Opis Aktualizacja Modern Warfare i Warzone 13 czerwca w CoD
Studio Infinity Ward wypuściło małą łatkę do gry wieloosobowej Call of Duty: Modern Warfare i Warzone, tym razem naprawiając kilka błędów, które wystąpiły w grze.
Sezon 4 rozpoczął się 11 czerwca i przyniósł do gry sporo nowej zawartości – w tym nową mapę dla wielu graczy, obszerny asortyment poziomów Przepustki Bitewnej oraz trzy wydarzenia w grze Warzone. Na szczęście po wykryciu problemów z każdym z nich twórcy gry rzucili się z naprawą.
Te aktualizacje powinny rozwiązać problemy, z jakimi borykają się gracze na nowej mapie dla wielu graczy, Złomowisko Żokowa i miejsca odradzania, niemożność korzystania z zawartości Przepustki Bitewnej oraz częstotliwość wydarzeń w grze w Warzone.
Obecnie wydawana jest łatka, która naprawi kilka błędów #ModernWarfare i #Strefa wojny:
- Totem Nieskończoności (@InfinityWard) 13 czerwca 2020 r.
Naprawiono, aby zapobiec pojawianiu się poza mapą na Złomowisku
Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy gracze nie mogli korzystać z zawartości odblokowanej za pośrednictwem przepustki bojowej
· Naprawiono częstotliwość wydarzeń w trakcie meczu występujących w Warzone
Jest to stosunkowo ciasna aktualizacja, ponieważ obejmuje znacznie mniej problemów niż jakakolwiek inna ważna aktualizacja, taka jak rozpoczęcie sezonu 4. Ale jest to konieczne, zwłaszcza dla Scrapyard - to ostatnia mapa, która cierpi na błędy.
Modern Warfare 13 czerwca Poprawka błędów
- ♦Naprawiono błąd na mapie Złomowisko, który powodował, że gracze nie pojawiali się na mapie.
- ♦ Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom korzystanie z zawartości Przepustki Bitewnej
- ♦ Naprawiono „częstotliwość” trzech nowych wydarzeń („Ucieczka z więzienia”, „Gorąca wyprzedaż” i „Helikopter wsparcia”)dodany do Warzone
Jakiś czas temu Scrapyard była bardzo wyczekiwaną mapą, która istniała we wcześniejszej wersji Call of Duty: Modern Warfare 2, późniejszej wersji Call of Duty: Mobile i zasadniczo służyła jako obszar mapy Verdansk Warzone na Cmentarzu Żukowskiego. Ale po wrzuceniu do sezonu 4 jako opcji 24/7 okazało się, że ma błędy spawnujące, które wyprowadzają ludzi ze strefy działań wojennych. Wydaje się, że ten przełomowy problem został rozwiązany tak szybko, jak się pojawił.
Podobnie druga poprawka po prostu rozwiązuje problem, który uniemożliwiał graczom korzystanie z przedmiotów, które zdobyli lub kupili w sezonie 4. Nie jest do końca pewne, które punkty były w centrum tego problemu, ale wydaje się, że wszystkie zostały rozwiązane.
I odwrotnie, wydaje się, że trzecia informacja o łatce poruszyła spontaniczność nowych zmian w Warzone. W informacje o łatce sezonu 4 stwierdza się, że te „wydarzenia mogą wystąpić w każdym konkretnym meczu bez wcześniejszego powiadomienia”. Nie jest jasne, jaki dokładnie był problem z ich częstotliwością, ale programiści naprawili ich losowość, aby upewnić się, że odpowiadają pierwotnym zamierzeniom.
Tylko czas pokaże, jakie inne błędy pojawią się w czwartym sezonie Modern Warfare i Warzone, ale jest to pozytywny znak, że Totem Nieskończoności tak szybko zajął się tymi trzema. W duchu przejrzystości zespół regularnie aktualizuje tablicę Trello o problemy, nad którymi pracuje.
Oczywiście społeczność powinna nadal zgłaszać wszelkie pojawiające się problemy. Mamy nadzieję, że wywrze to jakiś wpływ na twórców i ostatecznie może dać nam odpowiedź na pytanie, dlaczego nie możemy już regularnie zabijać w poczekalniach przed meczem.