew podczas upadku. Wtedy automatycznie zobaczysz tego bossa w drodze do Twierdzy. Zignoruj ​​spotkanie z nim, udaj się do posążka Fortress, a następnie wróć, by zadać przeciwnikom ataki z ukrycia.

Wróć do bossa, aby również na niego rzucić się i wykonać atak z ukrycia. Podczas walki powinieneś odbijać wszystkie jego ataki i zasypiać zwykłymi ciosami miecza po uniku.

Kiedy ma czerwoną ikonę, musisz uniknąć odwrotu, ponieważ jest to jego niemożliwy do zablokowania atak grapplingu. Jeśli zostaniesz trafiony, możesz pobiec na lewą stronę obszaru i się wyleczyć. Możesz także złapać się gałęzi drzewa, aby zejść mu z pola widzenia.

Gdy zdrowie przeciwnika zostanie wyczerpane o więcej niż 2/3, jego skupienie bardzo łatwo zepsuć. Gdy tylko odbierzesz mu koncentrację, możesz go pokonać jednym ciosem. Po pokonaniu tego wroga zdobądź Koralik Modlitewny.

STONOGA-DŁUGARĘKA ŻYRAFA

Tego bossa znajdziesz w Sunken Valley - Stronghold, na prawo od bożka, w sąsiednim pomieszczeniu. To jest po obszarze, w którym walczyłeś z bossem Snake Eye Shirafuji.

Zalecamy spożyć wcześniej Ungo Lollipop, ponieważ zwiększa on na jakiś czas koncentrację. Boss ten walczy w taki sam sposób jak Centipede Senun. Chociaż z jednym wyjątkiem nie możesz go ukraść na starcie, bo zawsze cię widzi.

Musisz zablokować jego atak, starając się zadać 1 lub 2 trafienia w łańcuchu ataków. Zaletą tej walki jest to, że bossa można zabić znacznie szybciej w porównaniu do poprzedniej Stonogi. Kontynuując unikanie jego ataków łańcuchowych, jego koncentracja spada po drugim łańcuchu, umożliwiając natychmiastowe wykonanie śmiertelnego ciosu.

Jego ataki obejmują niebezpieczny atak z czerwonym symbolem, nad którym musisz dwukrotnie przeskoczyć, aby go uniknąć. Musisz zsynchronizować ten skok po uniku, aby uniknąć trafienia. Nagrodą za pokonanie tego wroga jest Protetyczne narzędzie, Żółty proszek i Koralik modlitewny.

OCZY WĘŻA SHIRAFUJI

Ten boss znajduje się w regionie Ashina Depths, musisz udać się do sąsiedniego obszaru, w którym będzie na ciebie czekał ten boss. To miejsce z trującymi jeziorami.

Aby dostać się do tej lokacji, musisz udać się do starej studni, w której walczyłeś z Lone Shadow Swordsman w Ashina Reservoir. Stamtąd musisz przepłynąć przez studnię do miejsca, w którym w ciemnym pokoju odbyła się walka z bossem. Będzie tu przebywał fioletowy boss, którego na razie powinieneś zignorować. Następnie znajdziesz kobietę modlącą się przy klifie. Opuść się na klif i podążaj wzdłuż klifów i ciemnych tuneli po lewej stronie.

Ta walka z bossem jest bardzo podobna do walki z bossem Snake Eye Shirafuji, chociaż musisz bardziej uważać na innych mniejszych wrogów i upewnić się, że ich nie przyciągniesz.

Z idola Ashina Depths możesz zeskoczyć na dół, aby wyeliminować strzelca stojącego na platformie powyżej. Resztę wrogów ignoruj, bo cię nie zauważą.

Teraz możesz złapać posąg po prawej, a stamtąd drzewa i posąg obok bossa. Teraz musisz zejść spod posągu po jego lewej stronie i wykonać kopnięcie z ukrycia od tyłu. Odbierze mu część życia.

Jeśli uważałeś, aby nie spaść podczas chwytania się haka, pozostali mniejsi wrogowie nie zauważą cię i nie będą ci przeszkadzać. Tak naprawdę musisz uważać, aby nie zwrócić na siebie ich uwagi, gdyż bardzo utrudniają walkę. Jeśli przez pomyłkę zeskoczysz i zwrócisz na siebie ich uwagę, najlepiej zacząć od posążka Ashina Depths.

Twoja walka z tym bossem powinna polegać na ogłuszeniu go petardami, a następnie uderzeniu. Zmniejsz skupienie bossa do 50%, a następnie sparuj wszystkie jego ataki, wyprowadzając podstawowe ciosy mieczem. Gdy straci koncentrację, możesz wykonać śmiertelny cios, aby zakończyć walkę.

Pokonanie tego bossa zapewni ci Koralik Modlitewny.

PALNIK TOKUJIRO

Boss ten znajduje się w Głębinach Ashiny - Ukrytym Lesie. Wróg ten ujawnia się niedługo po pokonaniu poprzedniego bossa, Serpent's Eye Shirahagi. Znajduje się na głównej drodze historii, więc nie można go przegapić.

