z-biblioteka zbiblioteki projekt

Opis aktualizacji League of Legends 10.15

Lol

Szczegóły aktualizacji League of Legends 10.15 obejmują nową 149-osobową mistrzynię Liliyę, a także znaczące zmiany w balansie bohaterów, z którymi gracze powinni się zapoznać przed jej premierą 22 lipca.

Lol

W patchu 10.15 uwaga skupia się na Lilii. Dreamy Jungler będzie 149. postacią, która dołączy do składu League of Legends w tej aktualizacji.

Tymczasem postacie takie jak Svein i Skarner otrzymują kilka ulepszeń w swoich zestawach umiejętności i zdecydowanie jest to coś, na co warto zwrócić uwagę, grając z nimi lub przeciwko nim.

Pełny opis aktualizacji 10.15

Blossom Spirit Thresh, Blossom Spirit Vayne, Blossom Spirit Yasuo, Blossom Spirit Lillia, Blossom Spirit Teemo (edycje zwykłe i prestiżowe) będą dostępne w sklepie od 22 lipca 2020 r.

WIĘKSZA ELASTYCZNOŚĆ W RANKINGOWEJ ELASTYCZNEJ KOLEJCE

Po uruchomieniu Clash bez ograniczeń rangowych dla drużyn składających się z 5 osób zdecydowaliśmy się zastosować to samo podejście do kolejki rankingowej elastycznej, dzięki czemu będziesz mógł grać ze swoimi kumplami z Brązu, kumplami z Challengera i wszystkimi pomiędzy!

Podobnie jak w Clash, obliczymy średnią ocenę wszystkich członków drużyny. W tym przypadku w pierwszej kolejności pod uwagę brana jest ocena graczy o wyższym poziomie umiejętności. Bądź więc ostrożny, w przeciwnym razie twoi brązowi przyjaciele staną przeciwko Diamentom. Powodzenia!

MISTRZOWIE

NOWY

LILIJA

Nieśmiały kwiat

Lillia wjedzie na Szczelinę w ciągu dwóch tygodni od premiery aktualizacji 10.15!

Pełnowymiarowe zdjęcia Lillii są dostępne w wygaszaczach ekranu League of Legends!

APHELION

Zmniejszono promień aktywacji osłony [Q]; Wydłużono czas aktywacji Strażnika. Usunięto efekt [Q], który pozwalał pociskom Runaan Hurricane przechodzić przez myśliwce; zmniejszono liczbę pocisków Infernum po oddzieleniu się podczas trafienia krytycznego; zmniejszono liczbę pocisków Infernum z huraganu Runaan po separacji; zmniejszono liczbę pocisków Infernum wystrzeliwanych przez huragan Runaan po rozdzieleniu się przy trafieniu krytycznym; Zmniejszono rozmiar pocisków Infernum pochodzących z huraganu Runaan po oddzieleniu.

Zmniejszamy promień ataku wież Crescendum, aby ograniczyć strefowość Apheliosa, a także zwiększamy czas aktywacji, aby dać wrogom więcej czasu na reakcję. Pozostałe zmiany mają na celu osłabienie synergii pomiędzy Infernum i Runaan Hurricane.


ZMIANY OGÓLNE

NAPRAWA BŁĘDÓW Księżycowi Strażnicy Apheliosa teraz prawidłowo aktywują Przypływ Many.

CRESCENDUM, SAKRAM [Q]

PROMIEŃ AKTYWACJI STRAŻNIKA 575  500.
CZAS AKTYWACJI STRAŻNIKA 0,25 sekundy, gdy cel wejdzie w dotknięty obszar  0,35 sekundy, gdy cel wejdzie w dotknięty obszar.

INFERNUUM, MIOTNIK PŁOMIENI [Q]

REMOVEDPRZELECAJĄC POciski huraganu RUNAAN PRZEZ CEL Pociski huraganu Runaan nie zadają już obrażeń wszystkim wrogom na swojej drodze (Pociski Infernum po rozdzieleniu i zwykłe pociski Infernum nadal zadają te obrażenia).
LICZBA MUSZLI PO ODDZIELENIU W PRZYPADKU TRAFANIA KRYTYCZNEGO 8 pocisków  6 pocisków.
LICZBA SHURHAHANU RUNAAN PO ROZDZIELENIU 4 łuski  3 łuski.
LICZBA POcisków HURAGANA RUNAAN PO ROZDZIELENIU W TRAFIENIU KRYTYCZNYM 8 pocisków  5 pocisków.
ZAKTUALIZOWANOROZMIAR POcisków HURAGANA RUNAAN PO ODDZIELENIU Długość tych pocisków została zmniejszona o około 100 jednostek.

