Overwatch
Dynamiczna strzelanka wieloosobowa przeznaczona do rozgrywki sesyjnej. Gracze toczą w nim bitwy 6 na 6 i odkrywają umiejętność działania w zespole. Wynik bitwy zależy od precyzyjnego wypełnienia roli. Role tutaj są następujące: zwrotny samolot szturmowy, zaradna obrona, nieustraszony czołg i rozsądne wsparcie. Każda postać, bez wyjątku, wymaga maksymalnej znajomości swoich możliwości i indywidualnego stylu gry. W zależności od wybranego trybu zmienia się również wykorzystanie ról i taktyka całej drużyny: przejmowanie punktów i eskorta. W pierwszym należy strzec lub rozwikłać tajemnice ukryte w świątyni Anibusa. W towarzystwie musisz chronić lub niszczyć urządzenie za pomocą EMP, którego punktem ruchu będzie Kings Row.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Opis Overwatch Aktualizacja z 23 lipca

Overwatch

Nowa łatka Overwatch trafiła na serwery na żywo z ogromnymi zmianami Genjiego i Moiry w trybie eksperymentalnym.

Overwatch

Genji dominuje w grach rankingowych, odkąd został kilkakrotnie wzmocniony. reżyser gry Jeff Kaplan sugeruje, że Genji dostanie kilka poprawek a teraz w końcu ich nie ma.

Nastąpiła duża zmiana w obrażeniach jego shurikena, zmniejszając je z 30 do 28. To powinno powstrzymać Cyborga Ninja przed tak szybkim zniszczeniem jego superumiejętności Smocze Ostrze do sieci przy zachowaniu ogromnego zagrożenia.

Ponadto zwiększono jego regenerację po ogniu drugorzędnym z 0,65 do 0,75. Ciekawie będzie zobaczyć, jak te zmiany wpłyną na graczy Genji i czy jego dominacja utrzyma się po tych wszystkich osłabieniach.

Overwatch

W międzyczasie Moira otrzymała ogromne poprawki. Kąt rzucania Biotycznego Chwytu został zmniejszony o 37%, więc gracze Moirą muszą być bardziej celni.

Ponadto jej zdolności Biotic Orb i Fade są w pełni odświeżone. Promień kuli jest zmniejszony o jeden metr, ale aby to zrekompensować, zadaje ona większe obrażenia w zależności od tego, jak blisko znajduje się wróg.

Od zera do jednego metra zadaje aż 150 obrażeń na sekundę. Jednak od jednego do trzech metrów zmniejszy się ze 150 do 25 obrażeń na sekundę.

Kula zadaje obecnie 50 stałych obrażeń niezależnie od promienia w grze na żywo.

Wreszcie Zanik mocno zmienia się wraz z Moirą, a wszyscy sojusznicy w promieniu sześciu metrów stają się niewrażliwi na wszelkie obrażenia i efekty na jedną sekundę.

Tylko czas pokaże, czy potrzebuje tych zmian, aby w końcu zrównoważyć skonfliktowanego bohatera.

Pełne informacje o łatce poniżej:

AKTUALIZACJE OGÓLNE

Wspólny

Echo

  • ♦Głośność i odległość dźwięku zostały zmniejszone, aby biernie celować w echa wroga
  • ♦Dokonano ulepszeń w kierunkowości dźwięku w odgłosach wystrzałów echa wroga i wystrzału z broni

Komentarz dewelopera:

Od pierwszego wydania Echo wprowadziliśmy pewne poprawki w poziomie dźwięku, aby rozwiązać problem zbyt cichego zachowania Echo w walce. Te zmiany zwiększyły głośność wrogiego echa, a także zwiększyły odległość, z której bohater może usłyszeć, jak jego pasywne unosi się w powietrzu. Po zebraniu większej ilości opinii doszliśmy do wniosku, że te wczesne próby skonfigurowania Echa były zbyt drastyczne. W tej łatce wprowadzono zmiany, aby nieco zmniejszyć głośność biernego celowania Echa wroga i zwiększyć odległość, z której dźwięk jest słyszalny, aby był bardziej spójny z ruchami innych bohaterów z listy Overwatch. Dodatkowe zmiany wprowadzono trzykrotnie w pasywnym echu i ogniu wroga, aby dokładnie określić kierunkowość.

TRYB EKSPERYMENTALNY

Rozpoczyna się kolejny eksperyment! Tym razem mamy nadzieję poznać wasze opinie na temat niektórych aktualizacji balansu. Używamy zestawu zasad dobierania ról 2-2-2, aby dać wam wyczuć, jak te zmiany równowagi mogą wpłynąć na rozgrywkę w czasie rzeczywistym.

AKTUALIZACJE BOHATERÓW (TYLKO W TRYBIE EKSPERYMENTALNYM)

Genji

Shuriken

  • ♦ (Ogólne) Zmniejszono obrażenia z 30 do 28
  • ♦ (Strzał wtórny) Zwiększono regenerację z 0,65 do 0,75

Komentarz dewelopera:

Niedawne wzmocnienia Genjiego sprawiły, że lepiej widzi grę. Wspaniale jest to widzieć, ale niektóre z tych zmian popchnęły go za daleko. Opóźniamy niektóre z tych zmian, szczególnie po to, by zmniejszyć jego wybuchowy potencjał, i będziemy mieć go na oku, aby upewnić się, że trafi w dobre miejsce.

