z-biblioteka zbiblioteki projekt

Opis przejścia "Droga Walkirii" Klubu Romansu - Wszystkie Oddziały z Sagrem (Drogi Zmian i Porządku)

Witamy w przewodniku „Droga Walkirii” Klub romantyczny. Ta strona zawiera opis wszystkich wyborów, które przybliżają cię do Sagr.

Kliknij tutaj, aby powrócić do naszego głównego przewodnika pomocy.

Czym jest pasaż?  Poradnik jest przewodnikiem, który pokaże wpływ każdego wyboru na twoją postać i historię. Pamiętaj, że te strony są zawsze w fazie rozwoju, ponieważ dowiadujemy się więcej o każdej historii.

Wybory, jakich dokonujesz w tej historii, wpływają na jedną z dwóch zmiennych: zmiana i zamówienie.

Na Twój wybór ma również wpływ  Chwała . Wysoka sława zapewni ci dostęp do ekskluzywnych scen, a także wpłynie na to, jak traktują cię inni.

OSTRZEŻENIE O SPOILERA :  solucje najprawdopodobniej pokażą ważne punkty fabuły i przyszłe wydarzenia, więc czytaj na własne ryzyko!

UWAGA: Wybory, które nie wpływają znacząco na fabułę (np. nie wpływają na punkty gry i statystyki) lub które nie dostarczają interesujących informacji o postaci lub historii NIE zostały uwzględnione w solucji.

Opcje premium, które wymagają odblokowania waluty w grze, są oznaczone „”. Szybki wybór według czasu oznaczony jest symbolem regulator czasowy.

WYRZECZENIE SIĘ ODPOWIEDZIALNOŚCI:  Ze względu na bardzo zawiły charakter tej gry, w której każdy dokonany wybór wprowadza w ruch złożoną serię konsekwencji, istnieje wiele możliwych tras gry i kombinacji scen. W rezultacie instrukcje mogą nie pasować do twoich wrażeń z gry. Jeśli natkniesz się na coś, czego nie opisaliśmy w naszych solucjach, zostaw komentarz, abyśmy mogli zaktualizować stronę i dodać dodatkową możliwą trasę.

Oddział z Sagrem (Ścieżka zmian)

Sezon 1

1x01 Podziemia

  • Kim jesteś? +1 zmiana
  • Zgadzam się - Loki doceniany
  • + Chwała
  • Rozejrzyj się (zaznacz wszystkie akcje po kolei) +1 Zmień
  • Odpowiedz jako Loki — Sagr myśli, że Loki z niego kpi
  • Podaj rękę - wpłynie na historię
  • Co się stało? +1 zmiana
  • Jak on wygląda? - wpływa na relacje z Lokim i Sagr
  • Przez chwilę:
  • Odeprzyj +2 Chwały
  • Człowiek +1 Chwała
  • Aranżuje
  • Pomóż Sagrowi (11 diamentów)
  • Zamów: 0
  • Zmień: 3
  • Chwała: 4

1x02: Początek podróży

  • Tatuaż Vegvisir (23 Diamenty) +1 Chwała
  • Co to znaczy? +2 Zmiana
  • Miałem koszmar/Zły – powiedziałeś Lokiemu o śnie +1 Zmiana
  • Chcę usłyszeć plan +1 Zmiana
  • Porozmawiaj z Sagrem (23 diamenty)
  • stanę się lepszy +1 zmiana
  • Przez chwilę:
  • Uderzenie w brzuch +2 Chwała
  • Zmień: 8
  • Zamów: 0
  • Chwała: 7

1x03: Kuźnia Walkirii

  • Kontynuować
  • Uderz w twarz
  • Rzuć wilka (10 diamentów) +1 Chwała
  • Żyję! +1 zmiana
  • Sagr! - Poradzisz sobie lepiej.
  • Życz mi szczęścia +1 Zmień
  • Kochanka kowala
  • Ulla
  • Człowiek +1 Chwała
  • wyświadczę ci przysługę +1 zmiana
  • Loki
  • Pod prąd +1 Chwała
  • Zmień: 11
  • Zamów: 0
  • Chwała: 10

