dead space
Dead Space to remake przygodowej gry akcji z perspektywy trzeciej osoby, której akcja toczy się w realiach science-fiction. Isaac Clarke jest prywatnym inżynierem wysłanym na naprawę ogromnego USG Ishimura, gdzie po przybyciu dowiaduje się o strasznej tragedii.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Pliki Pasaż
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Remake Dead Space (2023)

Przejście remake'u Dead Space (2023). W tym poradniku możesz spodziewać się kompletnego opisu każdego rozdziału gry, wszystkich magazynów (zarówno tekstowych jak i dźwiękowych), wszystkich węzłów, wszystkich schematów, gdzie znaleźć najlepsze ulepszenia broni i pancerzy oraz jeszcze.


Co zaoferuje ten przewodnik:

  • Kompletny opis przejścia gry od początku do końca.
  • Szczegółowe strategie walki z wrogami i bossami.
  • Lokalizacja każdego przedmiotu kolekcjonerskiego w grze jest wskazana w grze.
  • Lokalizacja wszystkich czasopism
  • Wszystkie lokalizacje schematu
  • Wszystkie węzły
  • I wiele więcej!

Управление

Spis treści

  1. Przybycie (nowi przybysze).
  2. Intensywna opieka.
  3. Korekta orbity (Korekta kursu).
  4. Śmierć jest nieunikniona (nieuchronna zagłada).
  5. Zabójcze oddanie.
  6. Niebezpieczne zanieczyszczenia (zagrożenie dla środowiska).
  7. Wkrocz w pustkę (w pustkę).
  8. Znajdź i zapisz (Search and Rescue).
  9. Martwy w dniu przyjazdu (Martwy w dniu przyjazdu).
  10. Ostatnie dni (koniec dni).
  11. Rozwiązania alternatywne (rozwiązania alternatywne).
  12. Martwa przestrzeń (Martwa przestrzeń).
  13. Osiągnięcia w grze

1. Przyloty


Na początku możesz się tylko rozglądać. Z pokładu USG Kellion można opuścić dopiero po zakończeniu procedury dokowania na USG Ishimura.

Podążaj za innymi członkami załogi. W pierwszym pomieszczeniu ochrony stań przed drzwiami - Isaac musi zostać zeskanowany.

Konsola bezpieczeństwa znajduje się w oddzielnym pomieszczeniu. Interakcja z nim doprowadzi do Atak Nekromorfów.

Nie próbuj walczyć z Nekromorfami, bo Isaac nie posiada jeszcze broni palnej - Dead Space Remake: New Arrivals | Misje główne w Dead Space Remake - poradnik do gry

Nie próbuj walczyć z Nekromorfamiponieważ Isaac nie ma jeszcze broni palnej. Otwórz drzwi i zacznij biec przez ciemność korytarze - wciśnięcie lewego drążka aktywuje sprint.

Musisz biec do windy, ale w przeciwieństwie do oryginału dead space, nie musisz tego nazywać. Wbiegnij do windy, obróć się o 180 stopni i uruchom ją. Zignoruj ​​atak potwora, bo jesteś bezpieczny.

W spiżarni, na stole warsztatowym, jest Przecinarka plazmowa to pierwszy pistolet w grze..

Od tego momentu łupy (w tym amunicję do przecinarek plazmowych) możesz odnajdywać albo w pobliżu, albo w pojemnikach, na które możesz nadepnąć.

Dostać się do zamknij drzwi i wykonaj atak wręcz na konsolę na ścianie (zrzut ekranu powyżej). Zniszczenie go otworzy przejście. Zaatakuje cię pierwszy Nekromorf - nie zapomnij celować w kończyny potworów i nadepnąć na nie (dodatkowy loot).

Doprowadzą Cię nowe korytarze dyspozytornia tramwajowa - Posłuchaj rozmowy ze swoimi towarzyszami. Otrzymasz 2 nowe cele misji i możesz je wykonać w dowolnej kolejności. Jeśli wciśniesz prawy drążek, tracker przeniesie Cię do aktualnego celu misji.

Wybierz wschodnie wyjście do hali ładunkowo-bagażowej. Idź korytarzem do przełącznik - musisz z nim wchodzić w interakcje i włącz bezpiecznik dla stanowiska konserwacyjnego. To przywróci zasilanie do dużych drzwi obok wyłącznika.

Alternatywnie możesz też aktywować bezpiecznik do mijanej skarbca i poszukać go. Jednak tylko 1 bezpiecznik może być aktywny w danym momencie..

W wielkiej sali weź małą windę, co przeniesie Izaaka na górne balkoniki.

Dotrzesz do innego wyłącznik - musisz wyłączyć bezpiecznik oświetlenia i doprowadzić zasilanie do Maintenance Room (zrzut ekranu powyżej). Od teraz będziesz musiał nawigować po ciemku - pomagaj sobie w celowaniu, do którego zalicza się także latarka do broni.