ZEGAREK KSIĘŻYCOWY [R]

NAPRAWA BŁĘDÓW Umiejętność nie zadaje już obrażeń bez czasu odnowienia, jeśli Aphelios umrze podczas rzucania.

CAITLEEN

Zwiększono podstawową siłę ataku i prędkość ruchu.

Caitlin przez długi czas była poza meta w grze profesjonalnej i uważamy, że dobrze sobie poradzi w określonych meta kompozycjach lub przeciwko nim. Te zmiany powinny przywrócić jej pozycję jednego z najsilniejszych strzelców we wczesnej fazie gry.


PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

SIŁA ATAKU 62  64.
PRĘDKOŚĆ RUCHU 325  330.

FIDDLSTICS

Obfite żniwa [W] przynoszą mniej zdrowia wrogim stworom.

Fiddle Tank zastrasza przeciwników na górnej linii, ma większą moc niż inne konfiguracje (szczególnie Fiddle skupiający się na mocy umiejętności) i denerwuje każdego, kto stanie mu naprzeciw. Nie chcemy kończyć budowy jego czołgu, ale Fiddle z dżungli jest teraz dość silny, więc zmiany powinny zachęcić graczy do częstszego grania w Maga Fiddlesticksa. 


WIELKIE ŻNIWA [W]

LECZENIE Zmniejszone do 25% w przypadku stworów  Zmniejszone do 15% w przypadku stworów.

GRAGAS

Zwiększono współczynnik obrażeń Pijanego Stuporu [W]. Zwiększono współczynnik obrażeń Wybuchowej Beczki [R].

Chcemy, aby koneser duchów częściej grał jako mag skupiony na mocy umiejętności, który może inicjować walki i szybko eliminować wrogów, dlatego zwiększamy jego obrażenia w późnej fazie gry. 


SZYBKO PIJANY [W]

SKALOWANIE OBRAŻEŃ AP 50%  60%.

Beczka WYBUCHOWA [R]

SKALOWANIE OBRAŻEŃ AP 70%  80%.

IRELIA

Dodatkowa prędkość ataku Ionian Fervor (umiejętność pasywna) na ładunek została zwiększona na wysokich poziomach umiejętności.

Bladedancer nie radzi sobie dobrze w długich meczach na wszystkich poziomach gry, szczególnie przy zwykłym MMR. W związku z tym ostrożnie zwiększamy potencjał Irelii w zakresie skalowania i pojedynkowania się, aby ułatwić jej przejście z gry w alei do połowy meczu.


JOŃSKI OGIEŃ (PASYWNY)

DODATKOWA PRĘDKOŚĆ ATAKU NA ŁADOWANIE 8/10/12% (40/50/60% на уровнях 1/7/13)  8/12/16% (40/60/80% на уровнях 1/7/13).

LICZENIE

Wydłużony czas odnowienia Obrońcy [W].

Nie możemy ignorować popularności Lee na poziomach Elite i Pro, dlatego zwiększamy czas odnowienia jednej z jego najbardziej niezawodnych umiejętności, aby zmniejszyć mobilność i przeżywalność bohatera w trakcie gry. 


Obrońca [W]

PRZEŁADOWAĆ 12 sekund  14 sekund.

ORN

Zmniejszono podstawowy pancerz.

Lekko osłabiamy wewnętrzny ogień kowala, aby jego wrogowie mieli szansę na kontratak. 


PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

ZBROJA 36  33.

RAIKAN

Czas odnowienia Crazy Feathers (umiejętność pasywna) został skrócony na wysokich poziomach i teraz jest zmniejszany na każdym poziomie aż do 18.

Sprawienie, że wzrost mocy Rakana będzie płynniejszy w trakcie gry. To nie tylko przydatna zmiana, ale także niewielki impuls dla naszego zabawnego artysty. 


