Atomic Heart
W Atomic Heart awaria systemu w sowieckim obiekcie nr 3826 powoduje, że maszyny buntują się przeciwko ludziom. Jesteś majorem P-3, prywatnym agentem, a Twoim zadaniem jest zminimalizowanie skutków tej „awarii systemu” i zapobieganie wyciekowi tajnych informacji. Aby odnieść sukces, musisz odrobić pracę domową i przestudiować każdego śmiercionośnego wroga, aby nie stać się ich następną ofiarą, ponieważ tajne eksperymenty zaowocowały przerażającymi mutantami, nieprzejednanymi maszynami i krwiożerczymi stworzeniami.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Przewodniki Pliki
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Opis przejścia Atomic Heart: Trapped in Limbo – wszystkie przedmioty kolekcjonerskie

Trapped in Limbo to drugi dodatek fabularny do gry Atomic Heart. DLC rozwija fabułę kampanii głównej, kontynuując alternatywne zakończenie, odmienne od tego, które nastąpiło po pierwszym rozszerzeniu, „Instinct of Extermination”. Gracze mogą odkrywać nowe obszary tajemniczego świata o odwróconej logice, a także ekscytujące wyzwania przepełnione szaleństwem Limbo. Znajdą się w środku dynamicznej atmosfery walki, gdzie zmierzą się z niesamowitymi wrogami, przeciwko którym mogą użyć unikalnej broni. W odkryciu tajemnic Limbo i zrozumieniu przeszłości Majora, a także próbie uwolnienia jego umysłu, graczom pomoże wcielenie Bliźniaczki, byłej ukochanej żony P-3.

Oprócz tego nowe i niezwykłe mechaniki zaprezentują kontrastujące możliwości Atomic Heart. Podczas pełnej akcji przygody gracze będą zbierać jabłka, aby odblokować umiejętności i broń, a także złote monety, aby zdobyć do 7 unikalnych skórek na broń, których można używać w głównej kampanii.

W tym poradniku przedstawiamy kompletny opis przejścia wszystkich poziomów, a także dzielimy się sekretami znajdowania złotych monet i ćwierkań.

Wyjaśniono mechanikę przesuwania

Aleja Prędkości – nowa mechanika w Atomic Hart: Trapped in Limbo. Daje graczom możliwość pokonania znacznych odcinków poziomów i dotarcia do punktów kontrolnych. Na tych platformach często można znaleźć jabłka (zasoby do ulepszania umiejętności i zdobywania broni), a czasem nawet złote monety, o których mówimy poniżej.

Sterowanie postacią na takich platformach odbywa się wyłącznie za pomocą myszki (w przypadku gry na komputerze PC), bez konieczności korzystania z klawiatury. Przyspieszenie jest automatyczne, ale aby pokonać duże odległości, możesz wykonać mocny skok.

Aby to zrobić, w ostatniej chwili skieruj postać do najwyższego narożnika platformy. W ten sposób będziesz w stanie pokonać znaczną część poziomu.

Jeśli zauważysz, że postać wzniosła się wyżej niż planowałeś, możesz ją spowolnić opuszczając kamerę. Postać przestanie poruszać się po poprzedniej trajektorii i zacznie opadać.

Szukaj złotych monet

Złote monety – specjalna waluta w dodatku „Prisoner of Limbo”, za którą można kupić skórki do niektórych rodzajów broni. Co ciekawe, skórki te można wykorzystać zarówno w dodatku, jak i w głównej grze.

Na pierwszych dwóch poziomach prawdopodobnie nie znajdziesz wszystkich monet podczas jednej rozgrywki, ponieważ będziesz musiał przesuwać się po platformach i mieć wiele możliwych ścieżek. Monety najczęściej ukryte są w nieoczywistych miejscach, do których dość trudno dotrzeć. Na przykład może być konieczne odpowiednie zeskoczenie z platformy, aby dotrzeć do pływającej monety.

Na kolejnych dwóch poziomach odnajdywanie monet będzie łatwiejsze, gdyż nie będziesz musiał wielokrotnie odtwarzać tego samego fragmentu. Tutaj ważne jest, aby zwracać uwagę na szczegóły: szukać ukrytych i nieoczywistych przejść i ścieżek, w których mogą znajdować się monety.

