z-biblioteka zbiblioteki projekt

Pełny opis aktualizacji 8.20 Fortnite

8.20 Fortnite

BITWA GENERALNA

CO NOWEGO?

LTM „Podłoga to lawa”
Wulkan się obudził... Wyląduj na wyspie, chwyć wszystko, co możesz unieść i UCIEKAJ! Wspinaj się jak najwyżej i pokonaj wszystkich rywali w tym szalonym trybie czasowym.

08BR_LTM_FloorIsLava_Social.jpg

Pułapka z zatrutymi strzałkami
To trująca pułapka! Z jego pomocą możesz zaaranżować nieprzyjemną niespodziankę dla swoich wrogów. Tylko nie zapomnij spojrzeć na swoje stopy...

08BR_Social_BlowDartTrap.jpg

Nowe przedmioty kolekcjonerskie
Warzywa i owoce dotarły! Zjedz paprykę, aby przyspieszyć i zregenerować zdrowie w czasie, zjedz pachnącego banana, aby natychmiast zwiększyć zdrowie lub delektuj się kokosami dla zdrowia / tarcz.

08BR_ForagedItems_Social.jpg

PODŁOGA TO TRYB CZASU LAWY

Przegląd
Stopiona lawa stopniowo wypełnia nisko położone tereny! Wpadnij, szybko zbierz łupy i materiały, a następnie wdrap się jak najwyżej!

Udogodnienia

  • Lawa zaczyna się pojawiać kilka minut po rozpoczęciu meczu.
  • Lawa przybywa ze stałą prędkością, aż pokryje całą mapę.
  • Dotknięcie lawy zadaje ci bezpośrednie obrażenia, zmniejszając twoje zdrowie i wyrzuca cię w powietrze.
  • Możesz budować na lawie.
  • Gracze co sekundę otrzymują określoną ilość materiałów - jest to przydatne w sytuacjach, gdy cała mapa staje w płomieniach.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Baller nie zadaje już obrażeń graczom przy uderzeniu.
    • Efekt odrzucenia nie ulegnie zmianie.
  • Przyszłe zmiany dla piłkarza
    • Zauważyliśmy wiele dyskusji na temat Ballera, więc mamy wieści!
    • Nie bardzo podoba nam się sposób, w jaki Baller jest teraz używany, zwłaszcza pod koniec meczów. Aktualizacja 8.30 będzie zawierała zmianę, która pozwoli strzelać przez jej szybę.
      • Nieszklane części ballera zatrzymają zderzenie z pociskami i będą służyć jako ochrona przed nimi.
  • Zmiany parametrów absorpcji
    • W aktualizacji 7.40 dodaliśmy pewne ustawienia dla turniejów ekspresowych w kluczowych trybach. Zaobserwowaliśmy rozgrywkę, dane i wasze opinie i podsumowaliśmy wyniki tych testów. Uważamy, że doprowadziło to do nadmiernego zaostrzenia gry i spadku popularności innych akceptowalnych strategii gry. Następujące zmiany zostały cofnięte we wszystkich podstawowych trybach:
      • 50 jednostek zdrowie (lub tarcza) na podstawie twojego zdrowia na zabicie;
      • 50/50/50 jednostek materiały do ​​morderstwa;
      • 500/500/500 - ograniczenia dotyczące materiałów;
      • ilość wydobywanych surowców wzrasta o 40%.
      • Jednak zmiany te miały pozytywny wpływ na nasze tryby turniejowe i dlatego pozostaną w nowym trybie areny.
  • Karabin samopowtarzalny
    • Nie strzela już pociskami jak karabiny snajperskie, ale teraz, podobnie jak inne karabiny szturmowe, działa na zasadzie hitscan, natychmiast trafiając w cel.
    • Bazowe obrażenia zmniejszone z 45/42 do do 42/40 jednostek
    • Odległość, na której zmniejszają się obrażenia, jest taka sama jak w przypadku innych automatów.
  • Pułapka z zatrutymi strzałkami
    • Występuje w nietypowej formie.
    • Można układać na podłogach, ścianach i sufitach.
    • Można znaleźć w budynkach.
    • Działa w odległości do trzech komórek.
    • Wystrzeliwuje zatrute strzałki na trzy pola w poziomie (cztery pola w pionie).
    • Tarcze nie zatrzymują strzałek i zadają celowi obrażenia rozłożone w czasie, które natychmiast zmniejszają zdrowie.
      • Zmniejsza zdrowie o 10. na jednostkę czasu.
      • Zmniejsza zdrowie 8 razy w ciągu 7 sekund i zadaje łącznie 80 obrażeń. szkoda.
      • Powtarzające się trafienia wydłużają czas trwania tego efektu, ale obrażenia zadawane na jednostkę czasu pozostają takie same.
  • Nowe przedmioty kolekcjonerskie
    • banany
      • Zjedzenie banana natychmiast przywraca 5 pkt. zdrowia. zdrowie.
      • Banany występują na obszarach tropikalnych.
    • Cocos
      • Uszkodź palmy, aby zdobyć kokosy.
      • Zjedzony kokos przywraca 5 punktów zdrowia. zdrowia w krótkim czasie. Jeśli gracz ma już maksymalne zdrowie, kokos przywraca tarcze.
      • Kokosy występują na obszarach tropikalnych i pustynnych.
    • pieprz
      • Zjedzony pieprz natychmiast daje 5 jednostek. zdrowie i zwiększa prędkość poruszania się o 20% na 10 sekund.
      • Pieprz występuje na obszarach pustynnych.
  • Wskaźnik kierunku zakopanego skarbu jest teraz oparty na graczach i mapie skarbów, aby był łatwiejszy do zobaczenia, zwłaszcza w ruchu.
    • Wskaźnik pulsuje co 3 sekundy, gdy trzymasz przedmiot w dłoniach.
  • Zmiany armaty
    • Zmieniono model obliczania kolizji, aby gracz zawsze mógł siedzieć za działem, nie ruszając go.
    • Zmieniono lokalizację podpowiedzi dotyczących użycia armaty, aby gracz mógł szybciej na niej usiąść.
    • Zwiększono promień wybuchu kul armatnich i desantów z 200 do 250 do XNUMX sztuk
    • Zmniejszono rozpęd i odrzut działa podczas wystrzeliwania rdzenia podczas kontrolowanej jazdy i wystrzeliwania gracza. W przypadku ruchu bezwładnościowego wartości te pozostają takie same.
  • Zmieniono czas opóźnienia przy zmianie epickiej/legendarnej strzelby typu pump-action. Teraz odpowiada czasowi opóźnienia wersji Uncommon i Rare.
 

