Valorant 4.03 Patch: Siarkowe wzmocnienia, zmiany odradzania w deathmatchu, aktualizacje broni
Valorant 4.03 jest już dostępny, a wraz z nim pojawia się wiele zmian w lokalizacji i licznikach czasu odrodzenia w trybie superumiejętności Brimstone, deathmatch, a także kilka nowych funkcji broni.
Podczas gdy Riot Games z hukiem rozpoczęło Valorant Episode 4, kolejne łatki były stosunkowo subtelne i całkowicie koncentrowały się na rozgrywce.
Aktualizacja 4.03 podąża tym samym schematem, koncentrując się na poprawie niektórych aspektów trybu deathmatch, a także Brimstone, kilku wzmocnień jego kultowej superumiejętności.
Oto przegląd wszystkiego, co pojawi się w aktualizacji Valorant 4.03.
Uderzenie orbitalne Brimstone otrzymało kilka zmian w tym patchu.
Zmiany w deathmatchu
Liczniki śmierci zostały skrócone z 3 do 2,5 s, a nowe systemy zapewniają, że odradzasz się dalej od miejsca, w którym zostałeś zabity. Sprawdzą również, czy nie pojawiasz się w „niebezpiecznych” pozycjach, co najprawdopodobniej spowoduje, że od razu trafisz w głowę.
Ponadto wprowadzono ulepszenia, dzięki którym będziesz odradzać się twarzą w twarz z wrogami, zamiast zostać postrzelonym w plecy.
Informacje o aktualizacji 4.03 Valorant
Poniżej znajdują się informacje o aktualizacji Valorant 4.03, dzięki uprzejmości Riot Games:
AKTUALIZACJE AGENTA
Siarka
- Superumiejętność Brimstone teraz prawidłowo blokuje widoczność rozgrywki, gdy jest aktywna.
- Nie będziesz już widzieć wrogów na minimapie przez swoją superumiejętność.
- Zdolności wymagające linii wzroku (flary, impulsy zwiadowcze Sova) nie będą już rzucane przez superumiejętność.
AKTUALIZACJE TRYBÓW
Pojedynek
- Usunięto, a w niektórych przypadkach przeniesiono „niebezpieczne” miejsca odrodzenia.
- Poprawiono logikę odrodzenia i umiejscowienie odrodzeń, aby zwiększyć prawdopodobieństwo, że wpadniecie na siebie w walce.
- Logika odradzania będzie teraz faworyzować miejsca odradzania znajdujące się dalej od miejsca, w którym zostałeś pokonany.
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe używanie logiki odrodzenia podczas fazy rozgrzewki.
- Skrócony czas odrodzenia: 3 s >>> 1,5 s
AKTUALIZACJE SPOŁECZNOŚCIOWE
- Zaktualizowano wykrywanie AFK w grze, aby zniechęcić graczy do korzystania z trybów gry w celu zdobycia doświadczenia.
AKTUALIZACJE WYDAJNOŚCI
Globalne unieważnienie
- Globalne unieważnienie zapewnia do 15% poprawę podstawowej wydajności dla graczy związanych z procesorem.
- Gracze przywiązani do procesora są zazwyczaj maszynami o średniej lub wysokiej specyfikacji.
- Dane te opierają się na danych zebranych przez PBE w ciągu dwóch weekendów (22-23 stycznia i 5-6 lutego).
- Chociaż Riot oczekuje, że większość graczy skorzysta z tych korzyści, wydajność twojego komputera może się różnić.
AKTUALIZACJE KOSMETYCZNE
- Zaktualizowano kolor kafelków używanych do wyświetlania sprayów w twoich kolekcjach.
- Niektóre spraye były zbyt zbliżone do koloru oryginalnego kafelka i były trudne do zauważenia przed użyciem w grze.
AKTUALIZACJE SYSTEMU GRY
- Dodano możliwość powrotu do najpotężniejszej broni
- Możesz teraz przełączyć się z powrotem na najsilniejszą broń, naciskając klawisz „Wyposaż ostatnio używany przedmiot” lub automatycznie wyposażając broń.
- Aby go włączyć, przejdź do Ustawienia >> Sterowanie >> Wyposażenie w sekcji Priorytet najpotężniejszej broni.
CECHY E-SPORTU
- Śledzenie pocisków jest teraz naprawione dla obserwatorów.
- Dodano przełącznik ustawień obserwatora, aby włączyć/wyłączyć portret agenta.
BŁĘDY
Agenci
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Łowca Nagród Chambera i Tour de Force mogły odpłynąć.
- Naprawiono exploit, który pozwalał niektórym związkom zajrzeć do superumiejętności Vipera bez wpływu na krótkowzroczność.
- Naprawiono błąd, który powodował, że superumiejętność Vipera czasami nie przechodziła przez drzwi.
Społeczny
- Naprawiono błąd, który powodował, że naciśnięcie klawisza Enter przed rozpoczęciem gry nie powodowało skupienia się na czacie.
- Naprawiono błąd, który powodował, że kliknięcie prawym przyciskiem myszy portretu gracza nie powodowało wyświetlenia menu kontekstowego.
Wprowadzenie
- Naprawiono błąd, w wyniku którego statystyki wydajności były ukryte podczas obserwowania Spike'a.
ZNANE PROBLEMY
Funkcje e-sportu
- Krótki błysk po przełączeniu w tryb swobodnego aparatu jako zdalny obserwator.