Aby kupić wszystkie dostępne skórki, musisz znaleźć 79 monet. Oto ich lista:

  • 1 moneta za skórkę „Lód” dla Szweda;
  • 2 monety za skórkę „Fudge” na Pate’a;
  • 8 monet za skórkę „Korzhika” na Zvezdochce;
  • 18 monet za skórkę „Zimna” w KS-23;
  • 32 monety za skórkę „Palec damski” dla PM; 1
  • 8 monet za skórkę „Pączek” na Kałaszu;
  • 1 moneta za skórkę „Karmel” na Railgunie.

Więcej informacji na temat lokalizacji większości monet można znaleźć w poniższych sekcjach. Dodatkowo odnajdywanie monet na poziomie nie jest konieczne, gdyż po osiągnięciu w automacie określonej ilości jabłek (nieco ponad 300 jabłek) każdy kolejny zakup gwarantuje otrzymanie monety.

Operacja: W niektórych przypadkach, wybierając monetę, możesz otrzymać kilka na raz. Nie można z całą pewnością stwierdzić, czy jest to błąd, czy też zamierzenie twórców.

Spis treści:


Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Alley of Speed

Lokalizacja wszystkich złotych monet w Alley of Speed

Moneta 1

Platforma startowa znajduje się po prawej stronie za krzakami. 0% przechodzący.

Moneta 2

Za niebieską rurą znajduje się spirala nad znakiem widelca. Ukończenie 21%.

Moneta 3

W pierwszym domu na drugim piętrze jest dziura. Ukończenie 30%.

Gdy dojdziesz do parterowego budynku, wejdź na jego dach i zbierz monetę (2). Nie ma tu schodów, więc będziesz musiał polecieć z platformy do dziury w dachu lub stanąć na łóżku i spróbować skoczyć z parteru.

Moneta 4

Na odnodze toru, gdzie widnieje znak z monetą, na torze za kibicami. Ukończenie 32%.

Moneta leży na krawędzi platformy.

Moneta 5

Nad lewą rurą węglową 8 za znakiem widelca z dużymi szkieletami. Ukończenie 36%.

Moneta 6

Na poddaszu dachu domu przed celem można się tam dostać z rampy. Ukończenie 36%.

Moneta 7

Pszczoła leci w powietrze przed celem, spada po zadaniu obrażeń. Ukończenie 36%.

Moneta 8

Na kolejnym peronie za domem, na odnodze toru ze znakiem monety. Ukończenie 36%.

Moneta 9

Trzecie piętro domu znajduje się na platformie z łukiem. Ukończenie 36%.

Moneta 10

Pszczoła leci w powietrze na platformie z trzypiętrowym budynkiem, spada po zadaniu obrażeń. Ukończenie 36%.

Moneta 11

Na wiatraku przed areną z Kolobokiem. Ukończenie 36%.

Moneta 12

Po pokonaniu Koloboka. Ukończenie 36%.

Moneta 13

Pod krawędzią areny po walce z Kolobokiem. Ukończenie 36%.

Moneta 14

Za tunelem z zieloną spiralą idź prostą ścieżką, na drugą rampę. Ukończenie 39%.

Moneta 15

Na rozwidleniu prawej ścieżki, na końcu rampy za tunelem. Ukończenie 46%.

Moneta 16

Na rozwidleniu lewej ścieżki, na końcu rampy za tunelem. Ukończenie 46%.

Moneta 17

Na odnodze trasy ze znakiem monety, nad pierwszym tunelem. Ukończenie 49%.

Moneta 18

Na odnodze toru ze wskaźnikiem monety, za obracającą się przeszkodą. Ukończenie 50%.

Moneta 19

Za ukończenie areny Rafikiem. Ukończenie 59%.

Moneta 20

W górnej części trasy z martwą pętlą. Ukończenie 68%.

Moneta 21

Pszczoła wylatuje w powietrze na platformę z trzypiętrowym budynkiem, po zapętleniu wypada w momencie zadania obrażeń. Ukończenie 69%.

Moneta 22

Na prawo od trzeciej łamigłówki znajdują się przeszkody ze znakiem. Ukończenie 74%.

Moneta 23

Za ukończenie areny małymi Vovami. Ukończenie 81%.

