z-biblioteka zbiblioteki projekt

Pełny opis aktualizacji 8.30 Fortnite

Aktualizacje opisu

BITWA GENERALNA

CO NOWEGO?

Furgonetka odrodzenia Nie cofaj się i nie poddawaj! Przywróć swoich martwych kolegów z drużyny do walki furgonetką odrodzenia. Idź do bitwy i zostań bohaterem, który uratuje całą drużynę.
08BR_Vehicle_RebootVan_Social.jpg
Wydarzenie skarbu Flibustera Cała naprzód! Zapraszamy do wzięcia udziału w wydarzeniu Flibuster Treasures: codziennie graj w nowy tryb ograniczony czasowo i zdobywaj nagrody za ukończenie bezpłatnych wyzwań. Ru_BR08_Social_Buccaneer_sBounty.jpg

TRYB CZASU: LATAJĄCE MATERIAŁY WYBUCHOWE

Przegląd Ten tryb łączy w sobie wybuchową zabawę Explosives LTM z plecakiem odrzutowym. Wzbij się w przestworza i po drodze wysadzaj wrogów w powietrze - pozwól im odlecieć z powrotem do lobby! Udogodnienia
  • W tym trybie dostępne są tylko granatniki i wyrzutnie rakiet.
  • Plecaki odrzutowe czasami pojawiają się w budynkach.
    • Plecaki odrzutowe są dostępne tylko w tym trybie Battle Royale.
  • Skrócony czas oczekiwania na burzę.
  • Maksymalna liczba rakiet jest ograniczona do 120.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Karty furgonetki i odrodzenia
    • Furgonetki odrodzenia pojawiły się we wszystkich głównych lokacjach.
    • Kiedy twój kolega z drużyny umiera, upuszcza kartę zmartwychwstania, którą mogą podnieść inni członkowie drużyny.
      • Samochody dostawcze i karty odradzania nie są dostępne w meczach solo, trybach okresowych z dużymi zespołami ani w żadnym innym trybie, w którym są już miejsca odrodzenia.
      • Upuszczone karty odrodzenia znikają po 90 sekundach.
      • Czas na interakcję podczas podnoszenia: 0,5 sek.
    • Jeśli przyniesiesz karty odrodzenia do wozu, wszyscy zwolennicy, których karty zostały zebrane, zostaną odrodzeni.
      • Zebrane karty odrodzenia może oddać każdy członek zespołu, nie tylko ten, który je odebrał.
      • Czas interakcji: 10 sek.
      • Po użyciu furgonetka staje się niedostępna przez 120 sekund.
    • Wskrzeszeni sojusznicy wracają do walki z:
      • 100 jednostek zdrowie;
      • 1 zwykły pistolet;
      • 36 nabojów małego kalibru;
      • 100 jednostek drewno.
  • Karabin samopowtarzalny
    • Zmniejszono obrażenia z 40/42 do do 38/40 jednostek
    • Zwiększono redukcję obrażeń na maksymalnym zasięgu z 26/28 do 32 do 34/XNUMX jednostek
  • Pułapka z trującą strzałką nie powoduje już ciągłych drgań kamery podczas zadawania obrażeń.
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał utworzenie kolejki akcji ze strzelbą, gdy gracz zmieniał broń bez ponownego naciskania przycisku strzału.
  • Naprawiono błąd, przez który klej nie zadawał obrażeń, gdy był przyczepiony do gracza i dostał się do kuli.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że animacja strzelania z karabinu snajperskiego była odtwarzana dwa razy na strzał dla osób postronnych.
  • Tor lotu granatu nie jest już wyświetlany z opóźnieniem podczas poruszania się i skręcania.
  • Naprawiono błąd, przez który pułapki nie działały, gdy gracz zasłaniał widok budynku, ale potem ten budynek został zniszczony.
  • Efekty dźwiękowe balonów nie są już odtwarzane, gdy gracz, który aktualnie nie używa balonów, wchodzi do pojazdu.
  • Naprawiono błąd, przez który broń jednostrzałowa nie przeładowywała się prawidłowo w trybie celowania.
  • Naprawiono błąd, przez który pieprz nie zwiększał prędkości chodzenia.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty dźwiękowe obracania się i zwalniania Miniguna nadal brzmiały po przyspieszeniu na latającej desce snowboardowej.
  • Naprawiono problem z tyrolkami, który powodował, że wyrzutnia pozwalała graczom skakać wyżej.
  • Naprawiono błąd powodujący odrzucanie graczy do tyłu podczas strzelania z armaty w górę.
  • Naprawiono błąd, przez który armaty zaczęły obracać się w nieskończoność w poziomie.
  • Naprawiono błąd, przez który Łuk Pioruna nie był wyświetlany, gdy włączona była opcja wizualizacji efektów dźwiękowych.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty dźwiękowe nie działały podczas uderzania pojazdów łukiem Piorun.
  • Naprawiono błąd, przez który ślady strzał łuku Piorun były dłuższe niż oczekiwano.
  • Naprawiono błąd, przez który ślady strzał łuku Thunderbolt czasami przechodziły przez wrogów.
  • Naprawiono literówkę w informacjach o zabójstwach podczas używania Łuku Pioruna.

