Roblox już działa – deweloperzy podali przyczynę awarii
Największy konkurent Minecrafta powraca w szeregi. Roblox, po trzydniowej przerwie, nadal zdołał wznowić połączenia dla graczy. Serwery gier przestały działać 29 października i dopiero w nocy 1 listopada udało się całkowicie naprawić problemy i przejść do trybu online.
Przez trzy dni programiści nie wyjaśniali przyczyny niepowodzenia, usprawiedliwiając się tym, że wszystkie siły zostały wrzucone do pilnego rozwiązania problemu. Po wznowieniu serwerów skontaktuj się z nami wyszedł Założyciel Roblox David Bashuki, który wyjaśnił problem.
Według dewelopera do wyłączenia serwerów przyczyniło się wiele czynników. Główny problem tkwi w ogromnej liczbie aktywnych graczy, co doprowadziło do awarii kluczowego systemu komunikacji z wewnętrznymi serwerami gry. Znalezienie źródła problemu i jego debugowanie zajęło znacznie więcej czasu niż pierwotnie planowano, ale po drodze programiści przeprowadzili dodatkową optymalizację i konfigurację serwerów.