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przylepce zadawały obrażenia graczom przez ściany, gdy były przyczepione do innego gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który liczba przedmiotów w grupie nie była wyświetlana dla podniesionych lotni.
  • Naprawiono animację lotu granatu, która była opóźniona o 1 jednostkę czasu.
  • Poprawki balonów na ogrzane powietrze
    • Dźwięk wypuszczanych balonów nie jest już odtwarzany podczas wchodzenia do pojazdu, gdy nie masz balonów.
    • Lina balonowa nie pojawia się już na twoich plecach, gdy skończą ci się balony.
  • Poprawki związane z armatami
    • Naprawiono błąd, przez który gracz wystrzelony z armaty leciał w złym kierunku.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał siadanie za armatą, gdy znajdowała się ona obok innych obiektów.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom dokładniejsze obracanie działa podczas celowania.
  • Naprawiono błąd, przez który łupy z zakopanych skrzyń skarbów pojawiały się na początkowej wyspie.

PROCES GRY

  • Ciężko kontuzjowani gracze mogą teraz używać oznaczeń.
  • Dodano specjalną wiadomość, która pojawia się, gdy gracz umiera w wyniku kontaktu z lawą.
  • Zwiększono rzeczywistą odległość, z której gracze mogą zobaczyć eksplozje.
  • Ale to nie wszystko! Czas trwania nieskończonej debaty w lobby został wydłużony z 13 do 14 godzin.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd powodujący przesuwanie się zawsze podczas używania emotek.
  • Pułapki zadają teraz obrażenia bezpośrednio Ballerowi zamiast kierowcy.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre pułapki znajdowały się wewnątrz budynków o grubych ścianach, co utrudniało ich dostrzeżenie.
  • Naprawiono rzadki błąd, który pozwalał ciężko rannemu graczowi stać się niewrażliwym.
  • Naprawiono błąd, przez który kamera przesuwała się za daleko podczas przełączania na innego gracza.

WYDARZENIA

  • Nowość: tryb areny (pojedynczy i duet)
    • Walcz na arenie w dowolnym momencie i zdobywaj punkty rankingowe, aby awansować do następnej ligi i uzyskać dostęp do ekskluzywnych turniejów, w tym turniejów online Fortnite World Cup.
    • Każda liga jest podzielona na kilka dywizji. Zawodnicy przechodzą z ligi otwartej do ligi pretendentów, a stamtąd do ligi mistrzów.
    • Każda dywizja ma swoje własne zasady punktacji. Im wyższa dywizja, tym wyższa opłata za udział w meczu.
    • Uwaga: system próbuje wybrać graczy z mniej więcej taką samą oceną. Z tego powodu gracze z wyższych dywizji mogą czekać dłużej niż zwykle na rozpoczęcie meczu.
  • Nowy turniej: Brilliant Victory Cup (30 i 31 marca) z pulą nagród 100 000 $
    • Bitwy parowe
    • W turnieju mogą wziąć udział zawodnicy, którym udało się dostać do ligi pretendentów na arenie przed rozpoczęciem tych zawodów.
    • Pula nagród zostanie rozdzielona między serwery wszystkich regionów. Oficjalne zasady i szczegóły zostaną opublikowane w tym tygodniu.
    • Format:
      • 30 marca – Runda XNUMX: Wszyscy uprawnieni gracze.
      • 31 marca – Runda 3000: XNUMX najlepszych graczy z Rundy XNUMX.

WYDAJNOŚĆ

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego słaba wydajność serwera powodowała niepożądane efekty po stronie klienta, takie jak nadmierne dostosowywanie ruchu.
  • Naprawiono rzadki błąd, który powodował awarię serwera.
  • Nieznacznie poprawiono wydajność serwera podczas korzystania z Ballera.
  • Zaktualizowano metodę przetwarzania animacji, aby poprawić wydajność przy wyższych ustawieniach.
  • Poprawiona wydajność podczas zapisywania/odczytywania plików na PS4, zmniejszy to opóźnienia występujące podczas przesyłania strumieniowego.
  • Poprawiono wydajność podczas zapisywania/odczytywania plików na wszystkich platformach podczas swobodnego spadania poprzez zmianę priorytetów ładowania.

GRAFIKA I ANIMACJA

  • Zmieniono oświetlenie w „Królewskiej bitwie”.
    • Zwiększono kontrast ciemnych obszarów.
    • Zwiększone nasycenie kolorów.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który efekty zniszczenia nie były wyświetlane, gdy Baller został zniszczony.

DŹWIĘK

  • Ponownie dostroiliśmy ustawienia głośności, aby pozbyć się zniekształceń dźwięku.
    • Poprzednia wartość 0,5 odpowiada teraz wartości 1 (maksymalna głośność).
    • Jeśli masz poziom głośności wyższy niż 0,5, musisz zwiększyć głośność telewizora lub innego urządzenia odtwarzającego dźwięk, aby utrzymać zwykły poziom głośności.
  • Sojusznicy obserwowanego gracza poruszają się teraz ciszej.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty nie wydawały odpowiednich dźwięków, gdy zostały wyrzucone z ekwipunku.

BERŁO

  • Wprowadzono zmiany w wykresie opóźnienia sygnału dla debugowania sieci.
    • Czerwone pionowe linie wskazują pakiety utracone w tej ramce.
  • Dodano opcję umożliwiającą wybór, czy znacznik umieszczony w trybie celowania będzie wskazywał zagrożenie.
  • Na stronie Przepustki Bitewnej przewijanie kółkiem myszy w dół przesuwa zawartość w prawo; przewijanie w górę przesuwa obrazy w lewo.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który ikony w menu głównym nie były wyśrodkowane.
  • Naprawiono błąd, przez który parametr „Squad Fill” był resetowany do „Fill”.
  • Naprawiono błąd, przez który włókna celownika znikały z celowników optycznych przy niskiej jakości grafiki.

TRYB OBSERWATORA

Poprawione błędy

  • Naprawiono niezręczne ruchy kamery, które występowały, gdy gracz w trybie obserwatora przełączał się między różnymi celami.

WERSJA MOBILNA

  • Przyciski użytkowania obsługują teraz funkcję „przytrzymaj, aby zmienić”.
  • W wersji na iOS ponownie dostępny jest czat głosowy.
  • Teraz, gdy przytrzymasz przycisk emotki, odtwarzana jest ostatnia emotka.
  • Zaktualizowano ikony przycisku Baller.
  • Ikona baterii została zaktualizowana, aby wskazywała, że ​​urządzenie się ładuje. Ikona jest aktualizowana co 2 sekundy.
  • Układ interfejsu ma przycisk do przełączania w lewo.
  • Dodano interfejs do wyświetlania komunikatów podczas zbierania łupów.
    • Wyświetla ilość zbieranych surowców i amunicji.
  • Układ interfejsu użytkownika może teraz przenosić statystyki do debugowania sieci.
  • Ciężko kontuzjowani gracze mogą teraz komunikować się z drużyną i używać przycisków emotek.