SZALONE PIÓRA (PASYWNE)

PRZEŁADOWAĆ 40-16 sekund (na poziomach 1-17) (zmniejszone o 3 sekundy co 2 poziomy aż do poziomu 17)  40-14,5 sekundy (na poziomach 1-18) (zmniejszone o 1,5 sekundy na każdym poziomie do 18).

SHEN

Zwiększono siłę tarczy Qi Barrier (umiejętność pasywna).

Zwiększamy siłę tarczy Shena, aby mógł walczyć na równych zasadach z metabohaterami i mniej cierpieć na linii. Mamy nadzieję, że wprowadzenie drugiego czołgu do meta zwiększy różnorodność na górnej linii i ogólną liczbę wykonalnych kompozycji.


BARIERA QI (PASYWNA)

WYTRZYMAŁOŚĆ TARCZY 50-101 (na poziomach 1-18)  70-121 (na poziomach 1-18) (współczynnik dodatkowego zdrowia nie uległ zmianie).

SKANER

Współczynniki obrażeń Q i dodatkowych obrażeń Crystal Strike skalują się teraz w oparciu o maksymalne zdrowie celu; Wydłużono czas trwania wzmocnienia; Koszty many zostały zwiększone i teraz nie zależą od poziomu umiejętności.

Zwiększamy obrażenia zadawane przez Skorpiona, aby ułatwić mu przedzieranie się przez wrogów z pierwszej linii frontu, gdy przechodzi w tryb wojownika (i nie waha się przed użądleniem każdego, kto stanie mu na drodze). A wisienką na torcie jest zmiana na [E], która poprawia użyteczność.


KRYSZTAŁOWE UDERZENIE [Q]

SKALOWANIE OBRAŻEŃ DO CAŁKOWITEJ SIŁY ATAKU 33/36/39/42/45%  15% (+1/1,5/2/2,5/3% maksymalnego zdrowia celu).
DODATKOWY SKALOWANIE OBRAŻEŃ DO CAŁKOWITEJ SIŁY ATAKU 33/36/39/42/45% (+30% mocy umiejętności)  15% (+1/1,5/2/2,5/3% maksymalnego zdrowia celu) (+30% mocy umiejętności).
CZAS TRWANIA WZMOCNIENIA 4 sekund  5 sekund.
KOSZT MANY 10/11/12/13/14  15.

PRZERWA [E]

REMOVEDNIE PRZESTAWAJ Prędkość pocisku nie zmniejsza się już po trafieniu wroga.

WIEŚNIAK

Zmniejszona podstawowa prędkość ruchu. Czas odnowienia Wygłodniałego Stada (umiejętność pasywna) został skrócony i teraz zależy od skrócenia czasu odnowienia; nie przywraca już many. Naprawiono błąd, w wyniku którego Swain mógł przyciągać wrogów podrzuconych przez wybuchowy stożek. Skrócony czas odnowienia Ręki Śmierci [Q]; zmniejszony kąt pocisku; teraz przechodzi przez wrogów. Zwiększono zasięg Oka Imperium [W]; zmniejszone obrażenia; Koszt many został zmniejszony na wysokich poziomach umiejętności. Nieruchomość [E] skrócony czas odnowienia; Koszty many zostały zmniejszone i teraz nie zależą od poziomu umiejętności.

Generał i jego demoniczne ptaki radzą sobie dobrze na normalnym poziomie gry, ale potem zaczynają mieć problemy. Bardzo się zmieniamy: jedne rzeczy wzmacniamy, inne wręcz przeciwnie – dlatego opowiemy Wam o wszystkim bardziej szczegółowo.

Zacznijmy od buffów. Przede wszystkim znacznie zwiększamy zasięg [W] (ponad dwukrotnie większy na ostatnim poziomie umiejętności!). Wierzymy, że największymi beneficjentami tego będą doświadczeni gracze, którzy przez całą grę będą mogli z dystansu pomagać innym alejom. Skracamy także czas odnowienia Q, aby pomóc Swainowi spełnić swoją rolę Maga Bitewnego i częściej atakować wrogów.

