Bóg wojny Ragnarok
Kontynuacja God of War (2018), w której Kratos i Atreus muszą dokonać wyboru, który zadecyduje o losie wszystkich żyjących w dziewięciu królestwach, a wszystko to w obliczu zbliżającego się Ragnaroku.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Rozliczenie Opis przejścia God of War: Ragnarok

Opis przejścia God of War: Ragnarok 100%. Zemsta (Reckoning) to trzecie zadanie Ścieżki, który reprezentuje główny wątek fabularny Ragnarok. W naszym przewodniki do Bóg wojny: Ragnarok podzielimy się naszą pełnią przewodnik krok po kroku zaliczenie rozdziału Rozrachunek, które zawiera rozwiązania zagadek, strategie walki i wszelkie inne kluczowe obszary zainteresowania.

Strona główna:

  1. God of War Ragnarok Solucja Rozliczanie
  2. God of War Ragnarok: Rozliczenie celu
  3. God of War Ragnarok Rozliczanie nagród

Solucja Reckoning God of War: Ragnarok

Spotkaj się z Brockiem przy Mistycznej Bramie

Wróć do Tajemniczej Bramy obok chatki Kratosa i Atreusa. Kratos, Brock i Freya wyruszają w podróż do nowo odwiedzonego świata Vanaheim.

Znajdź źródło klątwy Freyi i zniszcz je.

Zaczynasz w regionie Southern Wilds. W trakcie eksploracji nowego obszaru musisz uważać na okrągłe, niebieskie rośliny (powyższy obrazek). Kiedy się do nich zbliżą, eksplodują i nakładają na Kratosa debuff, który zadaje obrażenia w czasie.

Pamiętaj, aby zdjąć je z daleka i uważnie się rozejrzeć, ponieważ łatwo je przeoczyć (mogą odradzać się na ścianach lub sufitach).

Podczas pierwszej i kolejnych sekcji walki, w których pojawiają się potwory Legionu (pamiętaj, aby trzymać się od nich na dystans) możesz poprosić Brocka o pomoc - pojedyncze wciśnięcie przycisku "Kwadrat" kieruje go do wroga, trzymając ogłuszenie "Kwadrat" cel.

W dalszej części ścieżki natkniesz się też na rośliny wystrzeliwujące pociski (na powyższym obrazku). Aby uniknąć pocisku, po prostu uskokuj na bok. Możesz rzucić siekierą, aby je zniszczyć, ale jest to możliwe tylko wtedy, gdy są otwarte.

Po drodze bohaterowie spotkają Wulvera. Oprócz standardowych ataków bądź przygotowany na szybkie wciśnięcie X, jeśli bestia zacznie walczyć z Kratosem.

Po dotarciu do kolczastej barykady rzuć toporem Lewiatan w środkowy hak (powyższy obrazek). Powinieneś w końcu dotrzeć do Frey's Camp, czyli bezpiecznego miejsca z dodatkowymi sojuszniczymi obozami. Zbadaj obóz (powrócisz tu również w dalszej części misji) lub jeśli chcesz kontynuować zadanie, od razu porozmawiaj z Freyrem.

Szukaj źródła klątwy Freyi

Zaznaczone zostanie wyjście z obozu - Kratos i Freya wyruszą na nową kampanię.

Po drodze uważaj na nowe eksplodujące rośliny. Dalej po drodze natkniesz się na mini-bossa - Starożytny Las. Walka z nim nie jest trudna. Po pokonaniu Starożytny Las pozostawi po sobie Płomień Chaosu, przedmiot, którego można użyć do ulepszenia Ostrza Chaosu.

W następnym obszarze użyj Ostrzy Chaosu, aby podpalić jeżyny. Podczas kolejnej sekwencji walki możesz chwytać drzewa i rzucać nimi w przeciwników. W końcu dotrzesz do East Barry Forest. Uważaj na wszystkie rodzaje roślin.