Poprawione błędy

  • Naprawiono kąt widzenia na urządzeniach o proporcjach 21:9.
  • Naprawiono błąd związany z paskiem skrótów i dodatkowymi przyciskami, który czasami powodował niekończący się stan ostrzału.
  • Naprawiono błąd, który powodował podskakiwanie kamery przy pierwszym dotknięciu ekranu.
    • Rozwiąże to również problem, który powodował znikanie przycisków sterujących na początku meczu na niektórych urządzeniach z Androidem.
  • Naprawiono błąd, przez który gra podświetlała niewłaściwe elementy budynku podczas edycji.
  • Bojownicy drużyny ponownie prezentują sylwetki.
  • Minimapa nie pozostaje już na ekranie podczas obchodów Królewskiego Zwycięstwa.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wybieranie materiałów budowlanych, siedząc na siedzeniu pasażera pojazdu.

TRYB KREATYWNY

CO NOWEGO?

Generator stworzeń
Czy jesteś gotowy, aby wymyślić oszałamiające wyzwania PvE? Użyj generatora stworzeń, aby utrudnić życie sobie i swoim przyjaciołom.

BPS6_LoadingScreen_Week06.png

Strzelnica
Ustaw swoje cele i ćwicz strzelanie z nowym pakietem trybów kreatywnych!

EN_08CM_ShootingRange_Social-.jpg

WYSPY

  • W centrum kreatywnym pojawiły się portale prowadzące na wyspę Królewskiej Bitwy.
  • Krawędzie lobby Piaskownicy są teraz ozdobione wodospadem.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który widzowie byli traktowani jak odwiedzający wyspę nawet po opuszczeniu wyspy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że powtórki w trybie kreatywnym wykorzystywały niewłaściwą porę dnia.
  • Naprawiono błąd, przez który drzewa i kamienie wulkanicznej wyspy wisiały w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, przez który wodospady wulkanicznej wyspy nie wydawały dźwięków.
  • Naprawiono błąd, przez który kamienie traciły swój materiał i stawały się standardowymi ciemnoniebieskimi kamieniami na wulkanicznej wyspie.
  • Znane problemy
    • Jeśli nie możesz niczego zbudować na wulkanicznej wyspie, przejdź do ustawień wyspy i włącz opcję Nieskończone materiały.

PROCES GRY

  • Do ustawień gry kreatywnej dodano opcje absorpcji.
    • Zdrowie za zabójstwo: od 0 do 1000
    • Drewno/Kamień/Metal za zabójstwo: od 0 do 999
  • Dodano nowy licznik, aby śledzić liczbę zabitych stworzeń.
  • Dodano nowy warunek zwycięstwa - liczbę zabitych stworzeń: od 1 do 1000.
  • Przeniesiono pakiet wyzwań oraz pakiet skrzyni i amunicji z zakładki Zestaw do zakładki Gadżety w ekwipunku trybu kreatywnego.
    • Dzieje się tak, aby wszystkie obiekty, z którymi można wchodzić w interakcje, znajdowały się na karcie „Urządzenia”.
  • Elementy w zakładce Urządzenia są posortowane w następującej kolejności: zestawy, pułapki, generatory pojazdów, inne generatory.
  • Przedmioty w zakładce Materiały eksploatacyjne są posortowane w następującej kolejności: zasoby, amunicja, zdrowie, tarcze, granaty, forty do rzucania i wszystko inne.

Poprawione błędy

  • Wyspy odradzają się teraz szybciej na koniec gry.
  • Przed rozpoczęciem gry sprawdzane jest teraz, czy wszyscy uczestnicy załadowali główne dane gry. To naprawi problemy, z którymi borykają się gracze z wolnym połączeniem sieciowym.
  • Przywrócono wszystkie brakujące tekstury budynków. Tor przeszkód z papieru ściernego wygląda teraz tak, jak powinien!
  • Naprawiono błąd, przez który gracz tracił kontrolę, jeśli zginął w momencie wsiadania do pojazdu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia gry resetowały się, jeśli gracz otworzył menu Moja wyspa, zanim wyspa była gotowa do rozpoczęcia gry.
  • Naprawiono błąd, przez który kamera mogła się dziwnie poruszać na początku i na końcu gry.
  • Naprawiono błąd, przez który kamera mogła się dziwnie poruszać po odrodzeniu gracza.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera obserwatora czasami zacinała się na niebie, gdy obserwowany gracz pojawiał się.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera czasami odwracała się do góry nogami po odrodzeniu na niebie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć w dziwnym stanie po odrodzeniu się pod koniec gry.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze rozpoczynali grę w trybie budowania, a nie z kilofem w dłoniach.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie mapy skarbów w skrzyni w trybie kreatywnym.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Miecz Nieskończoności
    • Tę mityczną broń do walki w zwarciu można znaleźć w zakładce Broń w ekwipunku trybu kreatywnego.
    • Główny atak: Potężne rozszczepienie. Zadaje duże obrażenia wrogom i niszczy budynki jednym trafieniem.
    • Dodatkowy atak pozwala skakać na ogromną odległość, miażdżąc obiekty na swojej drodze. Po wylądowaniu pobliscy gracze otrzymują obrażenia i zostają wyrzuceni w powietrze.
    • Posiadacz miecza zyskuje również dodatkowe zdolności:
      • Zwiększone maksymalne zdrowie i siła tarczy (200 zdrowia/200 tarczy).
      • Stopniowo przywraca maksymalne zdrowie i siłę tarczy (1 na sekundę).
      • Natychmiastowe zwiększenie zdrowia za zabicie wroga (50 HP).
      • Zwiększona prędkość poruszania się (130%).
    • Podnosząc miecz nieskończoności, gracz upuszcza wszystkie inne przedmioty z ekwipunku, z wyjątkiem materiałów budowlanych.
    • Podnosząc dowolny przedmiot (z wyjątkiem materiałów budowlanych), właściciel miecza nieskończoności natychmiast upuszcza miecz.
    • Gracz upuszcza również miecz nieskończoności, gdy zostanie znokautowany lub zniszczony.
    • W następnej dużej aktualizacji dodamy miecz w kamieniu.

