Follow the Wind Genshin Impact 2.4 - Jak grać w Rebeliantów i Łowców
W ślad za wiatrem w Genshin Impact 2.4: przejście przez wszystkie etapy. Instrukcja gry w chowanego dla Łowców i Rebeliantów: jak zebrać wszystkie ukryte monety w wydarzeniu W ślad za wiatrem. Przewodnik po spornych ziemiach.
Okres wydarzenia: 13 stycznia 2022 r. ~ 27 stycznia 2022 r
„W ślad za wiatrem, klasyczna gra, która opowiada nam o historii Mondstadt, jest ponownie dostępna!
Gracze zostają podzieleni na dwie drużyny: rebeliantów z podziemnego ruchu oporu oraz łowcę wysłanego przez arystokrację – i mierzą swoje siły na spornej ziemi.
Zadaniem myśliwego jest złapanie wszystkich rebeliantów, a rebelianci muszą się przed nim ukryć i uciekać do czasu zakończenia polowania.
Za udział w wydarzeniu możesz zdobyć ukryte monety i odblokować wiele różnych nagród!”
W ślad za wiatrem - powtarzające się zdarzenie wersji 2.4.
Zawartość
- 1 Szczegóły wydarzenia
- 2 Ziemie sporne
- 3 tajne sztuczki
- 4 nagrody
- 5 Wizytówka
- 6 misji karnetu bojowego
- 7 notatek
Szczegóły wydarzenia
opis wydarzenia
Gygax z Mondstadt jest gospodarzem klasycznej gry „Śladami wiatru”. Weź udział i wygraj ukryte monety, które odblokowują nagrody na różnych poziomach.
Warunki uczestnictwa
- Przygoda Ranga 20
Zasady wydarzenia
- Aby wziąć udział w wydarzeniu, musisz otworzyć posąg siedmiu Archontów z odpowiedniego obszaru gry.
- Pierwszego dnia wydarzenia limit Ukrytych chwil wynosi 1,200. Przez sześć dni limit będzie wzrastał codziennie o 600 monet, aż do 4,800 siódmego dnia wydarzenia.
- Możesz grać w losowe gry i zdobywać ukryte monety za pomocą funkcji dopasowania. Nie będziesz mógł otrzymać ukrytych monet, jeśli utworzyłeś własną grupę do udziału w grze.
Zadania
szkolenie
Podczas wydarzenia „W ślad za wiatrem” gracze dzielą się na dwie grupy: „rebeliantów” i „łowców”. Rebelianci muszą ukrywać się przed łowcami, dopóki nie skończy się czas. Łowcy muszą w tym czasie złapać wszystkich rebeliantów.
Rebelianci mogą korzystać z sekretnych technik skradania się i przebierać się za specjalne przedmioty znajdujące się na mapie, a także umieszczać wabiki lub działać w trybie skradania się. Łowcy mogą używać tajnych ruchów, aby lokalizować wrogów i usuwać ich przebrania.
Podczas gry na korcie będą losowo pojawiać się uprzejmości. Zbierając Przysługi, Podróżnicy mogą pobrać Tajemną Przysługę, która może wystarczyć do ustalenia wyniku gry.
Uczestnicząc w wydarzeniu „W ślad za wiatrem”, Podróżnicy mogą otrzymać ukryte monety. Określona liczba ukrytych monet odblokuje różne nagrody. Nie będziesz mógł otrzymać ukrytych monet, jeśli utworzyłeś własną grupę do udziału w grze lub otrzymałeś maksymalną możliwą obecnie liczbę monet.
ziemie sporne
Sporna kraina wydarzenia Wind Track zostanie wybrana losowo z terenów otwartych.
Regulamin
Sekretne sztuczki
Oryginalne talenty bojowe używane w zwykłej grze zostaną zastąpione tajnymi ruchami. Podróżujący mogą wybrać Sekretne Ruchy, których chcą użyć przed rozpoczęciem gry.
Tajna uprzejmość to ruch, który zastępuje Elemental Explosion.
Buntownik
Tajny ruch | Opis | Talent |
---|---|---|
Przynęta | Umieszcza przed sobą przynętę odpowiednią dla danego miejsca, co może zdezorientować myśliwego.Jeśli myśliwy spróbuje złapać przynętę, jego widok będzie utrudniony. Jeśli jesteś przebrany, wabik przybierze wygląd twojego przebrania. | Normalny atak |
Niewidzialność | Tymczasowo sprawia, że łowca staje się niewidzialny.Tryb skradania usuwa obecne przebranie. Sekretne ruchy Łowcy „Gotcha!”, „Szósty zmysł” i „Aura zmysłu” nadal działają na niewidzialnych rebeliantów. | Normalny atak |
Przebranie | Krótkie naciśnięcie: przebranie, zmieniające się losowo w jeden ze specjalnych obiektów w lokacji Długie naciśnięcie: dobrowolne usunięcie przebrania. Przebranie znika podczas zawisu lub pływania. | Umiejętność żywiołów |
lot gwiazdy | Szybkość poruszania się wyraźnie wzrosła na 30 sekund. | Eksplozja żywiołów |
Myśliwy
Kiedy kończy się czas. Szybkość poruszania się łowców jest znacznie zwiększona, a czas odnowienia umiejętności „Mam cię!” maleje.