PROCES GRY

  • Wydarzenie skarbu Flibustera
    • Od 10 do 15 kwietnia codziennie w grze będzie pojawiał się nowy tryb ograniczony czasowo.
    • Wykonuj darmowe wyzwania i zdobywaj nagrody!
    • Zwiększono częstotliwość znajdowania mapy skarbów podczas tego wydarzenia:
      • w budynkach: dostępność wzrosła z 0,25% do 0,5%;
      • w skrzyniach: dostępność wzrosła z 1,55% do 3,05%.
  • Każdy współczynnik proporcji na komputerach Mac i PC zachowa ten sam pionowy kąt widzenia.
    • Ultraszerokie ekrany wkrótce będą ograniczone do proporcji 16:9 w konkurencyjnych trybach gry.
  • Dodano osobne opcje czułości gamepada do budowania i edytowania budynków.
  • Teraz, jeśli opcja „Automatycznie umieszczaj materiały eksploatacyjne po prawej stronie” jest włączona, przedmiot do ponownego rozłożenia lotni zostanie umieszczony w pierwszym wolnym miejscu po prawej stronie, podobnie jak inne materiały eksploatacyjne.
  • Dodano możliwość zmiany przedmiotów na pasku skrótów podczas lotu na lotni.
  • Wyświetlanie znaczników trafień jest teraz zależne od serwera.
    • Otrzymujemy skargi, że czasami podczas strzelania wyświetlane są znaczniki trafienia, ale cel nie otrzymuje obrażeń. Teraz wyświetlanie znaków będzie opóźnione, dopóki serwer nie potwierdzi trafienia.
  • Naprawiono błąd, przez który gracz trafiony karabinem snajperskim nie odtwarzał animacji reakcji na obrażenia.
  • Zmieniono system obrażeń od burzy, aby gracz, który wejdzie w burzę, miał określoną ilość czasu, zanim zacznie otrzymywać obrażenia.
    • Pierwsze obrażenia zostaną zadane graczowi 1 sekundę po wejściu w burzę.
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł omyłkowo edytować budynek za sobą, gdy znajdował się obok ściany zbudowanej przez gracza.
  • Zabójstwa graczy, którzy upadli podczas przygotowań do meczu, nie będą liczone, jeśli otrzymali obrażenia od upadku z winy innego gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który pułapki były niewidoczne pod niektórymi elementami podłogi z powodu niedokładnego przyciągania do siatki.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom edytować dołączone budynki, aby nie zostały zniszczone, ale zawisły w powietrzu.

ZAWODY

  • Nowy turniej: 13 i 14 kwietnia – 1. tydzień turnieju online Fortnite World Cup (pula nagród 1 000 000 $!)
    • Najlepsi gracze na każdym serwerze regionalnym wezmą udział w finałowych bitwach Fortnite World Cup, które odbędą się w Nowym Jorku. Więcej informacji na temat Fortnite World Cup i oficjalnego regulaminu turnieju można znaleźć tutaj: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Pojedyncze bitwy
    • W turnieju mogą wziąć udział zawodnicy, którym udało się dostać do Ligi Mistrzów na arenie.
    • Obowiązują ograniczenia regionalne: w każdym tygodniu uczestnicy turnieju online mogą rywalizować tylko w meczu kwalifikacyjnym na jednym serwerze regionalnym. Gracze biorący udział w pierwszym meczu turnieju w ten weekend nie będą mogli zmienić serwera wybranego regionu aż do końca weekendu.
    • Format:
      • 13 kwietnia – Runda XNUMX: wszyscy uprawnieni gracze.
      • 14 kwietnia – Runda 3000: XNUMX najlepszych graczy z Rundy XNUMX.
  • Nagrody za turniej można teraz zobaczyć bezpośrednio podczas sesji każdego turnieju.
  • Powtórki z serwerów regionalnych są teraz dostępne na PC w rankingach — gracze mogą oglądać powtórki najlepszych graczy na aktywnym serwerze. Wkrótce ta możliwość będzie dostępna dla użytkowników wszystkich innych platform.
Poprawione błędy
  • Przeglądany region turnieju jest teraz wyraźnie oznaczony.

WYDAJNOŚĆ

  • Zoptymalizowano strumieniowanie poziomów na Switchu i Xbox One, aby gracze rzadziej widzieli rozmyte budynki.
  • Poprawiono wydajność strumieniowania tekstur i zmniejszono zużycie pamięci w wersji Switch.
  • Poprawiono działanie pułapek.
  • Poprawiona wydajność interfejsu testowego.
Poprawione błędy
  • Usunięto przyczynę szarpnięć podczas upuszczania broni.
  • Naprawiono przyczynę szarpnięć podczas odtwarzania powtórek.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postacie stawały się niewidzialne po swobodnym spadaniu.

DŹWIĘK

  • Dodano nowy, osobny efekt dźwiękowy dla wrogów w powietrzu.
    • Jest to dźwiękowe ostrzeżenie, że wróg zbliża się z góry.
  • Zmniejszono głośność zapętlonych efektów dźwiękowych podczas budowy.
    • Te efekty są teraz cichsze niż kroki wroga i odgłosy strzelania.
    • Zredukowano niepotrzebny hałas, gdy gracze szybko budują wiele budynków z rzędu.
  • Nieznacznie zwiększono głośność kroków, gdy źródło dźwięku znajduje się pod odtwarzaczem.
  • Zwiększono głośność kroków wroga podczas lądowania.
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, przez który wszystkie kroki wrogów znajdujących się za ekranem oraz dźwięki zmiany/przeładowania broni nie były odtwarzane, gdy w pobliżu było więcej niż 5 graczy.
  • Naprawiono błąd, przez który dźwięk uszkodzeń pojazdu nie był odtwarzany dla łuku Thunderbolt.

BERŁO

  • Przyciski sterowania transportem można teraz ukryć w ustawieniach interfejsu.
  • Dodano minimalne i maksymalne wartości licznika liczby klatek na sekundę. Opcja Licznik liczby klatek na sekundę jest teraz dostępna na wszystkich platformach, które ją obsługują.
  • Tryb walkie-talkie
    • Na konsolach pojawiła się nowa opcja w menu.
    • Jest domyślnie wyłączona na konsolach.
  • Okłady można teraz nakładać na większość broni, okłady na inne przedmioty można znaleźć w zakładce Różne okłady w szafce.
  • Wskaźnik trwałości pojazdu wyświetla teraz wartość trwałości pojazdu.
Poprawione błędy
  • Naprawiono problem w interfejsie, w którym ikona powiadomienia była zawsze wyświetlana na liście znajomych.