NARZĘDZIA KREATYWNOŚCI I TELEFON

  • Bądź na bieżąco z jedną z przyszłych aktualizacji... wielokrotnego wyboru. Jednym naciśnięciem przycisku możesz wybrać wiele elementów za pomocą telefonu, aby je skopiować i wkleić. Ta funkcja miała wiele problemów, które wymagały naprawy, więc została przesłana do przeglądu.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podświetlenie nie było widoczne, gdy gracz celował telefonem w bardzo jasne obiekty.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego bloki muzyczne uniemożliwiały graczowi wybieranie obiektów za nimi, nawet jeśli gracz wskazywał na nie, będąc nad blokami.

GOTOWE ELEMENTY I ZESTAWY

  • Dodano nowe zestawy ziemi, trawy i utwardzonych podłóg.
    • Trawa ma teraz płaską teksturę.
      • W następnej dużej aktualizacji dodamy podłogę z trawy XNUMXD!
  • Dodano zestaw kamieni z tropików.
  • Do Pakietu Kamieni Wulkanicznych dodano kilka nowych kamieni.
  • Do zestawu pierścieni dodano jeszcze kilka podświetlanych belek i jedną podświetlaną kratę.
  • Podstawowy zestaw obiektów A i podstawowy zestaw obiektów B zostały dodane do gry.

Znane problemy

  • Duży kamień z zestawu Tropical Stones ma teksturę kamienia wulkanicznego. Ten błąd zostanie naprawiony w jednej z następnych aktualizacji.
  • Obiekty z zestawu Ice Cliffs po wybraniu telefonem unoszą się wysoko w powietrzu, co utrudnia ich ustawienie. Naprawimy ten problem w jednej z następnych aktualizacji.
  • Obiekty w zestawie Ice Cliffs mają problemy z kolizjami podczas skoków.

Poprawione błędy

  • Cząsteczki znikają teraz, gdy wyspa jest odnawiana.
  • Obiekty z zestawu Lodowe klify nie są już niszczone, gdy przecinają się z nimi budynki.
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie niektórych cząstek po umieszczeniu ich zbyt wielu. Te efekty wizualne utrzymywały się nawet po usunięciu cząsteczek lub ponownym uruchomieniu wyspy.
  • Usunięto niewidoczny model kolizji na zestawie lawy.
  • Naprawiono błąd powodujący migotanie efektów wizualnych iskier, gdy gracz przez nie przechodził.
  • Naprawiono błąd, przez który modele kolizji obiektów z zestawu renderującego były znacznie większe niż same obiekty.
  • Jadalne jabłka zostały usunięte z prefabrykatów Przytulnego Domu. Jabłka nie działały poprawnie w trybie kreatywnym. Wrócimy je do gry, gdy naprawimy błędy.
  • Naprawiono błąd, przez który zestaw świątyni w dżungli nie miał zielonych narożników wewnętrznych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trawa przenikała przez obiekty w zestawie Minecart, strefie przemysłowej A, hostelu i podstawowym obiekcie A.
  • Naprawiono problem z zestawem hostelowym, który powodował pojawianie się niewidzialnego modelu kolizji podczas umieszczania obiektu nad ziemią.

URZĄDZENIA

  • Generator stworzeń
    • Na twojej wyspie może przebywać jednocześnie do 20 stworzeń.
    • Do Twojej dyspozycji jest 6 rodzajów stworzeń, od zwykłych koszmarów po mega-horrory.
    • Określ liczbę stworzeń, które mają pojawić się w tym samym czasie (od 1 do 20).
    • Określ całkowitą liczbę pojawiających się stworzeń (od 1 do nieskończoności).
    • Ustaw częstotliwość pojawiania się stworzeń (od 1 sekundy do 5 minut).
    • Określ, jak daleko odtwarzacz musi znajdować się od generatora, aby działał (od 1 do 15 komórek).
    • Określ, w jakiej odległości od gracza stwory znikną (od 1 do 15 pól).
    • Ustaw różne właściwości generatora: widoczność, niewrażliwość, niszczenie obiektów podczas odradzania i efekty odradzania.
    • Określ w jakiej odległości od generatora mają pojawiać się kreatury (od 2 do 6 pól). Teraz stwory pojawiają się ściśle w określonej odległości od generatora. W przyszłej aktualizacji umożliwimy stworzeniom odradzanie się w bardziej ciasnych przestrzeniach.
    • Na wyspie nie można umieścić więcej niż 32 generatorów.
  • Znane problemy
    • Stworzenia czasami utknęły na niezniszczalnych obiektach.
    • Tworzenie mapy trasy dla AI zajmuje dużo czasu. Z tego powodu złożone wyspy będą ładowane znacznie dłużej niż zwykle.
    • Sekwencer nie zawsze niszczy stwory.
  • Zestaw strzelnic
    • Do Twojej dyspozycji jest 14 różnych rodzajów celów i 12 opcji zmiany zasad.
    • Cele mogą stać nieruchomo lub poruszać się po szynach. Możesz umieścić maksymalnie 200 ruchomych celów (jest to ograniczenie wydajności).
    • Podczas tworzenia strzelnicy użyj licznika „Całkowity wynik”.
    • Określ liczbę punktów przyznawanych za trafienie w cel (od -20 do 20).
    • Ustaw mnożnik wyniku za trafienie w środek celu.
    • Określ, która drużyna powinna otrzymać punkty za zestrzelony cel.
    • Określ siłę celu (od 1 do 5000 jednostek).
    • Określ okres odzyskiwania powalonego celu: „Bez resetu” lub od 2 do 600 sekund.
    • Określ, ile razy cel może wzrosnąć: „Nieskończenie” lub od 1 do 10.
    • Ustaw opóźnienie przed zniknięciem celu: „Off” lub od 1 do 20 minut.
    • Określ początkową pozycję celu: pionową lub poziomą.
    • Wybierz, jak daleko od gracza powinien wznieść się cel. Wyzwolony cel pozostanie w pozycji stojącej, chyba że zostanie określone, po jakim czasie ma spaść.
    • Wybierz docelowe miejsce montażu: u podstawy lub na środku.
    • Wybierz, czy cel powinien natychmiast upaść, gdy trafi w środek.
    • Ustawienie czasu narastania pozwala na podnoszenie i opadanie celów w odstępach od 0,5 do 20 sekund.
    • Znane problemy
      • Cele, które zostały utworzone podczas umieszczania zestawu i nie zostały zmodyfikowane ani skopiowane za pomocą telefonu, domyślnie stają się nieruchome, gdy gracz opuszcza swoją wyspę, a następnie wraca.
      • Trafienie w środek stojącego lub okrągłego celu nie aktywuje już mnożnika obrażeń krytycznych.
      • Jeśli po rzuceniu granatu umieszczającego urządzenie liczba ruchomych celów osiągnie maksymalną wartość, nowe cele zastąpią stare.
  • Dodano nowe wartości dla opcji zespołu i ekwipunku.
    • Lokalizacja odradzania: Niebo, punkty odradzania.
    • Życie: od 1 do 10 lub nieskończone.
    • Po zakończeniu koncertów przejdź do zespołu: od 1 do 16 lub na widownię.
    • Przedmiot upuszczany po śmierci: Wł., Wył
    • Zdrowie za zabójstwo: od 0 do 1000
    • Drewno/Kamień/Metal za zabójstwo: od 0 do 999
    • Liczba stworzeń zabitych, aby wygrać: od 1 do 1000 lub „Off”
    • Natychmiastowe przeładowanie: Kiedy w broni skończy się amunicja, przeładuje się bez animacji.
  • Pułapka z zatrutymi strzałkami
    • Występuje w nietypowej formie.
    • Można układać na podłogach, ścianach i sufitach.
    • Działa w odległości do trzech komórek.
    • Wystrzeliwuje zatrute strzałki na trzy pola w poziomie (cztery pola w pionie).
    • Tarcze nie zatrzymują strzałek i zadają celowi obrażenia rozłożone w czasie, które natychmiast zmniejszają zdrowie.
      • Zmniejsza zdrowie o 10. na jednostkę czasu.
      • Zmniejsza zdrowie 8 razy w ciągu 7 sekund i zadaje łącznie 80 obrażeń. szkoda.
      • Powtarzające się trafienia wydłużają czas trwania tego efektu, ale obrażenia zadawane na jednostkę czasu pozostają takie same.
  • Dodano nowe typy wyświetlania barier: absolutna czerń, błyszcząca czerń, błękit nieba, czerwone pole i niebieskie pole.
  • Pakiet wyzwań i pakiet skarbów zostały przeniesione do zakładki Urządzenia.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że niszczące pułapki (takie jak kołki) były uruchamiane przez graczy lub pojazdy poza minigrą.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu dźwiękowego zabójstwa, jeśli w obszarze działania lub sekwencerze znajdował się pojazd bez graczy.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu dźwiękowego zabójstwa, nawet jeśli gracz nie znajdował się w obszarze jego działania.
  • Naprawiono błąd, przez który ustawienia uszkodzeń sekwencera powodowały głośne efekty dźwiękowe.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie efektu dźwiękowego uszkodzenia sekwencera, gdy gracz stał obok niego.
  • Naprawiono błąd, przez który strzelec powodował, że sekwencer emitował efekty dźwiękowe trafienia podczas zadawania obrażeń.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał zespołom niszczenie celów za pomocą doskoku quadcrush.
  • Naprawiono błąd, przez który drewniana podłoga stworzona przez gracza była widoczna przez punkt odrodzenia i punkt kontrolny gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który parametr „Maks. Początkowa wielkość zespołu” urządzenia „Opcje zespołu i ekwipunek” nie działała poprawnie po ustawieniu na „Nieograniczony”.