Tak czy inaczej, możesz udać się do idola Ukrytego Lasu, a następnie przeskoczyć przez drzewa, skąd wejdziesz do zamglonego obszaru z widmowymi wrogami. Po lewej stronie będzie punkt kontrolny z drzewem, z którego możesz ominąć Tokujiro i pilnujące go małpy. Najlepszym sposobem na rozpoczęcie walki jest odebranie mu życia w ukryciu. Aby to zrobić, najpierw musisz usunąć małpy, a następnie cofać się, aż boss straci cię z oczu.

Teraz musisz wrócić do tego obszaru i złapać się gałęzi drzewa, która znajduje się po prawej stronie nad bossem. Nie zauważy cię, a ty możesz zadać śmiertelny cios z góry.

W walce powinieneś użyć uniku, kolejnego uniku, a następnie zaatakować dwoma ciosami. Powtarzaj to i lecz się, jeśli zostaniesz trafiony. Nagrodą za pokonanie tego bossa jest Unrefined Sake oraz koralik modlitewny.

SZLACHETNA MGŁA

Boss ten znajduje się w lokacji Ashina Depths - Hidden Forest, niedaleko miejsca, w którym walczyłeś z poprzednim bossem Tokujiro. Chwyć gałąź drzewa na zboczu góry za pomocą haka i skieruj się w stronę większego drzewa. Stamtąd znajdziesz świątynię, w której ktoś gra na flecie. W dachu świątyni jest dziura, przez którą możesz spaść na bossa.

Kiedy spadniesz na bossa, możesz zadać śmiertelny cios z ukrycia. Ten boss nie jest zbyt dobry w walce, gdyż nie atakuje, nie blokuje twoich ataków i ginie po kilku trafieniach. To, co robi, to sprawia, że ​​mgła znika i wydobywa kilka duchów.

Pokonanie tego wroga nagrodzi cię Protetycznym Kawałkiem Trupiego Wosku Tłuszczowego.

WODA O'RIN

Boss ten znajduje się w Posążku Głębin w Ashinie - Młynie wodnym. Tuż za idolem znajdziesz kobietę grającą muzykę, gdy przejdziesz obok, zacznie atakować. Tego bossa nie możesz pominąć, gdyż jest on powiązany fabularnie i musisz go pokonać, aby przejść dalej.

Ponieważ O'rin jest duchem, nie możesz zadawać dużych obrażeń podczas ataku i nie możesz wykonać żadnego śmiertelnego ciosu z ukrycia. Najlepszym sposobem na wygranie tej bitwy jest sparowanie wszystkich jej kombinacji ataków, w tym podwójny skok tuż przed pojawieniem się czerwonego symbolu jej niebezpiecznego ataku. Następnie następują ciosy, które powodują ogromne szkody w koncentracji.

Unikanie jej ataków nie działa, a dzięki przepływowi jej ataków podczas wykonywania uników będziesz często trafiany. Unikaj, aż jej obrona się przełamie, i wykonaj zabójczy cios. Jeśli otrzymasz obrażenia, lecz się z dystansu, podczas gdy ona walczy z bliskiej odległości.

Uderzaj ją podstawowymi ciosami mieczem. Nawet jeśli blokuje twoje ataki, nadal traci koncentrację. Powtórz wszystkie kroki, aby dalej osłabiać jej koncentrację. Gdy tylko straci koncentrację, przystąp do zadania śmiertelnego ciosu.

Za pokonanie tego bossa otrzymasz Koralik Modlitwy i Oddech Natury - Cień.

ZŁY MNICH

Boss ten znajduje się w Głębinach Ashiny - młynie wodnym, w którym będzie zaraz po bossie O'rin.

To jeden z głównych bossów w grze, zadający duże obrażenia z dużej odległości, posiadający w swoim arsenale wiele ataków. Ponadto jego ataki są nieblokowalnymi atakami łukowymi i rzutami, a odbijanie i blokowanie jego ataków tylko osłabia twoją koncentrację.

Najlepszym sposobem na poradzenie sobie z tym wszystkim jest użycie sztuki walki Immortal Strike, która zadaje niemożliwe do zablokowania obrażenia i uderza przeciwnika. Aby odblokować tę sztukę walki, musisz kupić Anti-Air Strike od handlarza w Ashina Castle - Old Grave za 1200 sen. Następnie zdobądź Mortal Blade, które odblokuje tę sztukę walki.

W walce unikanie lub blokowanie ataków bossa nie ma sensu. Zamiast tego powinieneś zmusić go do zaatakowania cię poprzez zbliżenie się, a następnie unik. Kiedy zakończy atak, przez kilka sekund będzie bezbronny, a ty możesz przyjąć kilka trafień.

Powtórz to, używając jego nieudanego łańcucha ataków. Skakanie naraża go na długi czas, więc powinieneś być gotowy do ataku w tym okresie.

