Sons Of The Forest
Kontynuacja The Forest o przetrwaniu w lesie. Nowy tajemniczy las... Nowe potwory i mutanty-kanibale. Główny bohater wyrusza na poszukiwanie zaginionego miliardera na odludną wyspę i trafia do piekielnego miejsca, w którym roi się od kanibali. Aby przeżyć, szuka zasobów i próbuje zbudować miejsce do spania i schronienia; poluje i wytwarza różne przedmioty i broń.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa Kody Interaktywna mapa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Sons of the Forest Patch 12: oficjalne notatki, nowa jaskinia, szczegóły

Endnight Games udostępniło dwunastą główną łatkę do gry Synowie Lasu. Twórcy wprowadzili wiele zmian mających na celu poprawę stabilności i rozgrywki. Co więcej, stale dodają nowe funkcje i treści, aby zadowolić graczy. Jedną z głównych cech tego patcha jest nowa opcja czułości przy celowaniu w odległe cele, która daje graczom większą swobodę podczas korzystania z broni dystansowej.

W tym artykule przedstawimy krótki opis łatki nr 12 do Sons of the Forest. Szczegółowe informacje można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej.

Oficjalne notatki do patcha Sons of the Forest 12

Nowe funkcje w łatce Sons of the Forest 12:

  • Dodano kilof.
  • Można teraz wydobywać minerał Solafit znajdujący się w jaskiniach.
  • Dodano nową jaskinię.
  • Dodano drugi przedmiot o nieznanej nazwie.
  • Dodano 2 nowe pozycje książkowe, umożliwiające zbudowanie dwóch nowych struktur.
  • Nowy system ulepszania broni.
  • Do Jaskiń A i Jaskiń F dodano wiszące krzyże, atrybuty żałoby i kłącza.
  • Dodano wiszące szkielety na niektórych drzewach na świecie.
  • Dodano opcję czułości podczas celowania w odległe cele.
  • Przywódcy kanibali lub strażnicy wiosek mogą teraz szybko wezwać wsparcie innych osób w okolicy.

Ulepszenia rozgrywki w łatce Sons of the Forest 12:

  • Głowy zwierząt można teraz uderzać kijem golfowym.
  • Virginia będzie się śmiać, jeśli zobaczy zwierzę wpadające w sprężynową pułapkę lub zdrowego Kelvina uderzonego kamieniem.
  • Kelvin zareaguje na głowy zwierząt.
  • Poprawiono wygląd światła słonecznego i świateł roboczych.
  • Możesz teraz nosić maksymalnie 3 czaszki żółwia.
  • Miejsce usuwania czaszek zwierząt będzie teraz znajdować się w głowie.
  • Płonący Gracz, Pochodnia, Mołotow i Rozsiewający Ogień reagują teraz na system zraszaczy.
  • Poprawiona wydajność systemu nawadniającego w bunkrach.
  • System irygacyjny oczyści krew z gracza i trzymanej przez niego broni.
  • Poprawione rozmieszczenie luźnych końcówek przewodów podczas umieszczania ich na belkach i słupach.
  • Przewody elektryczne można teraz umieszczać na słupach o wysokości trzech czwartych.
  • Przesunięto strzałkę umiejscowienia rampy nieco w górę, aby była łatwiejsza do zauważenia podczas celowania spod rampy.
  • Gracz nie ślizga się już stojąc na rampach.
  • Umieszczanie desek na rampach jest teraz łatwiejsze do celowania, stojąc obok nich.
  • Oczyszczenie i optymalizacja zderzacza fizyki w kilku elementach.
  • Różne poprawki środowiska.
  • Zsynchronizowane kolizje drzew w jaskiniach bunkrów, dzięki czemu sztuczna inteligencja wchodzi z nimi w interakcję.
  • Poprawiono animację przejścia wody w pojemniku na żywność.
  • Ulepszenia fizyki drewna.
  • Niektóre optymalizacje postaci i aktualizacje AI.
  • Kelvin nie przestaje już budować po jednej konstrukcji, teraz ukończy wszystko, co się da, przed ukończeniem zamówienia.

Salda w łatce Sons of the Forest 12:

  • Crippies stały się bardziej odporne na kule i uzyskały niewielki wzrost ogólnego stanu zdrowia.
  • Puchuchy z wysokim poziomem zdrowia nie będą się już rozdzielać.
  • Dodano 2 sekundy opóźnienia po trafieniu, aby zmniejszyć ogłuszenie Puffy'ego.
  • Palce i Bliźniaki wykazują teraz bardziej agresywne zachowanie.
  • Zmniejszono maksymalną liczbę stworów na ulicy w późnej fazie gry o 20%.
  • Zmniejszono prawdopodobieństwo kradzieży stworów w przeludnionych wioskach.
  • Zmniejszono obrażenia włóczni z 15 do 10.