INTERFEJS I KOMUNIKACJA

  • Poprawione ładowanie podczas dołączania i opuszczania gier.
    • Teraz możesz rozpocząć grę dopiero po pełnym załadowaniu wyspy.
    • Przyciemnianie i wygląd ekranów ładowania stały się płynniejsze.
  • Przycisk „Opuść mecz” nazywa się teraz „Opuść piaskownicę” w trybie piaskownicy.
  • Wskaźniki oznaczające urządzenia i pułapki umieszczone na wyspie są teraz ukryte.
  • Elementy interfejsu znikają teraz na początku i na końcu gry.
  • Ulepszone przejście do trybu obserwatora, gdy nie można dołączyć podczas gry.

Poprawione błędy

  • Trójkątna ikona oznaczająca obszar działania wyświetla teraz wykrzyknik zamiast błyskawicy.
  • Naprawiono błąd, przez który interfejs wersji mobilnej pozostawał na ekranie podczas przejść w trakcie gry.
  • Modyfikator trybu kreatywnego używa teraz opcji „Powrót do poczekalni” zamiast „Powrót do centrum kreatywności”, ponieważ nazwa tego elementu menu została zmieniona.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre elementy interfejsu gry były czasem nieprawidłowo wyświetlane.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie otrzymywali powiadomienia po dołączeniu do gry w trybie obserwatora.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie podpowiedzi urządzenia w grach piaskownicy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego funkcja Rich Presence nie wskazywała, czy gracz był w trybie piaskownicy, czy w trybie kreatywnym podczas wybierania serwera.
  • Naprawiono błąd, przez który lobby było nadal nazywane centrum kreatywnym.
  • Naprawiono literówkę w menu Moja wyspa w angielskiej wersji gry.
  • Naprawiono błąd, przez który w angielskiej wersji gry miejsce odrodzenia „nieba” nosiło nazwę „powietrze”.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował zacinanie się graczy na ekranie „Trwa przebudowa wyspy” po ukończeniu gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował zwracanie domyślnych opcji gry, gdy gracz otwierał i zamykał menu Moja wyspa po odrodzeniu się na swojej wyspie.

WYDAJNOŚĆ I STABILNOŚĆ

Poprawione błędy

  • Naprawiono różne błędy, które pogarszały stabilność.

WALCZ Z BURZĄ

CO NOWEGO?

Linia zadań „Podnieś żagle!”
Piraci zaatakowali bazę! Połóż wierną papugę na ramieniu, złap za szablę i przygotuj się do wejścia na pokład.

08STW_Social_Pirate.jpg

Zaopatrzenie mini burzy
Czas jest krótki! Zbierz przedmioty z listy i napełnij swój plecak, zanim uderzy Cię burza!

08StW_Resupply_Social.jpg

MISJE I MECHANIKA

  • Zadania związane z wydarzeniami Podnieś żagle!
    • Hej na pokładzie! Dołącz do naszych bohaterów i wykonaj zadania Podnieś żagle! i zdobywaj specjalne nagrody.
    • Nagrody: szczegółowe informacje znajdują się w sekcji Broń i przedmioty
      • Burza mórz Czarny korsarz
      • Miecz „Korsarz”
      • Pistolet „Urażony Jack”
  • Skarby czekają!
    • Raz w każdej strefie gracz może znaleźć mapę ze współrzędnymi skarbu w skrzyni lub sejfie.
  • W grze pojawiła się piracka lama.
    • Może zawierać pirackich bohaterów, schematy broni parowej i pułapki baterii.
    • Cena: 500 biletów wiosennych.
  • Zaopatrzenie mini burzy
    • Czas jest krótki! Biegaj po mapie i niszcz obiekty, zdobywając przedmioty z listy.
    • Burza jest blisko! Bezpieczna strefa często się zmienia.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd z desynchronizacją bomby w misjach „Dostawa bomby”.

