Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite już prawie gotowy, a w sieci zaczęły już pojawiać się zwiastuny fabuły. Dziwny plakat...
Pełny opis aktualizacji 8.30 Fortnite
Butcher79
0
BITWA GENERALNA
CO NOWEGO?
Furgonetka odrodzenia Nie cofaj się i nie poddawaj! Przywróć swoich martwych kolegów z drużyny do walki furgonetką odrodzenia. Idź do bitwy i zostań bohaterem, który uratuje całą drużynę. Wydarzenie skarbu Flibustera Cała naprzód! Zapraszamy do wzięcia udziału w wydarzeniu Flibuster Treasures: codziennie graj w nowy tryb ograniczony czasowo i zdobywaj nagrody za ukończenie bezpłatnych wyzwań.TRYB CZASU: LATAJĄCE MATERIAŁY WYBUCHOWE
Przegląd Ten tryb łączy w sobie wybuchową zabawę Explosives LTM z plecakiem odrzutowym. Wzbij się w przestworza i po drodze wysadzaj wrogów w powietrze - pozwól im odlecieć z powrotem do lobby! Udogodnienia- W tym trybie dostępne są tylko granatniki i wyrzutnie rakiet.
- Plecaki odrzutowe czasami pojawiają się w budynkach.
- Plecaki odrzutowe są dostępne tylko w tym trybie Battle Royale.
- Skrócony czas oczekiwania na burzę.
- Maksymalna liczba rakiet jest ograniczona do 120.
BROŃ I PRZEDMIOTY
- Karty furgonetki i odrodzenia
- Furgonetki odrodzenia pojawiły się we wszystkich głównych lokacjach.
- Kiedy twój kolega z drużyny umiera, upuszcza kartę zmartwychwstania, którą mogą podnieść inni członkowie drużyny.
- Samochody dostawcze i karty odradzania nie są dostępne w meczach solo, trybach okresowych z dużymi zespołami ani w żadnym innym trybie, w którym są już miejsca odrodzenia.
- Upuszczone karty odrodzenia znikają po 90 sekundach.
- Czas na interakcję podczas podnoszenia: 0,5 sek.
- Jeśli przyniesiesz karty odrodzenia do wozu, wszyscy zwolennicy, których karty zostały zebrane, zostaną odrodzeni.
- Zebrane karty odrodzenia może oddać każdy członek zespołu, nie tylko ten, który je odebrał.
- Czas interakcji: 10 sek.
- Po użyciu furgonetka staje się niedostępna przez 120 sekund.
- Wskrzeszeni sojusznicy wracają do walki z:
- 100 jednostek zdrowie;
- 1 zwykły pistolet;
- 36 nabojów małego kalibru;
- 100 jednostek drewno.
- Karabin samopowtarzalny
- Zmniejszono obrażenia z 40/42 do do 38/40 jednostek
- Zwiększono redukcję obrażeń na maksymalnym zasięgu z 26/28 do 32 do 34/XNUMX jednostek
- Pułapka z trującą strzałką nie powoduje już ciągłych drgań kamery podczas zadawania obrażeń.
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał utworzenie kolejki akcji ze strzelbą, gdy gracz zmieniał broń bez ponownego naciskania przycisku strzału.
- Naprawiono błąd, przez który klej nie zadawał obrażeń, gdy był przyczepiony do gracza i dostał się do kuli.
- Naprawiono błąd, który powodował, że animacja strzelania z karabinu snajperskiego była odtwarzana dwa razy na strzał dla osób postronnych.
- Tor lotu granatu nie jest już wyświetlany z opóźnieniem podczas poruszania się i skręcania.
- Naprawiono błąd, przez który pułapki nie działały, gdy gracz zasłaniał widok budynku, ale potem ten budynek został zniszczony.
- Efekty dźwiękowe balonów nie są już odtwarzane, gdy gracz, który aktualnie nie używa balonów, wchodzi do pojazdu.
- Naprawiono błąd, przez który broń jednostrzałowa nie przeładowywała się prawidłowo w trybie celowania.
- Naprawiono błąd, przez który pieprz nie zwiększał prędkości chodzenia.
- Naprawiono błąd, przez który efekty dźwiękowe obracania się i zwalniania Miniguna nadal brzmiały po przyspieszeniu na latającej desce snowboardowej.
- Naprawiono problem z tyrolkami, który powodował, że wyrzutnia pozwalała graczom skakać wyżej.
- Naprawiono błąd powodujący odrzucanie graczy do tyłu podczas strzelania z armaty w górę.
- Naprawiono błąd, przez który armaty zaczęły obracać się w nieskończoność w poziomie.
- Naprawiono błąd, przez który Łuk Pioruna nie był wyświetlany, gdy włączona była opcja wizualizacji efektów dźwiękowych.
- Naprawiono błąd, przez który efekty dźwiękowe nie działały podczas uderzania pojazdów łukiem Piorun.
- Naprawiono błąd, przez który ślady strzał łuku Piorun były dłuższe niż oczekiwano.
- Naprawiono błąd, przez który ślady strzał łuku Thunderbolt czasami przechodziły przez wrogów.
- Naprawiono literówkę w informacjach o zabójstwach podczas używania Łuku Pioruna.
PROCES GRY
- Wydarzenie skarbu Flibustera
- Od 10 do 15 kwietnia codziennie w grze będzie pojawiał się nowy tryb ograniczony czasowo.
