Kompletny przewodnik po mapie Valorant Haven: schemat, strategie, kropki i nie tylko
W grze takiej jak Valorant znajomość mapy ma kluczowe znaczenie. Nasz przewodnik poprowadzi Cię przez mapę Haven i wskaże najlepsze drogi ucieczki i ataku.
Aby pomóc ci zaplanować solidny plan ataku lub zbudować solidną obronę, przejrzymy wszystkie karty Valorant i zaczniemy od Przystani.
Haven to jedna z bardziej unikalnych map Valorant, na której znajdują się trzy punkty podłożenia Spike'a, w przeciwieństwie do tradycyjnego formatu dwóch lokalizacji, do którego przywykła większość graczy FPS.
Mając to na uwadze, zalecamy sprawdzenie poniższych lokalizacji bombsite i linków do map, ponieważ będziemy się do nich odwoływać w tym przewodniku.
Świetna ogólna wskazówka dotycząca map Valorant: Komunikacja jest kluczowa – zawsze ważne jest, aby członkowie drużyny wiedzieli, gdzie jest wróg, więc staje się to o wiele łatwiejsze, gdy poznasz lokalizacje mapy i będziesz mógł je przekazać. Nawet jeśli twoi koledzy z drużyny używają nieco innych nazw rzeczy, strategia i rozmowa są zawsze lepsze niż milczenie.
Większość nazw głównych punktów orientacyjnych w Haven jest podobna do innych map. Na przykład Niebo, Piekło i Tunele to lokalizacje, które będziesz stale słyszeć podczas gry. Najtrudniejszą częścią jest wiedzieć dokładnie, gdzie te nazwy odnoszą się do każdej karty i odpowiednio zareagować. Weźmy na przykład garaż… Oznacza to dwie różne lokalizacje w Splicie i Przystani.
Jak grać jako napastnik w Haven
Punkt szczytowy C
Zaczniemy od roślina C . Ogólnie uważana za najłatwiejszą do zaatakowania, można ją zaatakować na dwa sposoby: drogą C-Long lub przez garaż w tunelu C.
Jeśli wybierzesz tę drugą ścieżkę, dobrze byłoby mieć kolegę z drużyny palącego podwórko, aby ambitni obrońcy nie zrujnowali twojego ataku z B. Dym do gniazda (nad garażem) to również dobre wyzwanie, ponieważ jest tam prawie zawsze obrońca stojący przy oknie.
Z tego powodu Niebiański Dym Siarka czyni go niemal obowiązkowym agentem w Haven, ale dzięki wydaniu łatki 1.0, która naprawiła jej Cloudbursts, Jett mógłby tu też pracować.
Oczywista droga do C prowadzi przez Long, ale po zainstalowaniu Spike'a nie będziesz miał zbytniej osłony. Dlatego jeśli zdecydujesz się pójść tą drogą, dobrze jest w pełni wykorzystać wszelkie możliwości tworzenia osłon i zasłon dymnych.
Jeśli chodzi o lądowanie na C, umieszczenie Kolca w narożniku prostokątnej litery „L” jest dobre do szybkiego trafienia (zwykle jest to domyślny ). Ale możesz też usiąść po przeciwnej stronie L i usiąść za skrzyniami z tyłu C, aby dłużej wytrzymać.
Punkt szczytowy B
Iść dalej Punkt B jest znacznie trudniejszym zadaniem dla intruzów w Przystani, ponieważ obrońcy mogą cię uszczypnąć i zaatakować z wielu kierunków, gdy tylko dowiedzą się, że tam jesteś.
Odpowiednio umieszczone dymy mogą odciąć wrogom pole widzenia odpowiednio z A i C, a oni na pewno zrobią zamieszanie, gdy tylko usłyszą, że kolec został podłożony. Mówiąc o szpikulcu, zwykle mądrze jest umieścić go z tyłu punktu i chronić za przepuszczalną ścianą (znajdującą się przed gongiem), ale można go również umieścić przed wewnętrznymi rogami dużych pudeł.
Punkt kulminacyjny A
Roślina podobny do B w tym, że atakującym może być trochę trudno zdobyć przyczółek, ponieważ obrońcy prawie zawsze będą mieli kogoś w Oknie podsycającego ogień z nieba. Jeśli przebijesz się i ustawisz kolec, A będzie znacznie łatwiejsze niż punkt środkowy.
Aby wylądować Spike'a, musisz ominąć pole A-site skierowane w stronę A-Longa, ponieważ będziesz również chroniony przed strzałami wroga z góry. Kolejnym dobrym miejscem jest prawy górny róg, tuż pod oknem. Przydatne, jeśli masz Szałwia, używając swojej Sfery Bariery tutaj, aby zablokować Niebo, kiedy udasz się w to miejsce.
Jak grać w Obrońcę w Przystani
Punkt szczytowy C
Obrona może być mniej nerwowa w Valorant, ponieważ nie musisz się martwić o lądowanie Spike'a, ale tak nie jest w przypadku Haven i jego trio kropek, więc twoja drużyna będzie bardziej rozproszona. Ponownie rozpoczniemy obronę roślina C, który może być bezpiecznie trzymany przez dwóch graczy - lub jednego Szyfrować kto wie co oni robią!
Dobrym sposobem na podział pracy jest zalogowanie się jednego agenta do C, gdzie będzie mógł zobaczyć, jak to zrobić C-długość, więc i tunel. Dzięki temu będzie miał wyraźne linie widzenia z obu punktów ataku. Twój drugi obrońca C będzie chciał trzymać się blisko B-Link i mieć oko na okno Nest nad garażem, które jest popularną trasą ataków ofensywnych.
Punkt szczytowy B
Doświadczony Szyfr z łatwością może samodzielnie osłonić punkt B za pomocą pułapki i dobrze ustawionej kamery, co tworzy sieć CCTV, co potwierdza, że wybór tego agenta dla Przystani jest koniecznością.
Punkt kulminacyjny A
Jesteśmy z powrotem A, co jest prawdopodobnie najłatwiejszym punktem do utrzymania Haven. Kluczem do A jest Sky Control, który daje imponujący widok na rampę prowadzącą od strony A-Long i ścieki wychodzące z tunelu.
Musisz być pewny siebie, jeśli prowadzisz to bocianie gniazdo, ponieważ jest to zdecydowanie pierwsze miejsce, które gracze sprawdzają podczas wchodzenia do punktu. Zaleca się jednak dwóch Agentów, z których jeden ukrywa się za długim pudełkiem na A, aby wspierać gracza w Niebie, który będzie głównie na trasie A-Long.
Może się to wydawać dużo pracy, zwłaszcza jeśli wcześniej nie grałeś w Valorant. Ale po kilku meczach zaczniesz oswajać się z rzeczami i kartami oraz grami na nich.
Jak powiedzieliśmy wcześniej, komunikacja jest jedną z najważniejszych rzeczy w Valorant, więc nawet jeśli nie pamiętasz mapy, praca zespołowa i komunikacja mogą naprawdę ułatwić grę po obu stronach Spike, gdy Haven ustawi się w kolejce.