BERŁO

  • Ustawienie skali interfejsu użytkownika wpływa teraz również na rozmiar reklam.
  • Menu wyposażenia bohatera wyświetla teraz ostrzeżenie w grze, jeśli umiejętność nie jest aktywna (przy użyciu tych samych wskaźników, co w menu nakładki).

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika przestawał reagować na kontroler Xbox po interakcji z banerem wydarzenia.
  • Naprawiono błąd związany z wyborem obrońcy znajdującego się na innym posterunku.
  • Nawigacja w menu nie jest już wyłączana po powrocie do zakładki zadań z dziennika zadań.
  • Przedmioty użytkowe, na które najechano kursorem w menu zasobów, nie są już zużywane, gdy gracz wybierze przedmiot z wyskakującego menu Dodatki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu elementu Przekształć nie wyświetlało się poprawnie podczas przeglądania przekształconego przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty i postacie oddalały się od kamery podczas zdobywania kolejnych poziomów lub ewolucji.
  • Tekst opisu umiejętności w panelu szczegółów nie psuje się już podczas przeglądania bohatera.
  • W angielskiej wersji gry tekst o zgromadzonych punktach badawczych używa teraz jednej liczby, gdy gracz zgromadził tylko 1 punkt.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik głosowania nie był wyświetlany, gdy opcja Szczegóły odbioru była wyłączona.
  • Wprowadzono zmiany w interfejsie w celu poprawnego zapisania/wczytania załączonego rysunku.
  • Baner w menu zarządzania profilem jest teraz wyświetlany poprawnie dla graczy z bardzo długimi nazwami kont.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom wyjście z menu modyfikacji właściwości.
  • Naprawiono błąd, przez który wiadomości o podniesionych przedmiotach nie były grupowane.
  • Zaktualizowano menu potwierdzenia recyklingu, aby wyświetlało liczbę odzyskanych przedmiotów zamiast liczby ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty w księdze kolekcji wyświetlały komunikat o błędzie: „Usuń przedmiot z gniazda, aby go zresetować”.
  • Naprawiono błąd, przez który strefy nie aktualizowały się poprawnie po zmianie ustawień dostępu na mapie.
  • Lista ekspedycji jest teraz prawidłowo aktualizowana po pierwszym wejściu na ekran ekspedycji.
  • Zmieniono wcięcie nazwy strefy, aby tytuł na liście zadań podczas gry był wyświetlany w całości w wersji koreańskiej.
  • Tekst zastępczy nie pojawia się już podczas badania lam rentgenowskich.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikony umiejętności bohaterów stawały się szare na pasku skrótów, gdy używano zdolności zaraz po tym, jak inna się odnawiała.
  • Dostęp do wyposażenia bohatera jest teraz wyświetlany na ekranie dostępu do umiejętności zamiast na ekranie nagród za zadania.

WYDAJNOŚĆ

  • Poprawiona responsywność interfejsu użytkownika podczas przeciągania przedmiotów do miejsc na pasku skrótów.

Poprawione błędy

  • Gra teraz wstępnie generuje pełnoekranową minimapę, aby wyeliminować zacinanie się, gdy mapa jest wyświetlana po raz pierwszy.
  • Naprawiono zawieszanie się, gdy nowy gracz dołącza do już rozpoczętej gry.
  • Naprawiono zacinanie się podczas wyświetlania efektu postawy cienia.
  • Poprawiono wydajność podczas najeżdżania kursorem na przyciski na ekranie Ekspedycje

BOHATEROWIE

  • W sklepie okolicznościowym pojawił się nowy bohater!
    • Hybrydowy, nowy legendarny ninja!
      • Umiejętność standardowa: "Smoczy Płomień"
        • Wydłuża czas trwania obrażeń o 34%.
      • Umiejętność dowódcy: „Smoczy płomień+”
        • Wydłuża czas trwania obrażeń o 67%. Dragon Claw rani i zadaje 15 jednostekbazowe obrażenia od ognia co sekundę 3 sek.
      • Dostępne w sklepie okolicznościowym od 28 marca o 03:00 ET.
  • Poznaj nowego bohatera z linii zadań Wypłyń!
    • Burza mórz Czarny korsarz, nowy mityczny piracki konstruktor
      • Umiejętność standardowa: "Na!"
        • Zwiększa obrażenia od kul armatnich o 20%.
      • Umiejętność dowódcy: "Na! +»
        • Zwiększa obrażenia od kul armatnich o 40%. ROSIE strzela 25 rdzenie.
      • Mityczna rzadkość.
      • Dostępny jako nagroda za linię zadań Podnieś żagle!.
  • Dodaliśmy 4 nowych Pirackich Bohaterów, których można znaleźć w Pirackiej Lamie.
    • Bandyta Barrett, nowy piracki podróżnik!
      • Umiejętność standardowa: „Owocowe szaleństwo”
        • jesteś prawdopodobny 20% można znaleźć kokosy w pojemnikach. Kokosy natychmiast przywracają zdrowie i uzupełniają je przez jakiś czas. Obrażenia są zwiększone o 16%, podczas gdy na postać wpływa premia uzyskana ze zjedzenia kokosa.
      • Umiejętność dowódcy: „Owocowe szaleństwo +”
        • jesteś prawdopodobny 30% można znaleźć kokosy w pojemnikach. Kokosy natychmiast przywracają zdrowie i uzupełniają je przez jakiś czas. Obrażenia są zwiększone o 36%, podczas gdy na postać wpływa premia uzyskana ze zjedzenia kokosa.
      • Można go znaleźć w pirackiej lamie.
    • obstrukcja jonesy, nowy piracki żołnierz!
      • Umiejętność standardowa: "Węzeł"
        • Podczas zadawania obrażeń mieczami 6 sek. zwiększone obrażenia pistoletu o 22%.
      • Umiejętność dowódcy: „Węzeł +”
        • Podczas zadawania obrażeń mieczami 6 sek. zwiększone obrażenia pistoletu o 65%.
      • Można go znaleźć w pirackiej lamie.
    • Zbuntowana Polundra, nowy pirat ninja!
      • Umiejętność standardowa: "Surfować"
        • Jeśli strzały z pistoletu zadały obrażenia, 6 sek. zwiększone obrażenia miecza o 22%.
      • Umiejętność dowódcy: „Surfuj+”
        • Jeśli strzały z pistoletu zadały obrażenia, 6 sek. zwiększone obrażenia miecza o 65%.
      • Można go znaleźć w pirackiej lamie.
    • Hype na korsarzy, nowy piracki konstruktor!
      • Umiejętność standardowa: „Wyszoruj pokład!”
        • Zwiększa obrażenia zadawane przez maczugi o 17%.
      • Umiejętność dowódcy: „Wyszoruj pokład! +»
        • Zwiększa obrażenia zadawane przez maczugi o 50%.
      • Można go znaleźć w pirackiej lamie.
  • Gdy zdobędziesz Czarnego Korsarza, odblokujesz zadanie, które nagrodzi Cię nową umiejętnością drużynową!
    • piracki urok
      • Niszcząc wrogów, możesz 5% znajdź jedną ze skrytek Czarnego Korsarza zawierającą te przedmioty:
        • Drewniana noga.
          • Maczuga, która zadaje ogromne obrażenia, ale szybko się psuje.
        • Cocos
          • Natychmiast przywraca zdrowie i uzupełnia je przez jakiś czas.
        • Kule armatnie.
          • Mogą być rzucane jak granaty, które w kontakcie rozpadają się na kawałki, które eksplodują wielokrotnie.
        • Wymagania
          • Powinieneś mieć 3 Pirackich Bohaterów w swoim Wyposażeniu Bohatera.
  • Konstruktor może teraz automatycznie umieszczać ROSIE jak pułapki.
  • Ponieważ zmieniliśmy głowę Hiro the Agile Warrior w wersji 8.11, funkcja „Resetuj dane przedmiotu” jest teraz dostępna dla tego bohatera.

