One Piece Odyssey
One Piece Odyssey to przygodowa gra akcji RPG z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Podczas swojej podróży załoga Słomianego Kapelusza, dowodzona przez Monkey D. Luffy'ego, zostaje złapana przez silną burzę morską. Trafiają na tajemniczą, pełną zarośli wyspę, w środku burzy i zostają oddzieleni od siebie. Załoga wyrusza w nową przygodę pełną cudów dzikiej przyrody, potężnych wrogów i dziwnych spotkań z mieszkańcami wyspy.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Opis przejścia One Piece Odyssey 100%

Witamy w naszym poradniku One Piece Odyssey (2023). Dzięki temu przewodnikowi będziesz mógł grać w grę od początku do końca, znając strategie dla każdego lochu, każdej misji, każdej walki z bossem i nie tylko!

One Piece Odyssey, gra, która zyskała dużą popularność, gdy została ogłoszona, ponieważ deweloper obiecał pozostać wiernym istocie One Piece w rzeczywistości, po pokazaniu kilku filmów z rozgrywki i zrzutów ekranu, wydaje się, że fani serii są naprawdę szczęśliwi i podekscytowani. Zagłębmy się więc w fragment fascynującej fabuły gry!

Grywalne postacie

charakterTyp atakudostępność

Luffy
Już można grać.

Roronoa Zoro
Już można grać.

Przez nas
Już można grać.

Usopp
Już można grać.

Sanji
Już można grać.

Tony Tony Chopper
Już można grać.

Nico robin
Już można grać.

Frankie
Nie nadaje się do gry.

Stream
? Typ aplikacjiNie nadaje się do gry.

Inne postacie

charakterTyp atakudostępność

Limit
Nie dotyczyTylko postać wspierająca.

adio
Tylko postać gościa.

Lista misji One Piece Odyssey - Zadania główne i cele

W głównej historii One Piece Odyssey jest łącznie dziewięć rozdziałów, z których każdy ma inne cele do wykonania. Każdy rozdział i krok jest szczegółowo opisany poniżej w Lista misji One Piece Odyssey.

Rozdział 1: Wyspa Burz

  • Eksploracja tajemniczych wysp
  • Przywrócenie utraconej mocy
  • Zbadaj ruiny Thunderhead
  • Przywróć siły

Rozdział 2: Wspomnienia z Pustynnego Królestwa, Alabasta

  • Zwycięstwo nad Krokodylem
  • Udaj się do bazy deszczowej
  • Znajdź krokodyla
  • Przejazd do stolicy Alubarny
  • Powstrzymaj plany krokodyla
  • Zwróć Vivi
  • Zatrzymaj bombardowanie
  • Zwycięstwo nad Krokodylem
  • Spotkać Twoich przyjaciół
  • Zarząd Rozochocony
  • Powrót do dziwnego miejsca

Rozdział 3: Wind Colossus i Pyłowe Ruiny

  • Rzuć wyzwanie zakurzonym ruinom
  • Przejdź przez Ruchome Piaski
  • Zmierz się z pyłem
  • Pokonaj Kolosa
  • Do następnej przygody

Rozdział 4: Badanie wody siedem, miasto nad morzem

  • Poznaj Water Seven
  • Pokonał Roba Lucciego
  • Uratuj Luffy'ego i Robina
  • Uratuj porwanego Usoppa
  • Sprowadź z powrotem Franky'ego i Usoppa
  • Ucieczka z lobby Enies
  • Powrót do Wody Siedem
  • Dołącz do Partii
  • Udaj się na plażę

Rozdział 5: Wodny kolos i ruiny lodowej bryły

  • Idź do Morza Wewnętrznego
  • Wróć do domu Adio
  • Znajdź Kryształową Kulę Lima
  • Wróć do domu Adio
  • Poznaj ruiny
  • Rozpocznij nową przygodę
  • Do następnej przygody