Po wygranej zdobądź Mibu Breathing Technique, która pozwala przebywać pod wodą w nieskończoność.

STRAŻNIK MAŁPY W DOLINIE W DÓŁ

Boss ten znajduje się w Zatopionej Dolinie - Dolinie Bodhisattwy. Małpa stróż jest tuż za miejscem, w którym walczyłeś z bossem Centipede Giraffe. Aby uzyskać dostęp do dużych drzwi, w których znajduje się boss, potrzebujesz klucza do świątyni twierdzy, który znajdziesz w Bibliotece Kuro w Pokoju Kuro.

Małpa stróż walczy w dwóch etapach. Pierwsza to normalna faza, a druga to moment, w którym staje się bezgłowy i bardziej niebezpieczny niż wcześniej.

Pierwsza faza walki z Małpą Strażniczką nie jest trudna, gdyż nie blokuje ona twoich ataków i ma tylko jedno życie. Jednak wykonuje kilka niebezpiecznych ataków, które mogą odebrać ci sporo zdrowia. Unikaj ich, gdy tylko zobaczysz czerwony symbol.

W pierwszej fazie najlepszą strategią jest ogłuszenie jej petardami, a następnie zajęcie jej pleców i zadanie kilku cięć mieczem. Unikaj używania sztuk walki, ponieważ są one bardzo powolne.

Kolejną rzeczą, którą robi Guardian Ape, jest to, że staje się odporny po wyczerpaniu zdrowia do określonej wartości. Są to 75% zdrowia, 50% zdrowia i 25% zdrowia. Kiedy się zatacza, możesz atakować, dopóki nie ucieknie.

Ostatecznie w pierwszej fazie tej walki musisz zablokować jej ataki, użyć petard do ogłuszenia, a następnie zaatakować. Atakuj również podczas oszołomienia. Gdy stracisz koncentrację, zadaj śmiertelny cios.

Drugi etap polega na tym, że małpa-strażniczka zostaje pozbawiona głowy dzięki zabójczemu ciosowi Shinobi. Ale z tego powodu walka z nią staje się trudniejsza niż wcześniej. W drugiej fazie Strażnik wyposaża się w miecz, którego teraz używa, by uderzyć Cię serią ataków. Ponadto ma teraz rozdzierający serce krzyk, który zawsze zmusza cię do ucieczki w poszukiwaniu schronienia. Zobaczysz czerwony symbol wskazujący na pojawienie się krzyku i odbiegniesz, by znaleźć się w oddali.

Istnieją tylko 2 ruchy, które dają ci możliwość ataku. Po pierwsze, ma zamiar zakończyć łańcuch ciosów mieczem, trzymając miecz wysoko w powietrzu. Powinieneś teraz sparować ten atak zamiast blokować, ponieważ uderzy ją i umieści cię tuż pod brzuchem. Tutaj możesz wykonać kilka swoich ataków.

Drugi ruch polega na tym, że skacze do przodu i zadaje jedno uderzenie. W tym momencie możesz po prostu przeskoczyć nad nim, a następnie zadać kilka cięć mieczem, zanim ponownie zablokujesz. Wszystkie inne ruchy są niebezpieczne i najlepiej ich unikać, zachowując dystans.

Dire Shout z czerwonym symbolem to kolejny nowy dodatkowy krok w tej fazie walki. Jeśli pasek strachu się zapełni, natychmiast umierasz. Przygotuj środek uspokajający w Przedmiotach szybkiego dostępu, abyś mógł wyleczyć ten negatywny status, a także najlepiej trzymać się z dala od jego szerokiego obszaru działania.

Po pokonaniu Małpy Stróża otrzymasz nagrodę wzmacniającą moc Wspomnienia: Małpę Stróża i Protezę Cienkiego Palca.

SAMOTNY CIEŃ - RĘKA BEZCZŁOŚCI

Boss ten znajduje się w górnej wieży zamku Ashina - dojo Ashina. Po zabiciu małpy strażnika i upadłej zakonnicy musisz wrócić do zamku Ashina przez Opuszczone Lochy. Tam na jednym z dachów wieży spotkasz tego bossa. Jest to również miejsce, w którym wcześniej walczyłeś z mini-bossem Elitarnym wojownikiem Jinsuke Saze.

Walkę tę lepiej rozpocząć z towarzyszem. Możesz użyć Ninjutsu Lalkarza, aby obejść ninja po lewej stronie, dźgnąć go w plecy i aktywować umiejętność Lalkarza, aby zmusić go do walki z tobą.

Chociaż ten towarzysz umiera dość szybko, nadal pozwala zadawać dobre obrażenia na czas walki z bossem. Kiedy jesteś sam i mierzysz się z bossem, możesz zastosować tę samą strategię, co w przypadku mini-bossa Szermierza. Oznacza to, że za każdym razem, gdy Hand of Infamy ma zamiar cię zaatakować, wykonaj unik lekko do przodu w lewo, a następnie przejdź do sztuki walki Atak wirowego wiatru.

