Scorn może otrzymać datę premiery na Xboksie i Bethesda Showcase
Twórcy gry inspirowanej Hansa Rudiego Gigera, opublikował w serwisie siedmiosekundowy film Scorn, co daje wyobrażenie o tym, jak wygląda gra. Film został wrzucony tuż po ogłoszeniu prezentacji Xbox i Bethesda Game Studios 2022 Showcase, która odbędzie się 12 czerwca.
W rezultacie firma może zaprezentować lub ujawnić więcej na temat swojej gry podczas wydarzenia online.
Mimo że targi E3 2022 zostały odwołane, wydarzenia takie jak QuakeCon, PC Gaming Show, Xbox i Bethesda Game Studios Showcase nadal będą się odbywać, dzięki czemu fani i ludzie z branży będą mogli zobaczyć, co nowego w świecie gier.
Ponadto firma Ebb Software udostępniła właśnie krótki zwiastun swojego kolejnego horroru, Scorn.
Po ogłoszeniu prezentacji Xbox i Bethesda Showcase, firma Ebb Software udostępnia krótki zwiastun Scorn, niezależnego horroru.
Scorn przesłał także kilka nowych, przerażających filmów z gier, które znów były niewiarygodnie krótkie.
W jednym z nich, zatytułowanym „The Puzzle”, gracz wkłada do szczeliny coś, co wygląda na klucz. Sekwencja obcych maszyn zaczyna się obracać, aż utworzy się idealny wzór. Jest też przerywnik filmowy zatytułowany „Samochody”, który prezentuje wygląd gry.
Gra jest rozwijana od lat i została pierwotnie ujawniona w 2014 roku. Podobno wpływ na niego miał ruch sztuki Obcy i współpraca polskiego artysty Zdzisława Beksiskiego.
Choć część fanów jest niezadowolona z opóźnień, gra ukaże się w tym roku na Xbox One i PC, a według twórców od pierwszego dnia będzie dostępna w ramach Xbox Game Pass.
Gra, obok Resident Evil Village i Back 4 Blood, została uznana za jedną z najbardziej oczekiwanych horrorów 2021 roku. Jednak w końcu został zepchnięty z powrotem.
Po prawie ośmiu latach szumu fani z niecierpliwością czekają na premierę gry. Teasery i krótkie klipy, które właśnie wyciekły, wskazują, że będzie to bardzo klimatyczny horror.
«Pogarda„ze względu na niezwykłą estetykę wizualną, mimo że do tej pory ujawniono tak mało materiału, cieszył się dużym zainteresowaniem. Wszystko w Scorn ma wyglądać organicznie, z dużą częścią otoczenia i stworzeniami przypominającymi ludzkie narządy lub wnętrzności, co przypomina prace H.R. Gigera.
Choć gry nie można zaliczyć do gatunku survival horroru, ponieważ wydaje się, że gracz jest w stanie szybko pokonać napotkane stworzenia, ma ona niepokojącą estetykę i atmosferę.
Rozgrywka przedstawiona w zwiastunie polega na przechodzeniu przez korytarze, pokonywaniu wrogów i otwieraniu drzwi. Jednak ze względu na dziwną oprawę gry, te zwyczajne akcje mają niepowtarzalne akcenty artystyczne.
Wrogowie to dziwne stworzenia, które tryskają płynem na gracza, gdy ten porusza się do przodu, podobnie jak oddziały bojowe lub zombie. Korytarze surowych ciemności i brązów ustępują miejsca bujnym plamom szkarłatu, podkreślonym krwią wylewającą się z wrogów podczas ich brutalnej śmierci.