Wróć do windy, zjedź na dół i dostać się do biura Maintenance Bay - po przywróceniu zasilania jest już otwarty. W tym w pokoju znajduje się tablica informacyjna.

Możesz już opuścić tę sekcję i wrócić do sterowni tramwajowej. Zainstaluj kartę danych do dużej konsoli.

Wybierz południowe wyjście do Tram Control. Dotrzesz do hali przystanku tramwajowego, a Isaac znajdzie moduł statyczny. Zainstaluje go w garniturze.

Musisz natychmiast użyć zastoju, aby spowolnić mechanizm drzwi - wyceluj w drzwi i wciśnij przycisk zastoju (Trójkąt/Y na kontrolerze).

Możesz uzupełniać Stasis za darmo, znajdując stacje na ścianach lub znajdując/kupując pakiety Stasis.

W nowym korytarzu dostać się do warsztatu naprawy tramwajów. Do rozwiązania jest tu zagadka polegająca na wymianie wagonu.

Najpierw dostać się do górny terminal do otwierania żaluzji.

Musisz ręcznie przymocować 2 pazury do kosza. Panele do ich wydobywania znajdują się po lewej i prawej stronie centralnych ekranów.

Domyślnie prawy chwytak chowa się natychmiast. Musisz użyć zastoju na zaczepie (zrzut ekranu powyżej), aby zachować połączenie.

Powrót do środkowych ekranów do potwierdzić wymianę wagonu.

Przeszkodzi ci pojawienie się Nekromorfów. Pozbywaj się ich na bieżąco i pamiętaj, że stagnację w tym pomieszczeniu możesz nadrobić za darmo.

Ten cel staje się aktywny, gdy:

  1. znajdź i zainstaluj tablicę danych;
  2. wymienić uszkodzony wagon.

Wróć do dyspozytorni tramwajowej. Terminal centralny jest teraz aktywny.

Wróć do windy, którego użyłeś do ucieczki przed Nekromorfami na początku gry. Użyj tego.

Kontynuuj w kierunku hali lotów i kabina samolotugdzie zadokowany jest USG Kellion.

Na USG Kellion udaj się do terminala obok krzesła, na którym siedział Johnston.

Nekromorfy zaatakują. Broń się dopiero po eksplozji i atakować zbliżające się potwory. Postaraj się ich wyeliminować zanim otoczą Izaaka.

Lokalizator zabierze Cię do stacja kolejowa: przystanek tramwajowy na pokładzie samolotu. Tutaj możesz po raz pierwszy skorzystać ze sklepu i magazynu (na przykład w celu zakupu kostium poziom 2).

W pobliżu stacji kolejki linowej znajdziesz małą windę - skorzystaj z niej. Przejdź korytarzami do sekcji medycznej - automatycznie rozpoczniesz Rozdział 2.


2. Intensywna opieka

Intensywna terapia to tytuł drugiego rozdziału Remake Dead Space. Nasz przewodnik pokazuje m.in. gdzie znaleźć zbiornik hydrazynygdzie znaleźć pad perkusyjnyjak zniszczyć barykadę, jakie kroki należy podjąć, aby dostać się do ciała kapitana i podnieść go RIG, a na koniec jak opuścić pokład medyczny.

Po rozpoczęciu rozdziału rozejrzyj się po pierwszym pomieszczeniu Moduł kinezy i zainstaluj.

Państwo  natychmiast użyjesz Kinesis do przenoszenia kontenerów. Aby wykonać tę czynność, najedź kursorem na obiekt i naciśnij przycisk Kinesis (Kółko/B na konsolach). Zasięg ruchu wskazują szyny, na których ustawione są kontenery.

Dotrzesz do przystanku tramwajowego, gdzie spotkasz umierającego ochroniarza - zabierz jej karabin pulsacyjny. Zaraz go wyposażymy - w tym celu wybierz go z ekwipunku i umieść w jednym z 4 aktywnych slotów na broń.

Przy tym możesz opcjonalnie skorzystać z terminala i odblokuj przystanek tramwajowy Medical Deck. Pozwoli ci to łatwo wrócić do tej lokacji w dalszej części gry.

Przejdź południowym korytarzem i ponownie użyj kinezy do przesunięcia pojemników. Dostaniesz się stacje bezpieczeństwa. Wysłuchaj rozmowy ze swoimi towarzyszami. Otrzymałeś 2 nowe cele misji i możesz podejść do nich w dowolnej kolejności.

Aby zdobyć Zbiornik Hydrazyny, musisz przejść przez zachodnie drzwi i wejść Diagnostyka obrazu.

Po dotarciu do dużego obiektu blokującego dalszą drogę użyj kinezy. Zacznijmy od przywrócenia zasilania - znajdź Power Cell, chwyć go za pomocą Kinezy i umieść w czerwonym gnieździe.

