Opis przejścia A Plague Tale Requiem - rozdział 15 "Umierające słońce"
"Umierające słońce" to rozdział 15 w A Plague Tale Requiem. Ten przewodnik krok po kroku przeprowadzi Cię przez wszystkie zadania części dziesiątej Requiem opowieści o zarazie.
Artykuły kolekcjonerskie: 0
Trofea: umierające słońce
Uzdrowienie w Requiem Plague Tale
Rozdział 14 (Uzdrowienie) w A Plague Tale Requiem dotyczy zapasów na morzu. Nasz poradnik wyjaśnia, jak grać w Ucieczkę ze statku hrabiego oraz jak chronić Arno, Lukę i Sophię podczas abordażu.
Przegrupowanie z Luką i Sofią
Ten rozdział rozpoczynasz na plaży. Dowiesz się, że twój statek rozbił się na brzegu. Idź wzdłuż plaży, aby dotrzeć do swoich sojuszników. Nie ma co się spieszyć, ale tutaj też nie ma nic do znalezienia. Dostań się do skał i przeciśnij się obok nich.
Uratuj Arno
Podczas tej konfrontacji nie będziesz walczył bezpośrednio z hrabią „Arno jest tym, który z nim walczy.
Twoim zadaniem jest radzić sobie z żołnierzami szturmowymi na plażę. Wykorzystaj wielkość areny. Unikaj ataków wroga w zwarciu i chowaj się za osłonami przed atakami dystansowymi. Możesz także eksplorować okolicę, aby znaleźć zapasy i stworzyć więcej gadżetów.
Przypomnijmy, że nieopancerzonych wrogów można zabić procą, choć nadal musisz to robić zza osłony.
Większość wrogów będzie jednak nosić zbroje i nakrycia głowy.. Przeciw nim warto użyć kuszy (zwłaszcza jeśli posiadasz ulepszenie bełtu), kombinacji żywica + zapalnik (przydaje się szczególnie do podpalania ciasnych grup) oraz wystrzeliwanie puszek z procy, gdy tylko wrogowie się do nich zbliżą.
Szczególnie problematyczni są posiadacze tarcz i w pełni opancerzeni wrogowie. Broń się przed nimi, strzelając do worków lub używając iglifatorów i żywicy, aby je oślepić/zatrzymać. Pozwoli ci to wystawić ich na dalsze ataki (nie zapomnij celować w ich słabe punkty z przodu lub z tyłu ich pancerza).
W drugim etapie bitwy stracisz dużo widocznościchociaż to nie znaczy, że jesteś całkowicie ślepy. Nadal będziesz widzieć ikony wrogów, który może ci powiedzieć, z jakim wrogiem masz do czynienia (na przykład łucznikiem). Jednak często rozglądaj się i staraj się nie dać zaskoczyć.
Zabij hrabiego
Pokonanie wszystkich wrogów uruchamia scenkę przerywnikową z udziałem Arno i hrabiego. Tu kończy się bitwa.
Teraz musisz zabić hrabiego - wyceluj w niego swoją procą i strzel mu w głowę. To wszystko, czego potrzeba.
Dostać się do Hugo
Na pokładzie rozpoczyna się ostatnia część misji wóz jadący do Marsylii. Na początku podróży możesz wypróbuj swój nowy grecki miotacz ognia. Użyj go do dalszych postępów.
Po dotarciu do miasta mury zostaną zniszczone, przynosząc roje szczurów.
Użyj miotacza ognia do obrony przed hordą. Masz nieograniczone paliwo, więc nie przestawaj strzelać. Celuj w szczury znajdujące się najbliżej ciebie i nie pozwól im zatrzymać wozu. W końcu uruchomisz kolejną scenkę przerywnikową i przejdziesz do Rozdział 16 Król Hugo.
Wszystkie pozostałe rozdziały A Plague Tale: Requiem znajdziesz w całości Opis przejścia A Plague Tale: Requiem.