- Wykonuj darmowe wyzwania i zdobywaj nagrody!
- Zwiększono częstotliwość znajdowania mapy skarbów podczas tego wydarzenia:
- w budynkach: dostępność wzrosła z 0,25% do 0,5%;
- w skrzyniach: dostępność wzrosła z 1,55% do 3,05%.
- Każdy współczynnik proporcji na komputerach Mac i PC zachowa ten sam pionowy kąt widzenia.
- Ultraszerokie ekrany wkrótce będą ograniczone do proporcji 16:9 w konkurencyjnych trybach gry.
- Dodano osobne opcje czułości gamepada do budowania i edytowania budynków.
- Teraz, jeśli opcja „Automatycznie umieszczaj materiały eksploatacyjne po prawej stronie” jest włączona, przedmiot do ponownego rozłożenia lotni zostanie umieszczony w pierwszym wolnym miejscu po prawej stronie, podobnie jak inne materiały eksploatacyjne.
- Dodano możliwość zmiany przedmiotów na pasku skrótów podczas lotu na lotni.
- Wyświetlanie znaczników trafień jest teraz zależne od serwera.
- Otrzymujemy skargi, że czasami podczas strzelania wyświetlane są znaczniki trafienia, ale cel nie otrzymuje obrażeń. Teraz wyświetlanie znaków będzie opóźnione, dopóki serwer nie potwierdzi trafienia.
- Naprawiono błąd, przez który gracz trafiony karabinem snajperskim nie odtwarzał animacji reakcji na obrażenia.
- Zmieniono system obrażeń od burzy, aby gracz, który wejdzie w burzę, miał określoną ilość czasu, zanim zacznie otrzymywać obrażenia.
- Pierwsze obrażenia zostaną zadane graczowi 1 sekundę po wejściu w burzę.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł omyłkowo edytować budynek za sobą, gdy znajdował się obok ściany zbudowanej przez gracza.
- Zabójstwa graczy, którzy upadli podczas przygotowań do meczu, nie będą liczone, jeśli otrzymali obrażenia od upadku z winy innego gracza.
- Naprawiono błąd, przez który pułapki były niewidoczne pod niektórymi elementami podłogi z powodu niedokładnego przyciągania do siatki.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom edytować dołączone budynki, aby nie zostały zniszczone, ale zawisły w powietrzu.
ZAWODY
- Nowy turniej: 13 i 14 kwietnia – 1. tydzień turnieju online Fortnite World Cup (pula nagród 1 000 000 $!)
- Najlepsi gracze na każdym serwerze regionalnym wezmą udział w finałowych bitwach Fortnite World Cup, które odbędą się w Nowym Jorku. Więcej informacji na temat Fortnite World Cup i oficjalnego regulaminu turnieju można znaleźć tutaj: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
- Pojedyncze bitwy
- W turnieju mogą wziąć udział zawodnicy, którym udało się dostać do Ligi Mistrzów na arenie.
- Obowiązują ograniczenia regionalne: w każdym tygodniu uczestnicy turnieju online mogą rywalizować tylko w meczu kwalifikacyjnym na jednym serwerze regionalnym. Gracze biorący udział w pierwszym meczu turnieju w ten weekend nie będą mogli zmienić serwera wybranego regionu aż do końca weekendu.
- Format:
- 13 kwietnia – Runda XNUMX: wszyscy uprawnieni gracze.
- 14 kwietnia – Runda 3000: XNUMX najlepszych graczy z Rundy XNUMX.
- Nagrody za turniej można teraz zobaczyć bezpośrednio podczas sesji każdego turnieju.
- Powtórki z serwerów regionalnych są teraz dostępne na PC w rankingach — gracze mogą oglądać powtórki najlepszych graczy na aktywnym serwerze. Wkrótce ta możliwość będzie dostępna dla użytkowników wszystkich innych platform.
- Przeglądany region turnieju jest teraz wyraźnie oznaczony.
WYDAJNOŚĆ
- Zoptymalizowano strumieniowanie poziomów na Switchu i Xbox One, aby gracze rzadziej widzieli rozmyte budynki.
- Poprawiono wydajność strumieniowania tekstur i zmniejszono zużycie pamięci w wersji Switch.
- Poprawiono działanie pułapek.
- Poprawiona wydajność interfejsu testowego.
- Usunięto przyczynę szarpnięć podczas upuszczania broni.
- Naprawiono przyczynę szarpnięć podczas odtwarzania powtórek.
- Naprawiono błąd, który powodował, że postacie stawały się niewidzialne po swobodnym spadaniu.
DŹWIĘK
- Dodano nowy, osobny efekt dźwiękowy dla wrogów w powietrzu.
- Jest to dźwiękowe ostrzeżenie, że wróg zbliża się z góry.
- Zmniejszono głośność zapętlonych efektów dźwiękowych podczas budowy.
- Te efekty są teraz cichsze niż kroki wroga i odgłosy strzelania.
- Zredukowano niepotrzebny hałas, gdy gracze szybko budują wiele budynków z rzędu.
- Nieznacznie zwiększono głośność kroków, gdy źródło dźwięku znajduje się pod odtwarzaczem.
- Zwiększono głośność kroków wroga podczas lądowania.
