Pierwszy gameplay z remastera Wiedźmina 3: szczegóły z prezentacji CD Projekt
Wieczorem 23 listopada CD Projekt RED poprowadził stream REDstreams poświęcony remasterowi Wiedźmina 3. Odświeżona wersja gry z poprawioną grafiką, modelami i teksturami ukaże się na PC i konsolach nowej generacji.
Podczas transmisji twórcy po raz pierwszy pokazali rozgrywkę z remastera i opowiedzieli, czego mogą spodziewać się gracze. Oprócz aktualizacji graficznych zaktualizowany Wiedźmin 3 otrzyma darmowe DLC w stylu Wiedźmina od Netflixa; ponadto w grze zintegrowano szereg niestandardowych modów.
Oto, o czym podczas streamu rozmawiali pracownicy CD Projekt.
- Gra otrzyma wsparcie dla upscalingu FSR i DLSS. FSR będzie działać zarówno na PC, jak i konsolach.
- Nie będzie śledzenia odbić, ale poprawiono jakość odbić w przestrzeni ekranu. Za pomocą śledzenia poprawiono jedynie jakość globalnego oświetlenia
- Pojawi się nowy, ultra-wysoki preset.
- Dodano pełny tryb zdjęć. Możesz kontrolować ustawienia aparatu, dodawać efekty - nic nieoczekiwanego. Po wydaniu remastera twórcy zorganizują konkurs na zrzut ekranu.
- Pojawi się alternatywna kamera z widokiem ponad ramieniem Geralta. Możesz przełączać się między nowymi i starymi kamerami w ustawieniach.
- Nowa kamera może być włączana oddzielnie do walki, jazdy konnej i pieszych wędrówek.
- Na konsolach dostępne będą dwa tryby wydajności: Jakość i Wydajność. W trybie wydajności będzie to 60 klatek na sekundę.
- W wersjach konsolowych ray tracing działa tylko w trybie jakościowym.
- Na Xboksie Series S zabraknie ray tracingu, ale będą dwa tryby: z 30 kl./s i 60 kl./s.
- Dodano obsługę gamepada DualSense: będzie poprawione sprzężenie zwrotne, działają również wyzwalacze adaptacyjne.
- Będzie postęp krzyżowy: po graniu na konsoli możesz kontynuować grę w tym samym zapisie gry na PC. Lub odwrotnie.
- Uproszczone przełączanie się między postaciami podczas bitwy: teraz nie musisz przechodzić do okrągłego menu z dylatacją czasu, wystarczy przytrzymać przycisk (na konsolach jest to lewy drążek). Do gry zostanie dodany specjalny samouczek.
- Mapa świata gry została przerobiona. W szczególności ulepszono filtrowanie etykiet.
- Poprawiono jakość wielu zasobów i tekstur: zmieniły się zarówno duże obiekty, takie jak postacie i potwory, jak i małe rzeczy, takie jak trawa i kamienie.
- Zaimplementowano wiele sugestii graczy. Na przykład, teraz prędkość poruszania się Geralta zależy od tego, jak bardzo przechylony jest drążek gamepada.
- W ustawieniach możesz zwiększyć rozmiary czcionek interfejsu i napisów.
- Wiedźmina 3 można teraz zatrzymywać podczas przerywników filmowych.
- Podczas jazdy interfejs może przełączyć się w tryb minimalny i ukryć niemal całkowicie. Ta opcja jest włączona w ustawieniach osobno dla mini-mapy i dla zadań.
- Gracze mogą spodziewać się niespodzianek, o których nie wspomniano podczas prezentacji ani w dzienniku zmian.
- Pojawią się nowe przedmioty: zarówno broń, jak i zbroja. Aby zdobyć zawartość, będziesz musiał wykonać nowe zadanie.
- Niektóre postacie (takie jak Buttercup) otrzymają alternatywne kostiumy. A Nilfgaardczycy będą mieli alternatywną zbroję z serialu Netflixa – tę samą, nieudaną.
Znamy już datę premiery: zaktualizowana wersja pojawi się 14 grudnia.
Remaster Wiedźmina 3 ukaże się 14 grudnia. Gracze, którzy posiadają zwykłą wersję gry, będą mogli bezpłatnie uaktualnić ją do wersji ulepszonej.