Rozdział 6: Wojna podstawowa: Bitwa o Marineford

  • Przetrwaj Wojnę Nadrzędną 1
  • Przetrwaj Wojnę Nadrzędną 2
  • Przetrwaj Wojnę Nadrzędną 3
  • Przetrwaj Wojnę Nadrzędną 4
  • Przetrwaj Wojnę Nadrzędną 5
  • Do następnej przygody

Rozdział 7: Zbieraj! Piraci Słomianej Czapki

  • Znajdź Sanjiego
  • Zrób colę
  • Przynieś ciało Brooka
  • Do następnej przygody

Rozdział 8: Królestwo w konflikcie: Bitwa o Dressros

  • Pokonaj Doflamingo
  • Udaj się na Nowy Płaskowyż Królewski
  • Pokonaj Doflamingo
  • Szukaj w rozdartym wojną mieście

Ostatni rozdział: Co te ręce mogą chwycić

  • Powrót do Woforda
  • Oceń sytuację
  • Idź do Adio
  • Rzuć wyzwanie Sky Tower
  • Rozszyfruj dziwny list
  • Przejdź do pamięci
  • Znajdź klucz do pisania
  • Przejdź do pamięci
  • Znajdź klucz do notatek
  • Idź do Ado
  • Przestań Adiu
  • Przygotowanie do podróży

Opis przejścia - Rozdział 1: Wyspa burz

Po początkowych przerywnikach filmowych, w których lądujemy na tajemniczej wyspie i tonie nasz statek Sunny, po raz pierwszy przejmujemy kontrolę nad Luffym!


Po zdobyciu pierwszego celu dowiadujemy się o ikonach na ekranie. "!"  to lokalizacja celu, a czerwony dymek to informacje o celu.

Po przeczytaniu wstępu idź przed siebie i porozmawiaj z Frankym. Po krótkiej rozmowie z nim dołączy do drużyny. Stąd możemy udać się na południe na mały skrawek lądu, ale nie ma tu dla nas nic.

W trakcie gry znajdziesz mnóstwo interesujących miejsc, które są ikonami „szkła powiększającego”, które widzisz na całym świecie. Jeśli nie są czerwone, służą jedynie do pokazania ci więcej o świecie. Zaraz na początku gry będzie ich mnóstwo w różnych miejscach, pokazujących zwierzęta, potwory, perspektywy itp. Sprawdź je, ponieważ w większości są naprawdę dobre.

Zamiast tego skieruj się na północ od miejsca, w którym Franky ma znaleźć Usoppa. Zastanawiam się, gdzie są Nami, Zoro i Brook. Niedługo potem on również dołączy do imprezy.

Udaj się na wschód (nie ma tu żadnych przedmiotów), aby znaleźć Sanjiego. Oczywiście, że naprawdę martwi się o Nami (oczywiście, haha). Dalej na wschód jest Robin, który był w szoku. Po kolejnej małej scence ona również dołączy do imprezy.

Obok Robina siedzi Chopper, nasz mały renifer. Mówi nam, że faktycznie może wyczuć Nami przez jaskinię. Jaki ładny nos! Dzięki Chopperowi wydaje się, że mamy teraz wskazówkę, gdzie znaleźć Nami (i miejmy nadzieję, że Zoro i Brook). Przejdź przez jaskinię, a znajdziemy się w nowym obszarze.

Kiedy wejdziemy w ten obszar, idź przed siebie i zbadaj artefakt po lewej stronie. To są nasze punkty zapisu! W pełni regeneruje nasze HP, dlatego są one tak ważne. Niestety, nie przywracają one TP (przynajmniej na razie), więc w przyszłości ostrożnie korzystaj z TP. Pamiętaj, że jeśli umrzesz, uruchomisz ponownie z ostatni punkt zapisu, a nie z najbliższego punktu zapisu, więc miej to na uwadze.