- Naprawiono błąd, przez który wszystkie kroki wrogów znajdujących się za ekranem oraz dźwięki zmiany/przeładowania broni nie były odtwarzane, gdy w pobliżu było więcej niż 5 graczy.
- Naprawiono błąd, przez który dźwięk uszkodzeń pojazdu nie był odtwarzany dla łuku Thunderbolt.
BERŁO
- Przyciski sterowania transportem można teraz ukryć w ustawieniach interfejsu.
- Dodano minimalne i maksymalne wartości licznika liczby klatek na sekundę. Opcja Licznik liczby klatek na sekundę jest teraz dostępna na wszystkich platformach, które ją obsługują.
- Tryb walkie-talkie
- Na konsolach pojawiła się nowa opcja w menu.
- Jest domyślnie wyłączona na konsolach.
- Okłady można teraz nakładać na większość broni, okłady na inne przedmioty można znaleźć w zakładce Różne okłady w szafce.
- Wskaźnik trwałości pojazdu wyświetla teraz wartość trwałości pojazdu.
- Naprawiono problem w interfejsie, w którym ikona powiadomienia była zawsze wyświetlana na liście znajomych.
SYSTEM POWTARZANIA
Poprawione błędy- Naprawiono rzadką awarię występującą podczas ładowania podczas oglądania powtórki.
TRYB OBSERWATORA
Poprawione błędy- Naprawiono błąd, przez który widzowie nie widzieli ilości niektórych przedmiotów, takich jak lotnie.
WERSJA MOBILNA
- Niektórych elementów interfejsu użytkownika, takich jak przycisk menu, nie można już całkowicie usunąć z ekranu w układzie interfejsu użytkownika.
- Poprawiono stabilność, usuwając krytyczne awarie GPU.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał używanie dotyku podczas gry z kontrolerem.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom używanie emotek w trybie budowania/edycji.
- Naprawiono błąd, który utrudniał przenoszenie przedmiotów na pasku skrótów.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy w trybie edycji podczas szybkiego wprowadzania i potwierdzania zmian.
- Naprawiono również błąd powodujący zacinanie się graczy w trybie edycji podczas szybkiego przełączania między trybem budowania i trybu edycji.
- Trajektoria lotu rzucanych przedmiotów nie zawsze jest teraz wyświetlana podczas korzystania z lotni w wersji mobilnej.
- Dodano nową tropikalną wyspę
- Ta wyspa o symetrycznym kształcie jest stworzona do bitew drużynowych.
- Dodano nową wyspę wojskową
- Tropikalna wyspa przerobiona z nowym zestawem wojskowym.
- Naprawiono błąd, przez który widzowie, którzy opuścili wyspę, nadal byli uważani za odwiedzających.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zakopany skarb mógł pojawiać się na kreatywnych wyspach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Burza nie zadawała obrażeń podczas zasłaniania graczy na koniec sesji.
- Graczy nie można już niszczyć w poczekalniach trybu kreatywnego i piaskownicy.
- Gracze nie mogą już odradzać się ani zmieniać drużyn podczas bieżącej gry.
- Opcja nieskończonych zasobów jest teraz używana tylko podczas rozgrywki.
- Podczas tworzenia wyspy nieograniczone zasoby są zawsze dostępne dla graczy, jeśli mają oni prawo do edycji.
- Dodano opcję dodania lub usunięcia efektu lawy na powierzchni bloków.
- Znany problem: jeśli blok jest zbyt duży, efekt lawy przestaje działać.
- Dodano opcję zmiany punktów za wykonywanie sztuczek z pojazdami w trakcie gry.
- Pozwala na korzystanie z wielu systemów punktacji w grze.
- Dodano możliwość ustawienia normalnego lub odliczanego czasu gry.
- Dodano nowe parametry do obliczania wyników.
- Konto i czas: konto, czas.
- Punktacja i eliminacje: punktacja, eliminacje, ciężkie obrażenia, pomoc w zabójstwach.
- Oświetlenie w trybie kreatywnym i piaskownicy bardziej przypomina oświetlenie w trybie Battle Royale.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli niewrażliwi na obrażenia przez pierwsze 5 sekund po odrodzeniu.
- Symbol nieskończoności pojawia się teraz zawsze nad ikonami broni, gdy włączona jest nieskończona amunicja.
- Naprawiono błąd, który powodował, że postać gracza czasami odwracała wzrok na początku gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze czasami trafiali w niewłaściwe miejsce podczas odradzania się po ponownym uruchomieniu gry.
- Naprawiono błąd, przez który Burza nie zadawała graczom obrażeń.
- Naprawiono błędy, przez które efekty gry utrzymywały się po przeniesieniu na nową wyspę lub po ponownym uruchomieniu gry.
- System resetowania efektów gry został przeprojektowany.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że pod koniec gry gracze znajdowali się w niewłaściwym miejscu.
- Naprawiono błąd, przez który pasek zdrowia nie zawsze był wyświetlany dokładnie nad postacią.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zabicie gracza na wczesnym etapie gry powodowało odradzanie się innych graczy w niewłaściwym miejscu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli odnieść obrażenia od upadku podczas rozpoczynania gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego budynki graczy mogły niszczyć pola lawy.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał niszczenie komórek lawy Mieczem Nieskończoności.
- Naprawiono błąd, przez który gracze przeszukiwali podniebną skrzynię wolniej niż oczekiwano.