Teraz o nerwach. Aby zrekompensować wzmocnienia, zmniejszamy prędkość ruchu Sveina. Dodatkowo usunęliśmy regenerację many z umiejętności pasywnej. Najczęściej używano go na niskim poziomie gry, gdy prawdopodobieństwo uniknięcia przez graczy ukierunkowanych umiejętności było mniejsze.

Ogólnie rzecz biorąc, mamy nadzieję, że te wzmocnienia pomogą weteranom środkowych i wspierających graczy, a duże zmiany na całej planszy sprawią, że Swain stanie się bardziej funkcjonalnym środkowym. 


PODSTAWOWE WSKAŹNIKI

PRĘDKOŚĆ RUCHU 335  325.

Nienasycone Stado (PASYWNE)

PRZEŁADOWAĆ 12/9/6 sekund (na poziomach 1/7/13)  10 sekund (teraz wpływa skrócenie czasu odnowienia).
REMOVEDPRZYWRÓCENIE MANY PACZKI Kruki Swaina nie przywracają już many.
NAPRAWA BŁĘDÓW Swain nie może już podnosić wrogów podrzuconych przez wybuchowy stożek aktywowany przez ich sojuszników lub przez nich samych.

DŁOŃ ŚMIERCI [Q]

PRZEŁADOWAĆ 10/8,5/7/5,5/4 секунды  9/7,5/6/4,5/3 секунды.
KĄT POcisku Stopni 10  Stopni 8.
NOWYPRZEKAZAĆ Pociski Ręki Śmierci przelatują teraz przez bohaterów.

OKO IMPERIUM [W]

ZAKRES 3500  5500/6000/6500/7000/7500.
SZKODA 100/150/200/250/300  80/120/160/200/240.
KOSZT MANY 70/85/100/115/130  70/80/90/100/110.

NIERUCHOMOŚCI [E]

PRZEŁADOWAĆ 13/12/11/10/9 секунд  10 sekund.
KOSZT MANY 60/65/70/75/80  50.

ŚMIECI

Czas odnowienia Mrocznej Ścieżki [W] został zwiększony na wysokich poziomach umiejętności.

Odbieramy część mocy Latarni Thresha, ponieważ profesjonaliści starają się jak najszybciej podnieść poziom tej umiejętności.


CIEMNA ŚCIEŻKA [W]

PRZEŁADOWAĆ 22/19,5/17/14,5/12 секунд  22/20,5/19/17,5/16 секунд.

POKRĘCONY LOS

Czas odnowienia Wyboru Karty [W] został wydłużony na niskich poziomach umiejętności i teraz zależy od poziomu umiejętności.

Twisted Fate zaczął konsekwentnie osiągać przerażający stan, w którym może zrównoważyć wspólne napieranie i globalną presję na profesjonalnym i elitarnym poziomie gry. Dlatego zmniejszamy presję na jego linii i osłabiamy jego kontrolę nad falami stworów na początku, więc będzie musiał podejmować większe ryzyko przy wyborze mapy (i linii!).


WYBIERZ MAPĘ [W]

PRZEŁADOWAĆ 6 sekund  8/7,5/7/6,5/6 секунд.

UMI

Zmniejszono stałą ilość many przywracanej przez Skok Obronny (umiejętność pasywna); teraz skaluje się z maksymalną maną i poziomem bohatera; Czas przeładowania został skrócony.

W aktualizacji 10.13 zmiażdżyliśmy nieco ogon Yumi, kiedy zwiększyliśmy jej koszt many, więc zdecydowaliśmy się wprowadzić więcej zmian (i jednocześnie podrapać ją po uszach). Jak powiedziano w ten artykuł, chcemy zwiększyć znaczenie jej umiejętności pasywnej, aby częściej podejmowała ryzyko w celu przywrócenia zasobów.


WYCIĘCIE OBRONY (PASYWNE)

ODZYSK MANY 50-160 (na poziomach 1-18)  25-100 (+8% maksymalnej many) (na poziomach 1-18).
PRZEŁADOWAĆ 20-8 sekund (na poziomach 1-18)  18-6 sekund (na poziomach 1-18).