Stojąc twarzą w twarz z wojownikami Einherjar użyj ciosu tarczą (dwukrotnie L1). Unikaj też debuffu bifrost i szybko zajmij się łucznikami w obszarze walki. Tutaj również będziesz musiał zmierzyć się z bestią Gradungr, której unikalną cechą jest pomarańczowy pasek zbroi. Oznacza to, że najpierw musisz się przez nią przebić - najlepiej sprawdzają się ataki czekanem Lewiatana. Dopiero po ukończeniu zbroi będziesz mógł zmienić broń i kontynuować masakrę. W trakcie walki staraj się unikać efektu palenia stworzonego przez Gradungra.

Przejdź przez dolinę, aby dotrzeć do wieży strażniczej.

Podążaj skalistą ścieżką i doskocz do najbliższych półek. Jeden z nich znajduje się pod Kratosem (skieruj na niego kamerę, by go zobaczyć), a następnie obróć się w drugą stronę, by złapać się wiszącego haka (powyższy obrazek).

W następnej bitwie po raz pierwszy zmierzysz się z Przeklętym Nokkenem, wrogiem wyróżniającym się umiejętnością leczenia sojuszników. Ścigaj Nokken, bo będzie próbowała się schować i uciec - łatwiej ją znajdziesz dzięki częściowo widocznym zielonym połączeniom. Gdy skończysz z Nokkenem, będziesz mógł poradzić sobie z pozostałymi potworami, które już się nie leczą.

Rzuć siekierą w okrągły przycisk kranu, aby zmienić jego pozycję. To pozwoli ci skorzystać z pętli. Dotrzesz do Opuszczonej Wioski.

Przy kolejnym starciu z wojownikami Einherjar skorzystaj z ataku Śmierć z góry, który możesz aktywować wisząc na hakach. Po wygranej bitwie odszukaj łańcuch i ciągnij go, aż brama zostanie całkowicie otwarta (wcześniejsze zwolnienie spowoduje zamknięcie bramy).

Kolejny obszar wypełniony jest trującym, niebieskim powietrzem - nie łącz się parami, gdyż Kratos szybko straci zdrowie i zginie. Aby oczyścić teren musisz rzucić siekierą w roślinę produkującą truciznę (na obrazku). Przebiegnij na drugą stronę i dopiero wtedy wezwij Lewiatana. Pociągnij za znaleziony łańcuch, aby rozwinąć linę i zejść nią. Podążaj ścieżką wytyczoną przez półki - w razie potrzeby z pomocą ostrzy.

Znajdź sposób na przekroczenie zepsutego mostu

Przed Tobą zepsuty most, a odblokowanie ścieżki przed Tobą jest powiązane z łamigłówką - Twoim zadaniem jest dotarcie do widocznej w oddali ścieżki.

Idź w lewo, spójrz w dół i podpal pnącza za pomocą Ostrzy Chaosu (powyższy obrazek). To otworzy płonący wiszący kosz.

Odwróć się do mechanizmu dźwigu i rzuć toporem w tarczę po prawej stronie. To obróci go o 90 stopni. Przed tobą pojawi się interaktywny zaczep (powyższy obrazek), którym możesz przedostać się na odległą półkę.

Po wylądowaniu na półce zawróć z powrotem do dźwigu. Ponownie rzuć toporem w tarczę po prawej stronie.

Poczekaj, aż kran się zatrzyma - powinieneś zobaczyć przed sobą płonący kosz, a za nim pnącza. Chwyć kosz z Ostrzami Chaosu (powyższy obrazek) i obróć nim, by podpalić okoliczne pnącza.

Czas skończyć - uderz toporem w lewą tarczę, aby przed tobą pojawił się interaktywny hak. Wróć do miejsca startu i rzuć toporem w tarczę po prawej stronie. Przed tobą pojawi się zaczep - użyj go, aby dostać się na nową ścieżkę.