Czas interakcji z wyłącznikiem - aktywować bezpiecznik windy. Pozwoli ci to skorzystać z niewielkiej windy i przedostać się na górne balkoniki.

Możesz też aktywować bezpiecznik w drzwiach i zbadać zamknięte wcześniej zamknięte pomieszczenie.

Raz na górnych balkonach, użyj kinezy, aby przesunąć obiekt, skorzystaj z niego, aby przejść na drugą stronę i dotrzeć do długiego korytarza.

Wejdziesz do pierwszej otwartej przestrzeni kosmicznej. Podczas przeprawy możesz dodatkowo podnosić lewitujące obiekty za pomocą Kinezy. Pamiętaj, aby dotrzeć do następnych drzwi bez wyczerpania tlenu.

Podążać ścieżkąaż osiągniesz pierwszy punkt nieważkości - tutaj możesz odbijać się od powierzchni (L1 R1 / LB RB), lewitować (używaj lewej gałki analogowej do szybszego poruszania się) i lądować na półkach skalnych. Gdy skończysz się wygłupiać, skieruj się do wyjścia na przeciwległym końcu pomieszczenia.

Pojemnik z hydrazyną, który którego szukasz, znajduje się w Pokoju Obsługi Terapii Zero-G.

Po zdobyciu przedmiotu wróć. W pomieszczeniu o zerowej grawitacji będzie kilka Nekromorfów - atakuj je, gdy lecą w twoją stronę lub tylko wtedy, gdy wylądują na jakiejś powierzchni.

W pomieszczeniu z próżnią musisz wspiąć się na korytarz - odbić się od stabilnej powierzchni i wzlecieć w górę. Po drodze znajduje się stacja uzupełniania tlenu - skorzystaj z niej, jeśli chcesz. Kolejna sekwencja lotów zabierze Cię w dół - dotrzesz do rurociągów chłodziwa. Na końcu korytarza zniszcz konsolę przy drzwiach atakiem wręcz.

Pierwszym krokiem do odnalezienia miejsca ataku jest przejście południowym przejściem od posterunku ochrony. dotrzesz Główne laboratorium - po dotarciu na miejsce zjedź małą windą na niższe piętro. Pokonaj wszystkie napotkane Nekromorfy, aby znieść kwarantannę. Pamiętaj, aby używać maksymalnie 2 potworów naraz.

W następnym obszarze możesz zrobić objazd, aby odwiedzić biuro Nicole Brennan na poziomie laboratorium 1 - jest tam dziennik audio - zebranie go odblokuje poboczną misję Metody naukowe. Aby wyświetlić przewodnik krok po kroku, odwiedź dedykowaną stronę przewodnika.

Aby kontynuować, przejdź przez drzwi na północnym wschodzie, aby dotrzeć główna szatnia laboratoryjna.

Kiedy wchodzisz Centrum Protetyki Biologicznej, Tobie muszą walczyć z nowym typem wroga. Ci przeciwnicy mogą przyczepiać się do ścian i sufitów oraz atakować z dystansu. Aby szybko je zneutralizować, odetnij im kończyny (po ich ujawnieniu będzie ich 3).

Skorzystaj z małej windy i po pokonaniu mniejszych potworów dotrzyj do niej pokoje do stymulacji kończyn.

Wejdź w interakcję z przełącznikiem i wyłączyć bezpiecznik, eliminując w ten sposób wyładowania elektryczne. Aktywuj bezpiecznik drzwi i weź podkładka amortyzująca. Podążaj nowo odblokowaną ścieżką i wróć do Security Station.

Ten cel staje się aktywny, gdy:

  1. otrzymany zbiornik hydrazyny;
  2. Otrzymano podkładkę amortyzującą.

Na stacji ochrony podejdź i wejdź w interakcję z barykadą, aby podłożyć bombę. Schowaj się w bocznym pomieszczeniu (zrzut ekranu powyżej) i czekać na eksplozję. Droga naprzód jest teraz otwarta.

Doprowadzi Cię nowa ścieżka duża izba przyjęć. Znajdź wyłącznik w pokoju i wyłączyć wszystkie bezpieczniki.

Użyj kinezy, aby przenieść ogniwo energetyczne. Zanieś go do czerwonego gniazda po przeciwnej stronie pomieszczenia. Akcja ta otwiera drzwi prowadzące do korytarz ER Korytarz A. Kieruj się na zachód, a następnie na południe korytarzem B.

W końcu dotrzesz do komnaty oddziały intensywnej terapii. Obejrzyj scenkę przerywnikową z lekarzem i wybierz zachodni korytarz.

Po wybuchu przechwyć ogniwo energetyczne za pomocą Kinezy i zanieś go do czerwonego gniazda. W ten sposób zwrócisz energię do windy prowadzącej do kostnicy. Udaj się do pokoju autopsji.