1x04: Piękna dziewczyna

  • W samą porę! +1 zmiana
  • Zguba trolla (21 diamentów) +1 zmiana
  • W kolorach +1 zmiana
  • *Ciężka zbroja (21 diamentów)*
  • Przystojny +1 Zmiana
  • *Teach Me (9 Diamonds) - Lyod nauczy mnie jak prawidłowo stać + przerywnik filmowy + ulepszenie z Lyodem*
  • Zmęczony +1 zmiana
  • Ja też jestem zainteresowany (9 diamentów) +1 Chwała
  • Honor Vanadis +1 zmiana
  • Sagr
  • Tak - Sagra cię lubi
  • Zmień: 17
  • zamówieniek: 0
  • Chwała: 11

1x05: Bjerkanar w ogniu

  • Wyjście na podwórko
  • Zbliż się (12 diamentów)
  • Wstawiaj się za Lokim - Vanadis o tym pamiętał
  • Pójdziemy sprawdzić? +1 zmiana
  • Uderz włócznią +1 Chwała
  • Zmień: 18
  • Zamów: 0
  • Chwała: 12

1x06: Uczta w Dolinie Poległych

  • Powiedz cześć
  • Jak długo tu jestem? +1 zmiana
  • Czyja siła? +1 zmiana
  • Sagra i Loki - Teraz wiesz trochę więcej
  • *Powiedz mi (27 diamentów)*
  • Zarządzaj +1 Zmień
  • Możesz powiedzieć mi więcej? +1 zmiana
  • Plan można ulepszyć (23 diamenty) +1 Chwała
  • Przez chwilę: Uzupełnij miksturę +1 Sława
  • Na chwilę: Zapytaj Frigg o siebie +1 Sława
  • Zmieńs: 22
  • zamówieniek: 0
  • Chwała: 15

1x07: Wąż Midgardu

  • Weź rękę (11 diamentów)
  • Ramię +1 zmiana
  • Na czas: Chwyć maszt +1 Chwała
  • Opowiedz historię (5 diamentów) +1 Sława
  • Czemu? +1 zmiana
  • Sagr
  • Zmień: 24
  • Zamów: 0
  • Chwała: 17

1x08: Dziki Gon

  • Musisz coś zrobić! +1 zmiana
  • Przytrzymaj +2 Chwały
  • Myślisz, że to ja?/Dobra zmiana +1
  • Ulli
  • Spróbuję +1 Chwała
  • Mogę spróbować +1 Zmień
  • nie będę się rozpraszać
  • Broń za pomocą magii +1 Zmiana
  • Na chwilę: Jeśli Sagro jest zły - Niebieski
  • Na chwilę: Jeśli jest źle Ullu - zielony
  • Przez chwilę: Jeśli źle się czujesz - Czarny
  • Za przekazanie +1 Chwały
  • Pomóż mu
  • Zmieńs: 28
  • Zamów: 0
  • Chwała: 21

1x09:

  • W porządku +1 Zmień
  • Dobry pomysł +1 zmiana
  • Interesująca zmiana +1
  • *Like you (10 diamentów) - Liod jest zadowolony*
  • *Ubierz Słońce w jego zenicie (100 diamentów) +1 Chwała*
  • Spacer z Loki
  • Odwiedź Sagrę (18 diamentów) - rozmowa
  • Zmień: 32
  • Zamów: 0
  • Chwała: 22

1x10:

  • Degrun znalazł nas +1 zmiana
  • Jak twoja rana?
  • Przytul mnie (9 diamentów)
  • Nadal widzę +1 Zmiana
  • Nazwij swoją cenę Allfather (20 zmian)
  • Zmień: 34
  • Zamów: 0
  • Chwała: 22

Oddział z Sagr (Ścieżka Porządku)