Idź naprzód w poszukiwaniu klątwy

Dojdziesz do wąskiej ścieżki. Za nim spotkasz Fiske - bossa, który jest jednym z kapitanów Odyna. Walkę możesz rozpocząć od kilku ataków dystansowych. Boss zajmie trochę czasu, aby wstać z ziemi i zbliżyć się do Kratosa. W dalszej części walki najlepiej sprawdzają się ataki wręcz, gdyż obszar walki jest niestety stosunkowo niewielki.

Fiske potrafi kombinować swoją dużą kosą. Pierwsze dwa ataki powinieneś bez problemu zablokować, ale ostatnim trafieniem może być atak żółty lub czerwony. Możesz parować lub unikać żółtych ataków, a czerwonych ataków można tylko unikać.

Boss może też wykonywać pojedyncze czerwone ataki - silne uderzenia kosą. Musisz ich unikać w idealnym momencie. Kosa ma niestety spory zasięg i istnieje duże ryzyko, że po wykonaniu uniku w niewłaściwym momencie zostaniesz trafiony czerwonym atakiem.

Niektóre ataki bossa mogą być również oznaczone niebieskimi pierścieniami - możesz przerwać ten atak. Naciśnij przycisk L1 2 razy, aby wykonać uderzenie tarczą.

Ataki Fiske mogą wywołać Bifrost. Jeśli go zdobędziesz, staraj się przez chwilę unikać dalszych obrażeń, aby uniknąć eksplozji i ciężkich obrażeń.

Boss może zostać ogłuszony (możesz łatwo zapełnić biały pasek, zatrzymując niebieskie ataki np. uderzeniem tarczą). Naciśnij szybko R3 po zbliżeniu się do bossa, aby zadać ogromne obrażenia.

Nie zapomnij też użyć Spartańskiej Furii do szybkiego osłabienia bossa lub uleczenia Kratosa.

Pod sam koniec walki boss ponownie zostanie ogłuszony. Wykonaj wykonanie (R3).

Po zwycięstwie boss pozostawia po sobie m.in. relikt. Użyj Ostrzy Chaosu, aby zniszczyć bramę i otworzyć wyjście z areny.

W drodze do ruin uważaj na rośliny. Możesz użyć Ostrzy Chaosu w miejscu na obrazku i odblokuje to tarcze, w które możesz rzucić Lewiatanem. Skorzystaj z zaczepu i dokończ wspinaczkę na górę.

Dostań się do bramy. Za nim jest walka z bossem przeciwko gigantycznemu wężowi Nidhoggowi.

W pierwszej fazie

Zdrowie Nidhogga jest wyświetlane jako jeden długi pasek energii, ale w niektórych momentach bitwy przejdziesz do nowych faz jego życia, a ruchy bossa ulegną zmianie.

Wąż bardzo często używa ataku żółtej paszczy. Próby parowania mogą być problematyczne, dlatego najlepiej odskakiwać na bok. Na szczęście ten atak jest zgłaszany z wyprzedzeniem i masz czas na reakcję.

Kolejny żółty atak jest spowodowany uderzeniem Nidhogga w arenę górnymi kończynami. Ponownie zalecamy unikanie.

Jednym z najniebezpieczniejszych ruchów jest czerwony atak, który tworzy przed bossem pole bifrostu. Musisz wykonać unik do tyłu na czas, aby uniknąć obrażeń i uniknięcia debuffu

Wymaga dobrej umiejętności uników, aby wykonać czerwony atak, który wysyła fale bimrozu. Boss wskazuje jej początek podnosząc lewą lub prawą kończynę, która posłuży do stworzenia fali. Gdy tylko to zobaczysz, biegnij w bok i bądź gotowy na unik, aby zmniejszyć szansę na trafienie.

Możesz zranić bossa uderzając go w głowę - staraj się za każdym razem zbliżać się do głowy po jednym z najpotężniejszych ataków.

Nidhogg po otrzymaniu odpowiednich obrażeń zostanie ogłuszony - wtedy podbiegnij do węża i wciśnij R3 (prawy drążek analogowy), by wyprowadzić silny atak - Kratos złapie bossa łańcuchami i zacznie go szarpać.

