z-biblioteka zbiblioteki projekt

Propnight - Jak grać, Poradnik dla początkujących.

Podsumowanie głównych strategii rozgrywki w Propnight na podstawie otwartej bety z połowy października.

Przewodnik dla początkujących Propnight

Celem tego przewodnika jest umożliwienie ci nauczenia się podstaw, korzystając z tego małego praktycznego doświadczenia, do którego mieliśmy dostęp w grze. Oczywiście wiele się zmieni, więc ten przewodnik skupi się na podstawach, aby upewnić się, że jesteś gotowy, aby przejść przez trudności tak płynnie, jak to możliwe, co może być trochę trudne do nauczenia się, gdy jesteś pod presją.

Gameplay

W tej grze 4 nastolatków próbuje uciec przed 1 potworem. Możesz wybierać spośród 5 dzieci, a każde z nich ma przedmiot o ograniczonym użyciu, więc twój wybór nie jest tylko kosmetyczny (chociaż mogą nawzajem zdobywać przedmioty w skrzyniach). Istnieją 3 potwory o zupełnie różnych zdolnościach, a ten sam potwór może być bardzo łatwy lub trudny do zagrania, ponieważ wiele zależy od mapy. (na szczęście mapa jest wyświetlana jako pierwsza)

Potwór wygrywa, jeśli wszystkie 4 zostaną zabite. Dzieci wygrywają, jeśli czas się skończy i przeżyją lub jeśli ktoś ucieknie.

Aby zabić ocalałego, potwór musi rzucić go na kolana, a następnie podnieść (F na PC) i zanieść do najbliższej hipnozy (zaznaczonej na czerwono na ścianach). Jeśli ocalały nie zostanie uwolniony przez innego gracza przed upływem czasu, umrze.

Osoby, które przeżyły, mogą mieć trudności z uniknięciem rąk zabójcy, zanim zabójca położy ich na krześle. Uwolniony z krzesła nastolatek będzie zdruzgotany co najmniej 1/3 swojego maksymalnego życia. Dziecko może również wstać na kolana po upływie określonego czasu i może powoli raczkować. Ich koledzy z drużyny też mogą im pomóc.

Ocaleni

Ocaleni mogą zamienić się w rekwizyty, wybierając ten w pobliżu, aby go skopiować. W tej formie możesz tarzać się po podłodze i skakać, możesz nawet zderzyć się z potworem, aby go chwilowo ogłuszyć i wybić kilka monet, aby je podnieść. Potwora można też ogłuszyć trzaskając w niego drzwiami, które również trzeba zniszczyć.

Ocaleni muszą znaleźć rekwizyty i naprawić 5 z nich. (łącznie więcej niż 5) Wystarczy przytrzymać przycisk interakcji (F na PC), a czasami szybkie zdarzenie będzie wymagało naciśnięcia przycisku (spacja na PC), gdy znacznik na czujniku znajduje się na podświetlonym segmencie. Na końcu tego segmentu znajduje się krótki znacznik, gdzie zakończenie da 100 monet zamiast 75 i pomoże trochę szybciej naprawić samochód. Jeśli nie uda ci się ukończyć wydarzenia quicktime, część postępów zostanie utracona, a potwór zostanie ostrzeżony!

Kiedy naprawisz samochody lub przełączysz się na pływające monety, otrzymasz punkty. Za 1000 monet możesz zdobyć kolejny przedmiot, otwierając skrzynię. Możesz otwierać tę samą skrzynię w kółko (i możesz uiścić opłatę) i przechowywać do 3 przedmiotów na raz. (Pływające monety dają 300)

Elementy startowe:

Jock: Napój energetyczny działa szybciej przez 9 sekund. Zdemontowany po 1 użyciu.
Mól książkowy: Posiada magiczną księgę, dzięki której na krótki czas staje się niewidzialny. Zdemontowany po 1 użyciu.
Dziewczyna z Doliny # 1/# 2: Apteczka do leczenia 10 HP (z twoich 100 max). Zdemontowany po 6 użyciach. Może być również użyty na członkach drużyny.
Maniak: Kamera do ogłuszenia potwora na 4 sekundy. Zdemontowany po 1 użyciu.

Uwaga: jedna z dziewczyn miała alternatywny strój, który noszą niektórzy gracze, więc może to wskazywać na to, jak działałby zestaw ocalały/zabójca: nie oddzielne kapelusze i ubrania, ale całe kostiumy.

Mapa jest pierwszą rzeczą, której się uczysz, rozpoczynając sesję (chyba że zdecydujesz się dołączyć jako ocalały lub tylko jako zabójca). Dla zabójcy mapa jest niezwykle ważna. Farma to duża otwarta przestrzeń, a jeśli jesteś wymachującym sztyletem potworem w smokingu, może ci być trudno skrzywdzić nastolatków, nawet jeśli jesteś blisko nich. Na gospodarstwo lepsza byłaby babcia lub zakonnica. Dom jest zamkniętą przestrzenią, w której potwór w smokingu może wykorzystać swoje sztuczki, aby zamienić się w rekwizyty (przez ograniczony czas), a nawet nastolatki mogą tu być destrukcyjne, podczas gdy babcine noże do rzucania są trudniejsze do dokładnego wycelowania, ponieważ nastolatki mają mnóstwo miejsca na ucieczkę manewry. Jeśli chcesz skupić się na jednym potworze, aby był dobry na obu etapach, zakonnica będzie dobra na każdym z nich. Niewidzialność śródręcza również pomoże jej zachować skuteczność.

Możliwości:

Siostra zakonna: Można drapać pazurami. Może krzyczeć, by zadać obrażenia każdemu (nawet w przebraniu) w pobliżu. Może działać szybko.
babcia: Szerokie dźgnięcie. Zostaw magiczny nóż unoszący się jak mina. Może stać się niewidzialny na krótki czas.
Mężczyzna w smokingu: Można dźgnąć sztyletem. Potrafi naśladować ocalałego. Może przekształcić się w rekwizyt w 30 sekund.

Wszystkie potwory mogą rzucać klątwy na rekwizyty. Klątwy powodują, że maszyna czasami się psuje podczas naprawy i ostrzegają cię, a także mogą sprawić, że szybkie podpowiedzi będą trudniejsze i częstsze. Będziesz musiał chwilę poczekać, zanim będziesz mógł ponownie ją przekląć.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

propnight
Propnight - opis przejścia, sekrety i sztuczki
propnight
Propnight - opis przejścia, sekrety i sztuczki
To jest przewodnik po Propnight. Porady, sztuczki, informacje i nie tylko! Miej na uwadze, że przewodnik jest w fazie rozwoju i jest jeszcze wiele do zrobienia! Jeśli…
Propnight - Jak grać, Poradnik dla początkujących.
propnight
Propnight - Jak grać, Poradnik dla początkujących.
Podsumowanie głównych strategii rozgrywki w Propnight, oparte na otwartej becie z połowy października. Przewodnik dla początkujących Propnight Celem tego przewodnika jest…