Moneta 24

Na ostatniej platformie, za wyjściem z toalety na poziom. 100% ukończenia.


Lokalizacja wszystkich gruszek w Speed ​​Alley w Atomic Heart: Trapped in Limbo

Gruszka 1

Przed niebieską spiralą na stole na platformie. Ukończenie 18%.
Posty: Echo Myśli | Długo oczekiwane spotkanie | Żądam zemsty

Gruszka 2

Na stole przed areną z Kolobokiem. Ukończenie 36%.
Posty: Wiesz więcej, śpisz mniej | Centymetry czasu | Spinner agenta ratunkowego

Gruszka 3

Za tunelem z zieloną spiralą skręć w lewą ścieżkę, na stół na platformie punktu kontrolnego. Ukończenie 40%.
Posty: Stockhausen Schrödingera | Dwa pierścionki dla ludzi | Ciekawy barbarzyńca...

Gruszka 4

Na stole kontrolnym za rozwidleniami. Ukończenie 48%.
Wpisy: kurczę! O nie, wszystko w porządku | Krzyk duszy | Zawsze tam byłem

Gruszka 5

Na ostatniej platformie w domu po prawej stronie. Ukończenie 100%.
Posty: Drzewo Pokoju | Pierwszy, który tam dotarł | Nie kłamią, ale się ukrywają


Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Plateau of Responsibility

Złote monety

W sumie na Płaskowyżu Odpowiedzialności można znaleźć 15 monet:

Moneta 1

Nad łóżkiem z 5 Wowami i szakalem po dużym dysku. Ukończenie 9%.

Moneta 2

Na najwyższym piętrze wieży, po zjeżdżalni. Ukończenie 9%.

Moneta 3

Na szczycie wyspy po platformie z łóżkiem i 5 Vovami z szakalem. Ukończenie 11%.

Moneta 4

Na ostatniej obrotowej platformie z tyłu. Ukończenie 16%.

Moneta 5

Po pierwszej arenie, za portalem. Ukończenie 32%.

Moneta 6

Na platformie ze znakami za domem na wzgórzu, w małym domku. Ukończenie 41%.

Moneta 7

Na skraju rampy po 4 wirujących spiralach. Ukończenie 47%.

Moneta 8

Na platformie, przed ruchomymi blokami magnetycznymi. Ukończenie 55%.

Moneta 9

W połowie korytarza z pchaczami i piłkami. Ukończenie 68%.

Moneta 10

Na dużej pionowej ścianie w punkcie kontrolnym za drugim celem do skoku. Ukończenie 2%.

Moneta 11

Po obracających się cylindrach, na platformie za ścianą windy, na wózku. Ukończenie 77%.

Moneta 12

Za obracającymi się cylindrami, na platformie na balkonie najwyższego piętra wieży. Ukończenie 77%.

Moneta 13

W wagonach jadących czekają babeczki z jeżami. Ukończenie 84%.

Moneta 14 i 15

Na obrotowej platformie, przed ostatnim punktem kontrolnym i areną.


Świergot

W lokacji Plateau of Responsibility znajdziesz 5 Twittera:

Twitterze 1

Stadion
Na szczycie wyspy po platformie z łóżkiem i 5 Vovami z szakalem. Ukończenie 11%.

Twitterze 2

Burze z piorunami
Za portalem na platformie pod palmą. Ukończenie 37%.

Twitterze 3

Wiosna
Po kręceniu naleśników, na platformie przed pchaczami i kuleczkami. Ukończenie 65%.

Twitterze 4

Dawn
Za obracającymi się cylindrami, na platformie pod daszkiem, obok wózka. Ukończenie 77%.

Twitterze 5

Płomienie
Na platformie po długiej wspinaczce na górę, pomiędzy parasolem a małym domem. Ukończenie 77%.


gruszki

Na Płaskowyżu Odpowiedzialności znajdziemy Gruszka 5:

Gruszka 1

W domu na 3 piętrze za pierwszym punktem kontrolnym, przed obracającym się dyskiem. Ukończenie 4%.
Posty: Lepiej powiedzieć – HRAZ | Wytrzymali do końca | Inna fizyka

Gruszka 2

Na stole, na platformie za domem za tyrolką, przed powozem z piłką. Ukończenie 22%.
Posty: Autopilot | Czy mózg jest naprawdę tak ważny? | Co jest co?

