Wędkarstwo w Nowym Świecie: jak i gdzie łowić, wędki, przynęty, wszystkie ryby i mini gry
New World oferuje graczom wiele interesujących mechanik. Wędkarstwo jest jedną z nich, a jeśli chodzi o tę funkcję, jest o wiele więcej niż na pierwszy rzut oka.
New World był powiewem świeżego powietrza w dość stagnacyjnym gatunku, ponieważ pierwszy duży projekt Amazon Games niedawno wszedł do zamkniętej bety i jest w tej grze wiele do kochania.
Wiele frakcji w grze było świetną cechą, a wojny w grze to coś, co nas wszystkich ekscytuje. Ale jeśli chcesz zdobyć doświadczenie w niektórych misjach, możesz chcieć łowić ryby.
Na pierwszy rzut oka wydaje się to proste, ale są też inne komponenty, z którymi musisz się zapoznać.
Jak łowić ryby w Nowym Świecie
Wędkarstwo to jedna z wielu mechanik, w których gracze będą mogli wziąć udział przebywając w dziczy we wspaniałym środowisku Nowego Świata. Podąża za tymi samymi zasadami zbierania, wydobywania i polowania na zwierzęta, a także będzie mieć własne, oddzielne drzewko mistrzostwa, które będzie towarzyszyć grze.
Aby łowić ryby, musisz wykonać następujące kroki.
- Zdobądź wędkę, możesz to zrobić wykonując zadanie poza miastem Westward lub kupując ją w domu aukcyjnym.
- Znajdź zbiornik wodny, w którym możesz zarzucić wędkę
- Naciśnij F3, aby rozpocząć proces łowienia i będziesz musiał przytrzymać M1, aby zarzucić żyłkę. Tutaj również będziesz mógł wyposażyć się w przynętę, jeśli posiadasz ją w ekwipunku.
Chociaż jest to prosty proces, będziemy mówić o wiele więcej, jeśli chodzi o wędkarstwo.
Gdzie mogę dostać wędkę?
Pierwszym krokiem jest zdobycie narzędzia wędkarskiego, czyli wędki. Można to zrobić na kilka sposobów:
1. Rzemiosło / Rzemiosło w warsztacie (warsztat). Obecnie dostępnych jest 5 wędek do zdobycia dzięki umiejętności Inżynieria. Aby stworzyć pierwszą drewnianą wędkę, będziesz potrzebować:
1x Zielona Gałąź (Młode Drzewo)
1x Konopie
Zasoby są bardzo łatwe do znalezienia poza dowolnym miastem.
3. Kup wędkę na Aukcji. Punkt handlu w sekcji Narzędzia / Narzędzia do zbierania / Wędki.
Po zdobyciu wędki upewnij się, że jest ona wyposażona.
Gdzie znaleźć i wyposażyć przynętę wędkarską w Nowym Świecie
Przynęta wędkarska jest jednym z elementów mocujących, które można przymocować do wędki przed rzutem. Drastycznie zwiększy to Twoje szanse na złowienie ryb, a nawet większych, dlatego warto poświęcić trochę czasu na zebranie porządnej przynęty.
Gracze będą mogli znaleźć przynętę w Nowym Świecie w krzakach wrzośca lub trzciny, które zwykle znajdują się wokół jezior i zbiorników wodnych.
Gdzie łowić ryby?
Można łowić prawie wszędzie, gdzie jest woda, ale lokalizacja jest najważniejsza! Istnieją dwa rodzaje wód: słona (ocean i bagna) oraz świeża (rzeki i jeziora). Z każdego rodzaju wody będziesz mógł pozyskiwać różne ryby. Każdy region ma swój własny asortyment ryb słodkowodnych i morskich.
Dziury/hotspoty (małe aureole pierścieni w wodzie z pluskającymi w nich rybami) są najskuteczniejsze podczas łowienia.
Co to są hotspoty?
Punkty wędkarskie (hotspoty) to specjalne baseny rybackie, które pojawiają się w hotspotach. Zarzucenie linki do puli Hotspot zwiększy Twoje szanse na zdobycie rzadszych ryb. Hotspot wędkarski jest jak węzeł górniczy. Jej średnica wynosi około 2,5 metra i wyskakują z niej ryby. To wygląda tak:
Jak dobre jest łowienie w hotspotach?
Jeśli polujesz na niepospolite, rzadkie lub legendarne ryby, twoim priorytetem powinno być łowienie w hotspotach. Jakość tego, co otrzymasz, naprawdę zależy od rodzaju łowiska.
Istnieją 3 poziomy: Szeroki (1 gwiazdka), Rzadki (2 gwiazdki) i Sekret (3 gwiazdki).