Powtórz czynność, a boss zostanie pokonany. Na koniec otrzymasz w nagrodę Koralik Modlitewny i Ulepszenie Protezy Grubego Wosku.

Dotarłeś do finału: po tym bossie dojdziemy do końca gry! Możesz teraz znaleźć wiele nowych minibossów pojawiających się w starych obszarach lub najpierw ukończyć zakończenie i kontynuować swobodną wędrówkę, aby znaleźć ich później. Nie martw się, nadal będziesz mógł chodzić, gdy będziesz mógł się swobodnie poruszać, wybierz kolejność (i zakończenie), które lubisz. W tym momencie możesz utworzyć kopię zapasową, aby móc skopiować stan gry i wypróbować różne opcje!


SUR ENDING BOSS

Oto wszyscy bossowie, których spotkasz, jeśli wybierzesz zakończenie Sura w grze:

EMMA, CICHE OSTRZE

Na potrzeby tej walki z bossem Emmę można znaleźć w Górnej wieży Zamku w Ashinie - dojo Ashina. Po dotarciu na dach wybierasz zakończenie gry. Wybierz „Podążaj za życzeniem. kod, opuść Kuro”, aby uruchomić zakończenie Sur i rozpocząć walkę z Emmą.

Do tej walki musisz mieć sztukę walki Shadow Attack. To nieodparty atak na dwóch ostatnich bossów w grze. Taktyka, którą powinieneś zastosować w tej walce, to trzymanie dystansu od bossa, użycie Shadow Attack i odskok do tyłu w celu ucieczki. Powtórz Atak Cienia, ponieważ Emma nie może go zablokować. Zachowanie dystansu sprawi, że Emma nie dosięgnie cię swoimi atakami.

Po pokonaniu będziesz mógł walczyć z Isshinem Ashiną.

ISSIN ASINA

Walka ta odbywa się w zamku Ashina, Upper Tower - Ashina Dojo. Nazywa się to natychmiast po pokonaniu Emmy.

Ponownie, w tej walce twoim priorytetem powinno być zastosowanie tej samej taktyki, którą zastosowałeś przeciwko Emmie. Wykonaj Atak Cienia z dystansu, a następnie odskocz poza zasięg bossa. Atak ten nie jest blokowany przez bossa.

Isshin strzela ogniem w linii prostej, którą można odskoczyć na bok. Jego najsilniejszym ruchem jest podpalenie całej areny. W tym momencie musisz stanąć w miejscu, w którym nie ma płomienia, a następnie skoczyć w jego kierunku. To dlatego, że przybiegnie z łańcuchem ataków, które natychmiast cię zabiją.

Po zwycięstwie otrzymasz nagrodę Remembrance: Isshin Ashina za wzmocnienie ataku, sztukę walki One Mind i zakończenie Sura.


BOSSÓW W INNYCH ZAKOŃCZENIACH

Oto bossowie, z którymi przyjdzie ci się zmierzyć, jeśli pod koniec gry wybierzesz oddanie Kuro:

WIELKI OJCIEC SOWA

Tego bossa znajdziesz w Upper Tower - Ashina Dojo w Ashina Castle. Gdy dotrzesz do wieży na dachu, możesz wybrać jedno z wielu zakończeń gry. Przejdź do opcji, która prosi cię o pozostanie lojalnym wobec Kuro. Rozpocznie się więc walka z Sową.

Najlepszym sposobem na zabicie Sowy jest być za nim. Możesz to zrobić, unikając jego ciężkich ataków w tym samym kierunku, z którego nadchodzą. Po pierwsze, jego ciężkie ataki sprawiają, że jest przez krótki czas podatny na ataki i właśnie w tym miejscu możesz go zaatakować, aby zadać obrażenia.

Kiedy idzie do ataków mieczem, unikaj w tym samym kierunku, z którego nadchodzą. Jeśli zaatakuje z lewej strony, wykonaj unik w lewo. Jeśli zaatakuje z prawej strony, wykonaj unik w prawo. To sprawi, że znajdziesz się tuż za nim, pozostawiając go podatnym na kilka ataków trąby powietrznej.

Wyskakuje również wysoko w powietrze, tutaj musisz zrobić dwa uniki, aby dostać się za jego plecy. To da ci dobrą okazję do zaatakowania go.

Jeśli odniesiesz jakiekolwiek obrażenia i chcesz się wyleczyć, możesz użyć Petardy, aby ogłuszyć Sowę i wycofać się, aby się wyleczyć. W przeciwnym razie nie trzymaj się z daleka od Sowy, ponieważ bardzo szybko podąża za tobą i uderza mieczem.

W drugiej fazie walki będzie ciskał trucizną i dymem. Kiedy ma zamiar użyć dymu, uderzaj go dalej, ponieważ pozostawia go to całkowicie bezbronnym. Kiedy użyje swojej trucizny, trzymaj się z daleka i blokuj jego ataki, aż trucizna się rozproszy.