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczowi zadawać obrażenia po odrodzeniu w grach, w których wszyscy członkowie są niewrażliwi.
- Naprawiono błąd powodujący odradzanie się graczy na niebie podczas przygotowania meczu, gdy wszystkie punkty odradzania graczy zostały zniszczone w poprzednim meczu.
- Naprawiono błąd, przez który ekran opcji nie pojawiał się po ukończeniu gry w trybie kreatywnym.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz stawał się odporny na obrażenia od burzy, jeśli po raz pierwszy wszedł do burzy w pojeździe.
- Naprawiono błąd, przez który w trybie kreatywnym pozycja kamery nagle zmieniała się podczas swobodnego spadania.
- Naprawiono błąd, przez który gracz pojawiał się na niebie podczas uruchamiania gry w trybie samolotowym.
- Plecak odrzutowy został dodany do gry.
- Legendarna rzadkość.
- Plecak odrzutowy poprawia zwrotność gracza. Aby go włączyć, skacz w powietrzu.
- Plecak odrzutowy działa przez krótki czas, a następnie ładuje się.
- Ładowanie następuje, gdy plecak odrzutowy nie jest używany.
- Nie możesz włączyć trybu celowania w powietrzu.
- Przycisk celowania na kontrolerze włącza plecak odrzutowy.
- Plecak odrzutowy działa przez krótki czas, a następnie ładuje się.
- Znany problem: nieskończona ilość amunicji nie dotyczy paliwa do plecaka odrzutowego.
- Naprawiono awarię serwera, która występowała, gdy pojazdy pojawiały się i były wielokrotnie niszczone.
- Naprawiono błąd, który pozwalał mieczowi nieskończoności niszczyć obiekty w grach z zabijaniem.
- Nowa funkcja: wielokrotny wybór!
- Dzięki niemu możesz wybrać kilka obiektów i elementów budynku jednocześnie i przenieść je w tym samym czasie!
- Aby włączyć lub wyłączyć tę funkcję, naciśnij R na klawiaturze lub prawy przycisk na padzie kierunkowym kontrolera. Wersja mobilna posiada nowy przycisk wielokrotnego wyboru w układzie interfejsu.
- Wybrane obiekty i elementy budynku są podświetlone na zielono.
- Możesz także przytrzymać przycisk, aby „pomalować” wiele wybranych obiektów.
- Możesz wybrać do 20 obiektów i elementów budynków.
- Po wybraniu jednego lub więcej obiektów wyceluj w nie i kliknij „Wytnij” lub „Kopiuj”, aby rozpocząć ruch.
- Pamiętaj, że wszystkie obiekty poruszają się w tym samym czasie, więc jeśli wybierzesz elementy budynku razem z obiektami, obiekty te zostaną przyciągnięte do tej samej siatki co budynki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt poświaty stawał się zbyt jasny podczas edytowania za pomocą telefonu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że obiekty nie były zsynchronizowane między różnymi graczami, gdy gracz wprowadzający zmiany anulował cięcie obiektu.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom powrót do poczekalni z telefonem.
- Naprawiono błąd, który powodował sporadyczne znikanie podpowiedzi telefonu gracza.
- Naprawiono błąd, który powodował znikanie podpowiedzi telefonu dla graczy zabitych podczas przebierania się za krzaki.
- Naprawiono błąd, gdy telefon wyświetlał efekty holograficzne w wersji mobilnej.
- Naprawiono błąd, który powodował znikanie podpowiedzi telefonu, gdy gracze korzystali z przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego.
- Dodano 6 przedmiotów wojskowych.
- Dodano 8 pakietów wojskowych z różnymi kolorami drużyn.
- Dodano wojskowy zestaw liczb.
- Dodano standardowy zestaw obiektów wojskowych.
- Dodano zestaw wojskowych świateł, który umożliwia zmianę koloru oświetlenia.
- Znany problem: jeśli oświetlenie jest wyłączone, światła wojskowe nie będą już miały koloru drużyny.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kilka dachów z zestawu drewnianych domów pękało jednocześnie, gdy jeden z nich został zniszczony.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre meble w sklepach z Zimowej Wioski wisiały w powietrzu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie obiekty w zestawie lawy były niszczone przez budynki graczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że obiekty z zestawu zamkowego i zestawu lodowego klifu pojawiały się pod i nad postacią, gdy zostały skopiowane na siatkę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że otwieranie skrzyni i paczek z amunicją trwało znacznie dłużej niż zwykłych skrzyń.
- Naprawiono błąd, przez który w zestawie pierścieni niewidoczny model kolizji na dole obiektu nie znikał po zniszczeniu obiektu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umieszczenie obiektu z zestawu zamkowego nad ziemią powodowało pojawienie się niewidzialnego modelu kolizji.
- Naprawiono błąd, przez który zegar z Zimowej Wioski zawierał skrzynkę z amunicją i przedmioty.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Stage_DJ_TurnTables_C można było przekształcić w drewno zamiast w metal.
- Naprawiono błąd, przez który wiele przedmiotów przechodziło przez podłogę w sklepach z Zimowej Wioski.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty wisiały w powietrzu w sklepach z Zimowej Wioski.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego kilka dachów z zestawu drewnianych domów pękało jednocześnie, gdy jeden z nich został zniszczony.
- Naprawiono linie w ekwipunku kreacji, które nieprawidłowo oznaczały zestaw obiektów zamku jako zestaw zamku.