W miarę postępu bitwy boss zacznie używać ataków ogonem, a jest to w szczególności niebieski atak, który wbija ogon w ziemię. Aby go skontrować musisz szybko podbiec do bossa i przerwać ładowanie - dwukrotnie wciśnij przycisk L1, by uderzyć bossa tarczą.

Udany kontratak ogłuszy bossa na kilka sekund, pozwalając ci na odwet swoimi atakami. Brak oporu spowoduje powstanie fali uderzeniowej, która zada znaczne obrażenia i wywoła efekt bifrostu.

Od tego momentu Nidhogg będzie wysyłał dwie fale atakując kończynę górną (atak czerwony). Oznacza to, że musisz wykonać dwa uniki pod rząd.

Gdy boss straci około 4 części paska zdrowia, złapie Kratosa i będziesz musiał walczyć z bestią - szybko naciśnij X. Po ataku Freyi rozpoczyna się druga faza bitwy.

Druga faza

Od tej pory w walce Freya będzie ci pomagać w walce, ale w zasadzie to od ciebie będzie zależało dalsze uszczuplenie paska zdrowia bossa.

Nidhogg zacznie stosować ataki promieniami - poziomymi i pionowymi. Są to normalne ataki, więc możesz przytrzymać przycisk bloku i uniknąć obrażeń. Łatwo też uskoczyć w bok podczas ataków wertykalnych.

Boss zacznie używać czerwonego ataku polegającego na wbijaniu ostrzy w ziemię - pojawią się one w szczelinach stworzonych przez węża. Aby skontrować musisz szybko opuścić obszary, które Nidhogg planuje zaatakować. Boss może wykonać do 3 takich ataków pod rząd, więc już po pierwszym uniku bądź przygotowany na ewentualne kolejne ataki.

Kolejnym atakiem bossa jest pochłanianie przedmiotów z areny. Nie daj się w to złapać i nie biegaj na boki. Przygotuj się również na obronę przed latającymi przedmiotami wchłanialnymi.

Nowy żółty atak Nidhogga polega na wystrzeliwaniu pocisków z jego ogona. Najlepiej sobie z tym poradzić wykonując uniki.

W pewnym momencie walki Freya powie ci, abyś wybrał pieczęcie, które stworzyła. Rzuć siekierą w pieczęć, a wybuchnie. Udany rzut powinien zrzucić bossa z drzewa, wokół którego jest owinięty.

Z biegiem czasu Freya stworzy nowy zestaw pieczęci, ale tym razem trzeba je uderzyć Ostrzami Chaosu. Uderzenie w ten zestaw spowoduje podpalenie dolnej części drzewa.

Osłabiaj bossa, aż zostanie mu tylko 1 pasek zdrowia. Nidhogg wpadnie na arenę - podbiegnij do niego i wciśnij R3.

Trzecia faza

Dotarłeś do końcowej części konfrontacji i po scence przerywnikowej ze wspólnym atakiem Kratosa i Freyi musisz uporać się z ostatnią częścią paska zdrowia.

W końcowej fazie ataki bossa stają się jeszcze potężniejsze i bardziej wściekłe. musisz unikać wielu fal bimrozu z rzędu. Freya stworzy pieczęć obok brzucha potwora - rzuć w nią toporem. Ogłuszy to bossa i otworzy go na standardowe ataki. Zakończ i po raz ostatni wciśnij R3 - wąż zostanie stracony.

Pokonany Nidhogg pozostawia po sobie m.in. Zamarznięty Płomień, przedmiot, który można wykorzystać do ulepszenia Topora Lewiatana. Kolejną ważną nagrodą jest specjalny amulet. Może przechowywać zaklęcia, które dają różne bonusy do cech Kratosa (pierwsze otrzymane zaklęcie zwiększa obrażenia dystansowe). Domyślnie amulet posiada tylko 2 miejsca na zaklęcia, ale w miarę postępów w grze możesz dokupić dodatkowe w sklepach (potrzebujesz specjalnych unikalnych odczynników, które znajdziesz jako łup).