Udaj się na północ od jaskiniaby uruchomić scenę, w której wchodzimy do samego obszaru, pokazano nam trochę flory i fauny tego miejsca, a co ważniejsze, pokazują nam biedną Nami! Jest z wielkim gorylem. eee!

 


Czas ją uratować! Od miejsca, w którym odzyskaliśmy kontrolę, zignoruj ​​małą ścieżkę w lewo, ponieważ jest to ślepy zaułek i skieruj się na północny wschód. Po drodze zobaczymy świecące punkty na gałęziach drzew i zdobędziemy informacje nt gumowa rakieta. To coś w rodzaju haka holowniczego. Używamy elastycznych ramion Luffy'ego, aby chwytać się takich punktów, aby przechodzić przez dziury i wspinać się po niektórych ścianach.

662px-Op_006.jpg

Przejdź tutaj przez przepaść i idź dalej dość łatwą ścieżką, przeskakując przez kłody drzew blokujących drogę. Jest interesujący punkt, który pokazuje kilka metalowych kapsułek, które wrosły w korzenie drzewa. Może później się dowiemy? Może?

Idź dalej w górę, przeskocz nad kolejną dziurą, a przed nami będzie obszar pełen skarbów. Jest kilka iskier i kilka garnków / beczek do rozbicia.

662px-Op_007.jpg

UWAGA: Wszystkie znalezione w ten sposób przedmioty są losowe. Przejeżdżałem przez ten teren 3 razy i prawie zawsze dostawałem różne rzeczy. Mogą istnieć przedmioty, które zawsze będą się pojawiać, ale pamiętaj, aby je podnosić, gdy tylko je zobaczysz, i rozbijać garnki i beczki, gdy je napotkasz.

Śmiało i zbierz przedmioty tutaj, a następnie wejdź na ścianę na północny-północny zachód, aby rozpocząć naszą pierwszą walkę. Walczymy z tymi małymi małpami po imieniu Jak. Dostaliśmy również nasz pierwszy mały poradnik dotyczący walki.

Walka w tej grze jest dość prosta. Mamy grę kamień-papier-nożyce, w której jeden rodzaj ataku pokonuje inny, ale jest słaby w stosunku do drugiego. Te typy to: Moc (

Po walce idź dalej przed siebie, przejdź przez przepaść i podejdź do kolejnej walki z Asą. To kolejna walka scenariuszowa, w której możemy teraz używać umiejętności. Pamiętaj, że mamy wiele umiejętności, więc wypróbuj je wszystkie, kiedy tylko możesz. Teraz jednak chcą, abyśmy korzystali gumowa rakieta. Śmiało, użyj go... animacja tutaj jest NAPRAWDĘ fajna! To również zakończy walkę haha.

662px-Op_008.jpg

Idź na północ, chwyć iskierkę po lewej, gdy ją zobaczysz, i idź dalej na północ. Przejedziesz pod tunelem i po prawej stronie zobaczymy wrak statku. Przed nami widelec. Przesunięcie w prawo prowadzi nas do tego wraku, ale nie możemy jeszcze wyruszyć na jego eksplorację, ponieważ Nami jest w niebezpieczeństwie.

Kieruj się na zachód, aby wywołać scenę, gdy zbliżamy się do wrogów podobnych do pingwinów.

662px-Op_009.jpg

Gdy zaczynamy walkę z Usoppem, sparaliżowany i niezdolny do ruchu. Tutaj jesteśmy uczeni dramatyczne bitwy. Te bitwy są w rzeczywistości bardzo częste i mogą nawet wystąpić w bitwach losowych. Zasadniczo dają ci cel w walce, dzięki czemu możesz zdobyć dodatkowe EXP. Czasami wrogowie są nieco silniejsi, ale nie zawsze.