Sezon 1

1x01: Zaświaty

  • Chcę się obudzić +1 Zamówienie
  • Zgadzam się - Loki doceniany
  • +1 Chwała
  • Przeszukuj wspomnienia (wybierz kolejno wszystkie akcje) +1 Rozkaz
  • Odpowiedz jako Loki — Sagr myśli, że Loki z niego kpi
  • Podaj rękę - wpłynie na historię
  • Jak mogę wrócić? +1 zamówienie
  • Przez chwilę:
  • Odeprzyj +2 Chwały
  • Człowiek +1 Chwała
  • Aranżuje
  • Pomóż Sagrowi (11 diamentów)
  • Zamów: 3
  • Zmień: 0
  • Chwała: 4

1x02: Początek podróży

  • Tatuaż Vegvisir (23 Diamenty) +1 Chwała
  • Usuń to +2 zamówienie
  • Co tu robisz?/Dobra – nie powiedziałeś Lokiemu o śnie +1 Zamówienie
  • Chcę iść do domu +1 Zamówienie
  • Idź z Sagrem (23 diamenty)
  • Nie zmieni się +1 zamówienie
  • Przez chwilę:
  • Uderzenie w brzuch +2 Chwała
  • Zmień: 0
  • Zamów: 8
  • Chwała: 7

1x03: Kuźnia Walkirii

  • Kontynuować
  • Uderz w twarz
  • Upuść wilka (10 diamentów) +1 Chwała
  • Cóż, dziura +1 zamówienie
  • Sagr - Możesz to zrobić lepiej
  • Bogowie naprzód +1 rozkaz
  • Kochanka kowala
  • Sagra
  • Człowiek +1 Chwała
  • Co chcesz? +1 zamówienie
  • Loki
  • Pod prąd +1 Chwała
  • Zmień: 11
  • Zamów: 0
  • Chwała: 10

1x04: Piękna dziewczyna

  • Oszukiwanie! +1 zamówienie
  • Slicing Wind (21 Diamentów) +1 Zamówienie
  • Suche +1 zamówienie
  • *Pancerz (21/29 diamentów)*
  • Wygodne zamówienie +1
  • *Teach Me (9 Diamonds) - Lyod nauczy mnie jak prawidłowo stać + przerywnik filmowy + ulepszenie z Lyodem*
  • Nie mogę tego dłużej znieść +1 zamówienie
  • Ja też jestem zainteresowany (9 diamentów) +1 Chwała
  • Zostań na noc +1 zamówienie
  • Sagr
  • Tak - Sagra cię lubi
  • Zmień: 0
  • zamówieniek: 17
  • Chwała: 11

1x05: Bjerkanar w ogniu

  • Wyjście na podwórko
  • Zbliż się (12 diamentów)
  • Wstawiaj się za Lokim - Vanadis o tym pamiętał
  • Uciekaj +1 zamówienie
  • Uderz włócznią +1 Chwała
  • Zmień: 0
  • Zamów: 18
  • Chwała: 12

1x06: Uczta w Dolinie Poległych

  • Powiedz cześć
  • Jak się tu dostałem? +1 zamówienie
  • Nie rozumiem? +1 zamówienie
  • Sagra i Loki - Teraz wiesz trochę więcej
  • *Powiedz mi (27 diamentów)*
  • Nie umieraj +1 zamówienie
  • Mamy uciekać? +1 zamówienie
  • Plan można ulepszyć (23 diamenty) +1 Chwała
  • Przez chwilę: Uzupełnij miksturę +1 Sława
  • Na chwilę: Zapytaj Frigg o siebie +1 Sława
  • Zamów: 22
  • Zmień: 0
  • Chwała: 15

1x07: Wąż Midgardu

  • Weź rękę (11 diamentów)
  • Hip +1 zamówienie
  • Na czas: Chwyć maszt +1 Chwała
  • Opowiedz historię (5 diamentów) +1 Sława
  • Zrób coś +1 Zamówienie
  • Sagr
  • zamówieniek: 24
  • Zmień: 0
  • Chwała: 17