Wróć do obozu Freyi

Od tej pory Freya przybierze ludzką postać i będzie Ci towarzyszyć podczas bitew i łamigłówek.

Pierwsza okazja do skorzystania z pomocy Freyi pojawia się od razu, gdyż musisz zniszczyć pokazane na obrazku czerwone ciężkie pnącza. Musisz poprosić ją o użycie strzały z puzzli. Użyj Ostrzy Chaosu na odkrytej pieczęci, aby eksplodowała, niszcząc pnącza.

Możesz teraz używać w walce Strzał Pieczęci - ich obrażenia zwiększają się, gdy wróg zostanie zamrożony lub podpalony.

Wejdziesz do zachodniej części lasu. Drogę do przodu blokuje trująca mgła, którą tworzą dwie rośliny. Jest to problem, ponieważ trafienie w jedną roślinę nie rozwiąże mgły. Niech Freya uderzy rośliny sigilowymi strzałami i wykończ je rzutem toporem Lewiatana. Niestety rośliny są wyłączone tylko na chwilę - skorzystaj z okazji i idź dalej.

Po drodze napotkasz Wispy - początkowo są one odporne na ataki Kratosa. Musisz poprosić Freyę o wystrzelenie strzały - prawie zawsze skutkuje to natychmiastowym zabójstwem.

Podczas wędrówki zmieni się pora dnia. Dzieje się to automatycznie za pierwszym razem, ale później będzie można dowolnie zmienić porę dnia. Dalej natrafisz na niezniszczalne rośliny - aby przejść dalej musisz znaleźć centralną roślinę w kształcie jajka i zniszczyć ją Ostrzami Chaosu.

Podczas kolejnej bitwy dowiesz się o możliwości niszczenia tarcz wroga strzałami z puzzli - musisz wybrać cele dla Freyi. Trafieni wrogowie są również podatni na ataki żywiołów.

Natrafisz na zagadkę polegającą na łączeniu pieczęci w reakcję łańcuchową. Teraz musisz zniszczyć czerwone pnącza, ale są one poza zasięgiem Ostrzy Chaosu.

Poproś Freyę o uformowanie 3 pieczęci (jak na powyższym obrazku) - muszą się połączyć, aby mogła zajść reakcja łańcuchowa. Uderz ostrzami w zaznaczoną na obrazku lewą pieczęć. Powinny eksplodować od lewej do prawej i podpalić winorośl. Teraz możesz złapać się uchwytu i przejść na drugą stronę.

Podczas kolejnej bitwy dowiesz się, że możesz zatruwać przeciwników - przy wybranych strzałkach pieczęci przytrzymaj kwadrat (alternatywna komenda dla Freyi).

Ukończ sekwencję wynurzania. Bohaterowie wrócili do obozu Freya (powyższy zrzut ekranu). Upewnij się, że Mimir Ci towarzyszy. Nowe zadania poboczne możesz odblokować rozmawiając z Lundą i Byggvirem.

Opuść obóz Freya, gdy będziesz gotowy.

Nowy cel prowadzi przez wąskie przejście przy skałach. W drodze do Mystic Gate otrzymasz przewodnik po zarządzaniu sprzętem i umiejętnościami Freyi. Możesz przełączać się między Kratosem i Freyą w oknie ekwipunku (przyciski L1 i R1). Ma też własne drzewko umiejętności.

Dojdziesz do pokazanego na obrazku tajnego przejścia - teraz, gdy jesteś z Freyą, możesz wejść z nim w interakcję. Stwórz runiczny napis i poproś Freyę o interakcję (Kwadrat).

Nieco dalej będziesz musiał ponownie wywołać reakcję łańcuchową. Ustaw obok siebie kilka pieczęci - musisz uderzyć w najbliższą pieczęć Ostrzami Chaosu i sprawić, by eksplodowały jedna po drugiej, by eksplozja dosięgła czerwonych pnączy.