- Opcje urządzenia otwierają się teraz natychmiast po naciśnięciu przycisku interakcji.
- Urządzenie obszaru przechwytywania
- W trybie edycji upuść przedmiot ze swojego ekwipunku na obszar przechwytywania, aby uczynić go celem przechwytywania.
- Podczas gry udaj się do obszaru przechwytywania i zrzuć tam kilka celów przechwytywania ze swojego ekwipunku, aby zdobyć punkty.
- Ustaw rozmiar obszaru przechwytywania, zmieniając wartość parametru „Promień przechwytywania” w zakresie od 0,06 komórek do 5 komórek.
- Ustaw liczbę punktów przyznawanych za namierzenie celu, zmieniając wartość parametru „Punkty” w zakresie od 1 do 100.
- W trybie edycji upuść przedmiot ze swojego ekwipunku na obszar przechwytywania, aby uczynić go celem przechwytywania.
- Pakiet materiałów eksploatacyjnych
- kamienie grawitacyjne
- Pozwalają one skakać przez krótki czas, ignorując siłę grawitacji.
- grzyby
- Zjedzenie grzyba natychmiast ładuje twoją tarczę o 5.
- Jabłka
- Zjedzenie jabłka natychmiast przywraca 5 punktów zdrowia. zdrowie.
- banany
- Zjedzenie banana natychmiast przywraca 5 pkt. zdrowia. zdrowie.
- pieprz
- Zjedzony pieprz natychmiast daje 5 jednostek. zdrowie i zwiększa prędkość poruszania się o 20% na 10 sekund.
- kamienie grawitacyjne
- Siła efektów sekwencera i dotknięty obszar jest zmniejszona o 50%.
- Dodano parametr pozwalający na ukrycie lub pokazanie wskaźnika wytrzymałości dla celów z zestawu strzelnic.
- Aktualizacje generatora stworzeń
- Promień odradzania (od środka) został przemianowany na Maks. odległość odradzania.
- Parametr „Maksymalna odległość odradzania” ma teraz wartości „1 komórka” i „0,5 komórki”.
- Naprawiono krytyczne błędy związane z tym urządzeniem.
- Naprawiono błąd, przez który przypisana drużyna nie była wyświetlana w panelu odradzania graczy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego miejsca odrodzenia stworzeń czasami pozostawały po grze.
- Naprawiono błąd, przez który transportowiec wydawał dźwięki uszkodzeń, gdy znajdował się w pobliżu sekwencera.
- Naprawiono błąd, przez który generatory i inne urządzenia były widoczne podczas odliczania przed rozpoczęciem gry.
- Naprawiono błąd, przez który wskaźniki wytrzymałości nakładały się na cele podczas odbijania.
- Naprawiono błąd, przez który obszar i fala sekwencera były wyświetlane podczas gry, nawet jeśli opcja „Obszar jest widoczny w grze” była wyłączona.
- Naprawiono błąd, przez który parametr „Czas na powalony cel” nie dawał dodatkowego czasu przy trafianiu celów na strzelnicy.
- Naprawiono błąd, przez który generator stworzeń kontynuował tworzenie ich w trybie edycji, gdy generator był umieszczony na rampie.
- Naprawiono błąd, który pozwalał stworzeniom przechodzić przez granice wyspy innego gracza.
- Naprawiono błąd, przez który parametry drużyny były ignorowane, gdy gracz pojawił się w drużynie od 3 do 16.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego opcje zdrowia i tarczy w urządzeniu opcji drużyny uruchamiały się dopiero po opuszczeniu meczu i powrocie wszystkich graczy.
- Naprawiono błąd, przez który gracz nie widział efektów wizualnych, gdy pociski trafiały w cele w zasięgu.
- Naprawiono błąd, przez który podczas usuwania obiektów ze strzelnicy zwalniano więcej pamięci niż zajmowano usunięte obiekty.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze, którzy byli w trybie samolotowym na początku gry, nie otrzymywali broni z opcji drużyny i urządzenia ekwipunku.
- Naprawiono błąd, przez który generator przedmiotów tworzył broń natychmiast, a nie po określonym czasie.
- Naprawiono błąd, przez który ruchome cele na strzelnicy pojawiały się z opóźnieniem, gdy zostały umieszczone przez kopiowanie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego inny ruchomy cel na krótko pojawiał się na strzelnicy po odznaczeniu kopii.
- Dodano opcję „Czas wyświetlania zwycięzcy”, aby wyświetlić imię zwycięzcy na koniec gry.
- Dodano parametr „Czas wyświetlania wyniku”, aby określić, jak długo wynik jest wyświetlany na koniec gry.
- Wskaźnik punktacji wyświetla teraz wyniki trzech najlepszych graczy.
- Corregimos un error que provocaba que los botones que se superponían en la IU de NetDebug no funcionaran.
- Naprawiono błąd, przez który interfejs wersji mobilnej pozostawał na ekranie podczas przejść w trakcie gry.
- Naprawiono błąd, przez który gry, które zakończyły się remisem, nie były poprawnie wyświetlane w interfejsie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego przyciski Creative i Sandbox Exit nie wyświetlały się poprawnie w różnych wersjach językowych.
- Naprawiono błąd, przez który przyciski służące do wychodzenia z trybu kreatywnego i Piaskownicy nosiły nazwę „Opuść mecz” w innych częściach interfejsu.