Rodzaje złowionych ryb zależą od regionu, w którym się znajdujesz. W hotspotach złowisz ryby dowolnej wielkości.
Lista ryb Nowego Świata
Siedlisko | ryba | Rzadkość | Strzelnica |
---|---|---|---|
Słodkowodne (Klucze do Kordelasu, Pierwsze światło, Windsward, Monarch's Bluffs, Brimstone Sands) | Bas | Zwykle | 2 |
Słodkowodne (Klucze do Kordelasów, Pierwsze światło, Nawietrzne, Monarchowe blefy, Reekwater, Wieczny wodospad, Ebonscale Reach, Brightwood, Tkacz, Siarkowate Piaski) | okoń | Zwykle | 2 |
Freshwater | Szczupak | Zwykle | 2 |
Słodkowodne (Reekwater, Wieczny Wodospad, Ebonscale Reach, Brightwood, Weaver's Fen, Niespokojny Brzeg, Mourningdale, Edengrove, Great Cleave, Shattered Mountain) | pstrąg | Zwykle | 2 |
Słodkowodne (Niespokojny Brzeg, Mourningdale, Edengrove, Wielkie Rozszczepienie, Strzaskana Góra, Siarczaste Piaski) | Słoneczna ryba | Zwykle | 2 |
Woda morska i słodka | Łosoś | Zwykle | 2 |
Słonowodne (Klucze Kordelasowe, Windsward, Monarch's Bluffs, Brimstone Sands) | Makrela | Zwykle | 2 |
Słonowodne (klucze do kordelasów, pierwsze światło, blefy monarchy, reekwater, wieczny wodospad, ebonscale Reach, torfowisko tkacza, siarkowe piaski) | Snapper | Zwykle | 2 |
Słonowodne (Klucze do Kordelasu, Pierwsze Światło, Na Wichrze, Wodospad, Wieczny Wodospad, Ebonscale Reach, Mokradła Tkacza, Niespokojny Brzeg, Mourningdale) | Flądra | Zwykle | 2 |
Słonowodne (Pierwsze Światło, Monarchy Bluffy, Reekwater, Wieczny Wodospad, Ebonscale Reach, Moczar Tkacza, Niespokojny Brzeg, Mourningdale) | Bluefish | Zwykle | 2 |
Słonowodne (Wichrowy, Niespokojny Brzeg, Mourningdale, Siarczaste Piaski) | Morszczuk | Zwykle | 2 |
Słodkowodne (Pierwsze Światło, Monarchy Bluffs, Reekwater, Brightwood, Mourningdale, Great Cleave, Brimstone Sands) | Jesiotr | Niezwykłe | 3 |
Słodkowodne (Klucze Kordelasowe, Windsward, Reekwater, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Niespokojny Brzeg, Edengrove, Strzaskana Góra) | Sum | Niezwykłe | 3 |
Słodkowodne (Klucze do Kordelasu, Wietrzna, Wieczny Opad, Ebonscale Zasięg, Moczar Tkacza, Mourningdale, Wielkie Rozszczepienie, Strzaskana Góra) | Kijanka | Niezwykłe | 3 |
Słodkowodne (Pierwsze światło, Monarch's Bluffs, Wieczny wodospad, Jasne drewno, Niespokojny brzeg, Edengrove, Siarkowe piaski) | Ślimak wodny | Niezwykłe | 3 |
Słonowodne (Klucze Kordelasowe, Windsward, Everfall, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Mourningdale) | Dorsz | Niezwykłe | 3 |
Słona woda (pierwsze światło, wiatr, niespokojny brzeg, reekwater, siarkowe piaski) | Halibut | Niezwykłe | 3 |
Słonowodne (Pierwsze Światło, Monarchy Bluffy, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Mourningdale, Everfall) | Małż | Niezwykłe | 3 |
Słonowodne (Klucze Kordelasowe, Bluffy Monarchy, Reekwater, Niespokojny Brzeg, Siarkowe Piaski) | Kałamarnica | Niezwykłe | 3 |
Słodka woda (Pierwsze światło, Wieczny opad, Jasne drewno, Niespokojny brzeg, Strzaskana góra, Siarczaste piaski) | Węgorz | Rzadkie | 4 |
Słodkowodne (Wichrowy, Reekwater, Niespokojny Brzeg, Edengrove, Wielkie Rozszczepienie) | Pirania | Rzadkie | 4 |
Słodkowodne (kordelasy, blefy monarchy, ebonscale zasięg, niespokojny brzeg, wielkie rozszczepienie) | Wiosłonos | Rzadkie | 4 |