Poprawione błędy

  • Darmowych przedmiotów usuniętych z księgi kolekcji nie można już zresetować, jeśli gracz ich nie ulepszył.
  • Naprawiono błąd, przez który Matryca Niemożliwości nie skracała odpowiednio czasu odnowienia Wieży Elektrycznej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność spadochroniarza nie uruchamiała się, gdy gracz używał wyłącznika awaryjnego i umiejętności dowódcy.
  • Naprawiono błąd, przez który Potężne solo wydłużało czas trwania Okrzyku bojowego o 1-2 sekundy. za każdego zniszczonego wroga zamiast 0,4-0,9 sekundy.
  • Funkcja „Resetuj dane przedmiotu” została udostępniona Carlosowi ze Steelwool.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Mistrzostwo Zabójcy + używało niewłaściwego modyfikatora obrażeń w walce wręcz.
  • Obrażenia zwiększone o 13,5% zamiast 18%.

BROŃ I PRZEDMIOTY

  • Pakiet broni parowej (znaleziony w pirackiej lamie)
    • Baron
      • Ciężki młot o powolnym, szerokim zamachu i zabójczo potężnym ataku.
    • krajalnica parowa
      • Średniej wielkości kosa z szerokim zamachem i nowym potężnym atakiem obrotowym.
    • Karabin parowy
      • Wszechstronny półautomatyczny karabin szturmowy, który zadaje trwałe obrażenia.
    • Koło zamachowe
      • Silnie odbijający rewolwer, który wystrzeliwuje pociski z muszkietu, które odrzucają wrogów.
    • Korzystny wiatr
      • Szybki, potężny półautomatyczny karabin snajperski.
  • Nowa broń z zamkiem skałkowym - dostępna w trybie „Podnieś żagle!”
    • Corsair
      • Zabójczy miecz z dobrym stosunkiem obrażeń do pchnięcia i wysoką oceną krytyczną. Idealny w połączeniu z pistoletami.
      • Meat Grinder: Seria potężnych ataków ze zwiększonymi obrażeniami i mocą odrzutu.
    • Wściekły Jacku
      • Pistolet jednostrzałowy o silnym odrzucie. Strzały z niej przebijają wrogów, zadają duże obrażenia przy trafieniach w głowę i odrzucają cel.
      • Szczególnie skuteczny w połączeniu z mieczem na krótkich i średnich dystansach.
  • Zwiększono prędkość potężnego ataku „Miełka do mięsa” o 35%. Obrażenia zwiększone o 4,6% na sekundę. Pchnięcie zwiększone o 7% na sekundę.
  • Bombard i Jabberwock są teraz uważane za armaty i korzystają z umiejętności wpływających na obrażenia od kul armatnich, takich jak Abordaż!
  • Zwiększono obszar trafienia Water Slam, aby lepiej pasował do efektu wizualnego.
  • Kiedy kupisz losowy schemat w sklepie okolicznościowym, natychmiast pojawi się on w twoim ekwipunku. Nie musisz już w tym celu otwierać lamy.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który teleporter pozostawał zawieszony w powietrzu po zniszczeniu podłogi pod nim.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że teleporter pojawiał się na ekranie zwycięstwa, gdy gracz go trzymał.
  • Dodano opis potężnego ataku na Lancę Ciepłej Lampy.
  • Naprawiono błąd, przez który pojawiały się dodatkowe cząstki po trafieniu celu karabinem snajperskim Yeoman.
  • Zmieniono Mitycznych Ocalałych Joela i Karolinę, tak abyście nie mogli mieć więcej niż jednego każdego z nich w swoim ekwipunku.

PROCES GRY

  • Usunięto skatepark, który czasami pojawiał się w jesiennych miastach, powodując problemy z budową.
  • Zmieniono wymagania niektórych zadań w Plankerton i Dolinie Samowitości.
    • Zmniejszono wartości liczbowe w wymaganiach niektórych misji Plankertona.
    • Zwiększono szansę na znalezienie niektórych przedmiotów questowych w Samowitej Dolinie.
  • Zaktualizowano ulepszony system niszczenia.
    • Ulepszony system zniszczenia powraca do gry!
    • Zasoby wydane na stworzenie pułapki wracają do jej właściciela, jeśli jest on obecny w momencie zniszczenia w bazie gracza.
    • Zwiększono ilość zasobów otrzymywanych za niszczenie elementów budynków poziomów 2 i 3.
    • Gracze otrzymują teraz 100% zasobów. (Wartość ta jest proporcjonalna do wytrzymałości elementu budowlanego).
  • Komunikaty pojawiają się teraz na ekranie, gdy surowce są zwracane graczowi podczas dekonstrukcji pułapki w misji obrony burzowej tarczy.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który gracze pojawiali się w grze pod postacią jednego bohatera iz umiejętnościami innego.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze pojawiali się w grze bez swojego bohatera. Musieli czekać, aż odliczanie dobiegnie końca, aby się odrodzić.
  • Naprawiono błąd, przez który obrońcy używali wcześniej broni, kiedy pojawiali się na drugiej platformie.
  • Naprawiono misję „Dostarcz bombę” na trasie Thunder Route 99, w której zamieniono zbrojownię i wyrzutnię.
  • Ciężko rannych postaci nie można już leczyć przy przytulnym ognisku.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom umieszczanie pułapek na podłodze zbudowanej na innej podłodze, na przykład na chodniku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze wchodzili do gry z kilofem poziomu 1.
  • Naprawiono błąd, przez który broń, gadżety i zdolności nie były wyświetlane na pasku skrótów.
  • Ocaleni nie zyskują już wzmocnień z Pylonów SG.