Poprawki błędów w łatce Sons of the Forest 12:

  • Naprawiono przypadek, w którym Frank próbował się zaatakować po podpaleniu.
  • Gracz nie może już zostać zabity podczas scen filmowych.
  • Naprawiono brakującą rożen w zabawnym bunkrze.
  • Naprawiono brakujący mały kamień podczas kopania.
  • Naprawiono pewne problemy z dźwiękiem ślimaka w Jaskini C.
  • Naprawiono wizualnie wyłączającą się żarówkę zbyt wcześnie.
  • Naprawiono niszczenie podpartej konstrukcji śrubowej podczas dodawania pręta do belki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zaklęcie muru obronnego brzmiało tak, jakby gracz wymachiwał bronią.
  • Naprawiono możliwość umieszczenia belki narożnej rampy na konstrukcjach poza siatką, co zazwyczaj powodowało utworzenie nieprawidłowych belek narożnych.
  • Naprawiono przypadek, w którym umieszczenie pręta pod nachyloną belką powodowało wizualne odwrócenie belki.
  • Naprawiono zachowanie podczas naciskania klawisza Shift podczas układania ścieżki z patyków lub kamieni, co pozostawiało gracza w stanie zepsutym.
  • Naprawiono belki podnoszące powodujące obracanie się wyświetlacza po podniesieniu.
  • Naprawiono przypadek, w którym belki podtrzymujące wygiętą belkę narożną blokowały umieszczenie podłogi po niewłaściwej stronie belki.
  • Naprawiono przypadek, w którym umieszczenie pręta pod nachyloną belką nie było możliwe.
  • Naprawiono wpływ na położenie ścian nad podłogami, który powodował odrywanie się podłogi od belki nośnej.
  • Naprawiono wyciek własnego cienia na kłody i słupki.
  • Naprawiono problemy z trawą i liśćmi, które powodowały, że sztuczna ziemia pokrywała niektóre przedmioty w ekwipunku.
  • Odłamki nie będą się już odradzać, jeśli gracz już je zebrał.
  • Dodano brakujące menu interfejsu dla przewodów w ekwipunku.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego inni gracze ukrywali przedmioty, gdy gracz online uruchomił scenę Pafton.
  • Naprawiono brakujący nóż w scenie upadku drzewa.
  • Naprawiono dym smoły czasami odcinający kanał alfa.
  • Naprawiono przypadek, w którym Armsy czasami nie aktywował pułapek.
  • Naprawiono typ Grega niosącego figurkę, który nie odpowiadał klientom.
  • Naprawiono pływającą ślinę pojawiającą się czasami na zniszczonych chatach.
  • Naprawiono przypadek, w którym kule wystrzelone z bardzo bliskiej odległości czasami przechodziły przez wroga.
  • Naprawiono problem z blokowaniem i parowaniem graczy, powodujący trafienia podczas przejść animacji.
  • Naprawiono sytuację, w której gracz trzymał odciętą głowę w przerażający sposób, gdy robili to klienci.

Poprawki dźwięku w łatce Sons of the Forest 12:

  • Poprawiono dźwięki skórowania zwierząt.
  • Dostosowano dźwięki płonącego kija i koktajli molotu.
  • Dodano nowe efekty dźwiękowe interakcji fizycznej dla małych baterii.
  • Zmieniono wydarzenie śluzu, aby było XNUMXD.
  • Zmieniono ustawienia odległości dla wydarzenia spawnowania śluzu.
  • Żądło ubezpieczeniowe zostało nieznacznie zmniejszone.
  • Dodano dźwięki szkieletów i spadających kamieni.

Oto podsumowanie aktualizacji i poprawek wprowadzonych w łatce nr 12 dla Sons of the Forest.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Sons Of The Forest
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Aktualności
Genshin Impact wycieka na temat Natlana: rozmiar mapy w wersji 5.0, rozwój archontów, system wierzchowców i inne szczegóły
Aktualności
Genshin Impact wycieka na temat Natlana: rozmiar mapy w wersji 5.0, rozwój archontów, system wierzchowców i inne szczegóły
Społeczność Genshin Impact z niecierpliwością czeka na przybycie Natlana, nadchodzącego narodu Pyro. Popularne źródła, takie jak Gura i Plum Team Leaks, ujawniły nowe...
Wycieki Genshin Impact 4.8 ujawniają letnie wydarzenie i udział w nim postaci
Aktualności
Wycieki Genshin Impact 4.8 ujawniają letnie wydarzenie i udział w nim postaci
Wczesne przecieki na temat aktualizacji Genshin Impact w wersji 4.8 wskazują na powrót letniego wydarzenia dla graczy. HoYovers ma tendencję do publikowania takich wydarzeń...
Marvel Rivals czerpie inspiracje z finałów, aby się wyróżnić
Aktualności
Marvel Rivals czerpie inspiracje z finałów, aby się wyróżnić
Marvel Rivals wkracza w zatłoczony gatunek taktycznych strzelanek. Wśród takich gigantów jak Valorant, Rainbow Six Siege, Apex Legends i Overwatch…
Natlan w Genshin Impact może pozwolić graczom na ujeżdżanie smoków!
Aktualności
Natlan w Genshin Impact może pozwolić graczom na ujeżdżanie smoków!
Według najnowszych przecieków świat Genshin Impact może wkrótce się rozszerzyć wraz z wprowadzeniem jazdy na smokach w nadchodzącym regionie Natlan...
Sony Pictures ogłosiło datę premiery kontynuacji sagi o zombie „28 lat później”
Aktualności
Sony Pictures ogłosiło datę premiery kontynuacji sagi o zombie „28 lat później”
Sony Pictures oficjalnie potwierdziło datę premiery nowego filmu z serii zombie, który będzie kontynuacją słynnych filmów „28 dni później” i „28 tygodni…
Obejrzyj nowy zwiastun czwartego sezonu „Chłopców” od Prime Video
Aktualności
Obejrzyj nowy zwiastun czwartego sezonu „Chłopców” od Prime Video
Prime Video zachwyciło fanów, wypuszczając zwiastun wyczekiwanego czwartego sezonu kultowego serialu „The Boys”. W nowym sezonie widzowie mogą spodziewać się ekscytujących wydarzeń...