AKTUALIZACJA WIZUALNA

Kontynuujemy aktualizację efektów wizualnych umiejętności bohaterów - w przeszłości Ziggs, Thresh, Lux i inni otrzymywali nowe efekty. Naszym celem jest unowocześnienie oprawy wizualnej i uczynienie rozgrywki bardziej przejrzystą. W tej aktualizacji przerabiamy efekty wizualne Ahri i Udyra!

Przypominamy, że aktualizacje efektów wizualnych nie mają wpływu na to, kto otrzyma VIO, ale mogą również zmienić model, rozgrywkę i motyw. Są to osobiste projekty programistów, którzy robią je z miłości do sztuki.

Ari

PODSTAWOWE ATAKI Pociski i efekty trafień są czystsze.
KULA OSZUSZA [Q] Nowe pociski i efekty trafienia – ponadto efekty odzwierciedlają teraz rzeczywisty obszar trafienia. Pociski lecznicze zmieniły kolor na zielony.
LISI OGIEŃ [W] Nowe światła, pociski i efekty trafień. Efekty stały się czystsze i bardziej nowoczesne.
AMULE [E] Efekt serca stał się czystszy i bardziej nowoczesny. Dodatkowo teraz lepiej odzwierciedla rzeczywisty hitbox.
WIDZĘ DURGE [R] Nowe efekty wzmocnienia ziemi, a także nowe efekty pocisków i trafień.
DZIEDZICÓW ARI Nowe wizualizacje taneczne.
OCHRONA GWIAZDY ARI Nowe wizualizacje taneczne.

Udyra

PODSTAWOWE ATAKI Nowe efekty przy trafieniu.
ZWINNOŚĆ MAŁPY (PASYWNA) Nowe efekty przyspieszenia.
STOJAK TYGRYSÓW [Q] Nowe efekty zmiany kształtu i symbol nad głową; nowy efekt obrażeń rozłożonych w czasie.
STOJAK NA ŻÓŁWIA [W] Nowe efekty zmiany kształtu i symbol nad głową; nowe efekty tarczy i leczenia.
STANOWISKO NIEDŹWIEDZI [E] Nowe efekty zmiany kształtu i symbol nad głową; nowy efekt ogłuszenia.
STOJAK PHOENIX [R] Nowe efekty zmiany kształtu i symbol nad głową; nowe efekty aury i obrażeń obszarowych.

RZECZY

Bohaterowie, którym zależy na mocy umiejętności (zwłaszcza czarodzieje), wolą linię Starożytnej Tarczy od Ostrza Złodzieja Czarów. Dostępność różnorodnych opcji jest dobra, ale nie wtedy, gdy przedmioty ochronne wypierają wszystko inne.


Ostrze Magicznego Złodzieja

PODSTAWOWE ODZYSKIWANIE MANY 25%  50%.

Lodowy Kieł

PODSTAWOWE ODZYSKIWANIE MANY 50%  75%.

Odłamek Prawdziwego Lodu

MOC UMIEJĘTNOŚCI 45  50.

RUNY

OTWARTA KSIĘGA ZAKLĘĆ

Otwarta Księga Zaklęć stała się dominującą runą na najwyższych poziomach rozgrywki (Pro i Elite) i często zachęca do minimalnej interakcji między bohaterami na początku meczu. Trochę to stonujemy, żeby nie przyćmiło innych opcji.

ŁADOWANIE WSTĘPNE 240 sekund  300 sekund.
MAKSYMALNA REDUKCJA ŁADOWANIA Do 120 sekund  Do 150 sekund.
SKRÓCENIE CZASU ODNOWIENIA KAŻDĄ ZMIANĄ ZAKRĘTU 20 sekund na każde unikalne zaklęcie przywoływacza  25 sekund na każde unikalne zaklęcie przywoływacza.

BURZA NEXUSA: ŚWIĄTYNIA LILII I LOTOSU

Podczas Festiwalu Kwiatów Nexus Assault będzie ponownie dostępny, na stałe przeniesiony do Świątyni Lilii i Lotosu, dawno zapomnianego sanktuarium Vastayi z plemienia Kangapi! Jest mnóstwo wydarzeń, starych i nowych, a także nagród i zmian poprawiających błędy i poprawiających jakość gry.

Szczegóły w ten artykuł!