SYSTEM POWTARZANIA

Poprawione błędy
  • Naprawiono rzadką awarię występującą podczas ładowania podczas oglądania powtórki.

TRYB OBSERWATORA

Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, przez który widzowie nie widzieli ilości niektórych przedmiotów, takich jak lotnie.

WERSJA MOBILNA

  • Niektórych elementów interfejsu użytkownika, takich jak przycisk menu, nie można już całkowicie usunąć z ekranu w układzie interfejsu użytkownika.
Poprawione błędy
  • Poprawiono stabilność, usuwając krytyczne awarie GPU.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał używanie dotyku podczas gry z kontrolerem.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom używanie emotek w trybie budowania/edycji.
  • Naprawiono błąd, który utrudniał przenoszenie przedmiotów na pasku skrótów.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się graczy w trybie edycji podczas szybkiego wprowadzania i potwierdzania zmian.
    • Naprawiono również błąd powodujący zacinanie się graczy w trybie edycji podczas szybkiego przełączania między trybem budowania i trybu edycji.
  • Trajektoria lotu rzucanych przedmiotów nie zawsze jest teraz wyświetlana podczas korzystania z lotni w wersji mobilnej.
  • TRYB KREATYWNY

    CO NOWEGO?

    Wielokrotny wybór Podświetl narożny dom lub cały blok naraz! Przenoszenie elementów jest łatwiejsze dzięki wielokrotnemu wyborowi.
    Obiekty dla bazy wojskowej Wzmocnij swój fort zupełnie nowymi budynkami w stylu militarnym. To pierwszy zestaw budynków, który pojawi się w trybie kreatywnym przed Battle Royale! obszar przechwytywania  Umieść przedmioty w określonym obszarze, aby zdobyć punkty. Użyj tego urządzenia podczas tworzenia gier takich jak „Capture the Flag”
    08CM_Theme_CapturePoint_Social.jpg

    WYSPY

    • Dodano nową tropikalną wyspę
      • Ta wyspa o symetrycznym kształcie jest stworzona do bitew drużynowych.
    • Dodano nową wyspę wojskową
      • Tropikalna wyspa przerobiona z nowym zestawem wojskowym.
    Poprawione błędy
    • Naprawiono błąd, przez który widzowie, którzy opuścili wyspę, nadal byli uważani za odwiedzających.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego zakopany skarb mógł pojawiać się na kreatywnych wyspach.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Burza nie zadawała obrażeń podczas zasłaniania graczy na koniec sesji.

    PROCES GRY

    • Graczy nie można już niszczyć w poczekalniach trybu kreatywnego i piaskownicy.
    • Gracze nie mogą już odradzać się ani zmieniać drużyn podczas bieżącej gry.
    • Opcja nieskończonych zasobów jest teraz używana tylko podczas rozgrywki.
      • Podczas tworzenia wyspy nieograniczone zasoby są zawsze dostępne dla graczy, jeśli mają oni prawo do edycji.
    • Dodano opcję dodania lub usunięcia efektu lawy na powierzchni bloków.
      • Znany problem: jeśli blok jest zbyt duży, efekt lawy przestaje działać.
    • Dodano opcję zmiany punktów za wykonywanie sztuczek z pojazdami w trakcie gry.
      • Pozwala na korzystanie z wielu systemów punktacji w grze.
    • Dodano możliwość ustawienia normalnego lub odliczanego czasu gry.
    • Dodano nowe parametry do obliczania wyników.
      • Konto i czas: konto, czas.
      • Punktacja i eliminacje: punktacja, eliminacje, ciężkie obrażenia, pomoc w zabójstwach.
    Poprawione błędy
    • Oświetlenie w trybie kreatywnym i piaskownicy bardziej przypomina oświetlenie w trybie Battle Royale.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze byli niewrażliwi na obrażenia przez pierwsze 5 sekund po odrodzeniu.
    • Symbol nieskończoności pojawia się teraz zawsze nad ikonami broni, gdy włączona jest nieskończona amunicja.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że postać gracza czasami odwracała wzrok na początku gry.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze czasami trafiali w niewłaściwe miejsce podczas odradzania się po ponownym uruchomieniu gry.
    • Naprawiono błąd, przez który Burza nie zadawała graczom obrażeń.
    • Naprawiono błędy, przez które efekty gry utrzymywały się po przeniesieniu na nową wyspę lub po ponownym uruchomieniu gry.
      • System resetowania efektów gry został przeprojektowany.
    • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że pod koniec gry gracze znajdowali się w niewłaściwym miejscu.
    • Naprawiono błąd, przez który pasek zdrowia nie zawsze był wyświetlany dokładnie nad postacią.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego zabicie gracza na wczesnym etapie gry powodowało odradzanie się innych graczy w niewłaściwym miejscu.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli odnieść obrażenia od upadku podczas rozpoczynania gry.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego budynki graczy mogły niszczyć pola lawy.
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał niszczenie komórek lawy Mieczem Nieskończoności.
    • Naprawiono błąd, przez który gracze przeszukiwali podniebną skrzynię wolniej niż oczekiwano.
    • Naprawiono błąd, który pozwalał graczowi zadawać obrażenia po odrodzeniu w grach, w których wszyscy członkowie są niewrażliwi.
    • Naprawiono błąd powodujący odradzanie się graczy na niebie podczas przygotowania meczu, gdy wszystkie punkty odradzania graczy zostały zniszczone w poprzednim meczu.
    • Naprawiono błąd, przez który ekran opcji nie pojawiał się po ukończeniu gry w trybie kreatywnym.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz stawał się odporny na obrażenia od burzy, jeśli po raz pierwszy wszedł do burzy w pojeździe.
    • Naprawiono błąd, przez który w trybie kreatywnym pozycja kamery nagle zmieniała się podczas swobodnego spadania.
    • Naprawiono błąd, przez który gracz pojawiał się na niebie podczas uruchamiania gry w trybie samolotowym.