Słodkowodne (Klucze Kordelasowe, Reekwater, Ebonscale Reach, Mourningdale, Shattered Mountain, Brimstone Sands) | Rekin Speartooth | Rzadkie | 4 |
Słodkowodne (Monarch's Bluffs, Ebonscale Reach, Weaver's Fen, Edengrove, Brimstone Sands) | szalony | Rzadkie | 4 |
Woda morska i słodka (First Light, Reekwater, Brightwood, Mourningdale, Great Cleave) | Żabie | Rzadkie | 4 |
Słonowodne i słodkowodne (Wichr, Wieczny Opad, Mokra tkacza, Edengrove, Strzaskana Góra) | Smocza Ryba | Rzadkie | 4 |
Słona woda (pierwsze światło, Reekwater, niespokojny brzeg, piaskowe piaski) | Ostryga | Rzadkie | 4 |
Słonowodne (Blefy Monarchy, Torfowisko Tkacza, Niespokojny Brzeg, Ebonscale Reach) | Rozgwiazda | Rzadkie | 4 |
Słonowodne (klucze do kordelasów, blefy monarchy, ebonscale Reach, Mourningdale, Siarkowe piaski) | Stingray | Rzadkie | 4 |
Słona woda (Wichr, Reekwater, Ebonscale Reach, Niespokojny Brzeg) | Sculpin | Rzadkie | 4 |
Słonowodne (Klucze do Kordelasów, Everfall, Moczar Tkacza, Mourningdale) | Miecznik | Rzadkie | 4 |
Woda morska i słodka (klucze kordelasowe) | Świecące Gnufish | legendarny | 5 |
Woda morska i słodka (pierwsze światło) | Albenaja | legendarny | 5 |
Woda słodka i słona (nawietrzna) | Abaja Serpe | legendarny | 5 |
Słodka i słona woda (Monarch's Bluffs) | Ray Finned Barb | legendarny | 5 |
Woda morska i słodka (niespokojny brzeg) | Świecący Strażnik | legendarny | 5 |
Woda słodka i słona (Everfall) | Mandże Mandże | legendarny | 5 |
Woda morska i słodka (Mourningdale) | aquanaja | legendarny | 5 |
Woda słodka i słona (Jasne drewno) | Egede Serpe | legendarny | 5 |
Woda słodka i słona (Fen tkaczy) | Varanus Mandże | legendarny | 5 |
Woda słodka i słona (Reekwater) | Niebieskokrwista Barb | legendarny | 5 |
Woda morska i słodka (Zasięg Ebonscale) | Daemonaja | legendarny | 5 |
Woda słodka i słona (Edengrove) | Rogaty Ząb Mandje | legendarny | 5 |
Woda słodka i słona (wielkie rozszczepienie) | Niebieski skrzydlaty serpe | legendarny | 5 |
Woda słodka i słona (Shattered Mountain, Brimstone Sands) | Lawa Barb | legendarny | 5 |
Krok 1 - Jak zacząć łowić?
Z wyposażoną wędką udaj się do akwenu, w którym chcesz łowić. Teraz naciśnij F3 na klawiaturze, aby aktywować tryb wędkowania. W trybie wędkowania będziesz mógł użyć nakładki z kilkoma dodatkowymi opcjami:
[LPM / LPM], (HOLD / Hold), Rzuć / Rzuć
Ta opcja mówi nam, że jeśli naciśniemy i przytrzymamy lewy przycisk myszy, rozpocznie się mini-gra wędkarska. Kiedy będziesz gotowy do łowienia, naciśnij LPM/LPM
[R] Wyposaż przynętę
Naciśnięcie R na klawiaturze otworzy okno przynęty. Użyj LPM, aby wybrać przynętę, której chcesz użyć.
Nie jest wymagana do łowienia, ale właściwie stosowana jest korzystna.
[F3] Zakończ łowienie
Aby wyjść z trybu wędkowania w dowolnym momencie, wystarczy ponownie nacisnąć F3. W takim przypadku nie zadziała atak wędką, musisz go najpierw usunąć. normalne umiejętności również nie będą działać w trybie wędkowania.
Krok 2 - Minigra wędkarska (odległość ma znaczenie!)
Gdy tylko przytrzymasz lewy przycisk myszy, mini-gra swingowa rozpocznie się i zakończy po zwolnieniu LPM. Chodzi o to, aby obliczyć odległość rzutu.
Krótko mówiąc, całkowita odległość rzutu wpłynie na to, jak łatwo będzie ci grać rybą w mini-grze napinającej żyłkę.