- Naprawiono błąd, przez który panel konstrukcyjny był czasami wyświetlany w swobodnym spadaniu po odrodzeniu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że elementy interfejsu pozostawały na ekranie wczytywania.
TRYB KREATYWNY
CO NOWEGO?
Wielokrotny wybór Podświetl narożny dom lub cały blok naraz! Przenoszenie elementów jest łatwiejsze dzięki wielokrotnemu wyborowi.WYSPY
PROCES GRY
BROŃ I PRZEDMIOTY
NARZĘDZIA KREATYWNOŚCI I TELEFON
WYKOŃCZONE ELEMENTY
URZĄDZENIA
INTERFEJS I KOMUNIKACJA
WALCZ Z BURZĄ
CO NOWEGO?
Trałowiec Kyle Nic nie przebije pancerza nowego legendarnego konstruktora. Ten bohater to bomba! Mini-Burza: trudności transportowe Nie zgub się w drodze do tej nowej mini burzy. Znajdź ciężarówki dostawcze i sprowadź je z powrotem na właściwe tory!MISJE I MECHANIKA
- Mini-Burza: trudności transportowe
- Straciliśmy ciężarówki z zaopatrzeniem. Znajdź je i wróć na trasę.
- Masz 15 minut, aby uratować 5 ciężarówek i zaktualizować ich dane GPS. Wrogowie zbliżają się do niektórych ciężarówek, inne zostały już zaatakowane, a jeszcze inne trzeba zatankować.
- Prawie cały obszar jest pokryty burzą, a bezpieczna strefa się przesuwa! Uratuj wszystkie ciężarówki i wytrzymaj w Tempeście do ewakuacji.
- Straciliśmy ciężarówki z zaopatrzeniem. Znajdź je i wróć na trasę.
- „Zabij i zbierz” nie jest już mini-burzą i jest częścią zwykłych misji.
- Dodano 3 nowe dodatkowe zadania.
- Zabija z karabinów snajperskich.
- Zabija wręcz.
- Zabija pułapkami.
- Losowe spotkania rozpoczynają się teraz wcześniej, a odstępy między nimi zostały skrócone.
- Gdy tylko bezpieczna strefa w Tempest osiągnie minimalny rozmiar, starcia z wrogami staną się znacznie bardziej niebezpieczne.
- Zwiększono liczbę wymaganych próbek:
- Stonewood: Kwota nie uległa zmianie.
- Plankerton: od 15 do 20
- Prorocza Dolina: od 15 do 25 szt.
- Szczyty Lyncha: od 15 do 30
- Dodano 3 nowe dodatkowe zadania.
- Naprawiono błąd, który powodował brak synchronizacji bomby w misjach Dostarcz bombę.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję z bombą w misji „Dostarcz bombę”, jeśli uczestnik dołączył do gry po jej rozpoczęciu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję z panelem kontrolnym w misji „Wystrzelenie rakiety”, jeśli BlueGel został wlany przed zakończeniem dialogu z Luchikiem.
BERŁO
- Umiejętności z ładunkami mają teraz okrągły wskaźnik odnowienia, który odlicza czas do pojawienia się następnego ładunku.
- Umiejętności, które są obecnie bezużyteczne z powodu braku energii, wyświetlają teraz ikonę baterii.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dostęp do szczegółów nagrody za pomocą pada na ekranie wyboru bohatera ekspedycji.
- Przyciski z suwakami „Utwórz amunicję” i „Ustaw minimalną wartość” na ekranie wezwania obrońcy nie są już przypisane do tego samego przycisku kontrolera.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się przycisku eksploracji.
- Mityczni bohaterowie są teraz oznaczani odpowiednim kolorem w zestawach kart, które gracz wybiera podczas odblokowywania lamy.
- Naprawiono błąd, przez który nad obiektami w grze pojawiała się etykieta z zerowymi obrażeniami, gdy zostały zniszczone bez powodowania uszkodzeń.
- Naprawiono błąd, przez który paleta edytora nie była wyświetlana podczas edycji budynku.
- Naprawiono błąd, przez który efekty tła Burzy były wyłączone na ekranie wyboru misji, gdy menu podręczne było aktywne.
- Naprawiono błąd, przez który licznik surowców nie był prawidłowo aktualizowany podczas samouczka.
- Ikony w zakładce Obrońcy nie nakładają się już na inne części interfejsu użytkownika.
- Przycisk uruchamiania w lobby wygląda teraz na wyłączony, dopóki misja nie będzie gotowa do uruchomienia.
- Naprawiono błąd w nawigacji za pomocą gamepada na ekranie przeglądu, który otwiera łup.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej flagi i poziomu mocy graczy w lobby i/lub menu zarządzania drużyną.
- Naprawiono błąd, przez który interfejs odradzania nie wyświetlał się poprawnie, gdy gracz w menu zapraszania do drużyny był ciężko kontuzjowany.
- Naprawiono błąd, przez który wyświetlana była nieprawidłowa ilość surowców w zakładce rzemiosła.
- Naprawiono błąd, przez który na sprawdzanej broni pojawiał się przedmiot „Ogień”.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie interfejsu umiejętności podczas sprawdzania broni, której nie było w księdze kolekcji.