Potwory czekają tutaj na ciebie. Skup się przede wszystkim na potworze, który pojawił się w przerywniku filmowym - zajęcie się nim szybko ułatwi walkę i zmniejszy ryzyko odniesienia poważnych obrażeń. Jeśli chodzi o innych wrogów, używaj Zastoju, aby spowolnić stwory.

Gdy walka dobiegnie końca, podnieś ze stołu wyposażenie kapitana. Masz teraz poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 1.

Nowy prześwit umożliwia otwieranie zamków poziomu 1 w drzwiach i pojemniki. Natychmiast użyjemy go do odblokowania windy w sali autopsyjnej. Po przejechaniu windą użyj kinezy do przesunięcia blokujących dalszą drogę kontenerów.

Kierunki do przystanek tramwaju medycznego. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, odblokuj stację. Wprowadź pojazd i wybierz Hangar - Ładunek jako miejsce docelowe.

Użyj lokalizatora, aby wrócić do salonu i udaj się do niego kabina samolotu stamtąd. Rozdział 3 uruchomi się automatycznie.


3. Korekta orbity (Korekta kursu)

Rozdział trzeci w Remake Dead Space nazywane Korekta kursu. Nasz przewodnik krok po kroku sugeruje np. Gdzie są Rozpruwacz i Miotacz Ognia?jak dostać się na pokład maszynowy, jak zatankować silniki, jak uruchomić wirówkę, jak wydostać się z komory wirówkijak ręcznie uruchomić silniki w maszynowni i jak wrócić na przystanek tramwajowy.

Początek rozdziału o godz Zatoka Angara w warunkach nieważkość. Dokładne zbadanie pierwszej części hangaru jest opcjonalne.

Musisz kierować się na wschód. Po tym jak Isaac przeleci przez dużą bramę, przejście zamknie się za nim i zostaniesz w pustce. Leć na południowy wschód w stronę dziury z obrazu. Pokonuj małe potwory. W studni znajduje się również stacja uzupełniania tlenu.

W dużym szybie zejdź na dół i dostań się do śluzy, aby opuścić pustkę. Kolejne korytarze zaprowadzą Izaaka do windy.

Kieruj się na południe w kierunku sterownia. Przejdź do konsoli i pobierz raport diagnostyczny.

Po rozmowie z Hammond, otrzymasz 3 cele misji i możesz je ukończyć w dowolnej kolejności (oba cele tankowania znajdują się w tym samym obszarze).

Wybierz zachodnie wyjście z centralnej lokacji, które prowadzi do pomieszczenie przygotowawcze.

Zejdź po rampie do sklep mechaniczny. Obok Rozpruwacz czeka na ciebie jako trup - koniecznie zabierz tę broń i ustaw ją jako aktywną w oknie ekwipunku. Rozpruwacz jest idealny do zatrzymywania i niszczenia większych Nekromorfów.

Podążaj południowym przejściem do stacje benzynowe.

Ruchoma platforma prowadzi do południowej stacji benzynowej. Użyj kinezy, aby przyciągnąć platformę do siebie. Zainstaluj go na płycie i aktywuj.

Nowe Nekromorfy zaczną pojawiać się w oddali, zanim platforma dotrze do celu. Najpierw zaatakuj ich z dystansu, a następnie wybierz Rozpruwacza, by zatrzymać ich w walce wręcz. Możesz także celować w wybuchowe czerwone pojemniki.

Po walkach zbadaj okolicę, aby znaleźć klucz do stacji benzynowej.

Wróć do małego pokoju zarządzanie paliwemże właśnie przechodziłeś.

W pokoju jest przełącznik. Twoje zadanie włącz bezpiecznik na południowej stacji benzynowej. Można to zrobić na 2 sposoby:

  1. wyłączenie bezpiecznika Lights - będziesz musiał podróżować po ciemku i korzystać z latarki;
  2. wyłączając bezpiecznik Life Support - konieczne będzie regularne uzupełnianie zapasów tlenu.

Jakikolwiek jest twój wybór, dostać się do stacji benzynowej południe, podążając za niebieskim połączeniem. Musisz użyć kinezy na poruszającym się mechanizmie. Musisz go powalić.

Możesz już powrócić na ruchomą platformę.

Ten cel misji wymaga również udania się do stacje kontroli tankowania - musisz przedostać się do jego północno-wschodniej części.

Pokonuj Nekromorfy i dostać się na północną stację benzynową. Podobnie jak w przypadku stacji południowej, musisz użyć kinezy na mechanizmie i powalić go.

Instrukcja z powrotem do pokoju kontrolnego. Skrót możesz odblokować w aktualnej lokacji - podejdź do północnych drzwi i użyj ataku wręcz na stojącą obok konsolę (obrazek powyżej).

Weź wschodnia winda w centralnej lokalizacji, która przesuwa się w kierunku poziomu wirówki.

dostaniesz pomieszczenia do dekontaminacji. Po użyciu konsoli środkowej musisz przetrwać bitwę z nekromorfami. Pomóż sobie latarką.