Poza dymem i trucizną, jego ataki są takie same, a ten sam unik i uderzenie od tyłu wystarczy, by pokonać wroga. Po pokonaniu Sowy otrzymasz nagrodę Remembrance: Great Shinobi i Aromatic Branch.

PRAWDZIWY UPADŁY NUNK

Boss ten przebywa w Pałacu Źródła, gdzie możesz wybrać inne zakończenie po pozostaniu lojalnym wobec Kuro i pokonaniu Sowy. Po kilkukrotnej rozmowie z Kuro wróć do Głębin w Ashinie - Weselne Drzwi do Jaskini, gdzie w jaskini zobaczysz namiot, który zabierze Cię do Źródlanego Pałacu.

Kiedy już tu będziesz, będzie na ciebie czekać Prawdziwa Skażona Zakonnica. Ten boss ma trzy życia, ale możesz na szczęście zabrać dwa z podstępnymi atakami. W tym celu wejdź do obszaru, w którym przebywa boss i złap się gałęzi drzewa po prawej stronie. Następnie dla drugiej i trzeciej gałęzi po tym.

Jeśli zrobisz to szybko, boss cię nie zauważy i będziesz mógł zeskoczyć na dół, aby zabić z ukrycia. Kiedy boss wejdzie w drugą fazę, natychmiast wskocz z powrotem na drzewa i ponownie przełącz się na tę samą technikę zabijania z ukrycia. To skutecznie pozbawi go dwóch żyć.Teraz do bitwy wystarczy rzucić petardy w bossa, a następnie dźgnąć go mieczem. Możesz także użyć Cukierka Ako, aby uzyskać więcej mocy i Cukierka Ungo, aby uzyskać mniejsze obrażenia.

Po pokonaniu Prawdziwego Spaczonego Mnicha zostaniesz nagrodzony ulepszeniem ataku Pamięć: Prawdziwy Mnich i Smocza Tablica Wyników.

WIELKI WĄŻ

Boss ten znajduje się w Świątyni Senpo na Górze Kongo. Aby się tam dostać, możesz skorzystać z idola Świątyni Senpo, Góry Kongo lub punktu szybkiej podróży.

Ta walka z bossem wymaga posiadania techniki Puppeteer Ninjutsu. Tę technikę można uzyskać, pokonując Screen Monkeys. Warto również udać się do regionu Zatopiona Dolina, aby osłabić tego bossa.

Z idola Świątyni Senpo, Mount Kongo, zeskocz z klifu w prawo, gdzie zobaczysz pojedynczego wroga z latawcem. Użyj swoich umiejętności lalkarza na wrogu, aby trzymał drążek sterowy latawca. Przejdź teraz przez las mnichów, przez salę modlitewną i do kolejnego obszaru, gdzie po prawej stronie rośnie duże drzewo.

Możesz teraz złapać się latawca i przeskoczyć do innego obszaru w kierunku bożka Jaskini w Zatopionej Dolinie. Walka tak naprawdę nie jest walką, a wszystko, co musisz zrobić, to upaść na głowę Wielkiego Węża i zanurzyć w niej swój miecz. Po zwycięstwie zostaniesz nagrodzony Świeżymi Wnętrznościami Węża.

STRAŻNIK MAŁPY W ZATRUTYM STAWIE

Boss ten znajduje się w Głębinach Ashiny w Poison Pool, gdzie można go znaleźć po pokonaniu Spaczonego Mnicha. Będzie na arenie między idolem Poison Pool a idolem Hidden Forest.

Ten boss jest dokładnie taki sam, jak pierwszy Headless Guardian Ape, z którym walczyłeś w drugiej fazie bitwy. Jedyną różnicą jest to, że jest znacznie wolniejszy i ma dwa paski zdrowia, które wyczerpują się bardzo szybko. Dzieje się tak głównie dlatego, że jesteś silniejszy niż wcześniej.

Jego ataki są powolne. Pozwala to po prostu zablokować jeden z jej kolejnych ataków, a następnie zadać jej ostre ciosy mieczem. Wezwie inną małpę na pomoc. Ta nowa małpa nie jest trudna do pokonania i bardzo szybko umiera. Można ją ogłuszyć petardami i wykończyć mieczem.

Kiedy druga małpa zniknie, skup się z powrotem na bezgłowej małpie. Powtórz tę samą taktykę, blokując i atakując. Po pokonaniu jej wykonaj kolejny cios mieczem i wyciągnij z niego stonogę i również ją odetnij. To gwarantuje, że tym razem Małpa Strażnik faktycznie umrze.

Po zakończeniu tej walki z bossem zostaniesz nagrodzony 2 Koralikami Modlitewnymi, techniką Ninjutsu Bestowal.

BYK PAŁACOWY

Boss ten znajduje się w Strefie Obserwowania Kwiatów w Źródlanym Pałacu. Kiedy dotrzesz do idola Flower Viewing Place, możesz znaleźć tego byka za Rezydencją Mibu. Walka z tym bossem przebiega dokładnie tak samo, jak na początku gry, zanim dotarłeś do Zamku Ashina.