W walce zobaczysz Usoppa samotnie w grupie z 3 wrogami, podczas gdy pozostałych 3 członków drużyny walczy z 1 wrogiem. Tutaj będziesz chciał zabić pojedynczego wroga, a wtedy pozostali wrogowie najprawdopodobniej zaatakują Usoppa. Uderzają dość mocno, a on faktycznie spadnie po 3 uderzeniach. W ciągu 3 razy, kiedy brałem udział w tej walce, zawsze zostaje trafiony dwa razy, zanim dostaniesz turę z Chopperem. Mały Chopper, jeśli nasz uzdrowiciel zmusza go do użycia umiejętności Uzdrawiania, aby wyleczyć Usoppa, aby mógł wytrzymać atak trzeciego ptaka. Kiedy przyjmie trzecie uderzenie, ptaki będą prawie martwe.

Gdy ta walka dobiegnie końca, idź ścieżką na zachód, a otrzymamy polecenie wspinania się po pnączach. Właściwie możemy po prostu użyć naszej rakiety Guma Gumawspiąć się na szczyt. Kontynuuj na południe, chwytając wszelkie przedmioty, które znajdziesz po drodze, a na skrajnym południu znajduje się rozwidlenie. Tutaj nie możemy iść na południe, więc skieruj się na północ ścieżką po lewej stronie. Na koniec stworzymy scenę, kiedy to osiągniemy  miejsca, w których będziemy się do nich zbliżać, ale zaatakuje nas więcej Asów.

W tej walce uczymy się rodzajów ataków, o których wspomniałem powyżej: Moc (

662px-Op_010.jpg

Mamy kilka słabych mobów w tej walce. To praktycznie te same Eisy, ale z innym „elementem”.

Sceny są kontynuowane po walce, w której pojawia się Zoro i ratuje Nami przed gorylem... potem zaczyna się walka z Sanjim. Po tym jednak rusz do przodu i teraz czas zacząć z nim walkę.

Może to wyglądać jak walka z bossem, ale tak naprawdę nią nie jest. Musimy rozpocząć walkę za pomocą Potężne jabłko energetyczne na Nami, aby ją uzdrowiła. Następnie jak zwykle musimy uporać się z małymi małpami, a następnie z bossem Del Kong. Jak być może już zauważyliście, jesteśmy nieco przytłoczeni lv.40+. Del Kong poradzi sobie z około 120 dmg. nasze postacie, których jest bardzo mało. Możesz go również pokonać w zaledwie kilku ruchach, zadając mu mnóstwo obrażeń, więc baw się dobrze.

Obejrzyj sceny po walce, w których znajdujemy materiały, które można wykorzystać do naprawy Sunny i ostatecznie wracamy na plażę. Znajdziemy tu również Brooke... był tu przez cały ten czas?

W każdym razie po tych scenach będziemy mieli właściwe otwarcie gry, gdzie zobaczymy, jak tu trafiliśmy (wznosząc się w niebo z „Knock Up Stream”. Ta scena jest również odtwarzana, jeśli nie dotkniesz kontroler podczas uruchamiania gry. To naprawdę dobre, więc ciesz się!


Czas znaleźć naszego Słomkowego Kapelusza. Niestety tutaj niewiele możemy zrobić. Nie możemy zbadać obszaru, przez który właśnie przeszliśmy, szukając Nami, więc chyba będziemy musieli go zbadać, gdy znajdziemy słomkowy kapelusz Luffy'ego.

Na razie skieruj się na północ od miejsca, w którym odzyskałeś kontrolę, do miejsca, w którym pierwotnie znalazłeś Usoppa. Tam jest kotwica naszego statku. Spójrz na scenę, która rozgrywa się, gdy usuwamy ją z drogi i teraz możemy przejść!

Idź w poszukiwaniu nowego obszaru, las południowy. Nie będziemy tu długo. Spójrz na scenę, która się rozgrywa, a będziemy walczyć z bossem o nazwie ogniste ucho. Ponownie, podobnie jak w przypadku Del Konga, nie jest to walka, o którą powinniśmy się martwić, ponieważ w tej chwili jesteśmy bardzo silni. Powinien spaść w ciągu zaledwie kilku uderzeń.