    BROŃ I PRZEDMIOTY

    • Plecak odrzutowy został dodany do gry.
      • Legendarna rzadkość.
      • Plecak odrzutowy poprawia zwrotność gracza. Aby go włączyć, skacz w powietrzu.
        • Plecak odrzutowy działa przez krótki czas, a następnie ładuje się.
          • Ładowanie następuje, gdy plecak odrzutowy nie jest używany.
        • Nie możesz włączyć trybu celowania w powietrzu.
          • Przycisk celowania na kontrolerze włącza plecak odrzutowy.
      • Znany problem: nieskończona ilość amunicji nie dotyczy paliwa do plecaka odrzutowego.
    Poprawione błędy
    • Naprawiono awarię serwera, która występowała, gdy pojazdy pojawiały się i były wielokrotnie niszczone.
    • Naprawiono błąd, który pozwalał mieczowi nieskończoności niszczyć obiekty w grach z zabijaniem.

    NARZĘDZIA KREATYWNOŚCI I TELEFON

    • Nowa funkcja: wielokrotny wybór!
      • Dzięki niemu możesz wybrać kilka obiektów i elementów budynku jednocześnie i przenieść je w tym samym czasie!
      • Aby włączyć lub wyłączyć tę funkcję, naciśnij R na klawiaturze lub prawy przycisk na padzie kierunkowym kontrolera. Wersja mobilna posiada nowy przycisk wielokrotnego wyboru w układzie interfejsu.
        • Wybrane obiekty i elementy budynku są podświetlone na zielono.
        • Możesz także przytrzymać przycisk, aby „pomalować” wiele wybranych obiektów.
        • Możesz wybrać do 20 obiektów i elementów budynków.
      • Po wybraniu jednego lub więcej obiektów wyceluj w nie i kliknij „Wytnij” lub „Kopiuj”, aby rozpocząć ruch.
        • Pamiętaj, że wszystkie obiekty poruszają się w tym samym czasie, więc jeśli wybierzesz elementy budynku razem z obiektami, obiekty te zostaną przyciągnięte do tej samej siatki co budynki.
    Poprawione błędy
    • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt poświaty stawał się zbyt jasny podczas edytowania za pomocą telefonu.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że obiekty nie były zsynchronizowane między różnymi graczami, gdy gracz wprowadzający zmiany anulował cięcie obiektu.
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom powrót do poczekalni z telefonem.
    • Naprawiono błąd, który powodował sporadyczne znikanie podpowiedzi telefonu gracza.
    • Naprawiono błąd, który powodował znikanie podpowiedzi telefonu dla graczy zabitych podczas przebierania się za krzaki.
    • Naprawiono błąd, gdy telefon wyświetlał efekty holograficzne w wersji mobilnej.
    • Naprawiono błąd, który powodował znikanie podpowiedzi telefonu, gdy gracze korzystali z przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego.

    WYKOŃCZONE ELEMENTY

    • Dodano 6 przedmiotów wojskowych.
    • Dodano 8 pakietów wojskowych z różnymi kolorami drużyn.
    • Dodano wojskowy zestaw liczb.
    • Dodano standardowy zestaw obiektów wojskowych.
    • Dodano zestaw wojskowych świateł, który umożliwia zmianę koloru oświetlenia.
      • Znany problem: jeśli oświetlenie jest wyłączone, światła wojskowe nie będą już miały koloru drużyny.
    Poprawione błędy
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego kilka dachów z zestawu drewnianych domów pękało jednocześnie, gdy jeden z nich został zniszczony.
    • Naprawiono błąd, przez który niektóre meble w sklepach z Zimowej Wioski wisiały w powietrzu.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie obiekty w zestawie lawy były niszczone przez budynki graczy.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że obiekty z zestawu zamkowego i zestawu lodowego klifu pojawiały się pod i nad postacią, gdy zostały skopiowane na siatkę.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że otwieranie skrzyni i paczek z amunicją trwało znacznie dłużej niż zwykłych skrzyń.
    • Naprawiono błąd, przez który w zestawie pierścieni niewidoczny model kolizji na dole obiektu nie znikał po zniszczeniu obiektu.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego umieszczenie obiektu z zestawu zamkowego nad ziemią powodowało pojawienie się niewidzialnego modelu kolizji.
    • Naprawiono błąd, przez który zegar z Zimowej Wioski zawierał skrzynkę z amunicją i przedmioty.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego Stage_DJ_TurnTables_C można było przekształcić w drewno zamiast w metal.
    • Naprawiono błąd, przez który wiele przedmiotów przechodziło przez podłogę w sklepach z Zimowej Wioski.
    • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty wisiały w powietrzu w sklepach z Zimowej Wioski.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego kilka dachów z zestawu drewnianych domów pękało jednocześnie, gdy jeden z nich został zniszczony.
    • Naprawiono linie w ekwipunku kreacji, które nieprawidłowo oznaczały zestaw obiektów zamku jako zestaw zamku.