  1. Użyj przecinaka plazmowego i karabinu pulsacyjnego na małych potworach.
  2. Użyj Rozpruwacza, aby zabić większe Nekromorfy.

Postaraj się szybko zniszczyć kreatury, aby zginęły, zanim pojawią się nowe.

Wyjście otworzy się po zabiciu wszystkich Nekromorfów. Dotrzyj do długiego korytarza otaczającego wirówkę i udaj się w prawo. Zapisz grę przed wejściem do dużego pomieszczenia, bo łatwo w nim zginąć.

W nowej lokacji musisz ukończyć zagadka wirówki. Ten obszar ma 2 sprzęgła. Musisz lecieć do nich i użyj kinezy, aby je połączyć. Nekromorfy będą cię atakować podczas tego procesu.

Po zajęciu się sprzęgłami znajdź balkon z konsolą interaktywną. Wyląduj na nim i potwierdź, czego chcesz ponownie uruchomić wirówkę.

Teraz musisz uciec z pomieszczenia wirówki. Teraz jest pustka i musisz pilnować zapasu tlenu (po drodze znajdziesz stację, aby go uzupełnić).

Skorzystaj z windy. Musisz unikać ogromnego mechanizmu obracającej się wirówki. Głowa po lewej stronie. Chowaj się w przestrzeniach po bokach i zaczekaj, aż wielki mechanizm minie Izaaka.

Po drodze napotkasz Nekromorfy - nie walcz z nimi na zewnątrz. Pamiętaj, aby szybko wycofać się w bezpieczne miejsce. Możesz także użyć zastoju, aby spowolnić potwory i zmusić je do trafienia mechanizmem wirówki.

Dotrzyj do nowej małej windyktóry zabierze Cię na szczyt. Pokonaj kolejnych Nekromorfów i wyjdź z pomieszczenia z wirówką. Koniecznie zapisz grę, ponieważ następna część może być testem.

W drodze powrotnej Isaac zostaje złapany przez gigantyczną mackę. Chroń się - nie możesz pozwolić, by wciągnął cię do dziury. Najpierw musisz się uwolnić.

Celuj w duże narośla macek - Najlepiej użyć przecinarki plazmowej lub karabinu pulsacyjnego. Nie oszczędzaj amunicji, bo musisz się pospieszyć.

Powrót tą samą drogą do sterownia. Otwórz wschodni zamek w tym miejscu.

Znajdziesz się w stanie nieważkości. Uzupełnij zapasy (w pobliżu znajduje się konsola) i użyj zastoju na dużym działającym wentylatorze. Spowoduje to spowolnienie ostrzy, co pozwoli ci przelecieć na drugą stronę.

Za wentylatorami znajduje się przełącznik. Bezpiecznik wentylatorów musi być wyłączony i włącz bezpiecznik śluzy 2.

Możesz już powrócić na balkonik i wybrać nieaktywną wcześniej śluzę.

W nowej lokalizacji strzelać do pomarańczowego wzrostu - niszcząc ją otworzysz przejście.

Przy zwłokach znajdziesz także miotacz ognia. W tym samym miejscu. Weź go - powinieneś od razu wybrać go jako aktywną broń. Miotacz ognia jest bardzo przydatny np. przy niszczeniu małych potworów. Przeciśnij się przez wąskie przejście i dotrzyj przechowywanie paliwa.

Skorzystaj z małej windy, aby zjechać na niższy poziom. Celuj w nowy wzrost - niszcząc ją otworzysz przejście.

Pojawią się małe pełzające potwory - Do ich eliminowania świetnie nadaje się miotacz ognia. Jeśli stwory wskoczą na Izaaka, szybko naciśnij przycisk interakcji, aby je upuścić. Po walkach przedostań się do kolejnej małej windy, która przenosi się na poziom 3.

Spotkasz nowy typ Nekromorfaktóry trzyma małe stworzenia w swoim wielkim brzuchu. Unikaj strzelania w tę część ciała potwora lub użyj miotacza ognia żeby łatwiej go zabić.

Użyj zastoju na zachodnich drzwiach i skieruj się na południe. Spal więcej pełzających potworów lub rzucaj w nie materiałami wybuchowymi.

Twoim celem jest maszynownia a po wejściu do środka pokonaj nekromorfy (świetnie sprawdzi się tutaj rozpruwacz i miotacz ognia).

Konieczny znajdź ogniwo zasilające i dostarcz je do podstacji 03.

Rozpocznie się wielka bitwa z Nekromorfami. Użyj kinezy, by podnieść pojemniki ze stazą - eksplozja spowolni wszystkie pobliskie potwory.

Walcz, aż procedura się zakończy. Dostać się do konsola restartu jądra.

Wyjdź z maszynowni i idź korytarzami na północ. możesz odblokować skrót do pokoju kontrolnego - użyj walki wręcz na prawej konsoli pokazanej na obrazku. Uwaga - w pokoju kontrolnym mogą pojawiać się potwory. Pokonaj ich zanim będziesz mógł zapisać stan gry lub skorzystać ze sklepu.