Boss ten będzie znacznie łatwiejszy do pokonania, głównie ze względu na to, jak silna jest tym razem postać. Zrób unik przed jego taranującym atakiem i tnij mieczem, gdy znajdziesz się za bykiem.

Po pokonaniu byka otrzymasz w nagrodę Koralik Modlitewny i umiejętność Karma Bestii.

SZEF KLANU OKAMI SHIZU

Ten boss znajduje się w Big Cherry Blossom w Źródlanym Pałacu. Gdy znajdziesz się w tym punkcie szybkiej podróży, boss będzie na sąsiednim drzewie przed tobą. Jest to obowiązkowa część fabuły, gdyż musisz go zabić, aby przejść dalej w grze.

Gdy już dotrzesz do bossa, wystarczy, że unikniesz jego ataków piorunami i zbliżysz się do niego, dzięki czemu pozostanie bezbronny. Z idola Wielkiej Sakury chwyć się drzewa i użyj punktów zaczepu po prawej stronie drzewa, aby uniknąć porażenia prądem bossa. Gdy tylko się zbliżysz, dźgnij go mieczem, a zostanie pokonany.

Po zakończeniu bitwy zostaniesz nagrodzony koralikiem modlitewnym.

WSPANIAŁY KARP

Boss ten znajduje się w Źródlanym Pałacu, obok idola Miejsca Żywienia. Boss można zniszczyć w kilku krokach. Zamiast walczyć musisz go otruć.

Najpierw musisz aktywować idola Miejsca Karmienia, porozmawiać z tamtejszym NPC i zadzwonić dzwonkiem, aby przywołać Wielkiego Karpia. Aby dostać się do Miejsca Karmienia, przejdź od posążka Pałacu Źródlanego do posążka Pałacu. Przejdź przez dom na drugą stronę i od razu skręć w prawo, gdzie za nim możesz wdrapać się na dach, a stamtąd na gałęzie drzewa, na dachy świątyni i wreszcie na Miejsce Karmienia. Teraz musisz porozmawiać z NPC i zadzwonić dzwonkiem, aby pojawił się Wielki Karp.

Następnie musisz teleportować się do Hirata Manor i porozmawiać z Blue Barrel Merchant, Noble Harunaga. Kup dowolne przedmioty warte 7 łusek. To odblokuje kolejną opcję rozmowy z nim i da ci naprawdę cenną karmę.

Wróć do Miejsca Karmienia i poczęstuj Karpa tą cenną przynętą. To zatruje karpia. Musisz teraz udać się do Wodopoju Małpiego Strażnika Zatopionej Doliny. Znajdziesz tu ciało Wielkiego Karpia ze świecącym przedmiotem, który możesz podnieść. Gdy go podniesiesz, bitwa dobiegnie końca.

W nagrodę otrzymasz Precious Scale oraz trofeum/osiągnięcie Great Carp.

BEZGŁOWY BOSS NA ZEWNĄTRZ ASHINY

Tego bossa znajdziesz w dzielnicy Ashina Outskirts - Stair of Death. Z miejsca, w którym wcześniej walczyłeś z Warlordem Tenzenem, idź w prawo i wskocz na gałąź drzewa przy klifie. Teraz musisz zeskoczyć na klif, na którym możesz się powiesić, a następnie przeskoczyć ciemną jaskinię, w której przebywa boss.

Aby pokonać Bezgłowego Szefa, musisz użyć Boskiego Konfetti, aby zadać mu obrażenia, oraz Kojącego Leku, aby uchronić się przed jego przerażającymi atakami. Ponieważ w tym momencie jesteś bardzo silny, dość łatwo go zabić.

Spowalnia cię jego mgła, ale powinieneś po prostu zaatakować go mieczem. Gdy efekt boskiego konfetti i uspokojenia minie, możesz po prostu leczyć i ciąć mieczem.

Po zwycięstwie zostaniesz nagrodzony Błogosławieństwem Ako.

MIEJSKI WOJOWNIK

Tego bossa znajdziesz w Abandoned Dungeon - Bottomless Hole. Z miejsca, w którym walczyłeś z Samotnym Szermierzem Cienia, przepłyń przez studnię, by dotrzeć do Otchłani. Ten boss czeka na ciebie obok idola na ciemnej arenie.

Podobnie jak w przypadku poprzedniego bossa, musisz wziąć Divine Confetti i Calming, aby uchronić się przed jego Strasznymi Atakami. Te ataki mogą cię natychmiast zabić. Unikaj wszystkich jego Strasznych Ataków.

Ten boss teleportuje się i przez kilka sekund używa ogromnej wiązki. Biegnij w bok, aż ten atak promienia ustanie, a następnie podejdź do niego normalnymi atakami mieczem. Powtarzaj tę czynność, aż pokonasz wroga. Pamiętaj również, aby nadal przyjmować Boskie Konfetti i Remedium Uspokajające, gdy ich działanie przeminie.

Po zwycięstwie zostaniesz nagrodzony Ceremonialnym Tanto.