Moira

Chwyt biotyczny

  • ♦ Kąt mocowania zmniejszony o 37%

Sfera biotyczna (tylko kula obrażeń)

  • Zmniejszono promień obrażeń z 4 do 3 metrów.
  • ♦Liczba pocisków po wykryciu celu wzrosła z -72,5% do -80%
  • ♦DPS skaluje się teraz w oparciu o to, jak blisko Kuli Biotycznej znajdują się cele.
    • ◊Od 0 do 1 metra: zadaje 150 obrażeń na sekundę
    • ◊1m do 3m: skaluje się liniowo od 150 do 25 DPS
    • ◊Uwaga: Normalne obrażenia za życia wynoszą zawsze 50 obrażeń na sekundę.
  • ♦ Całkowite potencjalne obrażenia, jakie może zadać Kula Biotyczna, pozostają niezmienione: 200 całkowitych obrażeń

Pozostawienie w cieniu

  • ♦Teraz opuść wszystkich sojuszników w promieniu 6 metrów (i siebie) na 1 sekundę po wyjściu z Zanikania.
    • Faza czyni bohatera odpornym na wszelkie obrażenia i efekty. Pod tym względem będzie działać dokładnie tak, jak forma Ducha Żniwiarza lub własny efekt Zniknięcia Moiry.

Komentarz dewelopera:

Głównym celem tych zmian Moiry jest umożliwienie graczom Moiry większej gry i doskonalenia umiejętności gracza. Kula biotyczna (obrażenia) jest teraz generalnie trudniejsza do trafienia we wszystkich wrogów na dużym obszarze, ale teraz zadaje celne strzały ze znacznie zwiększonym DPS. Zmiana Zanikania ma na celu bezpośrednie danie graczom Moiry możliwości zagrania w wielką grę i, jeśli zostanie właściwie wykorzystana, potencjalnie odwróci walkę w pojedynkę. Na przykład Moira może teraz zniknąć z sojuszników, aby uchronić ich przed wielkimi ultimatum, takimi jak Samozniszczenie lub Grawiton. Możesz także zniknąć sojusznika, który został już przyszpilony przez Reinhardta, aby zmusić go do uwolnienia się, ratując go. Ten nowy efekt Zanikania ma wiele przydatnych zastosowań i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak gracze go wykorzystają!

KOREKTA BŁĘDÓW

Wspólny

  • ♦ Naprawiono błąd, przez który obecność gracza była wyświetlana jak w Arcade podczas gry w konkurencyjnej otwartej kolejce
  • ♦ Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowych wartości twojej kariery w interfejsie końca meczu i sezonu. SR
  • ♦Naprawiono błąd w grach niestandardowych, który powodował, że pokoje odradzania były aktywne dla graczy na mapach typu deathmatch, takich jak Temple of Anubis, Hanamura i Volskaya

Bohaterowie

Brigitte

  • ♦Naprawiono błąd, przez który bohaterowie z wbudowanym pancerzem mogli się ciągle rozkładać po otrzymaniu wielu ładunków z pakietu ulepszeń

Baran

  • ♦Naprawiono błąd, który mógł powodować, że Burzyciel uderzał wroga znacznie szybciej niż zamierzono z obrażeniami od rzutu
Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
Overwatch
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Overwatch
Jak zdobyć legendarne skórki Overwatch League dla Roadhog i Echo?
Overwatch
Jak zdobyć legendarne skórki Overwatch League dla Roadhog i Echo?
Jak zdobyć legendarne skórki Overwatch League dla Roadhog i Echo?
Jak znaleźć nowe jajko wielkanocne Overwatch na Halloween w Château Guillard
Overwatch
Jak znaleźć nowe jajko wielkanocne Overwatch na Halloween w Château Guillard
Jak znaleźć nowe jajko wielkanocne Overwatch na Halloween w Château Guillard
Aktualizacja Overwatch Halloween 2020 znacząco wzmacnia żołnierza 76: informacje o aktualizacji
Overwatch
Aktualizacja Overwatch Halloween 2020 znacząco wzmacnia żołnierza 76: informacje o aktualizacji
Aktualizacja Overwatch Halloween 2020 znacząco wzmacnia żołnierza 76: informacje o aktualizacji
Aktualizacja Overwatch 13 sierpnia: osłabienia tarczy, wzmocnienia Zenyatty i Wieprz drogowy
Overwatch
Aktualizacja Overwatch 13 sierpnia: osłabienia tarczy, wzmocnienia Zenyatty i Wieprz drogowy
Aktualizacja Overwatch 13 sierpnia: osłabienia tarczy, wzmocnienia Zenyatty i Wieprz drogowy
Opis Overwatch Aktualizacja z 23 lipca
Overwatch
Opis Overwatch Aktualizacja z 23 lipca
Opis Overwatch Aktualizacja z 23 lipca
Aktualizacja Overwatch 12 maja: Nerf Moiry, wzmocnienie Angeli i nie tylko
Overwatch
Aktualizacja Overwatch 12 maja: Nerf Moiry, wzmocnienie Angeli i nie tylko
Aktualizacja Overwatch 12 maja: Nerf Moiry, wzmocnienie Angeli i nie tylko