Przystanek tramwaju inżynieryjnego znajduje się na północny zachód od sterowni. Dotarcie do tego przejdziesz do rozdziału 4.


4. Śmierć jest nieunikniona (nieuchronne zniszczenie)

Zagłada nieuchronna - tytuł czwartego rozdziału Remake Dead Space. Nasz poradnik pokazuje między innymi jak i gdzie odbędzie się spotkanie z Hammondem, jak pokonać Brutusa (spotkanie z bossem), jak uruchomić windy, gdzie znaleźć wiązkę kontaktowąjak przekierować moc do 3 sekcji statku i wreszcie jak uruchom ponownie i skalibruj trzy pistolety ADS.

Rozdział rozpoczyna się po dotarciu na przystanek tramwajowy Engineering Deck. Zacznij od aktywacji stacji (jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś), a następnie wsiądź do samochodu i jedź do Mosta.

Po przyjeździe udaj się do Główne atrium (ścieżka zachodnia). Do lokacji wejdziesz od zachodu. Skorzystaj z pobliskiej rampy i skorzystaj z windy prowadzącej do Gniazdo Kapitana.

Podczas spotkania z Hammondem otrzymasz poświadczenie bezpieczeństwa poziomu 2. Od teraz wszystkie drzwi i pojemniki z zamkami poziomu 2 mogą być otwierane.

W Kapitańskim Gnieździe znajduje się interaktywny terminal - użyj go do odblokowania pobocznego zadania Nie masz uprawnień. Możesz znaleźć przewodnik krok po kroku na dedykowanej stronie podręcznika.

Wyjdź z Kapitańskiego Gniazda i skorzystaj z okazji, aby zapisać grę. Wróć do głównego atrium. Będąc w tym obszarze, udaj się do jego wschodniej części, aby znaleźć pokój BezpieczeństwaPojawi się boss (Brutus).

Podczas tej walki kluczowym ruchem jest spowolnienie Brute'a za pomocą Zastoju. Staraj się mieć pełną stazę przed rozpoczęciem starcia i jeśli to możliwe, miej w ekwipunku pakiet stazy. W atrium jest loot - przeczesz okolicę, zanim zbliżysz się do pomieszczenia ochrony.

Szukaj słabych punktów na grzbiecie Bruta. Za każdym razem, gdy spowalniasz bestię, szybko przemieszczaj się za nią i strzelaj z broni palnej w słabe punkty. Strzelaj, aby zadać jak największe obrażenia, zanim Staza zniknie.

Jeśli Twój Zastój jest wyczerpany, poczekaj, aż potwór się naładuje, wykonaj unik tuż przed uderzeniem i szybko celuj w słabe punkty na grzbiecie Brute'a.

Po pokonaniu koniecznie podnieś Węzeł pozostawiony przez potwora. Udaj się do pomieszczenia ochrony i zbadaj je dokładnie. musisz stawić czoła z terminalem uruchamiającym windęZostaną wprowadzone 3 nowe główne zadania Możesz je wykonać w dowolnej kolejności.

Użyj lokalizatora, aby znaleźć właściwą windę w głównym atrium. Gdy znajdziesz właściwy, idź na piętro 2.

Kadłub statku został nieco uszkodzony - musisz dotrzeć do następnych drzwi, zanim skończy ci się zapas tlenu. Po drodze napotkasz Pokój kancelarii metrykalnej, które można otwierać i przeglądać dzięki poświadczeniu bezpieczeństwa poziomu 2. Tutaj jest dla ciebie nowa broń - Contact Beam. Broń strzela wolno, ale każde trafienie trafia.

Idź naprzód, aż do ciebie dotrzeć do dużej sali Urzędu Przemysłu Wydobywczego. Tutaj możesz wypróbować Wiązkę Kontaktową na większych Nekromorfach.

Uważaj (tutaj iw kolejnych obszarach) na wyładowania elektryczne - trzymaj się od nich z daleka. W przypadku wyładowań, które pojawiają się i znikają w odstępach czasowych, należy przebiec przez strefę wyładowań, gdy tylko zostanie ona wyłączona.

Twoim kolejnym zadaniem jest odnalezienie wyłącznika. Wyłącz bezpiecznik dla wydobywanie i aktywowanie dział ADS.

Powróć do windy (po drodze uważaj na resety i wskrzeszone nekromorfy). Jedź tym razem Podłoga 1.

Podążaj korytarzami, aż dotrzesz do drzwi frontowych Systemy elektryczne. W tym miejscu znowu będziesz musiał stawić czoła wyładowaniom. Po wyłączeniu wyładowania omiń niebezpieczne strefy i upewnij się, że nie wpadniesz w strefę wyładowania podczas cofania się podczas walki.