- Naprawiono błąd z komunikatem o niewystarczającym doświadczeniu podczas próby zdobycia nagród za księgę kolekcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterski dowódca znikał z zakładki drużyny po powrocie z misji.
- Usunięto „Nadaj priorytet ulubionym”, „Wskaźnik księgi kolekcji” i „Wskaźnik resetowania” z menu „Więcej” na ekranie Zasobów.
WYDAJNOŚĆ
Poprawione błędy- Naprawiono błąd, który powodował szarpnięcia podczas przechodzenia między umiejętnościami a atakami wręcz.
- Naprawiono błąd, który powodował szarpnięcia podczas wczytywania już rozpoczętej misji.
- Naprawiono błąd, który powodował szarpnięcia podczas interakcji z ROSIE.
BOHATEROWIE
- Poznaj Sapera Kyle'a, nowego legendarnego konstruktora!
- Umiejętność standardowa: „Kombinezon sapera”
- Zwiększa wytrzymałość pancerza o 22 jednostek.
- Umiejętność dowódcy: „Kombinezon sapera +”
- Zwiększa wytrzymałość pancerza o 66 jednostek.
- Dostępne w sklepie okolicznościowym 11 kwietnia o 03:00 ET.
- Umiejętność standardowa: „Kombinezon sapera”
- Załoga Czarnego Korsarza jest teraz umieszczona w księdze kolekcji w inny sposób.
- Trałowiec Kyle został dodany do sekcji Łotrzyków w Księdze Kolekcji.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętność dowódcy „Deska! +” nie zawsze był wyświetlany poprawnie.
- Naprawiono błąd, przez który teleporter nie przenosił kul armatnich wystrzeliwanych przez ROSIE.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał uszkodzenie BOOM-BASE przez ataki przebijające pancerz i umiejętność Szturm.
- Naprawiono błąd, przez który opis przedmiotu nie był poprawnie aktualizowany podczas zmiany wyposażenia bohaterów.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności dowódcy nie były uwzględniane w wyskakujących wiadomościach z obliczeniami.
- Ekran wszystkich statystyk jest teraz aktualizowany po usunięciu umiejętności bohatera Silne pułapki.
- Tekst opisu umiejętności w panelu szczegółów nie psuje się już podczas przeglądania bohatera.
- Wiele sztyletów liczy się teraz do zabójstw przy użyciu Sztyletowej Burzy. (To cała masa sztyletów!)
- Naprawiono błąd, przez który Długi Pazur nie zwiększał obrażeń, a Długi Pazur + nie zwiększał zasięgu.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej premii do obrażeń w opisie umiejętności Owocowe szaleństwo +.
BROŃ I PRZEDMIOTY
- Strzelba parowa „Podwójne ciepło”
- Wystrzeliwuje dwa pociski w cel; uderza dość daleko i celnie, ale przeładowuje dłużej niż zwykle i ma małą pojemność amunicji.
- Przedmiot jest dostępny w sklepie tygodniowym od 03 kwietnia od 00:11 do 03 kwietnia do 00:18 czasu moskiewskiego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że teleporter pojawiał się na ekranie zwycięstwa, gdy gracz go trzymał.
- Brakująca kropka celowania na Cannonade i Grudge Jack została przywrócona.
- Naprawiono błąd w 6. właściwości Mega Boom i Mercury Light Machine Gun, przez który zadawały więcej obrażeń niż powinny.
- Te elementy można teraz zresetować.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie niewłaściwych materiałów podczas ratowania Barona.
- Naprawiono błąd, przez który Rycerski Zryw Sir Lancelota pozwalał na przenoszenie minibossów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Rycerska Szarża Sir Lancelota odbijała się od wrogich kałuż kwasu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Knight's Dash przenikał przez NIEDŹWIEDŹ.
- Naprawiono błąd, przez który modyfikator broni parowej Shrapnel nie zadawał obrażeń, gdy główny cel został zniszczony tym samym strzałem.
- Naprawiono błąd, który powodował nadmierne zużycie energii podczas używania Potężnego Wirowego Ataku Przecinaka Parowego.
- Naprawiono błąd, przez który potężny atak trąby powietrznej Steam Cutter nie zadawał obrażeń przy pierwszym i ostatnim zamachu.
- Naprawiono błąd, przez który na utworzonej pułapce bateryjnej pojawiał się interfejs poziomowania.
- Naprawiono błąd, przez który Tarcza Ducha Strażnika nie blokowała rdzeni pułapki „Bateria”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał konstruktorom blokowanie rdzeni pułapki bateryjnej.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał umieszczanie nieprawidłowych modów w 2. i 5. miejscu modów Grudge Jacka.
- Gracze, którzy musieli usunąć właściwości z tych komórek, otrzymywali zasoby w ramach rekompensaty.
- Naprawiono błąd, przez który potężne ataki nie zadawały odpowiednich obrażeń.
PROCES GRY
Poprawione błędy- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze tracili swoje zdolności bohatera, gdy opuszczali grę przed opuszczeniem strefy, a następnie ponownie dołączali do już rozpoczętej misji.
- Brakujące ściany i/lub tekstury zostały przywrócone w Autumn City.
- Naprawiono błąd, przez który kilof pierwszego poziomu był widoczny we wprowadzającym filmie.
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta podczas przechodzenia do poczekalni po dołączeniu do drużyny znajomego, jeśli drużyna była już na misji.