WROGOWIE

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który pozwalał Pustakom zamrożonym na Powolnym Polu poruszać się do przodu.

DŹWIĘK

  • Dodano efekty dźwiękowe dla nowych umiejętności, efektów tła i przedmiotów.

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, przez który muzyka nie była odtwarzana w niektórych obszarach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk nie był odtwarzany w filmie instruktażowym.
  • Naprawiono błąd, przez który podczas ustawiania flagi nie był odtwarzany żaden dźwięk.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że fala naziemna Uderzenia Sejsmicznego nie odtwarzała dźwięku
  • Motyw muzyczny wysokiego zagrożenia jest teraz odtwarzany tylko wtedy, gdy podczas walki pojawiają się szczególnie niebezpieczni wrogowie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtwarzanie prawidłowych efektów dźwiękowych podczas podnoszenia wielu przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego piosenka przewodnia Grievous Wound była nadal odtwarzana po wskrzeszeniu gracza.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze, którzy dołączyli do misji „Osiągnij limit”, nie słyszeli muzyki.

ZMIANY OGÓLNE

BERŁO

  • Suwaki wyboru liczby i wartości parametrów przyspieszają teraz podczas poruszania się, gdy gracz używa gamepada.

Poprawione błędy

  • Naprawiono szereg błędów, które umożliwiały klikanie odpowiedzi w ankiecie nie tylko głównym (lewym) przyciskiem myszy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dolny pasek znikał lub nakładał się na ekranie przesyłania reklamacji.
  • Zaktualizowano ekran ustawień kontrolera, dzięki czemu nagłówek „Konfiguracje kontrolera” może teraz rosnąć w pionie i nie ma już szerokości. Dzięki temu tekst nie pozostaje już w tyle za kolejną kolumną.

KOMUNIKACJA

  • W panelu społecznościowym pojawiła się lista drużyn, do których można dołączyć. Zawiera listę drużyn składających się z co najmniej dwóch graczy, w których znajdują się Twoi znajomi.
    • Lista zaproszeń do grupy jest teraz połączona z tą listą. Jeśli otrzymasz zaproszenie, nazwa nadawcy zostanie podświetlona, ​​a kolor tła komórki z nazwą grupy ulegnie zmianie.
  • Dodano kanał głosowy „Gra”, w którym można rozmawiać i słyszeć głosy tylko tych, którzy są w:
    • twoja drużyna Battle Royale;
    • twoja drużyna Ratowania Świata;
    • czat głosowy twojej wyspy w trybie kreatywnym.
  • Panel społecznościowy ma nowe ustawienia dostępne, gdy gracz kliknie na siebie. Oprócz wyboru statusu „Online” i „Away” możesz:
    • zmienić ustawienia dostępu do grupy;
    • zmienić kanał głosowy, który będzie używany podczas gry.
      • Wybierz „Grupa”, aby komunikować się ze wszystkimi członkami grupy, lub „Gra”, aby komunikować się z członkami kanału określonej gry.

PROCES GRY

Poprawione błędy

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał ukrywanie pułapek pod terenem.
  • Naprawiono błąd, przez który gracz dołączający do drużyny znajomego w Battle Royale był umieszczany w Ratowaniu Świata.
  • Naprawiono nieprawidłową animację przejścia wyrzutni, jeśli gracz natychmiast przyczepił się do tyrolki.
  • Naprawiono błąd, przez który pułapki nie działały w strefie aktywacji, ale działały za zniszczonym elementem budynku.

WYDAJNOŚĆ

  • Zwiększyliśmy maksymalną przepustowość sieci dla wszystkich trybów gry.
    • Poprawi to wydajność sieci na wszystkich platformach.
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyjaśniono zwiastuny sezonu 4 rozdziału 4 Fortnite: Kado Thorne, motyw napadu itp.
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyjaśniono zwiastuny sezonu 4 rozdziału 4 Fortnite: Kado Thorne, motyw napadu itp.
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite już prawie gotowy, a w sieci zaczęły już pojawiać się zwiastuny fabuły. Dziwny plakat...
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite – wszystko o sezonie 26
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Sezon 4 Rozdział 4 Fortnite – wszystko o sezonie 26
Witamy w naszym przewodniku Fortnite Rozdział 4 Sezon 4. W tym artykule szczegółowo określimy datę rozpoczęcia…
Opis aktualizacji Fortnite V25.30: crossover Jujutsu Kaisen, nowe dodatki i nie tylko.
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Opis aktualizacji Fortnite V25.30: crossover Jujutsu Kaisen, nowe dodatki i nie tylko.
Nadchodzi kolejna aktualizacja rozdziału 4 sezonu 3 Fortnite, która obiecuje wprowadzić interesujące zmiany. Po udanym crossoverze z Futuramą…
Czy kilof Star Rod wrócił do Fortnite?
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Czy kilof Star Rod wrócił do Fortnite?
Star Rod Pickaxe szybko stał się niezwykle popularny wśród graczy Fortnite, który od dawna znany jest z szerokiej gamy popularnych kosmetyków. Jednakże…
Fortnite Rozdział 3 Exploity XP: 5 najlepszych kreatywnych map XP z kodem
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Fortnite Rozdział 3 Exploity XP: 5 najlepszych kreatywnych map XP z kodem
Gracze Fortnite mogą teraz polegać na trybie kreatywnym, aby zdobyć ogromne ilości doświadczenia. Wraz z pojawieniem się urządzeń Accolade w trybie gry społeczność…
Wyzwania na wakacje w Fortnite — nagrody i opis przejścia
Fortnite – przecieki, nowości i poradniki
Wyzwania na wakacje w Fortnite — nagrody i opis przejścia
Fortnite Summer Break to długo wyczekiwana misja, która pozwala zdobyć wiele darmowych przedmiotów. W sumie trzeba przejść przez 24 testy i choć wśród...