Resident Evil 4 VR: data premiery, zwiastuny, szczegóły rozgrywki i nie tylko
16 lat po oryginalnym wydaniu Capcom Resident Evil 4, Facebook ogłosił nowy port VR dla Oculus Quest 2. Oto wszystko, co wiemy do tej pory.
W trakcie obchodów 25-lecia Resident Evil firma Capcom ogłosiła kilka ważnych ogłoszeń. Podczas gdy ostrość jest ustawiona na Mieszkająca zła wioska , stary klasyk powraca w zupełnie nowej odsłonie.
Resident Evil 4, wydany po raz pierwszy na Gamecube w 2005 roku, przenosi się do rzeczywistości wirtualnej. Od momentu, gdy wszystkie nowe szczegóły staną się dostępne, oto, co musisz wiedzieć.
Data premiery Resident Evil 4 VR
Właśnie ogłoszono nowy port VR Resident Evil 4 i oczywiście data premiery nie została jeszcze ustalona.
Jednak jest bardziej niż prawdopodobne, że zobaczymy nową wersję w pewnym momencie w 2021 roku. Zwłaszcza, że to obchody 25-lecia Resident Evil.
Platformy VR Resident Evil 4
W wyniku wyjątkowej współpracy między firmami Capcom, Oculus Studios i Armature Studio opracowywany jest nowy port VR, dostępny wyłącznie w Oculus Quest 2.
Oznacza to, że żadne inne gogle VR nie będą miały dostępu do tytułu w momencie premiery. Pomimo uruchomienia trybu VR w Resident Evil 7 wyłącznie z PlayStation VR, ten nowy port nie będzie dostępny na sprzęcie Sony.
Resident Evil 4 VR ma nowy tryb pierwszoosobowy
Jak można się spodziewać po porcie VR, nowa wersja Resident Evil 4 zawiera unikalny dodatek do gry: tryb pierwszej osoby.
Po raz pierwszy w historii gracze będą mogli spojrzeć świeżym okiem na klasyczny horror. Według Mike'a Verdu, wiceprezesa ds. treści w Facebook Reality Labs, umożliwienie graczom „wejścia do środka” powinno dodać nowego „bogactwa i głębi”.
Wygląda na to, że w tym nowym trybie można przejść całą grę od początku do końca. Spodziewaj się wielu rozdzierających serce chwil, gdy horror Resident Evil 4 zbliża się bardziej niż kiedykolwiek wcześniej.
Oculus Gaming Showcase Rozgrywka w Resident Evil 4 VR
Odpowiednia sekcja zaczyna się o 21:30 poniżej.
Oprócz wstępnej zapowiedzi, Oculus Gaming Showcase zawierało pięć minut zupełnie nowej rozgrywki. Podczas demonstracji pokazano w pełni wiele nowych funkcji i głównych zmian.
Jedna z największych zmian dotyczy przedmiotów w grze. Wszystko, od broni po amunicję, zostało „poddane recyklingowi, aby stać się przedmiotami fizycznymi”. Zamiast po prostu je wyposażać, będziesz mógł właściwie wchodzić w interakcje z przedmiotami w przestrzeni XNUMXD.
Jeśli chodzi o przeniesienie w porcie VR, będziesz miał dwie opcje. Z Oculus Quest 2 możesz nie tylko swobodnie chodzić, ale także teleportować się. Oprócz tych fundamentalnych zmian zmieniono wrogów, ulepszono tekstury i ulepszono dźwięk, aby dodać immersji XNUMXD.
W nadchodzących tygodniach postaramy się przekazać Wam wszystkie najważniejsze informacje dotyczące Resident Evil 4 VR.