Jeśli rzut jest bardzo krótki, każda wyłowiona ryba będzie problemem. Nawet najmniejszy. Nie zwiększając odległości do maksimum, tylko komplikujesz łowienie.
Aby osiągnąć maksymalną odległość rzutu, zwolnij przycisk myszy, gdy wskaźnik znajdzie się na samej górze skali. Zobaczysz słowo „MAX” i usłyszysz mały dzwonek, gdy osiągniesz maksymalną odległość.
Trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy, osiągnięcie maksymalnego punktu zajmuje około 2 sekund.
Obecnie nie ma wiarygodnego wskaźnika wpływu głębokości na połowy. Istnieją dowody sugerujące, że może to zwiększyć szanse na złowienie ryb o określonej wielkości. Bardzo płytkie/bardzo płytkie dla małych, płytkie/płytkie dla średnich i głębokie/głębokie dla dużych.
Nie oznacza to jednak, że nie możesz łowić dużych ryb w płytkiej wodzie lub małych ryb w głębokiej wodzie.
Istnieją również dowody na to, że głębokość wpływa na czas brania. Głębiej jest szybszy, płytszy znaczy wolniej. Ale nie ma jednoznacznych wniosków na ten temat.
Krok 3 - Mini-gra Ugryzienie / Ugryzienie
Po rzuceniu liny rozpoczyna się kolejna mini-gra. Wszystko, co musisz zrobić, to usiąść i cierpliwie czekać, aż zacznie się branie.
Czas oczekiwania zależy od wielu czynników. Jeśli użyjesz przynęty, znacznie skróci to czas oczekiwania. Jeśli łowisz w dziurze/Hotspot, ugryziesz niemal natychmiast.
Gdy ugryzie, wystarczy nacisnąć lewy przycisk myszy, aby zahaczyć rybę.
Tuż przed braniem wskaźnik pływaka zacznie się trząść i pojawi się komunikat: Przygotuj się!/Get Ready! Tutaj możesz się trochę pomylić, więc nic nie rób
dopóki nie zobaczysz, że ikona pływaka zmieni się w ikonę ryby i pasek postępu w kolorze zielonym, wtedy żółty i czerwony będą przebiegać przez jego otoczkę. I zamiast napisu Przygotuj się!
Poczekaj, a pojawi się Hook.
Po udanym haku pojawi się okrągły wskaźnik z paskiem postępu i usłyszysz głośny dźwięk, gdy linka zostanie pociągnięta. Powie „Hak!”.
Na tym etapie musisz jak najszybciej nacisnąć lewy przycisk myszy, zanim wskaźnik postępu osiągnie zero. Zaczyna się od 100% i zielony i odlicza do zera. Jeśli klikniesz lewym przyciskiem za wcześnie lub za późno, stracisz swój połów, a przynęta zostanie zjedzona. Tutaj pomoże ci praktyka.
Krok 4 Mini-gra napięciowa
Sztuczka w tej mini-grze polega na zapobieganiu zbyt ciasnemu naciąganiu liny przez naciśnięcie LPM (lewy przycisk myszy).
Przytrzymując lewy przycisk myszy zaczniesz ciągnąć linkę. Wskaźnik napięcia wzrośnie i zmieni kolor z zielonego na pomarańczowy na czerwony, gdy przytrzymasz LPM.
Po zwolnieniu przycisku myszy napięcie zmniejszy się, a wskaźnik ponownie zmniejszy się i ponownie zmieni kolor na zielony.
Jeśli przytrzymasz cały czas lewy przycisk myszy, wskaźnik zmieni kolor na czerwony, a linia w końcu się zerwie i przegapisz zdobycz.
Krótko mówiąc, ta mini-gra jest jak przeciąganie liny między tobą a rybą. Przytrzymaj LPM, aż wskaźnik zmieni kolor na pomarańczowy, a następnie zwolnij, aż zmieni kolor na zielony
i tak dalej, aż ryba zostanie złapana.
Każda ryba ma swoje zachowanie, kółka odbiegające od ryby w wodzie wskazują na intensywność jej oporu w tym momencie lepiej nieco opuścić linkę (mniej intensywnie wciskać LPM) i pozwolić rybie się uspokoić, gdyż kółka zniknie, możesz dalej agresywnie łowić ryby swoich marzeń.
Gratulujemy złapania! Przypomnę jeszcze raz, że nie wszystkie ryby są dostępne w każdym regionie. Każdy region ma swój własny zestaw ryb zarówno do słonej, jak i słodkiej wody. Ten przewodnik jest tak naprawdę tylko powierzchownym przeglądem i służy jako punkt wyjścia dla początkujących wędkarzy w Nowym Świecie.
Udane ugryzienie!