    URZĄDZENIA

    • Opcje urządzenia otwierają się teraz natychmiast po naciśnięciu przycisku interakcji.
    • Urządzenie obszaru przechwytywania
      • W trybie edycji upuść przedmiot ze swojego ekwipunku na obszar przechwytywania, aby uczynić go celem przechwytywania.
        • Podczas gry udaj się do obszaru przechwytywania i zrzuć tam kilka celów przechwytywania ze swojego ekwipunku, aby zdobyć punkty.
      • Ustaw rozmiar obszaru przechwytywania, zmieniając wartość parametru „Promień przechwytywania” w zakresie od 0,06 komórek do 5 komórek.
      • Ustaw liczbę punktów przyznawanych za namierzenie celu, zmieniając wartość parametru „Punkty” w zakresie od 1 do 100.
    • Pakiet materiałów eksploatacyjnych
      • kamienie grawitacyjne
        • Pozwalają one skakać przez krótki czas, ignorując siłę grawitacji.
      • grzyby
        • Zjedzenie grzyba natychmiast ładuje twoją tarczę o 5.
      • Jabłka
        • Zjedzenie jabłka natychmiast przywraca 5 punktów zdrowia. zdrowie.
      • banany
        • Zjedzenie banana natychmiast przywraca 5 pkt. zdrowia. zdrowie.
      • pieprz
        • Zjedzony pieprz natychmiast daje 5 jednostek. zdrowie i zwiększa prędkość poruszania się o 20% na 10 sekund.
    • Siła efektów sekwencera i dotknięty obszar jest zmniejszona o 50%.
    • Dodano parametr pozwalający na ukrycie lub pokazanie wskaźnika wytrzymałości dla celów z zestawu strzelnic.
    • Aktualizacje generatora stworzeń
      • Promień odradzania (od środka) został przemianowany na Maks. odległość odradzania.
      • Parametr „Maksymalna odległość odradzania” ma teraz wartości „1 komórka” i „0,5 komórki”.
      • Naprawiono krytyczne błędy związane z tym urządzeniem.
    Poprawione błędy
    • Naprawiono błąd, przez który przypisana drużyna nie była wyświetlana w panelu odradzania graczy.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego miejsca odrodzenia stworzeń czasami pozostawały po grze.
    • Naprawiono błąd, przez który transportowiec wydawał dźwięki uszkodzeń, gdy znajdował się w pobliżu sekwencera.
    • Naprawiono błąd, przez który generatory i inne urządzenia były widoczne podczas odliczania przed rozpoczęciem gry.
    • Naprawiono błąd, przez który wskaźniki wytrzymałości nakładały się na cele podczas odbijania.
    • Naprawiono błąd, przez który obszar i fala sekwencera były wyświetlane podczas gry, nawet jeśli opcja „Obszar jest widoczny w grze” była wyłączona.
    • Naprawiono błąd, przez który parametr „Czas na powalony cel” nie dawał dodatkowego czasu przy trafianiu celów na strzelnicy.
    • Naprawiono błąd, przez który generator stworzeń kontynuował tworzenie ich w trybie edycji, gdy generator był umieszczony na rampie.
    • Naprawiono błąd, który pozwalał stworzeniom przechodzić przez granice wyspy innego gracza.
    • Naprawiono błąd, przez który parametry drużyny były ignorowane, gdy gracz pojawił się w drużynie od 3 do 16.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego opcje zdrowia i tarczy w urządzeniu opcji drużyny uruchamiały się dopiero po opuszczeniu meczu i powrocie wszystkich graczy.
    • Naprawiono błąd, przez który gracz nie widział efektów wizualnych, gdy pociski trafiały w cele w zasięgu.
    • Naprawiono błąd, przez który podczas usuwania obiektów ze strzelnicy zwalniano więcej pamięci niż zajmowano usunięte obiekty.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze, którzy byli w trybie samolotowym na początku gry, nie otrzymywali broni z opcji drużyny i urządzenia ekwipunku.
    • Naprawiono błąd, przez który generator przedmiotów tworzył broń natychmiast, a nie po określonym czasie.
    • Naprawiono błąd, przez który ruchome cele na strzelnicy pojawiały się z opóźnieniem, gdy zostały umieszczone przez kopiowanie.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego inny ruchomy cel na krótko pojawiał się na strzelnicy po odznaczeniu kopii.

    INTERFEJS I KOMUNIKACJA

    • Dodano opcję „Czas wyświetlania zwycięzcy”, aby wyświetlić imię zwycięzcy na koniec gry.
    • Dodano parametr „Czas wyświetlania wyniku”, aby określić, jak długo wynik jest wyświetlany na koniec gry.
    • Wskaźnik punktacji wyświetla teraz wyniki trzech najlepszych graczy.
    Poprawione błędy
    • Corregimos un error que provocaba que los botones que se superponían en la IU de NetDebug no funcionaran.
    • Naprawiono błąd, przez który interfejs wersji mobilnej pozostawał na ekranie podczas przejść w trakcie gry.
    • Naprawiono błąd, przez który gry, które zakończyły się remisem, nie były poprawnie wyświetlane w interfejsie.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego przyciski Creative i Sandbox Exit nie wyświetlały się poprawnie w różnych wersjach językowych.
    • Naprawiono błąd, przez który przyciski służące do wychodzenia z trybu kreatywnego i Piaskownicy nosiły nazwę „Opuść mecz” w innych częściach interfejsu.
    • Naprawiono błąd, przez który panel konstrukcyjny był czasami wyświetlany w swobodnym spadaniu po odrodzeniu.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że elementy interfejsu pozostawały na ekranie wczytywania.

WALCZ Z BURZĄ

CO NOWEGO?