WROGOWIE
Poprawione błędy- Naprawiono błąd, który powodował, że paski zdrowia pojawiały się w słabych punktach Króla Burzy, nawet jeśli nie nadawały się już do uszkodzenia.
DŹWIĘK
- Poprawione efekty dźwiękowe podczas wskrzeszania gracza za pomocą medbota.
- Naprawiono problem z brakującymi efektami dźwiękowymi, gdy gracz wielokrotnie podnosi ten sam przedmiot.
- Naprawiono błąd, przez który muzyka ciężkiej rany była odtwarzana dłużej niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka na koniec dnia zapętlała się, gdy gracz zdobywał punkty.
- Naprawiono błąd, przez który efekty dźwiękowe skoków ninja nie brzmiały poprawnie dla innych graczy.
- Głośność muzyki w tle dżungli w Booty Bay została zmniejszona.
ZMIANY OGÓLNE
DOSTĘPNOŚĆ
Łączenie kont Xbox i Epic- Od 11 kwietnia po połączeniu konta Xbox z identyfikatorem Epic nie będzie można połączyć innego konta z wybraną konsolą.
- Możesz odłączyć konto w dowolnym momencie, ale nie będziesz mieć możliwości połączenia innego konta z urządzeniem.
KOMUNIKACJA
- Potrzebujesz przerwy, ale chcesz pozostać w kontakcie? Skorzystaj z nowej funkcji Oczekiwania, dostępnej już w Battle Royale, a wkrótce w Ratowaniu Świata!
- Otwórz menu u góry panelu społecznościowego i zmień swój status na Oczekujący. Pozostaniesz w grupie, ale nie wpłyniesz na sprawdzenie gotowości przed rozpoczęciem gry ani na wybór trybu. Na przykład, jeśli w grupie jest trzech graczy i jeden z nich zdecydował się na czekanie, pozostali dwaj będą mogli wziąć udział w bitwach duetów.
- Kiedy twoi znajomi pójdą na mecz, będziesz mógł normalnie komunikować się z nimi za pośrednictwem grupowego czatu głosowego.
- Kiedy twoi znajomi wrócą z meczu, zmień swój status na „Gra”, aby kontynuować walkę!
- Do panelu komunikacji i czatu głosowego dodano ikony wskazujące, jakiego sprzętu używają członkowie zespołu w Battle Royale i Ratowaniu Świata. Ikony te z pewnością pojawią się również w innych częściach interfejsu. Czekamy na Twoją opinię!
- Dodano wskaźniki głosowe, które pozwalają od razu zrozumieć, który z członków grupy mówi na czacie.
- Dodano opcje automatycznego przełączania na kanał głosowy „Gra” na początku meczu. Ten kanał zawiera tylko graczy z twojej drużyny CB, czatu kreatywnego lub drużyny PvP.
- Zmniejszono ilość i częstotliwość aktualizacji znajomych, gdy panel społecznościowy jest ukryty. Powinno to poprawić wydajność gry dla graczy z dużymi listami znajomych.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego menu „Dodaj znajomych” pojawiało się regularnie w wersji na konsole, nawet po kliknięciu przez gracza przycisku „Dodaj”.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz, który został wyrzucony z drużyny, był również wyrzucany z meczu Battle Royale.
PROCES GRY
- Zoptymalizowana komunikacja sieciowa podczas żądania nowych struktur podczas budowy. W przypadku budowania turbo gra będzie wysyłać żądania utworzenia nowych budynków co klatkę po początkowym opóźnieniu.
- Dodano nowy ekran z komunikatem o braku możliwości wysłania reklamacji.
- Ulepszona czcionka licznika klatek; licznik nie nakłada się już na inne elementy interfejsu użytkownika.
- Na komputerach Mac i PC monitory o współczynniku proporcji mniejszym niż 16:9 będą miały ten sam pionowy kąt widzenia, co monitory o współczynniku proporcji 16:9 lub wyższym.
- Celowanie bronią bez amunicji w magazynku zaczyna się teraz przeładowywać.
- Naprawiono błąd, przez który pułapki nie działały, gdy budynek, który przeszkadzał w ich aktywacji, został zmieniony lub zniszczony.
- Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu ładującej się broni podczas przyspieszania na latającej desce snowboardowej.
- Naprawiono błąd, przez który gracz na tyrolce używał animacji z wyrzutni.
- Renderowanie płótna teraz poprawnie wykorzystuje jednolite bufory MPC.
- Naprawiono błąd, przez który lokalny gracz poruszał ustami, nawet gdy tryb walkie-talkie był wyłączony.
BERŁO
Poprawione błędy- Naprawiono błąd, który powodował, że dolny pasek znikał lub nakładał się na ekranie przesyłania reklamacji.
WYDAJNOŚĆ
- Klienci Windows obsługują teraz strumieniowanie RHI, co usprawnia renderowanie równoległe przy użyciu procesora i poprawia wydajność w scenach z dużą liczbą obiektów.
- Zoptymalizowane renderowanie procesora na wszystkich platformach (nowe możliwości renderowania w UE 4.22).
- Zoptymalizowane aktualizacje wersji na konsolę Xbox One w celu zmniejszenia rozmiaru pobierania bez poświęcania wydajności odczytu/zapisu.
- Naprawiono zacinanie się, które występowało podczas przesyłania strumieniowego tekstur na Xbox One.