GIANT W STOSACH W ZAMKU ASHINA

Boss ten znajduje się w Zamku w Ashinie - Górna Wieża - pomieszczenie. Z pokoju zejdź do wnętrza wieży, gdzie znajdziesz tego Olbrzyma w dybach.

Walka będzie dokładnie taka sama jak ta, którą stoczyłeś wcześniej z Chunky Giant na Przedmieściach Ashiny. Użyj ataku z wyskoku, gdy zaatakuje, a następnie przetnij go mieczem. Gdy pokonasz tego wroga, zostaniesz nagrodzony Koralik Modlitewny, Umiejętność Pasywna Lekarstwo Shinobi: poz. 3.

SAMANAGA WŁODNICY CIENIA

Boss ten znajduje się w Zamku w Ashinie - Świątyni Wielkiego Węża. Ze Starego Grobu musisz udać się do idola Sanktuarium Wielkiego Węża, a następnie znajdziesz tego bossa. Jest dostępny tylko na koniec gry.

Zanim przystąpisz do walki, musisz zabić trzy wilki, które znajdują się tuż przed bossem. Następnie musisz przykucnąć i przekraść się na lewo od Sanktuarium, w którym przebywa boss. Gdy znajdziesz się za nim, dźgnij go w plecy, aby odebrać mu życie.

Główna walka jest taka sama jak w przypadku Szermierza Samotnego Cienia. Kiedy atakuje, musisz zrobić unik w jego lewą stronę i użyć Whirlwind Attack. Powtarzaj ten krok, by pokonać tego bossa.

Atak trąby powietrznej jest łatwy do wykonania, jeśli spudłuje. Po zwycięstwie otrzymasz Yellow Gunpowder do ulepszenia protezy oraz koralik modlitewny.

BEZGŁOWY W ZAMEKU ASHINA

Tego bossa znajdziesz w zamku Ashina - Old Grave, pod wodą w stawie, w którym znajduje się idol Old Grave. Aby zejść pod wodę, będziesz potrzebować umiejętności nurkowania, którą zdobędziesz po pokonaniu bossa Corrupted Monk w Głębinach Ashiny.

Ponieważ jest to boss bez głowy i ma w swoim arsenale Niebezpieczny atak, najlepiej wcześniej użyć Boskiego konfetti i środka uspokajającego. Z efektem tych przedmiotów musisz trafić wroga mieczem. Boss ma za mało ataków i jest powolny. Kiedy idzie do ciężkiego ataku, wykonaj unik i zajdź go od tyłu, aby uderzyć kilka razy.

Po pokonaniu tego bossa zostaniesz nagrodzony Cukierkiem Ungo.

BEZ GŁOWY W GŁĘBI ASINY

Boss ten znajduje się w Głębinach Ashiny - Ukrytym Lesie. Z tego idola lub punktu szybkiej podróży musisz zeskoczyć na dół i znaleźć Bezgłowego pod drzewami.

Ponownie, najlepiej wcześniej wziąć Divine Confetti i Calming. Pod ich wpływem musisz uderzyć wroga mieczem. Najlepiej nie chwytać bossa i zawsze iść w jego lewą stronę. Daje to trochę czasu na atak.

Brak chwytaka oznacza, że ​​jest bardziej prawdopodobne, że spudłuje swoje ataki, gdy uderzy, a ty przesuniesz się w lewo. Kiedy trafi, otrzymujesz obrażenia niemożliwe do zablokowania, ale są one jeszcze mniejsze ze względu na ochronę przed przedmiotami.

Jeśli wskaźnik strachu się zapełni, wycofaj się i weź Divine Confetti oraz Calm. Kontynuuj atakowanie, aż koncentracja Bezgłowego zostanie osłabiona. Następnie wykonaj śmiertelny cios.

Po zwycięstwie zostaniesz nagrodzony Błogosławieństwem Gatiina.

BEZ GŁOWY W DOLINIE KROPLI

Boss ten znajduje się w Zatopionej Dolinie - Dolinie pod sanktuarium. Z tego idola lub punktu szybkiej podróży odwróć się i skieruj się na wzgórze. Następnie możesz przeskoczyć przez szczelinę do gałęzi drzewa. Znajdziesz tutaj 2 strzelców, których musisz zabić.

Po wykonaniu tej czynności musisz wskoczyć na ścianę po lewej stronie, oprzeć się o klif, by dostać się do ukrytego obszaru. Znajdziesz tu mały basen z wodą, w którym możesz zanurkować. Przez basen wejdziesz do ciemnego pokoju z bossem.

Ponieważ jest to boss bez głowy, użyj tej samej taktyki, co w przypadku drugiego Bezgłowego.

Po zwycięstwie zostaniesz nagrodzony Lollipopem Gokana.

PODWODNY BEZGŁOWY W ORYGINALNYM PAŁACU

Boss ten znajduje się w Źródlanym Pałacu - Wielka Sakura. Będzie w dużym jeziorze pałacu, gdzie musisz zanurkować głęboko, aby się do niego dostać.