1x08: Dziki Gon

  • Biegnijmy! +1 zamówienie
  • Przytrzymaj +2 Chwały
  • O co chodzi?/Delirium +1 Zamówienie
  • Ulli
  • Spróbuję +1 Chwała
  • Nie chcę zamówienia +1
  • nie będę się rozpraszać
  • Broń mieczem +1 Rozkaz
  • Na chwilę: Jeśli Sagro jest zły - Niebieski
  • Na chwilę: Jeśli jest źle Ullu - zielony
  • Przez chwilę: Jeśli źle się czujesz - Czarny
  • Za przekazanie +1 Chwały
  • Pomóż mu
  • Zamów: 28
  • Zmień: 0
  • Chwała: 21

1x09:

  • Nie mów o tym +1 zamówienie
  • Zły pomysł +1 zamówienie
  • Nie ma znaczenia +1 zamówienie
  • *Like you (10 diamentów) - Liod jest zadowolony*
  • *Ubierz Słońce w jego zenicie (100 diamentów) +1 Chwała*
  • Odwiedź Sagrę (18 diamentów) - rozmowa
  • Zamów: 32
  • Zmień: 0
  • Chwała: 22

1x10:

  • Nie do końca rozumiem +1 zamówienie
  • Jak twoja rana?
  • Przytul mnie (9 diamentów)
  • Po prostu obserwuj +1 zamówienie
  • Pomóż mi, Wszechojcze (20 Zamówienie)
  • Zamów: 34
  • Zmień: 0
  • Chwała: 22
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Klub Romantyczny
Sekret Niebios: Requiem – opis przejścia Sezonu 1 Klub Romantyczny
Sekret nieba 2
Sekret Niebios: Requiem – opis przejścia Sezonu 1 Klub Romantyczny
100% fragment pierwszego sezonu historii Secret of Heaven: Requiem Romance Club. Wszystkie gałęzie fabuły, decyzje i ich konsekwencje, relacje z postaciami i...
Ogród Edenu: odcinek 10 sezonu 1 - opis przejścia Klub Romans
Klub Romantyczny
Ogród Edenu: odcinek 10 sezonu 1 - opis przejścia Klub Romans
Ogród Edenu – opis przejścia 10. odcinka 1. sezonu Klubu Romansowego. Wszystkie wybory, ich konsekwencje, rozwój relacji z bohaterami, a także...
Ogród Edenu: odcinek 9 sezonu 1 - opis przejścia Klub Romans
Klub Romantyczny
Ogród Edenu: odcinek 9 sezonu 1 - opis przejścia Klub Romans
Ogród Edenu – opis przejścia 9. odcinka 1. sezonu Klubu Romansowego. Wszystkie wybory, ich konsekwencje, rozwój relacji z bohaterami, a także...
Ogród Edenu: odcinek 8 sezonu 1 - opis przejścia Klub Romans
Klub Romantyczny
Ogród Edenu: odcinek 8 sezonu 1 - opis przejścia Klub Romans
Ogród Edenu – opis przejścia 8. odcinka 1. sezonu Klubu Romansowego. Wszystkie wybory, ich konsekwencje, rozwój relacji z bohaterami, a także...
W: The Time Trapper Sezon 1 Odcinek 12 Opis przejścia The Romance Club
Klub Romantyczny
W: The Time Trapper Sezon 1 Odcinek 12 Opis przejścia The Romance Club
Opis przejścia 12. odcinka historii W: Łowca Czasu z Klubu Romansowego. Wszystkie wybory, ich konsekwencje, opisy wątków postaci, a także narracja...
W: The Time Trapper Sezon 1 Odcinek 11 Opis przejścia The Romance Club
Klub Romantyczny
W: The Time Trapper Sezon 1 Odcinek 11 Opis przejścia The Romance Club
Opis przejścia 11. odcinka historii W: Łowca Czasu z Klubu Romansowego. Wszystkie wybory, ich konsekwencje, opisy wątków postaci, a także narracja...