Po tej walce czeka nas jeszcze kilka scen, w których dziewczyna ubrana na biało pojawi się przed nami i odbierze jej siły. Jak to może być?

662px-Op_011.jpg

Po utracie swoich mocy nadszedł czas, aby ponownie walczyć z Ognistym Kolosem. Tym razem jednak walka będzie niemożliwa. Jesteśmy tak słabi, że z trudem możemy jej zaszkodzić. Po kilku trafieniach rozegrają się kolejne sceny, w których pojawia się tajemnicza osoba i zaczyna nas atakować. Nie wiem, czy jest oryginalny w tej historii, ale lubię go!

662px-Op_012.jpg


Gdy scenki się zakończą, czas ruszyć za nim. Czy wydaje się dobrym facetem? Nie mogę powiedzieć. Przejdziemy przez tunel i dotrzemy do jego domu. To naprawdę miłe miejsce! Gdy tu dotrzemy, sceny będą kontynuowane, a on przedstawi się jako adioi opowiedz nam o Lima, ubrana na biało dziewczyna, która ukradła nam moce.

Gdy odzyskasz kontrolę, wejdź po schodach do domu, aby kontynuować sceny. Adio wspomni o jaskini io tym, że warto tam pojechać, a kto wie? Może znajdziemy tam jedną z tych kostek z naszą mocą.


Zanim porozmawiamy z Adio, jest kilka rzeczy, które możemy zrobić. Zacznij od wyjścia z balkonu na północy, aby znaleźć skrzynię na zewnątrz Sazae Kancho Pescatore.

662px-Op_014.jpg

Wejdź po schodach na środku pokoju, aby znaleźć coś, co wydaje się być jego sypialnią. Na balkonie jest kolejna skrzynia, tym razem z zupa brązowa dla nietoperzy.

662px-Op_013.jpg

Jeśli chcesz, porozmawiaj z Limem w pobliżu, a następnie zejdź po schodach i porozmawiaj z Adio. Powiedz mu, że jesteś gotowy do wyjścia (w ogóle nie możesz tu zwiedzać), a dołączy do drużyny jako gość.


Teraz, gdy mamy ze sobą Adio, skieruj się na północ w górę zbocza i przez tunel, aby dostać się do następnego obszaru, Okrągłe morze śródlądowe.

Gdy tu zejdziesz, zejdź po zboczu, a po drodze zobaczysz na swojej minimapie ścieżkę prowadzącą na północny wschód. Nie możemy tam teraz iść, ponieważ nie pamiętamy, jak wyciągnąć ręce haha. No cóż, będziemy musieli wrócić, jak tylko sobie przypomnimy. Przejdź jeszcze trochę do przodu, aby uzyskać informacje o wrogach. Zostaniesz poinformowany o "wrogości" oraz o tym, że wrogowie zaatakują cię, gdy tylko ikona zmieni kolor na czerwony. Zyskasz także przewagę, jeśli będziesz dotykał wrogów od tyłu. Tajny atak!

662px-Op_015.jpg

Śmiało i walcz z tym wrogiem Eisy, a następnie przejdź obok mostu, aby dotrzeć do nowego wroga, Sazae Kancho. Ten krab-ślimak dał mi 3 lvl dzięki temu, że była to dramatyczna bitwa, ale niestety nie ma gwarancji. Chwyć przedmiot u podnóża martwego drzewa, a z przodu będzie widelec. Nie możemy teraz podążać ścieżką po lewej stronie, więc zamiast tego podążaj górną ścieżką, aby wywołać scenę, w której znajdujemy jaskinię. Idź przed siebie i wejdź po odzyskaniu kontroli.