Aktualizacja 10.15 Wzmocnienia

AKALI +5% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
CAMILLA -5% otrzymywanych obrażeń.
ZWIERZĘTA -5% otrzymywanych obrażeń.
EVELYNN +5% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
SOCAR -5% otrzymywanych obrażeń.
KAI'SA +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
NIKO +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
NIDALI -5% otrzymywanych obrażeń.
SZCZUPAK -5% otrzymywanych obrażeń.
KANA -5% otrzymywanych obrażeń.
REK'SAY +5% zadawanych obrażeń i -10% otrzymywanych obrażeń.
TALIA -5% otrzymywanych obrażeń.
TAAM KENCZ +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
ŚMIECI +5% zadawanych obrażeń i -5% otrzymywanych obrażeń.
Zoi -5% otrzymywanych obrażeń.

Łata 10.15 Debuffy

AMUMU -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
ES -5% zadawanych obrażeń.
MARKA -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
Dariusz -5% zadawanych obrażeń.
FIDDLSTICS -5% zadawanych obrażeń.
ILLAOY -5% zadawanych obrażeń.
JAX -5% zadawanych obrażeń.
CALE -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
KOG'MAO -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
MAOKAI -10% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
MISTRZ YI -10% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
KOSTKA BRUKOWA -5% zadawanych obrażeń.
SPALONE -5% zadawanych obrażeń.
SYJON -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
SONA -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
TARIQ -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -5% leczenia.
VEIGARA -5% zadawanych obrażeń.
VOLIBIR -5% zadawanych obrażeń.
WUKONG -5% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.

ZMIANY RÓWNOWAGI W ARAMIE

Aktualizacja 10.15 Wzmocnienia

TRANDLE -10% skuteczności leczenia  -5% skuteczności leczenia.
UMI Bez zmian  +5% zadawanych obrażeń.

Łata 10.15 Debuffy

ALISTAR +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia  -5% zadawanych obrażeń, +5% otrzymywanych obrażeń, -10% leczenia.
KARTUS Bez zmian  -5% zadawanych obrażeń.
KOG'MAO -10% zadawanych obrażeń  -10% zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanych obrażeń.
LUX -10% zadawanych obrażeń i +10% otrzymywanych obrażeń  -15% zadawanych obrażeń i +10% otrzymywanych obrażeń.
TIMO -10% zadawanych obrażeń i +10% otrzymywanych obrażeń  -15% zadawanych obrażeń i +10% otrzymywanych obrażeń.