New Brute pojawi się podczas przechodzenia przez główną salę. Tak jak poprzednio, użyj Stazy, aby spowolnić bestię, szybko zajść ją od tyłu i strzelać w słabe punkty na jej grzbiecie. Pamiętaj, aby unikać wchodzenia w strefę rozładunku.

Po pokonaniu podnieś pozostały Węzeł i zajmij się pozostałymi potworami w okolicy.

Na końcu sali znajdują się kable pod napięciem i pamiętaj, aby ich unikać, ponieważ są śmiertelne w kontakcie. Użyj na nich zastoju. Pozwoli ci to bezpiecznie przejść i dotrzeć do przełącznika - przy skrzynce wyłącz bezpiecznik instalacji elektrycznej i aktywować bezpiecznik ADS Cannons.

Po raz kolejny powrót do Atrium główne, pokonaj nowe potwory i przedostań się do zachodniej windy (jest to osobna lokacja, niepodobna do dwóch początkowych). Można nim podjechać oczyszczanie wody.

Cel podróży to kolejny wyłącznik - musisz wyłączyć bezpiecznik oczyszczania wody i aktywuj działa ADS.

Podejdź do wyłącznika w stacji uzdatniania wody (poziom 5) (jeśli przełącznik uzdatniania wody nie był ostatnim) i stamtąd skieruj się na wschód. ty dostać się do pokoju przygotowawczego EVA.

Rozejrzyj się po pokoju o godz poszukuję planów RIG Intermediate Engineer. Dostarczenie ich do dowolnego sklepu odblokuje możliwe do kupienia wzmocnienie pancerza (do 10%) i ulepszenie ekwipunku (do 22 miejsc).

Twoim zadaniem tutaj jest kalibracja 3 pistolety ADS. Aby to zrobić, musisz wprowadzić próżnię - wprowadź ją przez śluzę powietrzną. Ten cel ma limit czasowy (musisz go ukończyć, zanim integralność kadłuba spadnie do 0%, ale w przeciwieństwie do oryginału dead space, nie ma dodatkowej nagrody za utrzymanie go powyżej 50%).

Akcja kalibracji będzie wymagała pewnych interakcji. Są one następujące:

  1. przytrzymaj przycisk celowania (L2/LT na konsolach);
  2. wydać rozkaz strzelania (Krzyż na PS, A na Xbox) i celuj w asteroidy (jeśli to możliwe strzelać do tych, którzy są najbliżej i na drodze zderzenia z Ishimurą).

Każde udane trafienie zwiększy procent kalibracji. Musisz w pełni skalibrować broń (osiągnięcie 100%).

Powtórz te kroki z 2 pozostałymi działami ADS. W międzyczasie szybko eliminuj napotykane Nekromorfy i uzupełniać tlen na stacjach. Kalibracja wszystkich 3 pistoletów zakończy to zadanie.

W obszarze, w którym przeprowadzono kalibrację, posiada również RIG powiązany z misją poboczną Nie masz autoryzacji. Możesz znaleźć przewodnik krok po kroku na dedykowanej stronie podręcznika.

Wróć do bramy. Ten rozdział się kończy i rozdział 5 zaczyna się od razu.


5 Zabójcze oddanie

Rozdział piąty dead space nazywane „Śmiertelne oddanie". Nasz przewodnik krok po kroku podpowie Ci, gdzie znaleźć źródło transmisji i jak je wyłączyć, jak uciec przed Mercer's Hunter i jak powstrzymać niepowstrzymanego potworajak usunąć blokada, jak pozbyć się trującego gazu i gdzie znaleźć ciekły azot.

Po rozpoczęciu rozdziału wysłuchaj wiadomości od Nicole i wróć na stację kolejową. Wybierać pokład medyczny z listy miejsc.

Nowy cel to Laboratorium chemiczne - skorzystaj z lokalizatora, aby ustalić właściwą trasę. Zniszcz wzrost po drodze. Ty też zmierzysz się z pierwszym potwór z mackami przyklejonymi do ściany. Atakuj go z dystansu, gdyż zbliżenie się do niego oznacza natychmiastową śmierć. Eliminuj też samotne macki, które mogą strzelać pociskami.

Skorzystaj z małej windy. Celuj w pomarańczowe fragmenty wzrostu do odblokowania kolejnych przejść (nie zapominaj o używaniu latarki w ciemnych pomieszczeniach).

Dotrzyj do kolejnej windy i laboratorium chemicznego. Nagranie z hologramem zostanie odtworzone. Wejdź w interakcję z terminalem odcięcia transmisji. Załączy się scenka przerywnikowa - Isaac przez chwilę nie będzie mógł się ruszyć.

W pomieszczeniu pojawi się Łowca - elitarna odmiana Nekromorfa. Po zaatakowaniu bestii szybko dowiedz się, że Łowca jest niezniszczalny - potwór jest w stanie przywrócić utracone kończyny. Nie marnuj na niego więcej amunicji, ponieważ nie możesz normalnie pokonać tego Nekromorfa.