Gruszka 3

W domu po obracających się cylindrach, na platformie. Ukończenie 77%.
Posty: Maska czy twarz? | A co jeśli?... | Dwie tablice?

Gruszka 4

Na platformie po długiej wspinaczce na końcu domu na stole, niedaleko wyjścia. Ukończenie 82%.
Posty: Wewnętrzne cienie | Czy widziałeś znowu latarnię morską? | Okno prawdopodobieństwa

Gruszka 5

Na platformie punktu kontrolnego, za obrotową platformą z drzwiami, na stole. Ukończenie 95%.
Posty: Główny projekt | Ostatni cal | Twoja prawda | Ważne słowo


Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Wieży Pamięci

Złote monety

W sumie można znaleźć w Wieży Pamięci 24 monety, 18 na torze i 6 za ukończenie aren:

Moneta 1

Na początku pierwszej rampy, w pierwszym procencie przejścia pod platformą.

Moneta 2

Na ostrym zakręcie z jabłkami w powietrzu przed zagadkami. Ukończenie 12%.

Moneta 3

Za drugą ścianą zagadek. 15% ukończenia.

Moneta 4

Za znakiem indeksu po krótkim zejściu w dół, niedaleko poprzedniej monety. Ukończenie 20%.

Moneta 5

W środku obracającego się koła. Ukończenie 22%.

Moneta 6

Na rozwidleniu przed dużym murem skręć w lewo i podążaj odgałęzieniem drogi (moneta na 27% przejścia, jeśli miniesz i na 32% przejścia, jeśli przy samej monecie)

Moneta 7

Na najwyższym piętrze wieży, na dużym punkcie kontrolnym peronu, za małymi torami na płytach. Ukończenie 34%.

Moneta 8

Za dużym punktem kontrolnym platformy, wzdłuż ścieżki między torami. Ukończenie 34%.

Moneta 9

Za ukończenie areny Kolobokiem. Ukończenie 41%.

Moneta 10

Nad dużą czerwoną spiralą, za areną z Kolobokiem. Ukończenie 45%.

Moneta 11

Po ostrym zjeździe w dół przy wielkim murze po środkowych torach, za jeżem. Ukończenie 50%.

Moneta 12

Po ostrym zejściu w dół przy dużej ścianie, jeśli obierzesz właściwą drogę (w kierunku jazdy), 50% przejścia.

Moneta 13

Po ostrym zjeździe w dół przy dużej ścianie, jeśli skręcisz w lewą stronę (w kierunku jazdy). Ukończenie 50%.

Moneta 14

Za ukończenie areny Rafikiem i Szakalami. Ukończenie 57%.

Moneta 15

Wzdłuż ścieżki, przy ostrym zakręcie w prawo, wzdłuż linii jabłek. Ukończenie 59%.

Moneta 16 i 17

2 monety – Za ukończenie areny Balun. Ukończenie 66%.

Moneta 18

Pomiędzy dużymi, wirującymi rurami. Ukończenie 71%.

Moneta 19 i 20

2 monety – Za ukończenie areny Kolobokiem. Ukończenie 77%.

Moneta 21

Nad dużą czerwoną spiralą, za areną z Kolobokiem. Ukończenie 77%.

Moneta 22

Nad zieloną rurą, za spiralą. Ukończenie 85%.

Moneta 23

Na ostatnim peronie balkon wysokiego domu na ostatnim piętrze.
Ukończenie 100%.

Moneta 24

Na ostatnim peronie, za domem z wyjściem.
Ukończenie 100%.


Wszystkie przedmioty kolekcjonerskie Klifu Wytrwałości

Złote monety

W sumie w lokacji Klif Wytrwałości znajdziesz 15 monetGdzie 4 monety (nr 4, nr 6, nr 12, nr 14) liczone są jako dwie sztuki

Moneta 1

Na pierwszej platformie za trampoliną po lewej stronie za krzakami znajdują się cele. Ukończenie 3%.

Moneta 2

W wieży przy murze na poziomie drugiego dysku. 10% ukończenia.

Moneta 3

Za wieżą na lewo od 3-piętrowego budynku na peronach ukończono w 17%.