Jaskinia Lake Shore



Po wejściu do jaskini, po scenach, skieruj się do przodu, aby znaleźć punkt zapisu. Śmiało, wylecz i zapisz grę, a następnie skieruj się na północ w górę ściany, aby wywołać kolejną scenę, w której znajdujemy skrzynię. Nami jest bardzo szczęśliwa, że ​​go znalazła! Kiedy je otworzy, znajdzie akcesorium odznaka DEF +48. Wydaje się, że nie mają nazwy, a zamiast tego po prostu mówią ci, co robią.

662px-Op_016.jpg

Stąd skieruj się na wschód w górę ściany, aby zobaczyć małą scenę, a następnie w dół kamiennymi schodami po prawej stronie. Chwyć iskierkę poniżej i przejdź przez most na wschód, aby zobaczyć kolejną scenę... most jest zepsuty. Auć. Przyjść do  do kolejnej sceny, w której zostajemy zaatakowani przez ogromnego psa-wiewiórkę o imieniu Wiewiórka Śmierci. Cóż, jest to walka z kilkoma wrogami, w tym kilkoma brązowymi nietoperzami (super łatwymi wrogami) i kilkoma asami. Możesz pomyśleć, że Death Squirrel jest trudniejszym wrogiem niż reszta, ale tak nie jest. Upadnie również po jednym lub dwóch trafieniach.

Po walce czeka nas scenka, w której zastaniemy Adio przysłuchującego się rozmowie. Kto to może być? W każdym razie, z powrotem z Luffy'm, podejdź do kryształu tutaj, aby wywołać więcej scen, w których odzyskujemy część naszych mocy.

662px-Op_017.jpg

Tutaj każdy dostanie trochę swojego Zagubione siły. Umiejętności gwiezdne to te, których używasz na mapie świata, podczas gdy miecze Czerwonego Krzyża to umiejętności bojowe. Zobaczysz też, że przy niektórych z nich znajdują się 3 kółka. Musimy znaleźć więcej kości, aby umieścić je w tych umiejętnościach i wzmocnić je. Gdy odzyskamy kontrolę, dowiemy się o rozbijaniu ścian i skał oraz o zobaczeniu Hakiego.

Myślę, że ważniejsze jest to, o czym nam się mówi Fragmenty Sześcianu, czyli kostki, o których ci mówiłem, aby zwiększyć twoje umiejętności.

662px-Op_020.jpg


Robiąc to, zobaczysz ikonę gwiazdy na ścianie na północ od ciebie. Możesz je złamać. Rozbij je wszystkie, a znajdziesz za nimi kilka błyszczących przedmiotów, ale przede wszystkim siebie Znajdź fragment kostki Luffy'ego x3 obok opadających winorośli. Użyj ich, aby zasilić Gum-Gum Pistol lub Gum-Gum Gatling. Osobiście wybrałem Gatlinga.

662px-Op_021.jpg

Podejdź do winorośli, przejdź przez dziurę i otwórz skrzynię, aby znaleźć akcesorium Odznaka GUTS+42. Przejdź przez kolejną dziurę, zabij wroga i podnieś przedmiot. Teraz spójrz wstecz na miejsce, w którym znajduje się skrzynia i spójrz nad nią, aby znaleźć punkt zaczepienia. Użyj go, aby wspiąć się tam i w górę winorośli, aby znaleźć kolejną skrzynię, tym razem z Ikona HP +130i dalej fragment kostki Nami.

662px-Op_022.jpg

Podejdź do winorośli i rozejrzyj się za miejscem, którego możesz się złapać po drugiej stronie dziury. Zrób to, zejdź po pnączach i złap przedmiot. Teraz wdrap się na ich szczyt i spójrz na zachód za punkt przechwytywania w oddali. Chwyć się go, by dostać się do obszaru ze skrzynią i otaczającymi go 3 brązowymi nietoperzami... dlaczego oni to robią?