Tajny ruch | Opis | Talent |
---|---|---|
aura uczucia | Raportuje, czy w określonym promieniu wokół ciebie znajduje się rebeliant. | Normalny atak |
szósty zmysł | Tymczasowo pokazuje kierunek wszystkim rebeliantom. | Normalny atak |
Mam! | Odsłania pobliskiego buntownika i więzi go. | Umiejętność żywiołów |
Kajdany | Usuwa przebranie losowego Rebelianta i zakuwa go w kajdany na krótki czas.Podczas efektu cel nie może opuścić miejsca niewoli. Rebelianci zostaną poinformowani o użyciu tej umiejętności. | Eksplozja żywiołów |
Wszechwiedza | Odkrywa wszystkich rebeliantów i na krótko zaznacza ich pozycję na minimapie, a pobliskich rebeliantów oznacza słupem światła.Kiedy ta umiejętność jest aktywna, rebelianci nie mogą używać skradania się. Rebelianci zostaną poinformowani o użyciu tej umiejętności. | Eksplozja żywiołów |
Intuicja Łowcy | Zdemaskuj losowego buntownika i trwale zaznacz jego pozycję na minimapie.Jeśli cel jest w pobliżu, jego pozycja zostanie oznaczona słupem światła. Cel nie może używać Ukrycia, gdy ten efekt jest aktywny. Rebelianci zostaną poinformowani o użyciu tej umiejętności. | Eksplozja żywiołów |
wyróżnienia
Nagroda za ukryte monety
Nagroda za ukryte próby
Uwaga: Nagród za ukryte wyzwania nie można zdobyć grając ze znajomymi, tylko grając z automatycznym dobieraniem graczy.
Test | Nagroda |
---|---|
Złap buntownika w 10 sekund. po użyciu Szóstego zmysłu | 50,000 |
Wykryj w sumie 5 rebeliantów za pomocą aury zmysłu | 50,000 |
Wygraj jako Rebelianci bez używania przebrań | 50,000 |
Użyj umiejętności Lure, aby umieścić przynętę i utrudnić jej dostrzeżenie tylko 5 łowcom | 50,000 |
Otrzymaj jedną uprzejmość podczas meczu | 50,000 |
Wizytówka
Wizytówka Ku-Ku Jak zdobyć: Wydarzenie „W ślad za wiatrem” Opis: Wizytówka. nie widzisz mnie! nie widzisz mnie! |
Misje Przepustki Bitewnej
Zadania eventowe znajdują się w zakładce „Bieżący okres” i nie są wliczane do limitu tygodniowego.
Uwagi
W zależności od postępów w grze, gracz na koniec gry trafia do określonej kategorii.
Nazwa | Stan: schorzenie |
---|---|
Czas na sprzątanie | Złap wszystkich rebeliantów przed końcem bieżącej rundy |
Porażka myśliwego | Pozostał 1 nieschwytany rebeliant |
Pani myśliwy | Pozostali 2 niepojmani rebelianci |
Zupełna porażka | Nie złap żadnego buntownika |
ostatnia iskra | Bądź jedynym buntownikiem, którego nie złapano |
Tarcza Prawdy | Użyj Tajemnej Uprzejmości 1 raz |
Wojna do końca | Wygraj, nie dając się złapać |
Bez słów | Wygrywaj z sojusznikami, nawet jeśli zostałeś złapany |
Próg sukcesu | Bądź ostatnim złapanym buntownikiem |
obowiązujący rekonesans | Bądź pierwszym złapanym buntownikiem |
Natychmiastowa ofensywa | Wygraj w ciągu 30 sekund. po użyciu Tajnej Uprzejmości |
Ostatnie odliczanie | Schwytaj wszystkich rebeliantów w ciągu 120 sekund. |
świetna ucieczka | Zdobądź Sixth Sense 3 razy, ale nie daj się złapać i wygraj |
W środku dnia | Zostań naznaczony Aurą Uczucia 3 razy, ale nie daj się złapać i wygraj |
Kompletny chaos | Zostań drugim buntownikiem złapanym w przegranej rundzie |
na wpół śpiący | Niezwykły wynik |