Trałowiec Kyle Nic nie przebije pancerza nowego legendarnego konstruktora. Ten bohater to bomba! Mini-Burza: trudności transportowe   Nie zgub się w drodze do tej nowej mini burzy. Znajdź ciężarówki dostawcze i sprowadź je z powrotem na właściwe tory! 08StW_LostInTransit_Social.jpg

MISJE I MECHANIKA

  • Mini-Burza: trudności transportowe
    • Straciliśmy ciężarówki z zaopatrzeniem. Znajdź je i wróć na trasę.
      • Masz 15 minut, aby uratować 5 ciężarówek i zaktualizować ich dane GPS. Wrogowie zbliżają się do niektórych ciężarówek, inne zostały już zaatakowane, a jeszcze inne trzeba zatankować.
      • Prawie cały obszar jest pokryty burzą, a bezpieczna strefa się przesuwa! Uratuj wszystkie ciężarówki i wytrzymaj w Tempeście do ewakuacji.
  • „Zabij i zbierz” nie jest już mini-burzą i jest częścią zwykłych misji.
    • Dodano 3 nowe dodatkowe zadania.
      • Zabija z karabinów snajperskich.
      • Zabija wręcz.
      • Zabija pułapkami.
    • Losowe spotkania rozpoczynają się teraz wcześniej, a odstępy między nimi zostały skrócone.
    • Gdy tylko bezpieczna strefa w Tempest osiągnie minimalny rozmiar, starcia z wrogami staną się znacznie bardziej niebezpieczne.
    • Zwiększono liczbę wymaganych próbek:
      • Stonewood: Kwota nie uległa zmianie.
      • Plankerton: od 15 do 20
      • Prorocza Dolina: od 15 do 25 szt.
      • Szczyty Lyncha: od 15 do 30
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który powodował brak synchronizacji bomby w misjach Dostarcz bombę.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję z bombą w misji „Dostarcz bombę”, jeśli uczestnik dołączył do gry po jej rozpoczęciu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał interakcję z panelem kontrolnym w misji „Wystrzelenie rakiety”, jeśli BlueGel został wlany przed zakończeniem dialogu z Luchikiem.

BERŁO

  • Umiejętności z ładunkami mają teraz okrągły wskaźnik odnowienia, który odlicza czas do pojawienia się następnego ładunku.
  • Umiejętności, które są obecnie bezużyteczne z powodu braku energii, wyświetlają teraz ikonę baterii.
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dostęp do szczegółów nagrody za pomocą pada na ekranie wyboru bohatera ekspedycji.
  • Przyciski z suwakami „Utwórz amunicję” i „Ustaw minimalną wartość” na ekranie wezwania obrońcy nie są już przypisane do tego samego przycisku kontrolera.
  • Naprawiono błąd powodujący zacinanie się przycisku eksploracji.
  • Mityczni bohaterowie są teraz oznaczani odpowiednim kolorem w zestawach kart, które gracz wybiera podczas odblokowywania lamy.
  • Naprawiono błąd, przez który nad obiektami w grze pojawiała się etykieta z zerowymi obrażeniami, gdy zostały zniszczone bez powodowania uszkodzeń.
  • Naprawiono błąd, przez który paleta edytora nie była wyświetlana podczas edycji budynku.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty tła Burzy były wyłączone na ekranie wyboru misji, gdy menu podręczne było aktywne.
  • Naprawiono błąd, przez który licznik surowców nie był prawidłowo aktualizowany podczas samouczka.
  • Ikony w zakładce Obrońcy nie nakładają się już na inne części interfejsu użytkownika.
  • Przycisk uruchamiania w lobby wygląda teraz na wyłączony, dopóki misja nie będzie gotowa do uruchomienia.
  • Naprawiono błąd w nawigacji za pomocą gamepada na ekranie przeglądu, który otwiera łup.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej flagi i poziomu mocy graczy w lobby i/lub menu zarządzania drużyną.
  • Naprawiono błąd, przez który interfejs odradzania nie wyświetlał się poprawnie, gdy gracz w menu zapraszania do drużyny był ciężko kontuzjowany.
  • Naprawiono błąd, przez który wyświetlana była nieprawidłowa ilość surowców w zakładce rzemiosła.
  • Naprawiono błąd, przez który na sprawdzanej broni pojawiał się przedmiot „Ogień”.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie interfejsu umiejętności podczas sprawdzania broni, której nie było w księdze kolekcji.
  • Naprawiono błąd z komunikatem o niewystarczającym doświadczeniu podczas próby zdobycia nagród za księgę kolekcji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterski dowódca znikał z zakładki drużyny po powrocie z misji.
  • Usunięto „Nadaj priorytet ulubionym”, „Wskaźnik księgi kolekcji” i „Wskaźnik resetowania” z menu „Więcej” na ekranie Zasobów.

WYDAJNOŚĆ

Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który powodował szarpnięcia podczas przechodzenia między umiejętnościami a atakami wręcz.
  • Naprawiono błąd, który powodował szarpnięcia podczas wczytywania już rozpoczętej misji.
  • Naprawiono błąd, który powodował szarpnięcia podczas interakcji z ROSIE.