Ponieważ jest to boss bez głowy, użyj tej samej taktyki, co w przypadku drugiego Bezgłowego.

Ten Bezgłowy ma jeszcze jednego słabszego Bezgłowego, który zadaje ci kilka ciosów z daleka. Możesz jednak łatwo ich uniknąć. Po zwycięstwie zostaniesz nagrodzony Yakshariku Lollipop.

MIEJSKI WOJOWNIK W ORYGINALNYM PAŁACU

Boss ten znajduje się w Fountainhead Palace - Flower Viewing Place. Z Flower View Idol lub Fast Travel Point udaj się do Big Sakura Idol. Po drodze znajdziesz tego bossa pod mostem, który musisz przejść.

Ten boss walczy w taki sam sposób, jak wojownik Shichiman w Opuszczonym Lochu. Zanim rozpoczniesz walkę, użyj Divine Confetti i Calm, aby skontrować jego Niebezpieczne ataki.

Zacznij od zaatakowania od tyłu i uderzaj bossa, aż się teleportuje. Teraz biegnij do rzeki, gdzie się odrodzi. Ten boss zawsze teleportuje się i odradza z tego samego miejsca. Gdy tylko się pojawi, szybko zaatakuj, zanim wystrzeli w ciebie fioletowy promień lasera. Tego przeciwnika najlepiej nie chwytać, gdyż ułatwi ci to dostanie się za wroga.

Gdy zostanie pokonany, zostaniesz nagrodzony Lapis Lazuli.

BOSKI SMOK

Tego bossa znajdziesz w Źródlanym Pałacu - Pałac. Z tego idola lub punktu szybkiej podróży musisz wejść do następnego budynku, aby skręcić w prawo i wyjść z tego budynku. Stąd możesz złapać się gałęzi drzewa i podążać po drabinie, aż dotrzesz do kobiety, z którą możesz porozmawiać, aby rozpocząć walkę.

Aby pokonać bossa, pierwszym krokiem jest pokonanie wszystkich białych wrogów. Ci wrogowie używają tylko trucizny, której można łatwo uniknąć i która nie zadaje dużych obrażeń. Gdy tylko uporasz się ze wszystkimi białymi wrogami, pojawi się Boski smok. Biegaj bokiem, aby unikać ataków i skacz, gdy zobaczysz ostrzegawczy czerwony symbol ataku.

Na platformie pojawi się błyskawica, której będziesz musiał się chwycić, gdy boss nie będzie atakował. Otrzymasz w ten sposób błyskawicę, którą możesz skierować w bossa. 

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Sekiro: Shadows Die Twice
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Aktualizacja Escape From Tarkov 0.14.6.0 (25 kwietnia): opis aktualizacji, przestoje i nie tylko
Sekrety
Aktualizacja Escape From Tarkov 0.14.6.0 (25 kwietnia): opis aktualizacji, przestoje i nie tylko
Dzisiaj (0.14.6.0 kwietnia 25) ukazała się najnowsza aktualizacja Escape From Tarkov 2024. Deweloper Battlestate Games opublikował pełną listę aktualizacji, w tym...
Handel obroną wieży toaletowej: ceny jednostek na wymianę (odc. 72, część 2)
Sekrety
Handel obroną wieży toaletowej: ceny jednostek na wymianę (odc. 72, część 2)
Lista kosztów handlu jednostkami w Obronie Wieży Toaletowej, ceny wymiany dla aktualizacji Odcinek 72 Część 2 z 7...
W Shackles: jak ukończyć misję w Genshin Impact
Sekrety
W Shackles: jak ukończyć misję w Genshin Impact
Zadanie „W kajdanach” jest częścią ogólnego wątku fabularnego „Ody do harmonii” w Genshin Impact i przedstawia wydarzenia z zadania „Ostatni dzień Remurii”.
Jak zdobyć jajo Kuri Kuri w Remnant 2: Zapomniane królestwo
Sekrety
Jak zdobyć jajo Kuri Kuri w Remnant 2: Zapomniane królestwo
Jeśli chcesz ugotować idealny posiłek w Forgotten Realm of Remnant 2, może spróbujesz przygotować ogromne danie na bazie jajek? Do takiego dania...
Jak zdobyć Pierścień Ducha w Remnant 2: Zapomniane królestwo
Sekrety
Jak zdobyć Pierścień Ducha w Remnant 2: Zapomniane królestwo
Pierścień Ducha to niszowy przedmiot w grze Remnant 2: Zapomniane Królestwo, który może być bardzo przydatny w połączeniu z określonymi archetypami. On…
Jak zdobyć Fragrant Thorn w DLC Remnant 2 The Forgotten Kingdom
Sekrety
Jak zdobyć Fragrant Thorn w DLC Remnant 2 The Forgotten Kingdom
Jeśli chodzi o odblokowanie nowego arsenału w Remnant 2, amulety są niezbędnym przedmiotem, który zwiększa moc każdej kompilacji. Niezwykły amulet…