Cóż, będziemy z nimi walczyć... Dokładnie z 6. Nie ma w nich nic trudnego, a Gatling Luffy'ego może dość łatwo zabijać ich w grupach. Po walce grupa próbuje otworzyć skrzynię i znaleźć jednego z tych małpich wrogów, który dziękuje nam za zabicie tych nietoperzy. Podziękuje nam i zniknie. Otwórz teraz skrzynię, aby ją znaleźć Odznaka ATK +87 wewnątrz. Następnie idź przed siebie i rozbij ściany na północy, by znaleźć za nimi skrzynię Energetyczne Jabłko.

662px-Op_023.jpg

Wejdź po pobliskich schodach, aby znaleźć Fragment Kostki Zoro, a następnie skieruj się na zachód w górę winorośli. Tutaj zobaczymy dużą metalową bramę. Podejdź do niego, aby się pobawić opowiedział nam o wymianie drużyny. To w zasadzie pozwala nam poruszać się z dowolnym piratami. Możesz zobaczyć na ich liście umiejętności, w czym każdy jest dobry. Zoro może przecinać takie bramy i beczki, Luffy może się rozciągać i używać swojej wizji Haki itp.

662px-Op_024.jpg

Kliknij teraz  lub  zmień się w Zoro i otwórz bramę. Za nią jest ścieżka prowadząca na południe, a przed tobą kilka łamanych ścian. Najpierw rozbij ściany, aby znaleźć skrzynię Energetyczne Jabłko, ale jest strzeżony przez wroga.

662px-Op_025.jpg

Skieruj się na południe, zeskakując z półek, a poniżej czeka cię walka z nietoperzem. Zabij go, podnieś pobliski przedmiot i skieruj się na południe. Rozbij ścianę, a kiedy zobaczysz punkt zaczepienia, wyceluj i złap się Fragment Kostki Usoppa, zanim zostanie złapany. Chwytasz go również, celując i strzelając, podobnie jak grappling.

662px-Op_026.jpg

Gdy go złapiesz, chwyć przedmiot i idź do  gdzie czeka nas walka z 3 Wiewiórkami Śmierci. Tutaj uczymy się łobuzów, silniejszych wersji zwykłych wrogów. Mają świat Dziki obok ich nazwy, a także daje więcej EXP i jagód. Mówi się nam również o słabościach i oporach. Oprócz podobieństw w umiejętnościach, takich jak , umiejętności mają również elementy, które mają również wrogów, którzy powinni zadawać mniejsze lub większe obrażenia. Będziemy musieli użyć obu w tandemie, aby zmaksymalizować obrażenia.

662px-Op_027.jpg


Po walce idź przed siebie i wyjdź z jaskini.

Kontynuacja już wkrótce!

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
One Piece Odyssey
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

przewodnik po przewodniku
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Przejście gry Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, minigry, przedmioty kolekcjonerskie i osiągnięcia w jednym miejscu....
Opis przejścia Atlas upadłych
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atlas upadłych
Szczegółowy opis przejścia Atlas Fallen to szczegółowy przewodnik, który poprowadzi graczy przez główną kampanię i wszystkie dostępne misje,…
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
Szczegółowy przewodnik po misjach fabularnych z rozwiązaniami zagadek i wskazówkami dotyczącymi pokonania bossów. Zawartość poradnika Trial of the Wasteland: Jak dobrze znasz...
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Przejście gry Lost Lands 8: Sand niewoli o 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, mini-gry, znajdźki i osiągnięcia w jednym miejscu. Treść utracona…
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
Jeśli podzielasz moją pasję do łamigłówek i uważasz, że kryminały noir z elementami Lovecrafta są atrakcyjne, to New York Mysteries…
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
przewodnik po przewodniku
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
Rozdział 3: Głęboki sen to nowy, trzeci rozdział niezależnej gry grozy Poppy Playtime. Gra będzie miała kolejną partię podchwytliwych łamigłówek i spotka...