BOHATEROWIE

  • Poznaj Sapera Kyle'a, nowego legendarnego konstruktora!
    • Umiejętność standardowa: „Kombinezon sapera”
      • Zwiększa wytrzymałość pancerza o 22 jednostek.
    • Umiejętność dowódcy: „Kombinezon sapera +”
      • Zwiększa wytrzymałość pancerza o 66 jednostek.
    • Dostępne w sklepie okolicznościowym 11 kwietnia o 03:00 ET.
  • Załoga Czarnego Korsarza jest teraz umieszczona w księdze kolekcji w inny sposób.
  • Trałowiec Kyle został dodany do sekcji Łotrzyków w Księdze Kolekcji.
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność dowódcy „Deska! +” nie zawsze był wyświetlany poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który teleporter nie przenosił kul armatnich wystrzeliwanych przez ROSIE.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał uszkodzenie BOOM-BASE przez ataki przebijające pancerz i umiejętność Szturm.
  • Naprawiono błąd, przez który opis przedmiotu nie był poprawnie aktualizowany podczas zmiany wyposażenia bohaterów.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności dowódcy nie były uwzględniane w wyskakujących wiadomościach z obliczeniami.
  • Ekran wszystkich statystyk jest teraz aktualizowany po usunięciu umiejętności bohatera Silne pułapki.
  • Tekst opisu umiejętności w panelu szczegółów nie psuje się już podczas przeglądania bohatera.
  • Wiele sztyletów liczy się teraz do zabójstw przy użyciu Sztyletowej Burzy. (To cała masa sztyletów!)
  • Naprawiono błąd, przez który Długi Pazur nie zwiększał obrażeń, a Długi Pazur + nie zwiększał zasięgu.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej premii do obrażeń w opisie umiejętności Owocowe szaleństwo +.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Strzelba parowa „Podwójne ciepło”
    • Wystrzeliwuje dwa pociski w cel; uderza dość daleko i celnie, ale przeładowuje dłużej niż zwykle i ma małą pojemność amunicji.
    • Przedmiot jest dostępny w sklepie tygodniowym od 03 kwietnia od 00:11 do 03 kwietnia do 00:18 czasu moskiewskiego.
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który powodował, że teleporter pojawiał się na ekranie zwycięstwa, gdy gracz go trzymał.
  • Brakująca kropka celowania na Cannonade i Grudge Jack została przywrócona.
  • Naprawiono błąd w 6. właściwości Mega Boom i Mercury Light Machine Gun, przez który zadawały więcej obrażeń niż powinny.
    • Te elementy można teraz zresetować.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie niewłaściwych materiałów podczas ratowania Barona.
  • Naprawiono błąd, przez który Rycerski Zryw Sir Lancelota pozwalał na przenoszenie minibossów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rycerska Szarża Sir Lancelota odbijała się od wrogich kałuż kwasu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Knight's Dash przenikał przez NIEDŹWIEDŹ.
  • Naprawiono błąd, przez który modyfikator broni parowej Shrapnel nie zadawał obrażeń, gdy główny cel został zniszczony tym samym strzałem.
  • Naprawiono błąd, który powodował nadmierne zużycie energii podczas używania Potężnego Wirowego Ataku Przecinaka Parowego.
  • Naprawiono błąd, przez który potężny atak trąby powietrznej Steam Cutter nie zadawał obrażeń przy pierwszym i ostatnim zamachu.
  • Naprawiono błąd, przez który na utworzonej pułapce bateryjnej pojawiał się interfejs poziomowania.
  • Naprawiono błąd, przez który Tarcza Ducha Strażnika nie blokowała rdzeni pułapki „Bateria”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał konstruktorom blokowanie rdzeni pułapki bateryjnej.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał umieszczanie nieprawidłowych modów w 2. i 5. miejscu modów Grudge Jacka.
    • Gracze, którzy musieli usunąć właściwości z tych komórek, otrzymywali zasoby w ramach rekompensaty.
  • Naprawiono błąd, przez który potężne ataki nie zadawały odpowiednich obrażeń.

PROCES GRY

Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze tracili swoje zdolności bohatera, gdy opuszczali grę przed opuszczeniem strefy, a następnie ponownie dołączali do już rozpoczętej misji.
  • Brakujące ściany i/lub tekstury zostały przywrócone w Autumn City.
  • Naprawiono błąd, przez który kilof pierwszego poziomu był widoczny we wprowadzającym filmie.
  • Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie się klienta podczas przechodzenia do poczekalni po dołączeniu do drużyny znajomego, jeśli drużyna była już na misji.

WROGOWIE

Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który powodował, że paski zdrowia pojawiały się w słabych punktach Króla Burzy, nawet jeśli nie nadawały się już do uszkodzenia.

DŹWIĘK

  • Poprawione efekty dźwiękowe podczas wskrzeszania gracza za pomocą medbota.
Poprawione błędy
  • Naprawiono problem z brakującymi efektami dźwiękowymi, gdy gracz wielokrotnie podnosi ten sam przedmiot.
  • Naprawiono błąd, przez który muzyka ciężkiej rany była odtwarzana dłużej niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka na koniec dnia zapętlała się, gdy gracz zdobywał punkty.
  • Naprawiono błąd, przez który efekty dźwiękowe skoków ninja nie brzmiały poprawnie dla innych graczy.
  • Głośność muzyki w tle dżungli w Booty Bay została zmniejszona.
 

ZMIANY OGÓLNE

DOSTĘPNOŚĆ

Łączenie kont Xbox i Epic
  • Od 11 kwietnia po połączeniu konta Xbox z identyfikatorem Epic nie będzie można połączyć innego konta z wybraną konsolą.
    • Możesz odłączyć konto w dowolnym momencie, ale nie będziesz mieć możliwości połączenia innego konta z urządzeniem.