Każ Freyi przełączyć się na strzały dźwiękowe (przycisk kierunku w górę). Muszą trafić w nowo odkryty zielony obiekt.

Teraz możesz skorzystać z łodzi. Płyń, by dotrzeć do obszaru z Tajemniczą Bramą (obrazek) i sklepem. Teraz masz wybór:

  • Udaj się prosto do Tajemniczej Bramy - w ten sposób opuścisz Vanaheim i wrócisz do Domu Sindri i będziesz mógł kontynuować główną historię.
  • Kontynuuj eksplorację Vanaheim - możesz teraz zniszczyć przeszkodę na rzece strzałą dźwiękową.

Dodatkowa eksploracja Vanaheim może przynieść więcej łupów i odblokować dodatkowe zadania poboczne (w tym osobistą misję Freyi), ale nie będziesz mógł odwiedzić wszystkich lokacji, a niektóre z napotkanych potworów mogą być trudne do pokonania.

Sprawdź Atreusa

Wejdź do domu Sindriego. Idź do pokoju Atreusa (drzwi są oznaczone).

Po scence przejmiesz kontrolę nad Atreusem, rozpoczynając nową misję fabularną - Ścigany.

God of War Ragnarok: Rozrachunek

  • Spotkaj się z Brockiem przy Mistycznej Bramie
  • Znajdź źródło klątwy Freyi i zniszcz je.
  • Szukaj źródła klątwy Freyi
  • Przejdź przez dolinę, aby dotrzeć do wieży strażniczej.
  • Znajdź sposób na przekroczenie zepsutego mostu
  • Idź naprzód w poszukiwaniu klątwy
  • Wróć do obozu Freyi
  • Opuść obóz Freya, gdy będziesz gotowy.
  • Sprawdź Atreusa

God of War Ragnarok: Rozrachunek

  • Kratos: 2,500 XP
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Bóg wojny Ragnarok
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Więcej miejsca do przechowywania w Gray Zone Warfare: jak zdobyć
Sekrety
Więcej miejsca do przechowywania w Gray Zone Warfare: jak zdobyć
Gray Zone Warfare to gra MMO z otwartym światem z trybami PvEvP i PvE, a także strzelanka ewakuacyjna podobna do Tarkov i Call of...
Jak zdobyć wszystkie zwierzęta w Manor Lords
Sekrety
Jak zdobyć wszystkie zwierzęta w Manor Lords
Manor Lords jest w fazie wczesnego dostępu i niektóre jego funkcje nie są tak jasne jak inne, jeśli chodzi o sposób...
Jak ukończyć „Pojedynczy zrzut” w grze Gray Zone Warfare
Sekrety
Jak ukończyć „Pojedynczy zrzut” w grze Gray Zone Warfare
W trybie A Single Drop w grze Gray Zone Warfare gracze będą musieli udać się na najbliższe lotnisko i uzupełnić zapasy bardzo potrzebnego płynu...
„Finding My Brother” w Stellar Blade: opis przejścia i rozwiązanie zagadki
Sekrety
„Finding My Brother” w Stellar Blade: opis przejścia i rozwiązanie zagadki
Finding My Brother in Stellar Blade to jedno z wielu pobocznych zadań, które Eve może wykonać podczas eksploracji postapokaliptycznego pustkowia. Podczas…
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
Sekrety
Siedmiu braci - Sezon 1: Opis przejścia Klubu Romansowego
100% Przejście sezonu 1 historii Seven Brothers Club of Romance. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i inne...
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 5 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Sekrety
Sekret Nieba: Requiem - odcinek 5 sezonu 1, opis przejścia Klub Romantyczny
Opis przejścia odcinka 5 sezonu 1 historii Sekret Nieba: Requiem (Klub Romansowy). Na tej stronie przedstawiono wszystkie wybory i wyjaśniono ich konsekwencje dla...