Opis aktualizacji Valorant Update 1.06: Osłabione strzelby i nie tylko
Riot Games wypuszcza swoją pierwszą aktualizację Valorant do Aktu 2, nieco poza harmonogramem ze względu na tygodniową przerwę dewelopera. 20 sierpnia zostanie wydana łatka Valorant 1.06 z ustawieniami balansowania, poprawkami błędów i nie tylko.
Chociaż oczekiwanie na premierę odcinka 2 Aktu 1 było bardzo duże, kiedy wypuszczono Agenta Killjoya, nie obyło się bez problemów.
Tak naprawdę pewne problemy z agentką doprowadziły do tego, że została całkowicie zawieszona w jednym z największych w tej chwili profesjonalnych turniejów FaZe Clan.
Zatem ta aktualizacja zawiera różne poprawki błędów i awarii znalezione od czasu samej aktualizacji Aktu 2, a także kilka innych zmian w odpowiedzi na opinie społeczności i plany programistów.
Mimo, że aktualizacje wydawane są zwykle we wtorki, planowana jest przerwa dla programistów zmienił harmonogram wydań patch 1.06, który ukaże się w czwartek, 20 sierpnia.
Aktualizacja 1.06 Valorant Notatki
AKTUALIZACJE AGENTÓW
- Efekty dźwiękowe i wizualne efektów oślepiających (Phoenix Curveball i Breach Flashpoint) powinny lepiej wskazywać, kiedy odwrócić wzrok, a kiedy spojrzeć ponownie
AKTUALIZACJE BRONI
- ➤Wszystkie pistolety zaktualizowany, teraz są mniej celne, gdy strzela się w powietrze.
- Zwiększona kara za rozrzut w powietrzu 5 >>> 1,25
- Chociaż strzelby sprawdzają się dobrze w sytuacjach, w których powinny się znaleźć, zdarzały się przypadki, gdy ludzie celnie posługiwali się tą bronią w powietrzu. Mamy nadzieję ograniczyć niektóre z tych spotkań, jednocześnie umożliwiając je, jeśli złapiecie wroga z bliskiej odległości. Teraz, gdy już odpoczniemy, przyjrzymy się innym możliwym zmianom w strzelbach.
JAKOŚĆ ŻYCIA
- Na ekranach menu Kolekcji przełącznik „Pokaż tylko posiadane” jest teraz wyświetlany między ekranami i ponownym uruchomieniem klienta.
KOREKTA BŁĘDÓW
- Potencjalna poprawka błędu, który czasami powoduje znikanie HUD'a gracza.
- Naprawiono błąd w historii meczów i szczegółach meczu, który powodował, że remis pomiędzy 3 lub większą liczbą graczy nie był wyświetlany jako remis, zamiast tego pokazywał najniższą rangę tak, jakby nie były one równe (w ten sposób 3-stronny remis o 2. miejsce pokazywał 4. miejsce MIEJSCE zamiast 2. MIEJSCA (POŁĄCZONE)).
- Naprawiono błąd, który umożliwiał przejście do konkurencyjnego dobierania graczy dla nowych graczy poprzez odrzucanie gier nierankingowych.
- ➤Przegrywanie gier nie będą wliczane do wymagań rywalizacji dla przegrywającej drużyny.
- ➤Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie w dzienniku czatu „<Tabela brakujących wierszy>”.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować pojawianie się dziwnych nazw graczy na czacie podczas zarządzania zaproszeniami do drużyny.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektórym graczom brakowało nagród po ukończeniu kontraktów agentów lub przepustki bojowej aktu. Gra powinna zapewnić brakujące nagrody, włączając w to brakujące nagrody z Aktu 1.