KOMUNIKACJA

  • Potrzebujesz przerwy, ale chcesz pozostać w kontakcie? Skorzystaj z nowej funkcji Oczekiwania, dostępnej już w Battle Royale, a wkrótce w Ratowaniu Świata!
    • Otwórz menu u góry panelu społecznościowego i zmień swój status na Oczekujący. Pozostaniesz w grupie, ale nie wpłyniesz na sprawdzenie gotowości przed rozpoczęciem gry ani na wybór trybu. Na przykład, jeśli w grupie jest trzech graczy i jeden z nich zdecydował się na czekanie, pozostali dwaj będą mogli wziąć udział w bitwach duetów.
    • Kiedy twoi znajomi pójdą na mecz, będziesz mógł normalnie komunikować się z nimi za pośrednictwem grupowego czatu głosowego.
    • Kiedy twoi znajomi wrócą z meczu, zmień swój status na „Gra”, aby kontynuować walkę!
  • Do panelu komunikacji i czatu głosowego dodano ikony wskazujące, jakiego sprzętu używają członkowie zespołu w Battle Royale i Ratowaniu Świata. Ikony te z pewnością pojawią się również w innych częściach interfejsu. Czekamy na Twoją opinię!
  • Dodano wskaźniki głosowe, które pozwalają od razu zrozumieć, który z członków grupy mówi na czacie.
  • Dodano opcje automatycznego przełączania na kanał głosowy „Gra” na początku meczu. Ten kanał zawiera tylko graczy z twojej drużyny CB, czatu kreatywnego lub drużyny PvP.
  • Zmniejszono ilość i częstotliwość aktualizacji znajomych, gdy panel społecznościowy jest ukryty. Powinno to poprawić wydajność gry dla graczy z dużymi listami znajomych.
Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu „Dodaj znajomych” pojawiało się regularnie w wersji na konsole, nawet po kliknięciu przez gracza przycisku „Dodaj”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz, który został wyrzucony z drużyny, był również wyrzucany z meczu Battle Royale.

PROCES GRY

  • Zoptymalizowana komunikacja sieciowa podczas żądania nowych struktur podczas budowy. W przypadku budowania turbo gra będzie wysyłać żądania utworzenia nowych budynków co klatkę po początkowym opóźnieniu.
  • Dodano nowy ekran z komunikatem o braku możliwości wysłania reklamacji.
  • Ulepszona czcionka licznika klatek; licznik nie nakłada się już na inne elementy interfejsu użytkownika.
Poprawione błędy
  • Na komputerach Mac i PC monitory o współczynniku proporcji mniejszym niż 16:9 będą miały ten sam pionowy kąt widzenia, co monitory o współczynniku proporcji 16:9 lub wyższym.
  • Celowanie bronią bez amunicji w magazynku zaczyna się teraz przeładowywać.
  • Naprawiono błąd, przez który pułapki nie działały, gdy budynek, który przeszkadzał w ich aktywacji, został zmieniony lub zniszczony.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu ładującej się broni podczas przyspieszania na latającej desce snowboardowej.
  • Naprawiono błąd, przez który gracz na tyrolce używał animacji z wyrzutni.
  • Renderowanie płótna teraz poprawnie wykorzystuje jednolite bufory MPC.
  • Naprawiono błąd, przez który lokalny gracz poruszał ustami, nawet gdy tryb walkie-talkie był wyłączony.

BERŁO

Poprawione błędy
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dolny pasek znikał lub nakładał się na ekranie przesyłania reklamacji.

WYDAJNOŚĆ

  • Klienci Windows obsługują teraz strumieniowanie RHI, co usprawnia renderowanie równoległe przy użyciu procesora i poprawia wydajność w scenach z dużą liczbą obiektów.
  • Zoptymalizowane renderowanie procesora na wszystkich platformach (nowe możliwości renderowania w UE 4.22).
  • Zoptymalizowane aktualizacje wersji na konsolę Xbox One w celu zmniejszenia rozmiaru pobierania bez poświęcania wydajności odczytu/zapisu.
Poprawione błędy
  • Naprawiono zacinanie się, które występowało podczas przesyłania strumieniowego tekstur na Xbox One.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
обновление Dwa tygodnie
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyjaśniono zwiastuny sezonu 4 rozdziału 4 Fortnite: Kado Thorne, motyw napadu itp.
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyjaśniono zwiastuny sezonu 4 rozdziału 4 Fortnite: Kado Thorne, motyw napadu itp.
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite już prawie gotowy, a w sieci zaczęły już pojawiać się zwiastuny fabuły. Dziwny plakat...
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite – wszystko o sezonie 26
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite – wszystko o sezonie 26
Witamy w naszym przewodniku Fortnite Rozdział 4 Sezon 4. W tym artykule szczegółowo określimy datę rozpoczęcia…
Opis aktualizacji Fortnite V25.30: crossover Jujutsu Kaisen, nowe dodatki i nie tylko.
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Opis aktualizacji Fortnite V25.30: crossover Jujutsu Kaisen, nowe dodatki i nie tylko.
Nadchodzi kolejna aktualizacja rozdziału 4 sezonu 3 Fortnite, która obiecuje wprowadzić interesujące zmiany. Po udanym crossoverze z Futuramą…
Czy kilof Star Rod wrócił do Fortnite?
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Czy kilof Star Rod wrócił do Fortnite?
Star Rod Pickaxe szybko stał się niezwykle popularny wśród graczy Fortnite, który od dawna znany jest z szerokiej gamy popularnych kosmetyków. Jednakże…
Fortnite Rozdział 3 Exploity XP: 5 najlepszych kreatywnych map XP z kodem
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Fortnite Rozdział 3 Exploity XP: 5 najlepszych kreatywnych map XP z kodem
Gracze Fortnite mogą teraz polegać na trybie kreatywnym, aby zdobyć ogromne ilości doświadczenia. Wraz z pojawieniem się urządzeń Accolade w trybie gry społeczność…
Wyzwania na wakacje w Fortnite — nagrody i opis przejścia
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyzwania na wakacje w Fortnite — nagrody i opis przejścia
Fortnite Summer Break to długo wyczekiwana misja, która pozwala zdobyć wiele darmowych przedmiotów. W sumie trzeba przejść przez 24 testy i choć wśród...