USUNIĘTE BŁĘDY I PRZYDATNE ZMIANY

  • KLIENT LIGI: Naprawiono błąd, przez który panel społecznościowy nie pojawiał się w kliencie.
  • KLIENT LIGI: Naprawiono problem polegający na tym, że zawartość ekranu głównego nie była wyświetlana po zakończeniu gry.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że efekty wizualne Szlam Pustki [E] Tajemni adepci Kog'Mawa nie odpowiadali faktycznemu obszarowi działania.
  • Jin odradza się teraz z pełną amunicją Szepty (umiejętność pasywna).
  • Annie nie traci już ładunków Piromania (umiejętność pasywna) po ożywieniu, jeśli zginęła z maksymalną liczbą ładunków.
  • Podstawowe ataki pająka Elise teraz poprawnie wykorzystują moc adaptacyjną, którą Elise zyskuje dzięki runom.
  • Ściana Bólu [W] teraz pojawia się poprawnie, jeśli Karthus tworzy go blisko siebie.
  • Mglista Dziewica Yoricka, Stokrotka Iverna, pająki Elise, Pusklęta Malzahara i Ewoluujące wieżyczki H-28G [Q] Heimerdinger będzie teraz poprawnie aktywował Przepływ Many.
  • Wskaźnik uziemienia Parowanie [W] Pulsacyjny Ogień Fiory nie znika już po zablokowaniu silnego efektu kontroli tłumu.
  • Naprawiono błąd powodujący generowanie pasywnej wściekłości i ilość zdobywanej wściekłości po rzuceniu Tirana [R], nie zwiększało się, gdy zdrowie Renektona było poniżej 50%.
  • Naprawiono błąd powodujący czas trwania opłat Runiczne Ostrze (umiejętność pasywna) nie aktualizowało się, jeśli Riven miała trzy ładunki i użyła jednego z nich.
  • Martwi Kindred i Syndra nie zapewniają już wizji swojej drużynie.
  • Efekty wizualne przedmiotów nie są już widoczne na zamaskowanym klonie Niko.
  • Niszczyciel Świata [R] Aatrox teraz poprawnie przeraża i zatrzymuje wzmocnione Pluwacze Zyry.
  • Nunu i Willump nie przyspieszają już ponad normalnie po zjedzeniu miodowego owocu tuż przed jego rzuceniem Ogromna śnieżka [W].
  • Efekty dźwiękowe Przyczajona bestia (umiejętność pasywna) Nidalees zostały przywrócone we wszystkich wersjach, łącznie z podstawową.
  • Przywrócono aktorstwo głosowe Formularze Pumy [R] Nidalee podczas przemiany z pumy w człowieka.
  • Dźwięk uderzenia Rzut Włócznią [Q] nie jest już odtwarzany podczas Powrotu Łamacza Świtu, kiedy Nidalee uderza w ziemię. Ponadto przywrócono aktorstwo głosowe Zamiatanie [E] w kształcie pumy.
  • Efekty dźwiękowe tańca Lorda Popiołów Aureliona Sola nie są już odtwarzane po przerwaniu animacji.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że efekty dźwiękowe Legendarna Kometa [E] Popielaty Lord Aurelion Sol grałby bez końca, gdyby gracz rozłączył się i ponownie nawiązał połączenie, zanim ten mistrz wylądował.
  • Przywrócono dźwięk Popielnego Lorda Aureliona Sola, który odtwarza się, gdy ogłusza wroga. Rosnąca gwiazda [Q].
  • Przywrócono dźwięk Mechanicznego Aureliona Sola, odtwarzany podczas spowalniania wroga po jego pokonaniu. Głos Światła [R].
  • Pająki Elizy odtwarzają teraz poprawnie dźwięki śmierci.
  • Efekty dźwiękowe tańca Super Galaktycznej Elise zapętlają się teraz poprawnie w obu formach.

PRZYSZŁOŚCIOWE SCHEMATY WYGLĄDU I KOLORÓW

Następujące skórki będą dostępne w ciągu dwóch tygodni od wydania tej aktualizacji. W aplikacji dostępne są zdjęcia w pełnym rozmiarze „Wygaszacze ekranu League of Legends”.

Następujące Barwy będą dostępne w ciągu dwóch tygodni od wydania tej aktualizacji.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
League of Legends
Kiedy zaczyna się sezon 13 League of Legends?
Przedsezon League of Legends 2023 dobiega końca, a sezon 13 puka do drzwi. W rezultacie fani na całym…
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
League of Legends
Przewodnik po Varusie w przedsezonie League of Legends 2023
Varus jest jednym ze standardowych czempionów prowadzących, których gracze mogą zdobyć w przedsezonie League of Legends 2023. On jest prawdziwy…
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
League of Legends
Oficjalnie ujawniono umiejętności Q'Sante w League of Legends
Riot Games w końcu ujawniło zdolności najnowszego bohatera League of Legends, K'Santha. Zupełnie nowy topowy czołg w grze powinien pojawić się na Summoner's Rift przed pierwszym...
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
League of Legends
Aktualizacja League of Legends 12.20: wzmocnienia Rammusa, osłabienia Atrx, poprawki Blitzcranka i nie tylko
Aktualizacja 12.20 League of Legends ma się ukazać w przyszłym tygodniu. Riot Games będzie chciało wprowadzić sporo zmian w meta bohaterów, ponieważ gra…
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
League of Legends
Nowy mistrz K'Sante League Of Legends: wszystko, co wiadomo
Nowy mistrz K'Sante pojawi się w League of Legends przed końcem 2022 roku. Ryan Mireles, główny producent popularnej gry MOBA Riot Games, League…
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends
Sezon 13 League of Legends to bardzo potrzebne uproszczenie kompleksu MOBA
League of Legends jest kochane – i znienawidzone – za swoją złożoność. Weterani uwielbiają głębię, a jednocześnie sprawiają, że gra jest prawie...