Moneta 4 i 5

Nad wieżą na lewo od karuzeli. –Liczy się jako 2 monety – ukończenie 20%.

Moneta 6 i 7

Na platformie po prawej stronie karuzeli. –Liczy się jako 2 monety – ukończenie 21%.

Moneta 8

Na małych schodach, wewnątrz dużej wieży po prawej stronie. Ukończenie 29%.

Moneta 9

Na dachu altanki po prawej stronie przy zejściu za dużą wieżą. Ukończenie 29%.

Moneta 10

W labiryncie nad drugim punktem kontrolnym, niedaleko schodów z celem na trampolinie. Ukończenie 39%.

Moneta 11

W labiryncie za obrotową platformą, aktywowaną przyciskiem. Ukończenie 39%.

Moneta 12 i 13

W labiryncie nad drzwiami za schodami. –Liczy się jako 2 monety – ukończenie 40%.

Moneta 14 i 15

Na prawo od punktu kontrolnego za karuzelą. –Liczy się jako 2 monety – ukończenie 76%.

Moneta 16

Za wieżą z dużą tarczą do trampoliny. Zejście zaczyna się po lewej stronie, przed peronem z dużym białym domem. Ukończenie 79%.

Moneta 17

Przy wiatraku po zjeździe dwoma skokami. Ukończenie 83%.


Świergot

W lokacji ukryte są 4 ćwierkacze:

Twitterze 1

Latarka.
Na wzgórzu w wieży za pierwszą areną. Ukończenie 9%.

Twitterze 2

Wiosna.
W labiryncie za punktem kontrolnym, niedaleko schodów z tarczą do trampoliny. Ukończenie 17%.

Twitterze 3

Pocisk.
Przy wózku na platformie z domem przed karuzelą. Ukończenie 39%.

Twitterze 4

Plan B.
Na ostatniej platformie w drodze do wyjścia. 99% realizacji


To były wszystkie przedmioty kolekcjonerskie w Atomic Heart: Trapped in Limbo. Życzymy pomyślnego ukończenia gry!

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Atomic Heart
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Sekrety
Teoria Fallouta, że ​​Wielka Wojna rozpoczęła się od zabawek dla dzieci
Sekrety
Teoria Fallouta, że ​​Wielka Wojna rozpoczęła się od zabawek dla dzieci
Choć na pierwszy rzut oka świat Fallouta może wydawać się ponury, ma on jeden z najbardziej wciągających wszechświatów poza innym dużym projektem Bethesdy…
Wszystkie materiały Hades 2 (i co najpierw uprawiać)
Sekrety
Wszystkie materiały Hades 2 (i co najpierw uprawiać)
W Hades 2 gracze będą zbierać różnorodne zasoby, aby odblokować nową broń, narzędzia i zaklęcia. Gra zawiera szeroką gamę materiałów,…
Wspaniała sztuczka: Przewodnik po misjach Genshin Impact Extreme Carnival Ensemble
Sekrety
Wspaniała sztuczka: Przewodnik po misjach Genshin Impact Extreme Carnival Ensemble
Flagowe wydarzenie Genshin Impact 4.6, inspirowana Arataki impreza Multicolored Life's Grand Rock Tour, wreszcie nadeszła. Zawiera trzy nowe…
Przewodnik po bossach Scylla i Syrena w Hades 2: ataki, sposoby pokonania, strategie
Sekrety
Przewodnik po bossach Scylla i Syrena w Hades 2: ataki, sposoby pokonania, strategie
Scylla i Syreny to nie jeden, nie dwa, ale trzy bossy, z którymi musisz się zmierzyć, aby przedostać się przez ocean i zinfiltrować...
Przewodnik po bossie Hekate w Hades 2: jak wygrać, strategie
Sekrety
Przewodnik po bossie Hekate w Hades 2: jak wygrać, strategie
Hades 2 jest pełen hord dzikich wrogów, ale żaden z nich nie dorównuje bossom stojącym na drodze do...
Jak korzystać z Armii Szkieletów w Clash Royale
Sekrety
Jak korzystać z Armii Szkieletów w Clash Royale
Armia Szkieletów w Clash Royale to strategiczna i łatwa do dostosowania karta w Clash Royale, która ma silne właściwości obronne i zdolność do kontrataku….