Użyj zastoju, aby spowolnić Łowcę. Po odblokowaniu wyjścia z laboratorium musisz wrócić do posterunku ochrony. W razie potrzeby korzystaj z lokalizatora i unikaj po drodze niepotrzebnych walk - zatrzymuj potwory ze stagnacją lub biegnij obok nich.

Nowy cel to biuro Dr K. Mercer - 2SO - Znajduje się na południowy wschód od centralnej lokacji.

Musisz przejść jeszcze raz Oddział ratunkowy. Pozbądź się zwykłych Nekromorfów, a jeśli wpadniesz na Łowcę, spowolnij go zastojem i zniszcz jego kończyny dolne. W holu głównym znajdź ogniwo zasilające i przenieś je do czerwonego gniazda.

Nie zapomnij sprawdzić magazyn sprzętu awaryjnego po drodze - masz poświadczenie bezpieczeństwa 2, więc możesz je otworzyć.

Pojawił się w repozytorium nowa broń - Line Gun. Nadaje się do obcinania kończyn, może też tworzyć pułapki.

W korytarzu pogotowia uważaj na potwora z mackami na ścianie - atakuj go z daleka.

В Gabinet doktora Mercera stosowanie zablokuj konsolę.

Nie możesz od razu zająć się głównym celem misji, bo trujący gaz zostanie rozpylony, gdy opuścisz biuro Mercera. Musisz się go pozbyć zanim w skafandrze Isaaca zabraknie tlenu (w korytarzu pogotowia znajduje się stacja tankowania tlenu).

Musisz wrócić do Security Station. - użyj lokalizatora, aby znaleźć właściwą ścieżkę. Nie walcz po drodze z Nekromorfami, po prostu użyj zastoju lub szybko ich unikaj. Po dotarciu na stację użyj konsola podtrzymująca życieaby usunąć gaz.

Nowym celem jest pokój kriogenika na zachód od centralnej lokalizacji. Będziesz musiał ponownie przejść przez diagnostykę wizualizacji - napotkasz nowe Nekromorfy.

Spróbuj wziąć ciekły azot. Dr Mercer pojawi się ponownie.

Po przemówieniu Mercera się skończy, Łowca ponownie cię zaatakuje.

Musisz powstrzymać Łowcę, będąc przebiegłym. Stań w centralnej komorze, którą wypełniono ciekłym azotem. Poczekaj, aż pojawi się łowca i użyj stazy na potworze. Jeśli chcesz zwiększyć swoje szanse na powodzenie, możesz najpierw odciąć łowcy kończyny dolne, a następnie użyć zastoju.

Szybko biegnij do sterowni kriogenicznejgdzie był doktor Mercer. Będziesz potrzebować użyj konsoli zamrażania kriogenicznego, aby zamrozić Łowcę - zadziała to tylko wtedy, gdy spowolniony potwór nie opuścił centralnej komnaty. Zakończy to konfrontację z Łowcą.

Po rozprawieniu się z Łowcą pozbądź się pospolitych Nekromorfów, które mogły pojawić się w okolicy. Kończysz etap i przejdź do rozdziału 6.

ciąg dalszy nastąpi….

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
dead space
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

przewodnik po przewodniku
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Zagubione Krainy 9: Opowieści Pierwszego Bractwa – ukończenie w 100%.
Przejście gry Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, minigry, przedmioty kolekcjonerskie i osiągnięcia w jednym miejscu....
Opis przejścia Atlas upadłych
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atlas upadłych
Szczegółowy opis przejścia Atlas Fallen to szczegółowy przewodnik, który poprowadzi graczy przez główną kampanię i wszystkie dostępne misje,…
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Atomowe serce: Instynkt zagłady
Szczegółowy przewodnik po misjach fabularnych z rozwiązaniami zagadek i wskazówkami dotyczącymi pokonania bossów. Zawartość poradnika Quiz: Którym bohaterem Marvela jesteś?…
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Zagubione ziemie Opis przejścia 100% (część 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Captivity - opis przejścia 100%
Przejście gry Lost Lands 8: Sand niewoli o 100%. Wszystkie sekrety, łamigłówki, mini-gry, znajdźki i osiągnięcia w jednym miejscu. Treść utracona…
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
przewodnik po przewodniku
Opis przejścia Tajemnice Nowego Jorku 5
Jeśli podzielasz moją pasję do łamigłówek i uważasz, że kryminały noir z elementami Lovecrafta są atrakcyjne, to New York Mysteries…
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
przewodnik po przewodniku
Poppy Playtime Rozdział 3: Głęboki sen - ukończenie w 100%.
Rozdział 3: Głęboki sen to nowy, trzeci rozdział niezależnej gry grozy Poppy Playtime. Gra będzie miała kolejną partię podchwytliwych łamigłówek i spotka...